Buscar

apol 2 - Planejamento de Produtos Digitais

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 45 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 6, do total de 45 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 9, do total de 45 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

Questão 1/10 - Planejamento de Produtos Digitais
Tudo que se relaciona a serviços on-line proporcionados ao usuário envolverá política de privacidade a qual possui várias facetas. Observe a manchete abaixo:
Empresa pede para consumidores 'lamberem' tela e gera reclamações. Ação da Cacau Show diz que novo recurso permite sentir gosto na tela.
Empresa diz que peça é 'licença poética' bem humorada.
Uma ação de marketing da fabricante de chocolates Cacau Show vem causando reclamações na página da empresa no Facebook. Em uma publicação, a empresa afirma haver descoberto um novo recurso da rede social que permite sentir gosto do chocolate, e convida os consumidores a lamberem a tela. Na própria postagem, muitos mostraram não ter gostado da brincadeira.
 Fonte:http://g1.globo.com/economia/midia-e-marketing/noticia/2013/10/empresa-pede-para-consumidores-lamberem-tela-e-gera-reclamacoes.html
Pode-se afirmar que o caso ilustrado acima se trata de:
Nota: 10.0
	
	A
	Uma propaganda enganosa.
Você assinalou essa alternativa (A)
Você acertou!
Resposta correta: letra A. A letra C está incorreta pois cookies são informações armazenadas no navegador fornecidas pelo usuário durante suas navegações e que são utilizadas pelas empresas, não sendo o caso. Também não é a resposta D pois não se trata de plágio ou algo parecido que seria o uso de algum conteúdo existente sem autorização prévia. Por fim, não é a alternativa B pois é claro que se trata do anúncio de uma empresa, no caso Cacau Show. Assim sendo, a resposta correta é a letra A pois a empresa enganou os consumidores ao pedir para eles lamberem a tela que sentiriam gosto de chocolate. Tema 5 da Rota 3
	
	B
	Um anúncio onde o consumidor não consegue identificar de que se trata de uma publicidade.
	
	C
	Que a empresa está usando cookies de maneira indevida e antiética.
	
	D
	Que a empresa está fazendo uso de conteúdo existente de maneira inadequada.
	
	E
	A empresa está utilizando um mashup.
Questão 2/10 - Planejamento de Produtos Digitais
No marketing, existem dois tipos de estratégias que vem vendo cada dia mais utilizadas: buzz marketing e marketing viral.  Leias as características abaixo e coloque B quando a mesma se relacionar ao buzz marketing  e V quando ela puder ser vinculada ao marketing viral:
 B) Buzz marketing
V) Marketing viral
 (   ) Apenas repassa a mensagem.
(   ) Cria discussão sobre a marca em redes sociais e na imprensa.
(   )  A discussão e a divulgação são controladas pelo planejamento estratégico.
(   ) O controle não depende do plano estratégico.
(   ) Objetiva como resultado grande número de compartilhamentos em menos tempo.
(   ) Promove o diálogo e debate sobre a marca.
Agora assinale a sequência correta:
Nota: 10.0
	
	A
	B, B, V, V, B, B
	
	B
	V, V, B, B, V, V
	
	C
	B, V, V, V, B, V
	
	D
	V, B, B,  V, V, B
Você assinalou essa alternativa (D)
Você acertou!
Resposta correta: letra D. A resposta está na página 7 da rota 4.
	
	E
	B, V, B, V, B, V
Questão 3/10 - Planejamento de Produtos Digitais
“Chegou 2016 e muita coisa mudou na sua vida, ou melhor, na nossa vida! – Precisa chegar em algum lugar? Pode chamar táxi ou um ~carro preto~ (se sua prefeitura não os proibiu) através do seu celular. – Está com preguiça, e quer pedir comida? Tem aplicativos para isso! – Em procura do amor? Tinder e Happn também te ajudam nisso! Se estamos em 2016 e tudo está mudando, o mesmo está acontecendo com a compra de mídia. Faça esse exercício: abra o Facebook ao lado do seu melhor amigo e compare a ordem do que aparece para vocês. Os anúncios serão diferentes, mesmo se vocês estiverem a mesma idade.” 
 Fonte: https://www.internetinnovation.com.br/blog/a-evolucao-da-midia-digital/
Sobre a evolução das mídias digitais pode-se afirmar que:
 I. O modelo de mídia digital é baseado em espaços definidos de veiculação dentro das páginas, em formatos de pop-ups, banners e canais, sendo o modelo mais indicado atualmente.
Porque
 II. Os usuários já não se sensibilizam tão facilmente e só se interessarão se o conteúdo apresentado tiver relevância naquele momento, no consumo dos conteúdos no qual ele está interessado.
 A respeito dessas assertivas, assinale a opção correta:
Nota: 10.0
	
	A
	A assertiva I é uma proposição verdadeira e a II é falsa.
	
	B
	A assertiva II é uma proposição verdadeira e a I é falsa.
Você assinalou essa alternativa (B)
Você acertou!
Resposta correta: B
Na verdade o modelo de mídia digital que utiliza espaços definidos de veiculação dentro das páginas, em formatos de pop-ups, banners e canais é o tradicional mas já está ultrapassado pois os consumidores estão saturados deste tipo de anúncio, logo a resposta correta é a B já que asserção II é verdade pois realmente os usuários estão em busca de conteúdo e não gostam de interrupções. Tema 4 da Rota 3
	
	C
	As duas assertivas são verdadeiras e a II justifica a I.
	
	D
	As duas assertivas são verdadeiras, mas a II não justifica a I.
	
	E
	As duas assertivas são falsas
Questão 4/10 - Planejamento de Produtos Digitais
Leia o texto abaixo:
 “Desde que comecei a trabalhar com web, e isso já tem bons anos, vejo os termos frontend e backend sendo muito utilizados, e não são utilizados apenas por programadores e designers, mas já existem clientes, pessoas de fora do setor que utilizam esses termos na hora de fazer um briefing ou nas reuniões pré e pós projeto”. 
 Fonte: https://www.oficinadanet.com.br/post/13541-afinal-o-que-e-frontend-e-o-que-e-backend-
Você sabe a diferença entre backend e frontend? Leias as assertivas abaixo sobre este tema:
 I. Na construção de sites, o termo back end define o uso de todos os recursos que ficarão visíveis na navegação: menus, botões, texto, imagens.
II. Geralmente os profissionais de criação nas agências de comunicação e web design atuam apenas com front end.
III. Denomina-se back end a estrutura de servidores, armazenamento e rede.
IV. A administração e desenvolvimento no back end requer conhecimentos em PHP, Java, C#, Python (Linux) e outros.
 Sobre estas asserções, pode-se afirmar que são corretas apenas os números:
Nota: 10.0
	
