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Informática tecnica

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CONCEITOS E FUNDAMENTAÇÃO HISTÓRICA
O que você vai aprender nesse capítulo?
· Qual é o conceito de informática e como ela chegou até aos dias de hoje?
· Qual é o conceito de um computador e como está classificado
· Quais são as características de um computador?
· Quais vantagens ofecere um computador no nosso dia-a-dia?
· Como desligar e ligar um computador.
1 O que é informática?
A primeira coisa que você deve saber sobre informática é que nada é fácil sem dedicação e força de vontade. Agora que fui claro vamos ao conceito. 
· A informática é o tratamento automático da informação, por meio da utilização de técnicas, procedimentos e equipamentos adequados, tendo por base os computadores.
· É a ciência do tratamento racional (especialmente por máquinas automáticas) da informação, considerada como suporte dos conhecimentos humanos e das comunicações nos domínios técnicos, econômicos e sociais
2 O que é o computador?
É uma máquina constituída por componentes e circuitos eletrônicos, capaz de receber, armazenar processar e transmitir informações. Por ser programável, pode realizar uma grande variedade de tarefas.
O computador tem como função a manipulação de informações, não importando o seu tipo. O computador é uma máquina que permite que o usuário faça cálculos matemáticos, pesquisas, trabalhos gerais e etc., utilizando programas específicos. 
É uma máquina constituída por uma série de componentes e circuitos eletrônicos, capaz de receber, armazenar, processar e transmitir informações.
 É uma máquina programável, capaz de realizar uma grande variedade de tarefas seguindo uma sequência de comandos de acordo com o que for especificado. O computador não faz absolutamente nada sem que lhe seja ordenado fazer
3 Computadores desktops
Os computadores desktops se subdividem em dois tipos:
3.1.1 Computador do tipo torre.
Ele possui o gabinete separado do monitor. O gabinete é o espaço onde estão alojados os componentes necessários para o funcionamento do computador: memórias, placas, processador, cabos, dentre outros .
3.1.2 Computador do tipo All in One(tudo em um) 
A primeira vista este modelo de desktop parece um monitor apenas, não é? Mas não se engane, ele possui o gabinete, ou seja, memórias, placas, processador, cabos, dentre outros componentes, todos acoplados na parte de trás do monitor, o que torna o All in One um modelo de desktop mais prático e fácil de acomodar.
4 Caraterísticas fundamentais do computador
1. Automático manipula a informação sem necessidade de intervenção humana.
2. Universal Executa qualquer tarefa desde que descrita por um programa.
3. Eletrônico usa componentes eletrônicos para manipular e representar a informação.
4. Digital representa a informação como dígitos binários.
5 Vantagens do uso do computador
1- Velocidade- Executa operações em pequenas frações de tempo.
2- Aumento de produtividade- Economia de tempo.
3- Confiabilidade- Executa as tarefas exatamente como lhe são ordenadas.
4- Versatilidade- Possibilidade de realizar uma infinidade de trabalhos de diferentes tipos.
5- Vantagens do seu uso- Capacidade de armazenamento; Melhoria na qualidade da informação produzida; Eficiência no armazenamento e consulta da informação; Liberação das pessoas de tarefas rotineiras.
6 Tipos de computadores
1. Máquinas com lógica predeterminada- O algoritmo está intrínseco aos seus circuitos (calculadora, bomba de gasolina, etc.).
2. Máquinas com lógica programada- Admitem programação (computadores convencionais).
7 Classificação quanto á utilização
1- Científicos-Pesquisas científicas de altíssima precisão.
2- Comerciais- Aplicações comerciais; Alto volume de entrada e saída de dados.
3- Pessoais- Uso de tarefas pessoais, comunicação, trabalho e entretenimento.
8 Gerações de computadores
Pode-se estruturar as gerações de computadores em:
8.1.1 Primeira geração (1939 - 1958)
1- Utilização de válvulas e componentes eletromecânicos
2- Velocidade em milissegundos 
8.1.2 Segunda geração (1959 - 1966)
1. Utilização de memórias de núcleo, transistores, velocidade de microssegundos (10-6)
2. Circuitos integrados em pequena escala
3. Operação remota
8.1.3 Terceira geração (1964 - 1973)
· Utilização de memórias de filme fino
· Circuitos integrados em média e larga escala
· Velocidade de nano segundos (10-9)
· Operações em tempo compartilhado
8.1.4 Quarta geração (1979 - 1990)
· Utilização de circuitos integrados em escala muito alta
· Velocidade de pico segundos (10-12)
· Processamento distribuído
8.1.5 Quinta geração (1990 – dias atuais)
· Processamento paralelo, computadores ópticos, biológicos e quânticos
· Aplicação de técnicas de inteligência artificial
9 Aplicações de Computadores
Áreas Aplicações
· Entretenimento- Redes sociais, música, cinema, jogos, etc.
· No lar- Eletrodomésticos informatizados, segurança, etc.
· Comercial-Sistemas de pagamentos, controle de estoque, cobranças etc.
· Instrumentação-Equipamentos de laboratório, microscópios, etc.
10 Composição do computador
PEOPLEWARE= A parte humana de um sistema de computação. São os indivíduos que utilizam o computador como ferramenta
HARDWARE = É a parte física de um sistema de computação. São todos os equipamentos utilizados pelo usuário nas ações de entrada, processamento, armazenamento e saída de dados. 
SOFTWARE = a parte lógica da máquina (os programas)
10.1.1 Como ligar e desligar um computador?
1. Verificar os cabos de energia do PC (computador); 
2. Verificar se a voltagem está correta (110 volts ou 220 volts); geralmente os PCs trabalham em 110 v 
3. Ligar o PC através do botão Liga/Desliga 
4. Ligar o monitor 
5. Aguardar os procedimentos de inicialização do PC 
6. Informar senha e nome do usuário, caso existam e quando for solicitado 
10.1.2 Como desligar o microcomputador / fechar sessão de trabalho? 
O procedimento de desligar o PC é muito importante para preservar o equipamento e as informações armazenadas nele, portanto, é importantíssimo se acostumar a seguir o procedimento de desligar. 
1- Clicar no botão Iniciar 
2- Clicar na opção desligar 
3- Selecionar a opção desligar o computador 
4- Clicar no botão OK 
5- Aguardar os procedimentos de desligamento e só após a conclusão, desligar o monitor. 
6- Desligar o estabilizador através do botão Liga/Desliga do estabilizador
Agora que temos conhecimentos introdutórios sobre informática, que tal agora fazer uma imersão no módulo de hardware?
Nos vemos no próximo módulo.

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