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001 / UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA PROVA DATA: HORA: 03/12/2021 18:28 005 157124 - JOGOS EMPRESARIAISDisciplina: 1417Turma: 1 2 Sobre a utilidades dos jogos empresariais pode-se dizer: I - eles podem ser utilizados com o intuito de demonstrar a importância de determinada área a um executivo que não atua diretamente nela. II - A utilização de jogos de empresa possibilita que outras áreas sejam experimentadas, demonstrando que as mesmas são tão importantes quanto a que o profissional escolheu se aprofundar. III - O objetivo em sua utilização é demonstrar que existem condições de formular um planejamento efetivo dentro do ambiente simulado. Escolha a resposta correta: Durante o estudo de mercado é importante considerar: I - A demanda do produto do último período apenas. II - A quantidade de concorrentes. III - A tendência do mercado (crescimento, estabilidade, queda ou sazonalidade). Escolha a resposta correta: A PROVA DEVE SER REALIZADA INDIVIDUALMENTE E SEM CONSULTA, AINDA QUE EXCEPCIONALMENTE, NESTE SEMESTRE, SEJA APRESENTADA EM FORMATO VIRTUAL, CONFORME AUTORIZADO PELO PARECER CNE/CP 05, DE 28/04/2020 E REGULAMENTADO INSTITUCIONALMENTE PELA RESOLUÇÃO CONSUN 006, DE 20/05/2020, QUE DETERMINA EM SEU ART. 4º: "AO PARTICIPAR DAS AVALIAÇÕES, O ALUNO O ALUNO ASSUME QUE A AUTORIA DAS RESPOSTAS DAS ATIVIDADES AVALIATIVAS É DE SUA RESPONSABILIDADE E REALIZADAS DE FORMA INDIVIDUAL, SOB O RISCO DE RESPONDER INSTITUCIONAL E CIVILMENTE, NO CASO DE IDENTIFICAÇÃO DE FRAUDE, PLÁGIO, OU OUTRAS AÇÕES QUE COMPROMETAM A LISURA, A TRANSPARÊNCIA E OS PRINCÍPIOS ÉTICOS QUE FUNDAMENTAM O PROCESSO DE AVALIAÇÃO DA APRENDIZAGEM." REALIZE A PROVA COM ATENÇÃO E, AO FINAL, DIGITE SUAS RESPOSTAS NA GRADE, A PARTIR DO LINK DISPONIBILIZADO NA MENSAGEM ENVIADA PELO AUTOATENDIMENTO. EM CASO DE DÚVIDAS COM RELAÇÃO AO QUE FOI LANÇADO NA GRADE DE RESPOSTAS NO SISTEMA, VERIFIQUE O LINK ENVIADO PARA SEU E-MAIL. Orientações: 2991802Prova: POLO SANTA MARIA - 8168Polo: SANTA MARIA / RS 235751Grupo Matricula: DISCIPLINAS A DISTANCIACurso: 99Módulo TUTOR PROVISORIOOrientador Presencial: AS - P - G2PAvaliação Parcial: Apenas as afirmações I e III estão corretas. Apenas as afirmações I e II estão corretas. Apenas a afirmação I está correta. As afirmações I, II e III estão corretas. Apenas a afirmação II está correta. Apenas as afirmações II e III estão corretas. As afirmações I, II e III estão corretas. Apenas a afirmação II está correta. Apenas a afirmação I está correta. Apenas as afirmações I e II estão corretas. (A) (B) (C) (D) (E) (A) (B) (C) (D) (E) 2021/2Período: 0003819106Chave de Avaliação: LUIS FILIPE SILVA DE BARROS 182005424 127477010CGU:Código:Aluno: Data: 04/12/2021 10:00 002 / UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA PROVA DATA: HORA: 03/12/2021 18:28 005 157124 - JOGOS EMPRESARIAISDisciplina: 1417Turma: 3 4 5 Para realizar um jogo, podem ser consideradas as seguintes etapas: - apresentar o cenário a ser simulado (contexto da atividade); - explicar as regras do jogo; - apresentar os papéis envolvidos; - definir o tempo de cada etapa do jogo; - desenvolver o jogo de acordo com o ciclo de aprendizagem vivencional. Escolha a alternativa correta: Um jogo de empresa que possui como objetivo montar esquemas de vendas e marketing, pode ser classificado como: Sobre o ciclo da aprendizagem vivencial pode-se afirmar: I - O ciclo de aprendizagem vivencial é composto por 5 etapas, sendo elas: vivência, relato, processamento, generalização e aplicação. II - A etapa do processamento consiste em os participantes compartilham observações e pontos de vista sobre a etapa de vivência. III - O ciclo da aprendizagem vivencial se baseia na lógica de que o ser humano é capaz de extrair significados e ensinamentos