	A
	II e IV
	
	B
	I, II e III
	
	C
	I e III
	
	D
	II, III e IV
Você assinalou essa alternativa (D)
Você acertou!
Resposta correta: letra D.
A única afirmação incorreta e a primeira pois esta definição é justamente de front end, ou seja, tudo aquilo que é visível ao usuário. O back end, como a própria tradução já diz, fica “por trás”, ou seja, não é visível ao usuário. Tema 1 da Rota 3
	
	E
	I, II e IV
Questão 5/10 - Planejamento de Produtos Digitais
De acordo com Limeira (2007, p. 222), política de privacidade “compreende as regras que visam proteger a privacidade dos usuários do site, além de esclarecer como serão utilizadas suas informações”.  Sobre este tema pode-se afirmar que:
 I. Cookies é o termo que se usa para qualquer modalidade de informação ou comunicação de caráter publicitário, inteira ou parcialmente falsa, a qual pode induzir o consumidor ao erro em relação a características como qualidade, quantidade, propriedades, origem, preço entre outros.
II. A publicidade deve ser veiculada de tal forma que o consumidor, fácil e imediatamente, a identifique como tal.
III. O fácil acesso, cópia e reprodução no meio digital trazem problemas de apropriação e uso indevido de imagens, textos e produções científicas produzidas por terceiros pois diferente do que se pensa e se pratica, essas produções são protegidas pela Lei nº 9.610, de 19 de fevereiro de 1998, que é válida também na web.
IV. Quando uma empresa utiliza informações armazenadas no navegador fornecidas pelo usuário em suas navegações anteriores como nome, e-mail, últimos acessos etc. dizemos que a empresa está fazendo propaganda enganosa.
 
Sobre estas asserções, pode-se afirmar que são corretas apenas os números:
Nota: 10.0
	
	A
	I e III
	
	B
	II e IV
	
	C
	II e III
Você assinalou essa alternativa (C)
Você acertou!
Resposta correta: letra C. As afirmativas I e IV estão invertidas pois cookies são justamente as informações armazenadas no navegadorfornecidas pelo usuário durante suas navegações e que são utilizadas pelas empresas. Por sua vez, propagada enganosa, é quando uma informação ou comunicação publicitária é falsa e pode induzir o consumidor ao erro. Assim sendo, a resposta correta é a C. Tema 5 da Rota 3
	
	D
	I e IV
	
	E
	I, II e IV
Questão 6/10 - Planejamento de Produtos Digitais
Analise a imagem e leia o texto abaixo:
Marie, de Cotia/SP, não conseguiu comprar ingresso pelo site do Ingresso Rápido e ligou para a venda por telefone. Tudo poderia ter sido resolvido pelo site, o que seria bom para a Maria e muito bom para a Ingresso Rápido, que não precisaria contratar tantos atendentes de call center se o site funcionasse adequadamente. Veja:
Queria comprar ingressos para uma apresentação da OSESP na Sala São Paulo. Entrei no site do Ingresso Rápido e achei o concerto que eu queria, sem problemas. Na hora de escolher o setor selecionei plateia e o site deu mensagem de esgotado. Tentei outros até chegar no setor “coro”, disponível.
Selecionei a quantidade de ingressos e recebi a mensagem “Nenhum ingresso foi reservado”. Ué, eu marquei tudo direito. Bom, tive que ligar, esperar (número 9 na lista de espera). Quando finalmente fui atendida a atendente me disse que para a data que eu queria não havia nenhum ingresso, nem no Coro, onde o site mostrou que havia. Odeio sites que não funcionam direito e fazem a gente perder tempo e se irritar!
Fonte: https://tadificil.com.br/
Pode-se relacionar o texto e a imagem acima com um problema de:
Nota: 10.0
	
	A
	E-commerce
	
	B
	Usabilidade
Você assinalou essa alternativa (B)
Você acertou!
Resposta correta: B
A resposta A está incorreta pois o e-commerce é um canal de comercialização de produtos/serviços e não se relaciona ao conteúdo apresentado. Já publicidade nativa é toda publicação publicitária de conteúdo contextualizada na experiência do usuário com a intenção de que o usuário perceba a mensagem publicitária como se já fosse nativa desse conteúdo logo, não é o caso. Também a resposta correta não é a letra D porque Publisher é uma palavra que se refere a uma empresa de mídia digital ou qualquer pessoa que produza conteúdo na internet e que comercialize espaços publicitários em seus veículos. Por sua vez, a opção E também é incorreta pois o termo cookies é utilizado para designar  informações armazenadas no navegador com informações fornecidas pelo usuário em suas navegações anteriores como nome, e-mail, últimos acessos etc . Enfim, a resposta correta é a letra B, usabilidade, pois a mesma está relacionada à comunicação na interface e à relação de interação com o usuário na página. Para que uma página tenha boa usabilidade deve proporcionar aprendizagem rápida, eficiência na utilização e apresentar poucos erros. Logo, se uma página é considerada  confusa, ela está com problema de usabilidade. Tema 2 da Rota 3
	
	C
	Publicidade nativa
	
	D
	Publishers
	
	E
	Cookies
Questão 7/10 - Planejamento de Produtos Digitais
O app “Le Bar Guide”, da Stella Artois, permite aos consumidores descobrir o quão perto eles estão de um bar que serve a cerveja - e como chegar lá. O aplicativo também fornece o telefone de serviços de táxi locais para ajudar os notívagos a chegar em casa com segurança.
Fonte: https://exame.abril.com.br/marketing/
Pode-se concluir que o exemplo acima utiliza:
Nota: 10.0
	
	A
	Realidade virtual
	
	B
	Realidade aumentada
Você assinalou essa alternativa (B)
Você acertou!
Resposta correta: letra B. Advergame é uma estratégia de marketing que utiliza os jogos para veicular publicidade, divulgar e promover marcas, produtos e serviços. Links patrocinados são anúncios pagos que tem como finalidade gerar um maior número de conversões caracterizado, entre outras coisas,  pelo uso de busca por palavras chaves. Publicidade nativa é aquela que se mistura aos demais conteúdos de uma página, sem ter “cara” de publicidade. Realidade virtual é onde ocorre uma interação entre humano e computador em uma interface virtual avançada que permite a visualização, movimentação e interação em ambientes tridimensionais em tempo real. Por fim, a realidade aumentada é a sobreposição de imagens e ambientes virtuais ao mundo real por intermédio de um dispositivo tecnológico. Assim sendo, a resposta correta é realidade aumentada pois por cima da imagem real de uma rua, o usuário enxerga imagens virtuais da localização dos estabelecimentos que vendem o produto da empresa. Tema 5 da Rota 4
	
	C
	Publicidade nativa
	
	D
	Link patrocinado
	
	E
	Advergame
Questão 8/10 - Planejamento de Produtos Digitais
A publicidade sempre terá um papel fundamental para os departamentos de marketing, para os anunciantes e para os clientes. Contudo, ela teve que se adaptar a algumas mudanças. Mediante esta afirmação, leia as asserções abaixo:
I. Pode-se afirmar que o que mudou na publicidade on-line foi a relação com informação.
 Porque
 II. O problema deixou de ser como informar e sim o que informar e quando informar.
 A respeito dessas assertivas, assinale a opção correta:
Nota: 10.0
	
	A
	A assertiva I é uma proposição verdadeira e a II é falsa.
	
