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Jogo das Cores - Geogebra O Jogo das Cores é formado por 15 quadrados e uma célula vazia dispostos em um arranjo 4 × 4. O objetivo do jogo consiste em a partir de uma disposição inicial obter uma disposição final na escolha do jogador e segue o mesmo padrão que o “Jogo do 15” trabalhado anteriormente. Uma peça pode se movimentar na vertical ou na horizontal quando estiver adjacente a célula vazia. Para realizar uma jogada basta clicar sobre uma peça. Para chegarmos à esse resultado, siga os passos abaixo para a construção: 1. Ao abrir o Geogebra selecione a opção Exibir Malha para facilitar a disposição dos nossos pontos que serviram de base para o jogo. 2. Construa 17 pontos e renomeie-os de P1 a P15, (clique no ponto com o botão direito do mouse, em seguida em renomear e digite P1, P2 e assim sucessivamente). O penúltimo ponto chame-o de V e o último de Q. Veja o exemplo a seguir: 3. Na Entrada (lado inferior esquerdo) digite o seguinte comando: Polígono[P1, (x(P1)+1, y(P1)), 4] O resultado desse comando é a construção de um polígono de 4 lados ancorado somente no ponto P1, pois o segundo ponto do comando Polígono é obtido em função de P1. 4. Repita o processo para os outros pontos de P1 até P15 substituindo no comando anterior Polígono[P2, (x(P2)+1, y(P2)), 4] a Polígono[P15, (x(P15)+1, y(P15), 4], um a um. Ao final desse processo você terá construído 15 quadrados ancorados nos pontos de P1 a P15. Obs: neste momento, solicite auxílio ao Professor para a retirada de objetos auxiliares. 5. Construa um controle deslizante (disponível na barra de ferramentas) com valor mínimo: 0; valor máximo: 1 e incremento: 0.1. Esse controle será utilizado para definir a transparência de cada quadrado. Em seguida, modifique a cor dos polígonos conforme sua escolha. 6. Selecione os polígonos da primeira coluna. Em seguida, acesse Propriedades e, na aba Avançado, preencha Transparência com o nome do controle deslizante. Com o valor do controle deslizante zero os quadrados ficam completamente transparentes. Modificando o valor do controle deslizante para 1 o resultado será o seguinte 7. Como regra principal do “jogo do 15”, ao clicar em uma peça, ela é movimentada para a célula vazia se estiver adjacente a ela. No jogo de cores, a regra é a mesma, porém, se você clicar na peça vazia nada acontecerá, mesmo sabendo que as peças deveriam se movimentar. Isso acontece pelo fato de não termos nenhuma indicação para o geogebra fazer essa dinâmica. Ao clicar, o espaço em branco continuará intacto. 8. O critério do item acima deve ser traduzido em comandos para o GeoGebra. Logo, uma peça pode ser movimentada para a célula vazia se seu ponto âncora (Pn) possuir distância igual a 1 do ponto V: Distância[P_n,V]=1. Porém, devemos colocar essa informação como comando para o Geogebra executá-lo. 9. Para que cada polígono se comporte como uma peça e o arranjo 3×3 seja um jogo, em cada polígono devem ser escritas três linhas de comandos, onde você deve fazer a seguinte etapa: 1. Clique no Polígono 15 com o botão direito e vá em configurações: 2. Clique na aba Programação. Em seguida, na aba Ao clicar e digite o seguinte comando: - O comando da primeira linha (DefinirValor[Q,P15]) reserva as coordenadas de P15 em Q. - O comando da segunda linha (Se[Distância[Q,V]==1, DefinirValor[P15, V]]) verifica se a distância de P15 a V é igual a 1 (Q guarda as coordenadas de P15) e, se for verdadeiro, P15 recebe as coordenadas de V para que a peça 15 ocupe a célula vazia. - Por último, a célula vazia, cujo ponto V determina seu endereço, recebe as antigas coordenadas de P15 armazenadas em Q e, com isso, é realizada a troca de coordenadas de P15 e V. (Se[Distância[Q,V]==1, DefinirValor[V, Q]]) Essas três linhas de comandos devem ser escritas na aba Programação, em Ao Clicar, nas peças 1, 2, 3,...,15. Deve-se ter atenção especial em modificar P15 para P1, P2, P3, ..., P9, P11, ..., P15. 10. Oculte os pontos e os rótulos dos polígonos. Em seguida, selecione todos os polígonos, acesse propriedades e, na aba Básico, altere Fixar Objeto para ativo. Na aba Avançado, desabilite a descrição. Por último, oculte o controle deslizante e o jogo estará pronto para disputar uma partida. Atividade adaptada de Miniscurso de Geogebra - UFSM, disponível em https://cutt.ly/uR0RC5Z. Acesso 02 nov. 2021. https://cutt.ly/uR0RC5Z