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001 / UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA PROVA DATA: HORA: 22/11/2022 17:44 004 157124 - JOGOS EMPRESARIAISDisciplina: 2125Turma: 1 Com base no gráfico, identifique se as demandas projetadas abaixo são verdadeiras ou falsas. Sabendo-se que a demanda para o período R1 foi de 318 unidades. R4 = 242. R10 = 410. R7 = 366. R5 = 249. A seqüência correta é: ANTES DA REALIZAÇÃO DA PROVA, VERIFIQUE SE O SEU NOME ESTÁ CORRETO E SE O NOME DA DISCIPLINA ESTÁ DE ACORDO COM O AGENDAMENTO. ESTA PROVA DEVE SER REALIZADA INDIVIDUALMENTE E SEM CONSULTA. MARQUE AS ALTERNATIVAS ESCOLHIDAS NA GRADE DE RESPOSTAS, A QUAL DEVERÁ SER DIGITADA NO SISTEMA AO TÉRMINO DA PROVA, A PARTIR DO SEU CGU E SENHA. O LANÇAMENTO DAS MARCAÇÕES É DE RESPONSABILIDADE DO ALUNO. Orientações: 3135455Prova: POLO GRAVATAI - 148Polo: GRAVATAI / RS 251043Grupo Matricula: CURSO SUPERIOR DE TECNOLOGIA EM GESTAO DE RECURSOS HUMANOS (EAD)Curso: 4Módulo TUTOR PROVISORIOOrientador Presencial: AS - PAvaliação Parcial: F - F - F - F. V - F - F - F. V - V - V - F. F - F - V - F. V - V - V - V. (A) (B) (C) (D) (E) 2022/2Período: Gráfico de demanda 0003842781Chave de Avaliação: ELIANA MEDEIROS DOS SANTOS CARDOSO 212008470 134063210CGU:Código:Aluno: Data: 30/11/2022 20:00 002 / UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA PROVA DATA: HORA: 22/11/2022 17:44 004 157124 - JOGOS EMPRESARIAISDisciplina: 2125Turma: 2 3 4 Sobre a aprendizagem vivencial, fazem parte: I - A vivência propriamente dita: o jogo, a tarefa e a atividade. II - O relato de sentimentos, emoções e reações. III - O processamento da vivência, pela qual avaliamos nossa performance e recebemos feedback das pessoas envolvidas no processo. Escolha a resposta correta: Sobre a utilidades dos jogos empresariais pode-se dizer: I - eles podem ser utilizados com o intuito de demonstrar a importância de determinada área a um executivo que não atua diretamente nela. II - A utilização de jogos de empresa possibilita que outras áreas sejam experimentadas, demonstrando que as mesmas são tão importantes quanto a que o profissional escolheu se aprofundar. III - O objetivo em sua utilização é demonstrar que existem condições de formular um planejamento efetivo dentro do ambiente simulado. Escolha a resposta correta: Sobre a aprendizagem vivencial pode-se afirmar que: I - Ela consiste no envolvimento de uma pessoa em uma atividade. II - Consiste em extrair significado da vivência realizada. III - É a base do Ciclo de Aprendizagem Vivencial. Escolha a resposta correta: 3135455Prova: Apenas as afirmações I e II estão corretas. Apenas a afirmação II está correta. Apenas as afirmações II e III estão corretas. As afirmações I, II e III estão corretas. Apenas a afirmação I está correta. Apenas as afirmações I e II estão corretas. Apenas a afirmação II está correta. As afirmações I, II e III estão corretas. Apenas a afirmação I está correta. Apenas as afirmações I e III estão corretas. Apenas a afirmação II está correta. Apenas as afirmações II e III estão corretas. Apenas as afirmações I e II estão corretas. Apenas a afirmação I está correta. As afirmações I, II e III estão corretas. (A) (B) (C) (D) (E) (A) (B) (C) (D) (E) (A) (B) (C) (D) (E) 0003842781Chave de Avaliação: ELIANA MEDEIROS DOS SANTOS CARDOSO 212008470 134063210CGU:Código:Aluno: Data: 30/11/2022 20:00 003 / UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA PROVA DATA: HORA: 22/11/2022 17:44 004 157124 - JOGOS EMPRESARIAISDisciplina: 2125Turma: 5 6 7 Para realizar um jogo, podem ser