	B
	A assertiva II é uma proposição verdadeira e a I é falsa.
	
	C
	As duas assertivas são verdadeiras e a II justifica a I.
Você assinalou essa alternativa (C)
Você acertou!
O consumidor não é mais passivo, principalmente porque a internet permite a interação com anunciantes, com outras pessoas e há oferta a informação e entretenimento em todas as mídias em uma única plataforma. Assim sendo, o problema deixou de ser como informar, e sim o que informar e quando informar. Isto porque para chamar a atenção deste consumidor, o conteúdo tem que ser relevante para ele. Esse é o novo desafio da publicidade on-line, portanto, as duas assertivas estão corretas e a II justifica a I. Tema 2 da Rota 4
	
	D
	As duas assertivas são verdadeiras, mas a II não justifica a I.
	
	E
	As duas assertivas são falsas.
Questão 9/10 - Planejamento de Produtos Digitais
Garret (2003) aponta a organização de conteúdo de um site precisa levar em conta a experiência do usuário, o design, o conteúdo e a arquitetura da informação para ter funcionalidade. Segundo o autor, há cinco planos que se sobrepõem em camadas logo propõe que existem níveis de experiência. Quais são estes planos?
Nota: 10.0
	
	A
	Superfície; Esqueleto; Estrutura; Escopo; Estratégia.
Você assinalou essa alternativa (A)
Você acertou!
Resposta correta: A  - Superfície; Esqueleto; Estrutura; Escopo; Estratégia.
Tema 3 da Rota 3
	
	B
	Usabilidade; Efetividade; Eficiência; Satisfação; Eficácia.
	
	C
	Superfície; Armação; Estrutura; Profundidade; Estratégia.
	
	D
	Back End; Front End; CSS; Html; Java
	
	E
	Plano; Arcabouço; Estrutura; Composição; Tática.
Questão 10/10 - Planejamento de Produtos Digitais
Analise a imagem e o texto abaixo sobre problemas de usabilidade em sites:
Observe a imagem. No botão assinalado está escrito “contact us”, traduzindo “contate-nos”. Veja a crítica do autor sobre este botão:
 
É impreciso porque você não sabe exatamente como vai acontecer este contato. Será que vai abrir uma nova página? Será que vai abrir um modal com um formulário? Vai abrir uma tela de chat para se conversar com uma pessoa em tempo real? Na verdade, este botão não faz nada disso. Ele simplesmente abre o cliente de email do usuário. O comportamento do botão não estava claro. 
Fonte: https://www.codigofonte.com.br/artigos/5-falhas-de-usabilidade-que-voce-deve-evitar
 Pode-se afirmar que este problema ocorre no:
Nota: 10.0
	
	A
	Back-end
	
	B
	Front-end
Você assinalou essa alternativa (B)
Você acertou!
Resposta correta: B
Denomina-se back end a estrutura de servidores, armazenamento e rede. A administração e desenvolvimento nessa estrutura oculta da navegação dos sites requer conhecimentos específicos e uso de linguagens de programação  como PHP, Java, C#, Python (Linux) entre outros. Também na estrutura do back end trabalha-se recursos de webservers (Apache), linguagem SQL e modelagem de objetos. Logo, as alternativasA, C, D e E estão incorretas pois todas se relacionam ao back end. Como o problema do botão ocorre na parte “visível” do site é no front end  denominação dada aos recursos que ficarão visíveis na navegação: menus, botões, texto, imagens. Tema 2 da Rota 3
	
	C
	No PHP
	
	D
	No java
	
	E
	Linguagem SQL
Questão 1/10 - Planejamento de Produtos Digitais
Garret (2003) aponta a organização de conteúdo de um site precisa levar em conta a experiência do usuário, o design, o conteúdo e a arquitetura da informação para ter funcionalidade. Segundo o autor, há cinco planos que se sobrepõem em camadas logo propõe que existem níveis de experiência. Quais são estes planos?
Nota: 10.0
	
	A
	Superfície; Esqueleto; Estrutura; Escopo; Estratégia.
Você assinalou essa alternativa (A)
Você acertou!
Resposta correta: A  - Superfície; Esqueleto; Estrutura; Escopo; Estratégia.
Tema 3 da Rota 3
	
	B
	Usabilidade; Efetividade; Eficiência; Satisfação; Eficácia.
	
	C
	Superfície; Armação; Estrutura; Profundidade; Estratégia.
	
	D
	Back End; Front End; CSS; Html; Java
	
	E
	Plano; Arcabouço; Estrutura; Composição; Tática.
Questão 2/10 - Planejamento de Produtos Digitais
Tudo que se relaciona a serviços on-line proporcionados ao usuário envolverá política de privacidade a qual possui várias facetas. Observe a manchete abaixo:
Empresa pede para consumidores 'lamberem' tela e gera reclamações. Ação da Cacau Show diz que novo recurso permite sentir gosto na tela.
Empresa diz que peça é 'licença poética' bem humorada.
Uma ação de marketing da fabricante de chocolates Cacau Show vem causando reclamações na página da empresa no Facebook. Em uma publicação, a empresa afirma haver descoberto um novo recurso da rede social que permite sentir gosto do chocolate, e convida os consumidores a lamberem a tela. Na própria postagem, muitos mostraram não ter gostado da brincadeira.
 Fonte:http://g1.globo.com/economia/midia-e-marketing/noticia/2013/10/empresa-pede-para-consumidores-lamberem-tela-e-gera-reclamacoes.html
Pode-se afirmar que o caso ilustrado acima se trata de:
Nota: 10.0
	
	A
	Uma propaganda enganosa.
Você assinalou essa alternativa (A)
Você acertou!
Resposta correta: letra A. A letra C está incorreta pois cookies são informações armazenadas no navegador fornecidas pelo usuário durante suas navegações e que são utilizadas pelas empresas, não sendo o caso. Também não é a resposta D pois não se trata de plágio ou algo parecido que seria o uso de algum conteúdo existente sem autorização prévia. Por fim, não é a alternativa B pois é claro que se trata do anúncio de uma empresa, no caso Cacau Show. Assim sendo, a resposta correta é a letra A pois a empresa enganou os consumidores ao pedir para eles lamberem a tela que sentiriam gosto de chocolate. Tema 5 da Rota 3
	
	B
	Um anúncio onde o consumidor não consegue identificar de que se trata de uma publicidade.
	
