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001 /
UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL
EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA
PROVA
DATA:
HORA:
03/12/2021
18:28
005
157124 - JOGOS EMPRESARIAISDisciplina:
1417Turma:
1
2
Sobre a utilidades dos jogos empresariais pode-se dizer:
 I - eles podem ser utilizados com o intuito de demonstrar a importância de determinada área a um executivo 
que não atua diretamente nela.
 II - A utilização de jogos de empresa possibilita que outras áreas sejam experimentadas, demonstrando que 
as mesmas são tão importantes quanto a que o profissional escolheu se aprofundar.
 III - O objetivo em sua utilização é demonstrar que existem condições de formular um planejamento efetivo 
dentro do ambiente simulado.
 Escolha a resposta correta: 
 
Durante o estudo de mercado é importante considerar:
 I - A demanda do produto do último período apenas.
 II - A quantidade de concorrentes.
 III - A tendência do mercado (crescimento, estabilidade, queda ou sazonalidade).
 Escolha a resposta correta:
 
A PROVA DEVE SER REALIZADA INDIVIDUALMENTE E SEM CONSULTA, AINDA QUE EXCEPCIONALMENTE, NESTE 
SEMESTRE, SEJA APRESENTADA EM FORMATO VIRTUAL, CONFORME AUTORIZADO PELO PARECER CNE/CP 05, DE 
28/04/2020 E REGULAMENTADO INSTITUCIONALMENTE PELA RESOLUÇÃO CONSUN 006, DE 20/05/2020, QUE DETERMINA EM
SEU ART. 4º: "AO PARTICIPAR DAS AVALIAÇÕES, O ALUNO O ALUNO ASSUME QUE A AUTORIA DAS RESPOSTAS DAS 
ATIVIDADES AVALIATIVAS É DE SUA RESPONSABILIDADE E REALIZADAS DE FORMA INDIVIDUAL, SOB O RISCO DE 
RESPONDER INSTITUCIONAL E CIVILMENTE, NO CASO DE IDENTIFICAÇÃO DE FRAUDE, PLÁGIO, OU OUTRAS AÇÕES QUE 
COMPROMETAM A LISURA, A TRANSPARÊNCIA E OS PRINCÍPIOS ÉTICOS QUE FUNDAMENTAM O PROCESSO DE 
AVALIAÇÃO DA APRENDIZAGEM." REALIZE A PROVA COM ATENÇÃO E, AO FINAL, DIGITE SUAS RESPOSTAS NA GRADE, A 
PARTIR DO LINK DISPONIBILIZADO NA MENSAGEM ENVIADA PELO AUTOATENDIMENTO. 
EM CASO DE DÚVIDAS COM RELAÇÃO AO QUE FOI LANÇADO NA GRADE DE RESPOSTAS NO SISTEMA, VERIFIQUE O LINK 
ENVIADO PARA SEU E-MAIL.
Orientações:
2991802Prova:
POLO SANTA MARIA - 8168Polo: SANTA MARIA / RS
235751Grupo Matricula:
DISCIPLINAS A DISTANCIACurso:
99Módulo
TUTOR PROVISORIOOrientador Presencial:
AS - P - G2PAvaliação Parcial:
Apenas as afirmações I e III estão corretas.
Apenas as afirmações I e II estão corretas.
Apenas a afirmação I está correta.
As afirmações I, II e III estão corretas.
Apenas a afirmação II está correta.
Apenas as afirmações II e III estão corretas.
As afirmações I, II e III estão corretas.
Apenas a afirmação II está correta.
Apenas a afirmação I está correta.
Apenas as afirmações I e II estão corretas.
(A)
(B)
(C)
(D)
(E)
(A)
(B)
(C)
(D)
(E)
2021/2Período:
0003819106Chave de Avaliação:
LUIS FILIPE SILVA DE BARROS 182005424 127477010CGU:Código:Aluno:
Data: 04/12/2021 10:00
002 /
UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL
EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA
PROVA
DATA:
HORA:
03/12/2021
18:28
005
157124 - JOGOS EMPRESARIAISDisciplina:
1417Turma:
3
4
5
Para realizar um jogo, podem ser consideradas as seguintes etapas:
 
 - apresentar o cenário a ser simulado (contexto da atividade);
 - explicar as regras do jogo;
 - apresentar os papéis envolvidos;
 - definir o tempo de cada etapa do jogo;
 - desenvolver o jogo de acordo com o ciclo de aprendizagem vivencional.
 
