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1a Questão (Ref.: 202013814733) "Modelagem de sistema de software consiste na utilização de notações gráficas e textuais com o objetivo de construir modelos que representam as partes essenciais de um sistema, considerando-se várias perspectivas diferentes e complementares." BEZERRA, E. Princípios de análise e projeto de sistemas com UML. 3. ed. Rio de Janeiro: Elsevier, 2015. Ao modelar sistemas orientados a objetos, nos preocupamos em identificar os objetos que se relacionam com o domínio do problema do sistema em estudo. Nesse sentido, a UML oferece um conjunto de diagramas que permite modelar sistemas orientados a objeto. Sobre a UML, analise as assertivas: I. A UML é uma metodologia de desenvolvimento, que pode ser aplicada nas diferentes fases de um processo de desenvolvimento de software. II. A UML disponibiliza diagramas que permitem o entendimento do sistema sob diferes visões. III. Uma das visões, a de casos de uso, tem uma perspectiva externa, tal qual uma maquete de um empreendimento imobiliário. IV. A UML é dependente de tecnologia, podendo ser aplicada em contexto computacional específico. É correto apenas o que se afirma em: II e III. III e IV. I e II. I, II e III. II e IV. 2a Questão (Ref.: 202013814732) Considere o contexto de um sistema de ponto, no qual diariamente, ao entrar e sair da empresa, o funcionário deve registrar sua digital, servindo de base para seu pagamento ao final do mês. Assinale a única opção que apresenta um requisito não funcional: O sistema deve gerar, mensalmente, a folha de pagamento. A geração mensal da folha de pagamento não deve ultrapassar 10 segundos. O sistema deve gerar a folha mensal de ponto do funcionário. O sistema deve registrar a saída do funcionário. O sistema deve registrar a entrada do funcionário. javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 4275284/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 4275283/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); 3a Questão (Ref.: 202013931729) Fonte: FAURGS - 2018 - UFCSPA - RS - Analista de Tecnologia da Informação - Sistema de Informação Sobre Casos de Uso e Diagramas de Casos de Uso da UML 2.5, considere as seguintes afirmações. I - Casos de Uso e Diagrama de Casos de Uso UML ajudam a determinar a funcionalidade e as características do software sob o ponto de vista do usuário. II - Alguns Casos de Uso podem estar relacionados com outros. Por exemplo, há passos similares para gravar uma lista de músicas em um CD e carregar uma lista de músicas em um celular. Em ambos os casos, o usuário primeiro cria uma lista vazia e, em seguida, acrescenta as músicas de suas pastas na lista. Para evitar duplicação, normalmente é melhor criar um novo Caso de Uso representando a atividade duplicada e depois deixar que os outros casos INCLUAM esse novo Caso de Uso como um de seus passos. A inclusão é indicada nos Diagramas de Casos de Uso por meio de uma seta tracejada identificada com "include" conectando um Caso de Uso a outro. III - No Diagrama de Casos de Uso, a figura do usuário representa um ator. Sistemas complexos tipicamente possuem mais de um ator. Os atores são conectados por linhas aos Casos de Uso que eles executam. Quais estão corretas? I, II e III. Apenas I e III. Apenas II e III. Apenas I. Apenas I e II. 4a Questão (Ref.: 202013922720) CESPE / CEBRASPE Órgão: MPC-PA Prova: CESPE - 2019 - MPC-PA - Analista Ministerial - Tecnologia da Informação No uso da linguagem UML, o nível de visibilidade de um atributo que só pode ser acessado por classes declaradas dentro do mesmo pacote da classe a que pertence o atributo é denominado. pacote. público. domínio. privado. protegido. 5a Questão (Ref.: 202014969034) Em relação ao diagrama de estados, analise a seguinte frase: ''é desenhado como um losango em que chega uma ou mais transições (provenientes de estados diferentes) e de onde parte uma ou mais transições''. Estamos falando de: Ações Ponto de junção Atividades Condição de guarda javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 4392280/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 4383271/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5429585/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); Evento 6a Questão (Ref.: 202014969029) Indique a afirmativa que não diz respeito ao conceito de generalização/especialização? Permite atribuir propriedades particulares a um subconjunto das ocorrências de uma entidade genérica ou entidade pai. Tudo que a classe geral pode fazer, as específicas também podem. Não está associado ao conceito de herança. Atributos e métodos definidos na classe-mãe são herdados pela classe-filha. Relacionamentos entre um elemento mais geral e um ou mais elementos específicos. 7a Questão (Ref.: 202013955743) (IBFC - TJ-PE - 2017) Na análise e projeto orientado a objetos com UML (Unifed Modeling Language) o programador necessita de um diagrama que apresente os requisitos funcionais do sistema. O diagrama desejado será o: Diagrama de Interação Diagrama de caso de uso Diagrama de implantação Diagrama de atividades Diagrama de sequência 8a Questão (Ref.: 202014003716) (FAURGS ‒TJ-RS ‒ 2018) Requisitos não funcionais - como o nome sugere - são requisitos que não estão diretamente relacionados com os serviços específicos oferecidos pelo sistema a seus usuários. Podem ser provenientes das características requeridas para o software, da organização que desenvolve o software ou de fontes externas. Os requisitos não funcionais que especificam ou restringem o comportamento do software - por exemplo, o seu desempenho, seus requisitos de proteção, seus requisitos de usabilidade e a taxa aceitável de falhas - são denominados requisitos: ambientais de produto organizacionais externos éticos 9a Questão (Ref.: 202014969096) Em um software com diferentes interfaces com o usuário (ex.: web, Android, IOS), qual padrão podemos utilizar de modo a fornecer para os componentes de interação homem- máquina uma interface única e simplificada das operações do sistema? Template Method Facade Factory Method Adapter Strategy javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5429580/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 4416294/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 4464267/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5429647/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); 10a Questão (Ref.: 202014969156) Suponha que o desenho de um gráfico de barras e de um gráfico de linhas possa ser implementado pelo mesmo conjunto de passos, sendo alguns comuns (escrever o título do gráfico e a legenda, por exemplo) e alguns específicos (desenhar os eixos e plotar os dados). Assinale a opção com o padrão de projeto que poderia ser aplicado nesse contexto: Strategy Facade Adapter Template Method Factory Method javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5429707/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
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