	C
	Que a empresa está usando cookies de maneira indevida e antiética.
	
	D
	Que a empresa está fazendo uso de conteúdo existente de maneira inadequada.
	
	E
	A empresa está utilizando um mashup.
Questão 3/10 - Planejamento de Produtos Digitais
Analise a imagem e o texto abaixo sobre problemas de usabilidade em sites:
Observe a imagem. No botão assinalado está escrito “contact us”, traduzindo “contate-nos”. Veja a crítica do autor sobre este botão:
 
É impreciso porque você não sabe exatamente como vai acontecer este contato. Será que vai abrir uma nova página? Será que vai abrir um modal com um formulário? Vai abrir uma tela de chat para se conversar com uma pessoa em tempo real? Na verdade, este botão não faz nada disso. Ele simplesmente abre o cliente de email do usuário. O comportamento do botão não estava claro. 
Fonte: https://www.codigofonte.com.br/artigos/5-falhas-de-usabilidade-que-voce-deve-evitar
 Pode-se afirmar que este problema ocorre no:
Nota: 10.0
	
	A
	Back-end
	
	B
	Front-end
Você assinalou essa alternativa (B)
Você acertou!
Resposta correta: B
Denomina-se back end a estrutura de servidores, armazenamento e rede. A administração e desenvolvimento nessa estrutura oculta da navegação dos sites requer conhecimentos específicos e uso de linguagens de programação  como PHP, Java, C#, Python (Linux) entre outros. Também na estrutura do back end trabalha-se recursos de webservers (Apache), linguagem SQL e modelagem de objetos. Logo, as alternativas A, C, D e E estão incorretas pois todas se relacionam ao back end. Como o problema do botão ocorre na parte “visível” do site é no front end  denominação dada aos recursos que ficarão visíveis na navegação: menus, botões, texto, imagens. Tema 2 da Rota 3
	
	C
	No PHP
	
	D
	No java
	
	E
	Linguagem SQL
Questão 4/10 - Planejamento de Produtos Digitais
O app “Le Bar Guide”, da Stella Artois, permite aos consumidores descobrir o quão perto eles estão de um bar que serve a cerveja - e como chegar lá. O aplicativo também fornece o telefone de serviços de táxi locais para ajudar os notívagos a chegar em casa com segurança.
Fonte: https://exame.abril.com.br/marketing/
Pode-se concluir que o exemplo acima utiliza:
Nota: 10.0
	
	A
	Realidade virtual
	
	B
	Realidade aumentada
Você assinalou essa alternativa (B)
Você acertou!
Resposta correta: letra B. Advergame é uma estratégia de marketing que utiliza os jogos para veicular publicidade, divulgar e promover marcas, produtos e serviços. Links patrocinados são anúncios pagos que tem como finalidade gerar um maior número de conversões caracterizado, entre outras coisas,  pelo uso de busca por palavras chaves. Publicidade nativa é aquela que se mistura aos demais conteúdos de uma página, sem ter “cara” de publicidade. Realidade virtual é onde ocorre uma interação entre humano e computador em uma interface virtual avançada que permite a visualização, movimentação e interação em ambientes tridimensionais em tempo real. Por fim, a realidade aumentada é a sobreposição de imagens e ambientes virtuais ao mundo real por intermédio de um dispositivo tecnológico. Assim sendo, a resposta correta é realidade aumentada pois por cima da imagem real de uma rua, o usuário enxerga imagens virtuais da localização dos estabelecimentos que vendem o produto da empresa. Tema 5 da Rota 4
	
	C
	Publicidade nativa
	
	D
	Link patrocinado
	
	E
	Advergame
Questão 5/10 - Planejamento de Produtos Digitais
“Chegou 2016 e muita coisa mudou na sua vida, ou melhor, na nossa vida! – Precisa chegar em algum lugar? Pode chamar táxi ou um ~carro preto~ (se sua prefeitura não os proibiu) através do seu celular. – Está com preguiça, e quer pedir comida? Tem aplicativos para isso! – Em procura do amor? Tinder e Happn também te ajudam nisso! Se estamos em 2016 e tudo está mudando, o mesmo está acontecendo com a compra de mídia. Faça esse exercício: abra o Facebook ao lado do seu melhor amigo e compare a ordem do que aparece para vocês. Os anúncios serão diferentes, mesmo se vocês estiverem a mesma idade.” 
 Fonte: https://www.internetinnovation.com.br/blog/a-evolucao-da-midia-digital/
Sobre a evolução das mídias digitais pode-se afirmar que:
 I. O modelo de mídia digital é baseado em espaços definidos de veiculação dentro das páginas, em formatos de pop-ups, banners e canais, sendo o modelo mais indicado atualmente.
Porque
 II. Os usuários já não se sensibilizam tão facilmente e só se interessarão se o conteúdo apresentado tiver relevância naquele momento, no consumo dos conteúdos no qual ele está interessado.
 A respeito dessas assertivas, assinale a opção correta:
Nota: 10.0
	
	A
	A assertiva I é uma proposição verdadeira e a II é falsa.
	
	B
	A assertiva II é uma proposição verdadeira e a I é falsa.
Você assinalou essa alternativa (B)
Você acertou!
Resposta correta: B
Na verdade o modelo de mídia digital que utiliza espaços definidos de veiculação dentro das páginas, em formatos de pop-ups, banners e canais é o tradicional mas já está ultrapassado pois os consumidores estão saturados deste tipo de anúncio, logo a resposta correta é a B já que asserção II é verdade pois realmente osusuários estão em busca de conteúdo e não gostam de interrupções. Tema 4 da Rota 3
	
	C
	As duas assertivas são verdadeiras e a II justifica a I.
	
	D
	As duas assertivas são verdadeiras, mas a II não justifica a I.
	