a partir de atividades e análises críticas. Escolha a resposta correta: 2991802Prova: V-V-V-F-F. V-V-V-V-V. V-V-F-V-V. V-V-F-V-F. V-V-V-V-F. simuladores. jogos de comportamento. jogos de mercado. jogos de processos. jogos sistêmicos. As afirmações I, II e III estão corretas. Apenas a afirmação II está correta. Apenas as afirmações I e II estão corretas. Apenas as afirmações I e III estão corretas. Apenas a afirmação I está correta. (A) (B) (C) (D) (E) (A) (B) (C) (D) (E) (A) (B) (C) (D) (E) 0003819106Chave de Avaliação: LUIS FILIPE SILVA DE BARROS 182005424 127477010CGU:Código:Aluno: Data: 04/12/2021 10:00 003 / UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA PROVA DATA: HORA: 03/12/2021 18:28 005 157124 - JOGOS EMPRESARIAISDisciplina: 1417Turma: 6 7 8 Uma empresa tem seu corpo de funcionários constituído pelas funções: Vendedor - capacidade máxima de clientes atendidos por mês = 113; Atendente - capacidade máxima de clientes atendidos por mês = 411; Entregador - capacidade máxima de clientes atendidos por mês = 119; Faxineiro - capacidade máxima de clientes atendidos por mês = 476. Qual é a capacidade máxima de vendas da empresa considerando todo o quadro funcional e as restrições de capacidade de cada função? Muitas organizações utilizam jogos de empresa no processo de seleção e identificação de talentos. Para isso, três fases devem ser seguidas e, em uma delas, está presente a identificação da demanda de recolocação de pessoal. Essa fase é a Quais informações devem ser consideradas para a formação do preço de venda no jogo Loja de Colchões do Simulador Coliseum: Salário e encargos de funcionários; Gastos com propaganda; Gastos com fretes de compras; Gastos com spread bancário. A seqüência correta é: 2991802Prova: 524. 476. 113. 119. 411. Implantação de projetos de identificação de talentos. Mapeamento dos dados existentes. Mobilização de colaboradores para grupos de trabalho. Identificação de necessidades. Indicação para treinamento. V-V-V-F. F-V-F-V. V-V-F-F. F-F-V-V. V-V-V-V. (A) (B) (C) (D) (E) (A) (B) (C) (D) (E) (A) (B) (C) (D) (E) 0003819106Chave de Avaliação: LUIS FILIPE SILVA DE BARROS 182005424 127477010CGU:Código:Aluno: Data: 04/12/2021 10:00 004 / UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA PROVA DATA: HORA: 03/12/2021 18:28 005 157124 - JOGOS EMPRESARIAISDisciplina: 1417Turma: 9 Com base no gráfico, identifique se as demandas projetadas abaixo são verdadeiras ou falsas. Sabendo-se que a demanda para o período R1 foi de 318 unidades. R4 = 242. R10 = 410. R7 = 366. R5 = 249. A seqüência correta é: 2991802Prova: F-F-F-F. V-V-V-F. V-V-V-V. V-F-F-F. F-F-V-F. (A) (B) (C) (D) (E) Gráfico de demanda 0003819106Chave de Avaliação: LUIS FILIPE SILVA DE BARROS 182005424 127477010CGU:Código:Aluno: Data: 04/12/2021 10:00 005 / 005 UNIVERSIDADE LUTERANA DO BRASIL EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA PROVA DATA: HORA: 03/12/2021 18:28 157124 - JOGOS EMPRESARIAISDisciplina: 1417Turma: 10 Sobre o conceito de jogos e de simuladores é possível afirmar: I. Os simuladores possuem a característica de retratar e modelar a realidade, trazendo consigo características de jogos. II. Os simuladores abrangem a empresa em determinadas áreas, proporcionando a tomada de decisão apenas na área em questão. III. Os jogos de empresa retratam situações específicas da área empresarial, tais como: situações de mercado, planejamento e negociação, dentre outros. Escolha a alternativa correta: 2991802Prova: Apenas a afirmativa I está correta. Apenas as afirmativas I e III estão corretas. Apenas a afirmativa II está correta. Apenas as afirmativas I e II estão corretas. As afirmativas II e III estão corretas. (A) (B) (C) (D) (E) 0003819106Chave de Avaliação: LUIS FILIPE SILVA DE BARROS 182005424 127477010CGU:Código:Aluno: Data: 04/12/2021 10:00