consideradas as seguintes etapas: - apresentar o cenário a ser simulado (contexto da atividade); - explicar as regras do jogo; - apresentar os papéis envolvidos; - definir o tempo de cada etapa do jogo; - desenvolver o jogo de acordo com o ciclo de aprendizagem vivencional. Escolha a alternativa correta: Os jogos que possuem como característica abranger a empresa como um todo e incluem tomadas de decisão e a integração dos principais setores organizacionais são chamados de: Sobre a utilidade dos jogos de empresa no processo de ensino-aprendizagem pode-se afirmar que: I - Normalmente, devido ao fato de serem divertidos, faz com que os participantes colaborem durante o processo. II - mesmo os participantes que não venceram o jogo, ganham a experiência vivenciada. III - os jogos operam em ambiente formais, sendo difícil que as condições das atividades sejam adequadas às necessidades dos participantes. Escolha a resposta correta: 3135455Prova: V - V - F - V - F . V - V - V - V - F. V - V - V - V - V. V - V - V - F - F. V - V - F - V - V. Jogos de comportamento Jogos de sistêmicos Jogos de mercado Jogos de planejar e estabelecer metas Jogos de processos Apenas as afirmações I e II estão corretas. Apenas a afirmação I está correta. Apenas as afirmações I e III estão corretas. As afirmações I, II e III estão corretas. Apenas a afirmação II está correta. (A) (B) (C) (D) (E) (A) (B) (C) (D) (E) (A) (B) (C) (D) (E) 0003842781Chave de Avaliação: ELIANA MEDEIROS DOS SANTOS CARDOSO 212008470 134063210CGU:Código:Aluno: Data: 30/11/2022 20:00 004 / 004 UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA PROVA DATA: HORA: 22/11/2022 17:44 157124 - JOGOS EMPRESARIAISDisciplina: 2125Turma: 8 9 10 Durante o estudo de mercado é importante considerar: I - A demanda do produto do último período apenas. II - A quantidade de concorrentes. III - A tendência do mercado (crescimento, estabilidade, queda ou sazonalidade). Escolha a resposta correta: A adesão aos jogos, pelos diversos profissionais, deveu-se, em grande parte, às vantagens e aos resultados obtidos, dentre eles: I - A redução do tempo dos programas, sem prejuízo da qualidade. II - O reconhecimento do próprio potencial e das dificuldades dos outros. III - Maiores chances de desenvolvimento de habilidades técnicas, conceituais e interpessoais. Escolha a resposta correta: Com relação ao ciclo de aprendizagem vivencial, a etapa de Generalização consiste em: 3135455Prova: Apenas as afirmações I e II estão corretas. As afirmações I, II e III estão corretas. Apenas a afirmação II está correta. Apenas as afirmações II e III estão corretas. Apenas a afirmação I está correta. As afirmações I, II e III estão corretas. Apenas a afirmação II está correta. Apenas as afirmações I e III estão corretas. Apenas a afirmação I está correta. Apenas as afirmações I e II estão corretas. discussão sobre os padrões de comportamento ocorridos na atividade de forma individualizada. os participantes transferirem as generalizações para uma situação real, planejando comportamentos e ações a partir das elaborações feitas nas fases anteriores. os participantes compartilharem observações e pontos de vista sobre a etapa de vivência. discutir sobre como as dinâmicas podem ser aplicadas na vida cotidiana. atividades práticas, que podem ser realizadas individualmente ou em grupo. (A) (B) (C) (D) (E) (A) (B) (C) (D) (E) (A) (B) (C) (D) (E) 0003842781Chave de Avaliação: ELIANA MEDEIROS DOS SANTOS CARDOSO 212008470 134063210CGU:Código:Aluno: Data: 30/11/2022 20:00
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