	E
	As duas assertivas são falsas
Questão 6/10 - Planejamento de Produtos Digitais
De acordo com Limeira (2007, p. 222), política de privacidade “compreende as regras que visam proteger a privacidade dos usuários do site, além de esclarecer como serão utilizadas suas informações”.  Sobre este tema pode-se afirmar que:
 I. Cookies é o termo que se usa para qualquer modalidade de informação ou comunicação de caráter publicitário, inteira ou parcialmente falsa, a qual pode induzir o consumidor ao erro em relação a características como qualidade, quantidade, propriedades, origem, preço entre outros.
II. A publicidade deve ser veiculada de tal forma que o consumidor, fácil e imediatamente, a identifique como tal.
III. O fácil acesso, cópia e reprodução no meio digital trazem problemas de apropriação e uso indevido de imagens, textos e produções científicas produzidas por terceiros pois diferente do que se pensa e se pratica, essas produções são protegidas pela Lei nº 9.610, de 19 de fevereiro de 1998, que é válida também na web.
IV. Quando uma empresa utiliza informações armazenadas no navegador fornecidas pelo usuário em suas navegações anteriores como nome, e-mail, últimos acessos etc. dizemos que a empresa está fazendo propaganda enganosa.
 
Sobre estas asserções, pode-se afirmar que são corretas apenas os números:
Nota: 10.0
	
	A
	I e III
	
	B
	II e IV
	
	C
	II e III
Você assinalou essa alternativa (C)
Você acertou!
Resposta correta: letra C. As afirmativas I e IV estão invertidas pois cookies são justamente as informações armazenadas no navegador fornecidas pelo usuário durante suas navegações e que são utilizadas pelas empresas. Por sua vez, propagada enganosa, é quando uma informação ou comunicação publicitária é falsa e pode induzir o consumidor ao erro. Assim sendo, a resposta correta é a C. Tema 5 da Rota 3
	
	D
	I e IV
	
	E
	I, II e IV
Questão 7/10 - Planejamento de Produtos Digitais
Leia o texto abaixo:
 “Desde que comecei a trabalhar com web, e isso já tem bons anos, vejo os termos frontend e backend sendo muito utilizados, e não são utilizados apenas por programadores e designers, mas já existem clientes, pessoas de fora do setor que utilizam esses termos na hora de fazer um briefing ou nas reuniões pré e pós projeto”. 
 Fonte: https://www.oficinadanet.com.br/post/13541-afinal-o-que-e-frontend-e-o-que-e-backend-
Você sabe a diferença entre backend e frontend? Leias as assertivas abaixo sobre este tema:
 I. Na construção de sites, o termo back end define o uso de todos os recursos que ficarão visíveis na navegação: menus, botões, texto, imagens.
II. Geralmente os profissionais de criação nas agências de comunicação e web design atuam apenas com front end.
III. Denomina-se back end a estrutura de servidores, armazenamento e rede.
IV. A administração e desenvolvimento no back end requer conhecimentos em PHP, Java, C#, Python (Linux) e outros.
 Sobre estas asserções, pode-se afirmar que são corretas apenas os números:
Nota: 10.0
	
	A
	II e IV
	
	B
	I, II e III
	
	C
	I e III
	
	D
	II, III e IV
Você assinalou essa alternativa (D)
Você acertou!
Resposta correta: letra D.
A única afirmação incorreta e a primeira pois esta definição é justamente de front end, ou seja, tudo aquilo que é visível ao usuário. O back end, como a própria tradução já diz, fica “por trás”, ou seja, não é visível ao usuário. Tema 1 da Rota 3
	
	E
	I, II e IV
Questão 8/10 - Planejamento de Produtos Digitais
A publicidade sempre terá um papel fundamental para os departamentos de marketing, para os anunciantes e para os clientes. Contudo, ela teve que se adaptar a algumas mudanças. Mediante esta afirmação, leia as asserções abaixo:
I. Pode-se afirmar que o que mudou na publicidade on-line foi a relação com informação.
 Porque
 II. O problema deixou de ser como informar e sim o que informar e quando informar.
 A respeito dessas assertivas, assinale a opção correta:
Nota: 10.0
	
	A
	A assertiva I é uma proposição verdadeira e a II é falsa.
	
	B
	A assertiva II é uma proposição verdadeira e a I é falsa.
	
	C
	As duas assertivas são verdadeiras e a II justifica a I.
Você assinalou essa alternativa (C)
Você acertou!
O consumidor não é mais passivo, principalmente porque a internet permite a interação com anunciantes, com outras pessoas e há oferta a informação e entretenimento em todas as mídias em uma única plataforma. Assim sendo, o problema deixou de ser como informar, e sim o que informar e quando informar. Isto porque para chamar a atenção deste consumidor, o conteúdo tem que ser relevante para ele. Esse é o novo desafio da publicidade on-line, portanto, as duas assertivas estão corretas e a II justifica a I. Tema 2 da Rota 4
	
	D
	As duas assertivas são verdadeiras, mas a II não justifica a I.
	
	E
	As duas assertivas são falsas.
Questão 9/10 - Planejamento de Produtos Digitais
Analise a imagem e leia o texto abaixo:
Marie, de Cotia/SP, não conseguiu comprar ingresso pelo site do Ingresso Rápido e ligou para a venda por telefone. Tudo poderia ter sido resolvido pelo site, o que seria bom para a Maria e muito bom para a Ingresso Rápido, que não precisaria contratar tantos atendentes de call center se o site funcionasse adequadamente. Veja:
Queria comprar ingressos para uma apresentação da OSESP na Sala São Paulo. Entrei no site do Ingresso Rápido e achei o concerto que eu queria, sem problemas. Na hora de escolher o setor selecionei plateia e o site deu mensagem de esgotado. Tentei outros até chegar no setor “coro”, disponível.
Selecionei a quantidade de ingressos e recebi a mensagem “Nenhum ingresso foi reservado”. Ué, eu marquei tudo direito. Bom, tive que ligar, esperar (número 9 na lista de espera). Quando finalmente fui atendida a atendente me disse que para a data que eu queria não havia nenhum ingresso, nem no Coro, onde o site mostrou que havia. Odeio sites que não funcionam direito e fazem a gente perder tempo e se irritar!
Fonte: https://tadificil.com.br/
Pode-se relacionar o texto e a imagem acima com um problema de:
Nota: 10.0
	
	A
	E-commerce
	
	B
	Usabilidade
Você assinalou essa alternativa (B)
Você acertou!
Resposta correta: B
A resposta A está incorreta pois o e-commerce é um canal de comercialização de produtos/serviços e não se relaciona ao conteúdo apresentado. Já publicidade nativa é toda publicação publicitária de conteúdo contextualizada na experiência do usuário com a intenção de que o usuário perceba a mensagem publicitária como se já fosse nativa desse conteúdo logo, não é o caso. Também a resposta correta não é a letra D porque Publisher é uma palavra que se refere a uma empresa de mídia digital ou qualquer pessoa que produza conteúdo na internet e que comercialize espaços publicitários em seus veículos. Por sua vez, a opção E também é incorreta pois o termo cookies é utilizado para designar  informações armazenadas no navegador com informações fornecidas pelo usuário em suas navegações anteriores como nome, e-mail, últimos acessos etc . Enfim, a resposta correta é a letra B, usabilidade, pois a mesma está relacionada à comunicação na interface e à relação de interação com o usuário na página. Para que uma página tenha boa usabilidade deve proporcionar aprendizagem rápida, eficiência na utilização e apresentar poucos erros. Logo, se uma página é considerada  confusa, ela está com problema de usabilidade. Tema 2 da Rota 3
	
