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MODELAGEM DE SISTEMAS COM UML estacio ead prova

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1a Questão (Ref.: 202013814733) 
"Modelagem de sistema de software consiste na utilização de notações gráficas e textuais 
com o objetivo de construir modelos que representam as partes essenciais de um sistema, 
considerando-se várias perspectivas diferentes e complementares." 
 
BEZERRA, E. Princípios de análise e projeto de sistemas com UML. 3. ed. Rio de Janeiro: 
Elsevier, 2015. 
 
Ao modelar sistemas orientados a objetos, nos preocupamos em identificar os objetos que se 
relacionam com o domínio do problema do sistema em estudo. Nesse sentido, a UML oferece 
um conjunto de diagramas que permite modelar sistemas orientados a objeto. 
Sobre a UML, analise as assertivas: 
I. A UML é uma metodologia de desenvolvimento, que pode ser aplicada nas diferentes 
fases de um processo de desenvolvimento de software. 
II. A UML disponibiliza diagramas que permitem o entendimento do sistema sob 
diferes visões. 
III. Uma das visões, a de casos de uso, tem uma perspectiva externa, tal qual uma 
maquete de um empreendimento imobiliário. 
IV. A UML é dependente de tecnologia, podendo ser aplicada em contexto 
computacional específico. 
 
É correto apenas o que se afirma em: 
 
 
II e III. 
 
III e IV. 
 
I e II. 
 
I, II e III. 
 
II e IV. 
 
 
 2a Questão (Ref.: 202013814732) 
Considere o contexto de um sistema de ponto, no qual diariamente, ao entrar e sair da 
empresa, o funcionário deve registrar sua digital, servindo de base para seu pagamento ao 
final do mês. 
 
Assinale a única opção que apresenta um requisito não funcional: 
 
 
O sistema deve gerar, mensalmente, a folha de pagamento. 
 
A geração mensal da folha de pagamento não deve ultrapassar 10 segundos. 
 
O sistema deve gerar a folha mensal de ponto do funcionário. 
 
O sistema deve registrar a saída do funcionário. 
 
O sistema deve registrar a entrada do funcionário. 
 
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 4275284/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 4275283/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
 
 3a Questão (Ref.: 202013931729) 
Fonte: FAURGS - 2018 - UFCSPA - RS - Analista de Tecnologia da Informação - Sistema de 
Informação 
Sobre Casos de Uso e Diagramas de Casos de Uso da UML 2.5, considere as seguintes 
afirmações. 
I - Casos de Uso e Diagrama de Casos de Uso UML ajudam a determinar a funcionalidade e 
as características do software sob o ponto de vista do usuário. 
II - Alguns Casos de Uso podem estar relacionados com outros. Por exemplo, há passos 
similares para gravar uma lista de músicas em um CD e carregar uma lista de músicas em 
um celular. Em ambos os casos, o usuário primeiro cria uma lista vazia e, em seguida, 
acrescenta as músicas de suas pastas na lista. Para evitar duplicação, normalmente é melhor 
criar um novo Caso de Uso representando a atividade duplicada e depois deixar que os outros 
casos INCLUAM esse novo Caso de Uso como um de seus passos. A inclusão é indicada nos 
Diagramas de Casos de Uso por meio de uma seta tracejada identificada com "include" 
conectando um Caso de Uso a outro. 
III - No Diagrama de Casos de Uso, a figura do usuário representa um ator. Sistemas 
complexos tipicamente possuem mais de um ator. Os atores são conectados por linhas aos 
Casos de Uso que eles executam. 
Quais estão corretas? 
 
 
I, II e III. 
 
Apenas I e III. 
 
Apenas II e III. 
 
Apenas I. 
 
Apenas I e II. 
 
 
 4a Questão (Ref.: 202013922720) 
CESPE / CEBRASPE Órgão: MPC-PA Prova: CESPE - 2019 - MPC-PA - Analista Ministerial -
 Tecnologia da Informação 
No uso da linguagem UML, o nível de visibilidade de um atributo que só pode ser acessado 
por classes declaradas dentro do mesmo pacote da classe a que pertence o atributo é 
denominado. 
 
 
pacote. 
 
público. 
 
domínio. 
 
privado. 
 
protegido. 
 
 
 5a Questão (Ref.: 202014969034) 
Em relação ao diagrama de estados, analise a seguinte frase: ''é desenhado como um 
losango em que chega uma ou mais transições (provenientes de estados diferentes) e de 
onde parte uma ou mais transições''. Estamos falando de: 
 
 
Ações 
 
Ponto de junção 
 
Atividades 
 
Condição de guarda 
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 4392280/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 4383271/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5429585/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
 
Evento 
 
 
 6a Questão (Ref.: 202014969029) 
Indique a afirmativa que não diz respeito ao conceito de generalização/especialização? 
 
 
Permite atribuir propriedades particulares a um subconjunto das ocorrências de uma 
entidade genérica ou entidade pai. 
 
Tudo que a classe geral pode fazer, as específicas também podem. 
 
Não está associado ao conceito de herança. 
 
Atributos e métodos definidos na classe-mãe são herdados pela classe-filha. 
 
Relacionamentos entre um elemento mais geral e um ou mais elementos específicos. 
 
 
 7a Questão (Ref.: 202013955743) 
(IBFC - TJ-PE - 2017) Na análise e projeto orientado a objetos com UML (Unifed Modeling 
Language) o programador necessita de um diagrama que apresente os requisitos funcionais 
do sistema. O diagrama desejado será o: 
 
 
Diagrama de Interação 
 
Diagrama de caso de uso 
 
Diagrama de implantação 
 
Diagrama de atividades 
 
Diagrama de sequência 
 
 
 8a Questão (Ref.: 202014003716) 
(FAURGS ‒TJ-RS ‒ 2018) Requisitos não funcionais - como o nome sugere - são requisitos 
que não estão diretamente relacionados com os serviços específicos oferecidos pelo sistema a 
seus usuários. Podem ser provenientes das características requeridas para o software, da 
organização que desenvolve o software ou de fontes externas. Os requisitos não funcionais 
que especificam ou restringem o comportamento do software - por exemplo, o seu 
desempenho, seus requisitos de proteção, seus requisitos de usabilidade e a taxa aceitável de 
falhas - são denominados requisitos: 
 
 
ambientais 
 
de produto 
 
organizacionais 
 
externos 
 
éticos 
 
 
 9a Questão (Ref.: 202014969096) 
Em um software com diferentes interfaces com o usuário (ex.: web, Android, IOS), qual 
padrão podemos utilizar de modo a fornecer para os componentes de interação homem-
máquina uma interface única e simplificada das operações do sistema? 
 
 
Template Method 
 
Facade 
 
Factory Method 
 
Adapter 
 
Strategy 
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5429580/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 4416294/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 4464267/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5429647/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
 
 
 10a Questão (Ref.: 202014969156) 
Suponha que o desenho de um gráfico de barras e de um gráfico de linhas possa ser 
implementado pelo mesmo conjunto de passos, sendo alguns comuns (escrever o título do 
gráfico e a legenda, por exemplo) e alguns específicos (desenhar os eixos e plotar os dados). 
Assinale a opção com o padrão de projeto que poderia ser aplicado nesse contexto: 
 
 
Strategy 
 
Facade 
 
Adapter 
 
Template Method 
 
Factory Method 
 
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5429707/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');

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