 Escolha a alternativa correta:
 
Um jogo de empresa que possui como objetivo montar esquemas de vendas e marketing, pode ser classificado
como:
 
Sobre o ciclo da aprendizagem vivencial pode-se afirmar:
 I - O ciclo de aprendizagem vivencial é composto por 5 etapas, sendo elas: vivência, relato, processamento, 
generalização e aplicação.
 II - A etapa do processamento consiste em os participantes compartilham observações e pontos de vista 
sobre a etapa de vivência.
 III - O ciclo da aprendizagem vivencial se baseia na lógica de que o ser humano é capaz de extrair 
significados e ensinamentos a partir de atividades e análises críticas.
 Escolha a resposta correta:
 
2991802Prova:
V-V-V-F-F.
V-V-V-V-V.
V-V-F-V-V.
V-V-F-V-F.
V-V-V-V-F.
simuladores.
jogos de comportamento.
jogos de mercado.
jogos de processos.
jogos sistêmicos.
As afirmações I, II e III estão corretas.
Apenas a afirmação II está correta.
Apenas as afirmações I e II estão corretas.
Apenas as afirmações I e III estão corretas.
Apenas a afirmação I está correta.
(A)
(B)
(C)
(D)
(E)
(A)
(B)
(C)
(D)
(E)
(A)
(B)
(C)
(D)
(E)
0003819106Chave de Avaliação:
LUIS FILIPE SILVA DE BARROS 182005424 127477010CGU:Código:Aluno:
Data: 04/12/2021 10:00
003 /
UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL
EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA
PROVA
DATA:
HORA:
03/12/2021
18:28
005
157124 - JOGOS EMPRESARIAISDisciplina:
1417Turma:
6
7
8
Uma empresa tem seu corpo de funcionários constituído pelas funções:
 
 Vendedor - capacidade máxima de clientes atendidos por mês = 113;
 Atendente - capacidade máxima de clientes atendidos por mês = 411;
 Entregador - capacidade máxima de clientes atendidos por mês = 119;
 Faxineiro - capacidade máxima de clientes atendidos por mês = 476.
 
 Qual é a capacidade máxima de vendas da empresa considerando todo o quadro funcional e as restrições de 
capacidade de cada função?
 
Muitas organizações utilizam jogos de empresa no processo de seleção e identificação de talentos. Para isso, 
três fases devem ser seguidas e, em uma delas, está presente a identificação da demanda de recolocação de 
pessoal. Essa fase é a
 
 
Quais informações devem ser consideradas para a formação do preço de venda no jogo Loja de Colchões do 
Simulador Coliseum:
 
 Salário e encargos de funcionários;
 Gastos com propaganda;
 Gastos com fretes de compras;
 Gastos com spread bancário.
 
 A seqüência correta é:
 
2991802Prova:
524.
476.
113.
119.
411.
 Implantação de projetos de identificação de talentos.
 Mapeamento dos dados existentes.
Mobilização de colaboradores para grupos de trabalho.
Identificação de necessidades.
 Indicação para treinamento.
V-V-V-F. 
F-V-F-V. 
V-V-F-F. 
F-F-V-V. 
V-V-V-V. 
(A)
(B)
(C)
(D)
(E)
(A)
(B)
(C)
(D)
(E)
(A)
(B)
(C)
(D)
(E)
0003819106Chave de Avaliação:
LUIS FILIPE SILVA DE BARROS 182005424 127477010CGU:Código:Aluno:
Data: 04/12/2021 10:00
004 /
UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL
EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA
PROVA
DATA:
HORA:
03/12/2021
18:28
005
157124 - JOGOS EMPRESARIAISDisciplina:
1417Turma:
9 Com base no gráfico, identifique se as demandas projetadas abaixo são verdadeiras ou falsas. Sabendo-se que
a demanda para o período R1 foi de 318 unidades.
 
 R4 = 242.
 R10 = 410.
 R7 = 366.
 R5 = 249.
 
 A seqüência correta é:
 
2991802Prova:
F-F-F-F.
V-V-V-F. 
V-V-V-V. 
V-F-F-F. 
F-F-V-F. 
(A)
(B)
(C)
(D)
(E)
Gráfico de demanda
0003819106Chave de Avaliação:
LUIS FILIPE SILVA DE BARROS 182005424 127477010CGU:Código:Aluno:
Data: 04/12/2021 10:00
005 / 005
UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL
EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA
PROVA
DATA:
HORA:
03/12/2021
18:28
157124 - JOGOS EMPRESARIAISDisciplina:
1417Turma:
10 Sobre o conceito de jogos e de simuladores é possível afirmar:
 I. Os simuladores possuem a característica de retratar e modelar a realidade, trazendo consigo características 
de jogos.
 II. Os simuladores abrangem a empresa em determinadas áreas, proporcionando a tomada de decisão apenas 
na área em questão.
 III. Os jogos de empresa retratam situações específicas da área empresarial, tais como: situações de mercado, 
planejamento e negociação, dentre outros.
 Escolha a alternativa correta:
 
2991802Prova:
Apenas a afirmativa I está correta.
Apenas as afirmativas I e III estão corretas.
Apenas a afirmativa II está correta.
Apenas as afirmativas I e II estão corretas.
As afirmativas II e III estão corretas.
(A)
(B)
(C)
(D)
(E)
0003819106Chave de Avaliação:
LUIS FILIPE SILVA DE BARROS 182005424 127477010CGU:Código:Aluno:
Data: 04/12/2021 10:00