	C
	Publicidade nativa
	
	D
	Publishers
	
	E
	Cookies
Questão 10/10 - Planejamento de Produtos Digitais
Observe a imagem abaixo:
O anúncio apontado pela seta vermelha é resultado de:
Nota: 10.0
	
	A
	Google Adwords
	
	B
	Busca orgânica
Você assinalou essa alternativa (B)
Você acertou!
Resposta correta: letra B pois se trata de um tipo de anúncio orgânico, ou seja, que não é pago (note que o mesmo não possui a palavra “anúncio”na  frente como no caso daquele que o antecipa).  Por sua vez, as alternativas A e C, que são relacionadas entre si (o Google Adwords faz Links patrocinados) são formas pagas de publicidade e logo não estão corretas. Já Rich Media é um tipo de publicidade com vários recursos como vídeos, músicas, etc,... o que não é o caso no exemplo dado. Por sua vez, publicidade nativa, além de ser paga também, é aquela que se mistura aos demais conteúdos de uma página, sem ter “cara” de publicidade, o que também não é o caso, logo, também não é a alternativa correta. Tema 1 da Rota 4
	
	C
	Link patrocinado
	
	D
	Publicidade nativa
	
	E
	Rich Media
Questão 1/10 - Planejamento de Produtos Digitais
Observe a imagem abaixo:
O anúncio apontado pela seta vermelha é resultado de:
Nota: 10.0
	
	A
	Google Adwords
	
	B
	Busca orgânica
Você assinalou essa alternativa (B)
Você acertou!
Resposta correta: letra B pois se trata de um tipo de anúncio orgânico, ou seja, que não é pago (note que o mesmo não possui a palavra “anúncio” na  frente como no caso daquele que o antecipa).  Por sua vez, as alternativas A e C, que são relacionadas entre si (o Google Adwords faz Links patrocinados) são formas pagas de publicidade e logo não estão corretas. Já Rich Media é um tipo de publicidade com vários recursos como vídeos, músicas, etc,... o que não é o caso no exemplo dado. Por sua vez, publicidade nativa, além de ser paga também, é aquela que se mistura aos demais conteúdos de uma página, sem ter “cara” de publicidade, o que também não é o caso, logo, também não é a alternativa correta. Tema 1 da Rota 4
	
	C
	Link patrocinado
	
	D
	Publicidade nativa
	
	E
	Rich Media
Questão 2/10 - Planejamento de Produtos Digitais
Analise a imagem e o texto abaixo sobre problemas de usabilidade em sites:
Observe a imagem. No botão assinalado está escrito “contact us”, traduzindo “contate-nos”. Veja a crítica do autor sobre este botão:
 
É impreciso porque você não sabe exatamente como vai acontecer este contato. Será que vai abrir uma nova página? Será que vai abrir um modal com um formulário? Vai abrir uma tela de chat para se conversar com uma pessoa em tempo real? Na verdade, este botão não faz nada disso. Ele simplesmente abre o cliente de email do usuário. O comportamento do botão não estava claro. 
Fonte: https://www.codigofonte.com.br/artigos/5-falhas-de-usabilidade-que-voce-deve-evitar
 Pode-se afirmar que este problema ocorre no:
Nota: 10.0
	
	A
	Back-end
	
	B
	Front-end
Você assinalou essa alternativa (B)
Você acertou!
Resposta correta: B
Denomina-se back end a estrutura de servidores, armazenamento e rede. A administração e desenvolvimento nessa estrutura oculta da navegação dos sites requer conhecimentos específicos e uso de linguagens de programação  como PHP, Java, C#, Python (Linux) entre outros. Também na estrutura do back end trabalha-se recursos de webservers (Apache), linguagem SQL e modelagem de objetos. Logo, as alternativas A, C, D e E estão incorretas pois todas se relacionam ao back end. Como o problema do botão ocorre na parte “visível” do site é no front end  denominação dada aos recursos que ficarão visíveis na navegação: menus, botões, texto, imagens. Tema 2 da Rota 3
	
	C
	No PHP
	
	D
	No java
	
	E
	Linguagem SQL
Questão 3/10 - Planejamento de Produtos Digitais
O app “Le Bar Guide”, da Stella Artois, permite aos consumidores descobrir o quão perto eles estão de um bar que serve a cerveja - e como chegar lá. O aplicativo também fornece o telefone de serviços de táxi locais para ajudar os notívagos a chegar em casa com segurança.
Fonte: https://exame.abril.com.br/marketing/
Pode-se concluir que o exemplo acima utiliza:
Nota: 10.0
	
	A
	Realidade virtual
	
	B
	Realidade aumentada
Você assinalou essa alternativa (B)
Você acertou!
Resposta correta: letra B. Advergame é uma estratégia de marketing que utiliza os jogos para veicular publicidade, divulgar e promover marcas, produtos e serviços. Links patrocinados são anúncios pagos que tem como finalidade gerar um maior número de conversões caracterizado, entre outras coisas,  pelo uso de busca por palavras chaves. Publicidade nativa é aquela que se mistura aos demais conteúdos de uma página, sem ter “cara” de publicidade. Realidade virtual é onde ocorre uma interação entre humano e computador em uma interface virtual avançada que permite a visualização, movimentação e interação em ambientes tridimensionais em tempo real. Por fim, a realidade aumentada é a sobreposição de imagens e ambientes virtuais ao mundo real por intermédio de um dispositivo tecnológico. Assim sendo, a resposta correta é realidade aumentada pois por cima da imagem real de uma rua, o usuário enxerga imagens virtuais da localização dos estabelecimentos que vendem o produto da empresa. Tema 5 da Rota 4
	
	C
	Publicidade nativa
	
	D
	Link patrocinado
	
	E
	Advergame
Questão 4/10 - Planejamento de Produtos Digitais
“Chegou 2016 e muita coisa mudou na sua vida, ou melhor, na nossa vida! – Precisa chegar em algum lugar? Pode chamar táxi ou um ~carro preto~ (se sua prefeitura não os proibiu) através do seu celular. – Está com preguiça, e quer pedir comida? Tem aplicativos para isso! – Em procura do amor? Tinder e Happn também te ajudam nisso! Se estamos em 2016 e tudo está mudando, o mesmo está acontecendo com a compra de mídia. Faça esse exercício: abra o Facebook ao lado do seu melhor amigo e compare a ordem do que aparece para vocês. Os anúncios serão diferentes, mesmo se vocês estiverem a mesma idade.” 
 Fonte: https://www.internetinnovation.com.br/blog/a-evolucao-da-midia-digital/
Sobre a evolução das mídias digitais pode-se afirmar que:
 I. O modelo de mídia digital é baseado em espaços definidos de veiculação dentro das páginas, em formatos de pop-ups, banners e canais, sendo o modelo mais indicado atualmente.
Porque
 II. Os usuários já não se sensibilizam tão facilmente e só se interessarão se o conteúdo apresentado tiver relevância naquele momento, no consumo dos conteúdos no qual ele está interessado.
 A respeito dessas assertivas, assinale a opção correta:
Nota: 10.0
	
	A
	A assertiva I é uma proposição verdadeira e a II é falsa.
	
