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CONCEITOS E FUNDAMENTAÇÃO HISTÓRICA O que você vai aprender nesse capítulo? · Qual é o conceito de informática e como ela chegou até aos dias de hoje? · Qual é o conceito de um computador e como está classificado · Quais são as características de um computador? · Quais vantagens ofecere um computador no nosso dia-a-dia? · Como desligar e ligar um computador. 1 O que é informática? A primeira coisa que você deve saber sobre informática é que nada é fácil sem dedicação e força de vontade. Agora que fui claro vamos ao conceito. · A informática é o tratamento automático da informação, por meio da utilização de técnicas, procedimentos e equipamentos adequados, tendo por base os computadores. · É a ciência do tratamento racional (especialmente por máquinas automáticas) da informação, considerada como suporte dos conhecimentos humanos e das comunicações nos domínios técnicos, econômicos e sociais 2 O que é o computador? É uma máquina constituída por componentes e circuitos eletrônicos, capaz de receber, armazenar processar e transmitir informações. Por ser programável, pode realizar uma grande variedade de tarefas. O computador tem como função a manipulação de informações, não importando o seu tipo. O computador é uma máquina que permite que o usuário faça cálculos matemáticos, pesquisas, trabalhos gerais e etc., utilizando programas específicos. É uma máquina constituída por uma série de componentes e circuitos eletrônicos, capaz de receber, armazenar, processar e transmitir informações. É uma máquina programável, capaz de realizar uma grande variedade de tarefas seguindo uma sequência de comandos de acordo com o que for especificado. O computador não faz absolutamente nada sem que lhe seja ordenado fazer 3 Computadores desktops Os computadores desktops se subdividem em dois tipos: 3.1.1 Computador do tipo torre. Ele possui o gabinete separado do monitor. O gabinete é o espaço onde estão alojados os componentes necessários para o funcionamento do computador: memórias, placas, processador, cabos, dentre outros . 3.1.2 Computador do tipo All in One(tudo em um) A primeira vista este modelo de desktop parece um monitor apenas, não é? Mas não se engane, ele possui o gabinete, ou seja, memórias, placas, processador, cabos, dentre outros componentes, todos acoplados na parte de trás do monitor, o que torna o All in One um modelo de desktop mais prático e fácil de acomodar. 4 Caraterísticas fundamentais do computador 1. Automático manipula a informação sem necessidade de intervenção humana. 2. Universal Executa qualquer tarefa desde que descrita por um programa. 3. Eletrônico usa componentes eletrônicos para manipular e representar a informação. 4. Digital representa a informação como dígitos binários. 5 Vantagens do uso do computador 1- Velocidade- Executa operações em pequenas frações de tempo. 2- Aumento de produtividade- Economia de tempo. 3- Confiabilidade- Executa as tarefas exatamente como lhe são ordenadas. 4- Versatilidade- Possibilidade de realizar uma infinidade de trabalhos de diferentes tipos. 5- Vantagens do seu uso- Capacidade de armazenamento; Melhoria na qualidade da informação produzida; Eficiência no armazenamento e consulta da informação; Liberação das pessoas de tarefas rotineiras. 6 Tipos de computadores 1. Máquinas com lógica predeterminada- O algoritmo está intrínseco aos seus circuitos (calculadora, bomba de gasolina, etc.). 2. Máquinas com lógica programada- Admitem programação (computadores convencionais). 7 Classificação quanto á utilização 1- Científicos-Pesquisas científicas de altíssima precisão. 2- Comerciais- Aplicações comerciais; Alto volume de entrada e saída de dados. 3- Pessoais- Uso de tarefas pessoais, comunicação, trabalho e entretenimento. 8 Gerações de computadores Pode-se estruturar as gerações de computadores em: 8.1.1 Primeira geração (1939 - 1958) 1- Utilização de válvulas e componentes eletromecânicos 2- Velocidade em milissegundos 8.1.2 Segunda geração (1959 - 1966) 1. Utilização de memórias de núcleo, transistores, velocidade de microssegundos (10-6) 2. Circuitos integrados em pequena escala 3. Operação remota 8.1.3 Terceira geração (1964 - 1973) · Utilização de memórias de filme fino · Circuitos integrados em média e larga escala · Velocidade de nano segundos (10-9) · Operações em tempo compartilhado 8.1.4 Quarta geração (1979 - 1990) · Utilização de circuitos integrados em escala muito alta · Velocidade de pico segundos (10-12) · Processamento distribuído 8.1.5 Quinta geração (1990 – dias atuais) · Processamento paralelo, computadores ópticos, biológicos e quânticos · Aplicação de técnicas de inteligência artificial 9 Aplicações de Computadores Áreas Aplicações · Entretenimento- Redes sociais, música, cinema, jogos, etc. · No lar- Eletrodomésticos informatizados, segurança, etc. · Comercial-Sistemas de pagamentos, controle de estoque, cobranças etc. · Instrumentação-Equipamentos de laboratório, microscópios, etc. 10 Composição do computador PEOPLEWARE= A parte humana de um sistema de computação. São os indivíduos que utilizam o computador como ferramenta HARDWARE = É a parte física de um sistema de computação. São todos os equipamentos utilizados pelo usuário nas ações de entrada, processamento, armazenamento e saída de dados. SOFTWARE = a parte lógica da máquina (os programas) 10.1.1 Como ligar e desligar um computador? 1. Verificar os cabos de energia do PC (computador); 2. Verificar se a voltagem está correta (110 volts ou 220 volts); geralmente os PCs trabalham em 110 v 3. Ligar o PC através do botão Liga/Desliga 4. Ligar o monitor 5. Aguardar os procedimentos de inicialização do PC 6. Informar senha e nome do usuário, caso existam e quando for solicitado 10.1.2 Como desligar o microcomputador / fechar sessão de trabalho? O procedimento de desligar o PC é muito importante para preservar o equipamento e as informações armazenadas nele, portanto, é importantíssimo se acostumar a seguir o procedimento de desligar. 1- Clicar no botão Iniciar 2- Clicar na opção desligar 3- Selecionar a opção desligar o computador 4- Clicar no botão OK 5- Aguardar os procedimentos de desligamento e só após a conclusão, desligar o monitor. 6- Desligar o estabilizador através do botão Liga/Desliga do estabilizador Agora que temos conhecimentos introdutórios sobre informática, que tal agora fazer uma imersão no módulo de hardware? Nos vemos no próximo módulo.
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