Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
Portal Digital do Aluno (/index/index) Início (/) Superior Tecnologia em Design Gráfico - 3º S… Design Para Mídias Digitais II (/aluno/timeli… Av2 - Design Para Mídias Digitais II Av2 - Design Para Mídias Digitais II (/notificacao/index) Meus Cursos (/index/index) Serviços Online Apoio ao Estudo Oportunidades Ajuda Area do Usuário Sair Informações Adicionais Período: 12/09/2022 00:00 à 31/10/2022 23:59 Situação: Cadastrado Pontuação: 750 Protocolo: 789070224 Avaliar Material 1) O mercado dos celulares foi redefinido pelas novas funcionalidades e aplicativos, mas o mundo também se reconfigurou a partir dessas novas tecnologias, para Guidini (2018, p.61) “as tarefas diárias ganharam uma nova forma de realização a partir do uso constante dos apps”. Tomando como base estes conceitos, avalie as informações a seguir sobre o surgimento dos aplicativos para dispositivos móveis. I. Produtos como o jornal impresso foram reinventados depois do advento dos aplicativos II. A venda de aplicativos movimenta hoje um mercado mundial bilionário III. Com a popularização dos celulares inteligentes teve início um lento crescimento da demanda por aplicativos IV. O futuro aponta para um desaceleramento na produção e consumo de aplicativos https://www.colaboraread.com.br/index/index https://www.colaboraread.com.br/ https://www.colaboraread.com.br/aluno/dashboard/index/3401304501 https://www.colaboraread.com.br/aluno/timeline/index/3401304501?ofertaDisciplinaId=1844707 https://www.colaboraread.com.br/notificacao/index https://www.colaboraread.com.br/index/index javascript:void(0); a) b) c) d) e) a) b) c) d) e) 2) 3) Considerando o contexto apresentado, é correto o que se afirma em: Alternativas: I e II, apenas. Alternativa assinalada I, III e IV, apenas. I, II e III, apenas. I e IV, apenas. II e III apenas. Ao pensar as necessidades no design de aplicativos, um importante aspecto a ser considerado são as peculiaridades dos dispositivos móveis, dentre as quais cabe destacar: velocidade da conexão e carregamento, limitações da tela reduzida, inexistência de dispositivo mouse, área de toque para diferentes formatos anatômicos de mãos e possibilidade de navegação nos sentidos verticais e horizontais. Segundo Almeida (2020, p.43), para criar um bom design eficaz e eficiente, orientado às necessidades dos usuários, o primeiro desafio é descobrir o que os usuários precisam pois, Alternativas: a estética do design é um conceito superficial e que não está ligado às necessidades do usuário. geralmente, os usuários não estão cientes das desvantagens ou necessidades que possam ter. Alternativa assinalada o design pode ser ruim e confuso, mas isso não é um problema se atender à necessidade do usuário. o usuário sempre sabe o que quer e por isso não está aberto a sugestões ou indicações feitas pelo design. o vínculo afetivo do usuário com o a identidade visual é mais importante que a experiência com o aplicativo em si. Lugati e Almeida (2020, p.4) observam que "Desde que o tratamento informatizado de dados surgiu e ganhou enfoque, houve a necessidade de que o conceito de direito à privacidade se modificasse a fim de abranger a proteção de dados pessoais". a) b) c) d) e) 4) Tomando como base estes conceitos, avalie as informações a seguir sobre a Lei Geral de Proteção de Dados (LGPD). I. A Lei Geral de Proteção de Dados no Brasil tem notável influência da legislação russa, sendo alguns dos seus trechos idênticos aos da lei na Rússia. II. Todos os países do mundo possuem legislações adequadas sobre o uso da internet, sendo esta uma exigência para o bom funcionamento em uma nação. III. Em 2014 foi aprovada a Lei nº 12.965, também conhecida como Marco Civil da Internet, com uma regulamentação semelhante a uma "constituição" da internet. IV. Com a sanção da LGPD, algumas alterações foram realizadas na Lei nº12965, mas ela continua sendo uma das mais importantes normas das comunicações em rede. Considerando o contexto apresentado, é correto o que se afirma em: Alternativas: I e II, apenas. I, III e IV, apenas. I, II e III, apenas. III e IV, apenas. Alternativa assinalada II e III apenas No desenvolvimento de aplicativos, um framework pode ser definido como um conjunto de códigos comuns a diversos projetos e que pode prover uma funcionalidade genérica. Para Neves e Mendes (2020, p.22) “a escolha de um framework para determinado projeto, na maioria dos casos, irá depender de diversos fatores, entre eles a experiência dos desenvolvedores com a linguagem e/ou com o framework a ser escolhido, e não somente questões técnicas”. Graças aos frameworks, Ambientes de Desenvolvimento Integrado (IDE) e Kits de Desenvolvimento de Software (SDK), criar um aplicativo tornou-se muito mais simples do que em qualquer outra época da história, graças à evolução tecnológica e ás plataformas online com suas interfaces amigáveis. Mas poder fazê-lo, não significa que qualquer um seja capaz de criar aplicativos de qualidade a partir destas ferramentas tecnológicas pois, Alternativas: a) b) c) d) e) a) b) c) d) e) 5) é preciso ter conhecimentos sobre marketing e administração financeira para criar um aplicativo de sucesso. as grandes lojas de aplicativo tendem a boicotar os softwares que não são desenvolvidos por programadores profissionais. existe uma proibição na LGPD, com previsão de multa e até apreensão, para pessoas sem formação em tecnologia da informação que tentarem criar aplicativos. um bom aplicativo demanda elementos de usabilidade e interface que só profissionais capacitados são capazes de alcançar. Alternativa assinalada a ausência de templates e modelos pré-prontos torna impossível o desenvolvimento de bons aplicativos por amadores ou iniciantes. Para Guidini (2018, p.60), “a história dos aplicativos móveis se confunde com a história do próprio smartphone”. Os aplicativos de celulares como conhecemos hoje, vieram à existência graças à percepção de que um telefone móvel poderia fazer mais do que apenas ligar e receber chamadas. O mercado dos celulares foi redefinido pelas novas funcionalidades e aplicativos, mas o mundo também se reconfigurou a partir dessas novas tecnologias. Com relação à história dos aplicativos, analise o excerto a seguir, completando suas lacunas. As tarefas diárias ganharam uma nova forma de ____________ a partir do uso constante dos aplicativos. Produtos como o jornal impresso foram ____________ depois do advento dos aplicativos e mercados como o da música precisaram se ____________ a novos comportamentos dos seus consumidores. Assinale a alternativa que preenche corretamente as lacunas. Alternativas: realização / excluídos / opor. realização / reinventados / readequar. Alternativa assinalada adequação / descontinuados / isolar. compreensão / reinventados / isolar. realização / excluídos / isolar.
Compartilhar