	B
	A assertiva II é uma proposição verdadeira e a I é falsa.
Você assinalou essa alternativa (B)
Você acertou!
Resposta correta: B
Na verdade o modelo de mídia digital que utiliza espaços definidos de veiculação dentro das páginas, em formatos de pop-ups, banners e canais é o tradicional mas já está ultrapassado pois os consumidores estão saturados deste tipo de anúncio, logo a resposta correta é a B já que asserção II é verdade pois realmente os usuários estão em busca de conteúdo e não gostam de interrupções. Tema 4 da Rota 3
	
	C
	As duas assertivas são verdadeiras e a II justifica a I.
	
	D
	As duas assertivas são verdadeiras, mas a II não justifica a I.
	
	E
	As duas assertivas são falsas
Questão 5/10 - Planejamento de Produtos Digitais
De acordo com Limeira (2007, p. 222), política de privacidade “compreende as regras que visam proteger a privacidade dos usuários do site, além de esclarecer como serão utilizadas suas informações”.  Sobre este tema pode-se afirmar que:
 I. Cookies é o termo que se usa para qualquer modalidade de informação ou comunicação de caráter publicitário, inteira ou parcialmente falsa, a qual pode induzir o consumidor ao erro em relação a características como qualidade, quantidade, propriedades, origem, preço entre outros.
II. A publicidade deve ser veiculada de tal forma que o consumidor, fácil e imediatamente, a identifique como tal.
III. O fácil acesso, cópia e reprodução no meio digital trazem problemas de apropriação e uso indevido de imagens, textos e produções científicas produzidas por terceiros pois diferente do que se pensa e se pratica, essas produções são protegidas pela Lei nº 9.610, de 19 de fevereiro de 1998, que é válida também na web.
IV. Quando uma empresa utiliza informações armazenadas no navegador fornecidas pelo usuário em suas navegações anteriores como nome, e-mail, últimos acessosetc. dizemos que a empresa está fazendo propaganda enganosa.
 
Sobre estas asserções, pode-se afirmar que são corretas apenas os números:
Nota: 10.0
	
	A
	I e III
	
	B
	II e IV
	
	C
	II e III
Você assinalou essa alternativa (C)
Você acertou!
Resposta correta: letra C. As afirmativas I e IV estão invertidas pois cookies são justamente as informações armazenadas no navegador fornecidas pelo usuário durante suas navegações e que são utilizadas pelas empresas. Por sua vez, propagada enganosa, é quando uma informação ou comunicação publicitária é falsa e pode induzir o consumidor ao erro. Assim sendo, a resposta correta é a C. Tema 5 da Rota 3
	
	D
	I e IV
	
	E
	I, II e IV
Questão 6/10 - Planejamento de Produtos Digitais
A publicidade sempre terá um papel fundamental para os departamentos de marketing, para os anunciantes e para os clientes. Contudo, ela teve que se adaptar a algumas mudanças. Mediante esta afirmação, leia as asserções abaixo:
I. Pode-se afirmar que o que mudou na publicidade on-line foi a relação com informação.
 Porque
 II. O problema deixou de ser como informar e sim o que informar e quando informar.
 A respeito dessas assertivas, assinale a opção correta:
Nota: 10.0
	
	A
	A assertiva I é uma proposição verdadeira e a II é falsa.
	
	B
	A assertiva II é uma proposição verdadeira e a I é falsa.
	
	C
	As duas assertivas são verdadeiras e a II justifica a I.
Você assinalou essa alternativa (C)
Você acertou!
O consumidor não é mais passivo, principalmente porque a internet permite a interação com anunciantes, com outras pessoas e há oferta a informação e entretenimento em todas as mídias em uma única plataforma. Assim sendo, o problema deixou de ser como informar, e sim o que informar e quando informar. Isto porque para chamar a atenção deste consumidor, o conteúdo tem que ser relevante para ele. Esse é o novo desafio da publicidade on-line, portanto, as duas assertivas estão corretas e a II justifica a I. Tema 2 da Rota 4
	
	D
	As duas assertivas são verdadeiras, mas a II não justifica a I.
	
	E
	As duas assertivas são falsas.
Questão 7/10 - Planejamento de Produtos Digitais
Analise a imagem e leia o texto abaixo:
Marie, de Cotia/SP, não conseguiu comprar ingresso pelo site do Ingresso Rápido e ligou para a venda por telefone. Tudo poderia ter sido resolvido pelo site, o que seria bom para a Maria e muito bom para a Ingresso Rápido, que não precisaria contratar tantos atendentes de call center se o site funcionasse adequadamente. Veja:
Queria comprar ingressos para uma apresentação da OSESP na Sala São Paulo. Entrei no site do Ingresso Rápido e achei o concerto que eu queria, sem problemas. Na hora de escolher o setor selecionei plateia e o site deu mensagem de esgotado. Tentei outros até chegar no setor “coro”, disponível.
Selecionei a quantidade de ingressos e recebi a mensagem “Nenhum ingresso foi reservado”. Ué, eu marquei tudo direito. Bom, tive que ligar, esperar (número 9 na lista de espera). Quando finalmente fui atendida a atendente me disse que para a data que eu queria não havia nenhum ingresso, nem no Coro, onde o site mostrou que havia. Odeio sites que não funcionam direito e fazem a gente perder tempo e se irritar!
Fonte: https://tadificil.com.br/
Pode-se relacionar o texto e a imagem acima com um problema de:
Nota: 10.0
	
	A
	E-commerce
	
	B
	Usabilidade
Você assinalou essa alternativa (B)
Você acertou!
Resposta correta: B
A resposta A está incorreta pois o e-commerce é um canal de comercialização de produtos/serviços e não se relaciona ao conteúdo apresentado. Já publicidade nativa é toda publicação publicitária de conteúdo contextualizada na experiência do usuário com a intenção de que o usuário perceba a mensagem publicitária como se já fosse nativa desse conteúdo logo, não é o caso. Também a resposta correta não é a letra D porque Publisher é uma palavra que se refere a uma empresa de mídia digital ou qualquer pessoa que produza conteúdo na internet e que comercialize espaços publicitários em seus veículos. Por sua vez, a opção E também é incorreta pois o termo cookies é utilizado para designar  informações armazenadas no navegador com informações fornecidas pelo usuário em suas navegações anteriores como nome, e-mail, últimos acessos etc . Enfim, a resposta correta é a letra B, usabilidade, pois a mesma está relacionada à comunicação na interface e à relação de interação com o usuário na página. Para que uma página tenha boa usabilidade deve proporcionar aprendizagem rápida, eficiência na utilização e apresentar poucos erros. Logo, se uma página é considerada  confusa, ela está com problema de usabilidade. Tema 2 da Rota 3
	
	C
	Publicidade nativa
	
	D
	Publishers
	
	E
	Cookies
Questão 8/10 - Planejamento de Produtos Digitais
Heurística de Nielsen 
Jakob Nielsen, especialista, pesquisador e proprietário da Norman e Nielsen Group, empresa conhecida no ramo de pesquisas, desenvolveu 10 heurísticas, ou seja, de dez itens de avaliação para evitar erros de usabilidade em um site.  Sobre estas heurísticas pode-se afirmar:
 I. Estética e design complexos – a estética e design são extremamente impactantes nos dias atuais chegando inclusive a ser mais valorizados que a própria navegação.
II. Consistência e padrões – manter a coerência na comunicação com o usuário; evite usar nomenclaturas diferentes para a mesma coisa.
III. Reconhecimento em vez de memorização – fazer com que o sistema dialogue com o usuário, orientando-o textualmente e sugira as ações.
IV. Compatibilidade do sistema com o mundo real – o sistema deve se comunicar com o usuário usando termos técnicos voltados para o sistema.
São corretas as afirmativas
Nota: 10.0
	
	A
	Afirmativas I, II e III, apenas.
	
	B
	Afirmativas I, III e IV, apenas.
	
	C
	Afirmativas II e III, apenas.
Você assinalou essa alternativa (C)
Você acertou!
Resposta correta: letra C
As alternativas I e IV estão incorretas. Primeiramente porque a estética e o design devem ser justamente ao contrário, minimalista (simples) pois o foco deve estar na navegação que deve ser fácil e funcional fornecendo orientações simples e diretas. Por sua vez, a compatibilidade do sistema com o mundo real deve ser a maior possível pois o sistema deve se comunicar com o usuário utilizando um universo de palavras, frases e conceitos que possam ser compreendidos por quem o usa evitando termos muito técnicos voltados para o sistema. Tema 2 da Rota 3
	
	D
	Afirmativas I e III, apenas.
	
	E
	Afirmativa I e II, apenas.
Questão 9/10 - Planejamento de Produtos Digitais
Tudo que se relaciona a serviços on-line proporcionados ao usuário envolverá política de privacidade a qual possui várias facetas. Observe a manchete abaixo:
Empresa pede para consumidores 'lamberem' tela e gera reclamações. Ação da Cacau Show diz que novo recurso permite sentir gosto na tela.
Empresa diz que peça é 'licença poética' bem humorada.
Uma ação de marketing da fabricante de chocolates Cacau Show vem causando reclamações na página da empresa no Facebook. Em uma publicação, a empresa afirma haver descoberto um novo recurso da rede social que permite sentir gosto do chocolate, e convida os consumidores a lamberem a tela. Na própria postagem, muitos mostraram não ter gostado da brincadeira.
 Fonte:http://g1.globo.com/economia/midia-e-marketing/noticia/2013/10/empresa-pede-para-consumidores-lamberem-tela-e-gera-reclamacoes.html
Pode-se afirmar que o caso ilustrado acima se trata de:
Nota: 10.0
	
	A
	Uma propaganda enganosa.
Você assinalou essa alternativa (A)
Você acertou!
Resposta correta: letra A. A letra C está incorreta pois cookies são informações armazenadas no navegador fornecidas pelo usuário durante suas navegações e que são utilizadas pelas empresas, não sendo o caso. Também não é a resposta D pois não se trata de plágio ou algo parecido que seria o uso de algum conteúdo existente sem autorização prévia. Por fim, não é a alternativa B pois é claro que se trata do anúncio de uma empresa, no caso Cacau Show. Assim sendo, a resposta correta é a letra A poisa empresa enganou os consumidores ao pedir para eles lamberem a tela que sentiriam gosto de chocolate. Tema 5 da Rota 3
	
	B
	Um anúncio onde o consumidor não consegue identificar de que se trata de uma publicidade.
	
	C
	Que a empresa está usando cookies de maneira indevida e antiética.
	
	D
	Que a empresa está fazendo uso de conteúdo existente de maneira inadequada.
	
	E
	A empresa está utilizando um mashup.
Questão 10/10 - Planejamento de Produtos Digitais
Leia o texto abaixo:
 “Desde que comecei a trabalhar com web, e isso já tem bons anos, vejo os termos frontend e backend sendo muito utilizados, e não são utilizados apenas por programadores e designers, mas já existem clientes, pessoas de fora do setor que utilizam esses termos na hora de fazer um briefing ou nas reuniões pré e pós projeto”. 
 Fonte: https://www.oficinadanet.com.br/post/13541-afinal-o-que-e-frontend-e-o-que-e-backend-
Você sabe a diferença entre backend e frontend? Leias as assertivas abaixo sobre este tema:
 I. Na construção de sites, o termo back end define o uso de todos os recursos que ficarão visíveis na navegação: menus, botões, texto, imagens.
II. Geralmente os profissionais de criação nas agências de comunicação e web design atuam apenas com front end.
III. Denomina-se back end a estrutura de servidores, armazenamento e rede.
IV. A administração e desenvolvimento no back end requer conhecimentos em PHP, Java, C#, Python (Linux) e outros.
 Sobre estas asserções, pode-se afirmar que são corretas apenas os números:
Nota: 10.0
	
	A
	II e IV
	
	B
	I, II e III
	
	C
	I e III
	
	D
	II, III e IV
Você assinalou essa alternativa (D)
Você acertou!
Resposta correta: letra D.
A única afirmação incorreta e a primeira pois esta definição é justamente de front end, ou seja, tudo aquilo que é visível ao usuário. O back end, como a própria tradução já diz, fica “por trás”, ou seja, não é visível ao usuário. Tema 1 da Rota 3
	
	E
	I, II e IV

Outros materiais