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Simulado AV1 - Modelagem de sistemas UML

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10/11/2022 22:46 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/ 1/5
 
Meus
Simulados
Teste seu conhecimento acumulado
 
Disc.: MODELAGEM DE SISTEMAS EM UML 
Aluno(a): FABRÍCIO MATHEUS DA COSTA 202105177759
Acertos: 9,0 de 10,0 10/11/2022
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
A UML foca seus diagramas em 5 diferentes visões, possibilitando enxergar o sistema sob diferentes
perspectivas, dando completude à modelagem. Uma das visões diz: "permite visualizar o sistema sob o ponto
de vista de sua estrutura interna e seu comportamento, em resposta às funcionalidades externamente
percebidas por seus usuários".
 
Nesse momento, volta-se a atenção para a identificação do comportamento do sistema, provido pelas
colaborações entre os objetos, bem como para definir seus elementos estruturais (os pacotes, as classes, as
interfaces).
 
Estamos falando da visão de:
 Projeto
Implantação
Casos de Uso
Implementação
Processo
Respondido em 10/11/2022 22:33:50
 
 
Explicação:
A visão de projeto permite visualizar o sistema sob o ponto de vista de sua estrutura interna e seu
comportamento, em resposta às funcionalidades externamente percebidas por seus usuários. Enfatiza os
pacotes, as classes, as interfaces, os subsistemas (pacotes) e as colaborações.
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
Modelos vêm ajudando cada vez mais as pessoas a desenvolverem suas ideias de forma gráfica e discutir
facilmente com sua equipe e com os usuários.
Avalie as assertivas I e II, a seguir.
I. Uma realidade complexa exige maior número de perspectivas de análise do que um problema mais
elementar.
 PORQUE
II. Para entender a totalidade, precisamos enxergar o problema sob várias perspectivas.
 Questão1
a
 Questão2
a
https://simulado.estacio.br/alunos/inicio.asp
javascript:voltar();
10/11/2022 22:46 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/ 2/5
E assinale a alternativa correta.
 As assertivas I e II são verdadeiras e a assertiva II justifica a I.
A assertiva I é verdadeira e a assertiva II é falsa.
As assertivas I e II são verdadeiras e a assertiva II não justifica a I.
As assertivas I e II são falsas.
A assertiva I é falsa e a assertiva II é verdadeira.
Respondido em 10/11/2022 22:34:30
 
 
Explicação:
Resposta correta: As assertivas I e II são verdadeiras e a assertiva II justifica a I. Na construção ou
desenvolvimento de sistemas computacionais, assim como na construção imobiliária, há uma gradação da
complexidade no processo de construção, que depende de alguns fatores, sendo o tamanho (do sistema ou do
empreendimento) um deles. Os modelos, além da finalidade inicial, funcionam também como instrumento de
gerenciamento da complexidade, considerando a limitação humana em lidar com ela. Os sistemas grandes e
complexos carecem de ser modelados para sua melhor compreensão em sua totalidade.
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
Fonte: Banca: INSTITUTO AOCP, Órgão: EMPREL, Prova: INSTITUTO AOCP - 2019 - EMPREL - Analista de
Sistemas
Considerando a seguinte figura, analise as assertivas e assinale a alternativa que aponta a(s) correta(s).
I. A figura apresenta uma herança entre duas classes.
II. A figura apresenta os atributos e métodos das classes envolvidas.
III. O método calcularValor() só pode ser acessado pela sua classe.
Apenas III.
 Apenas II.
Apenas II e III.
Apenas I.
Apenas I e II.
Respondido em 10/11/2022 22:40:12
 
 
Explicação:
Resposta correta: Apenas II.
 
 
Acerto: 0,0 / 1,0
Prova: FCC - 2019 - SEMEF Manaus - AM - Assistente Técnico de Tecnologia da Informação da Fazenda
Municipal - Programador
 Questão3
a
 Questão4
a
10/11/2022 22:46 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/ 3/5
Um programador necessita fazer a representação de um diagrama de objetos da UML 2.5, sendo que as
sintaxes do nome de objeto e do valor de atributo nesse tipo de diagrama são:
 nome-objeto → nome-classe e nome-atributo → valor
 nome-objeto : nome-classe e nome-atributo = valor
nome-objeto IS nome-classe e nome-atributo AS valor
nome-objeto = nome-classe e nome-atributo := valor
nome-objeto / nome-classe e nome-atributo // valor
Respondido em 10/11/2022 22:37:52
 
 
Explicação:
Resposta correta: nome-objeto : nome-classe e nome-atributo = valor
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
No diagrama de componentes temos as interfaces. Estas são operações que especificam serviços de um
componente. Assinale a alternativa que indica o que elas descrevem:
A lista de serviços de um software
As associações de um software
O comportamento do software na interação com outros sistemas
 O comportamento do software visível externamente
O comportamento interno do software
Respondido em 10/11/2022 22:39:39
 
 
Explicação:
A resposta certa é:O comportamento do software visível externamente
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
Num diagrama de atividades são permitidas decisões. Que elementos entram ou saem destes elementos de
decisão?
Ações
 Condições de guarda
Pontos de junção
Eventos
Métodos das classes
Respondido em 10/11/2022 22:40:37
 
 
Explicação:
A resposta certa é:Condições de guarda
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
(UFPR ‒ COREN-PR ‒ 2018) Considere o diagrama abaixo:
 Questão5
a
 Questão6
a
 Questão7
a
10/11/2022 22:46 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/ 4/5
A partir do diagrama, é incorreto afirmar:
 zeta() não necessita ser chamado para que épsilon() dê um retorno ao usuário.
As linhas tracejadas nesse diagrama representam mensagens de retorno.
a é uma instância de Lambda.
épsilon() é um método de a.
Trata-se de um diagrama de sequência.
Respondido em 10/11/2022 22:41:31
 
 
Explicação:
Resposta correta: zeta() não necessita ser chamado para que épsilon() dê um retorno ao usuário.
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
(DPE-RJ ‒ 2014) Considere o diagrama UML abaixo.
De acordo com os conceitos da UML, de orientação a objetos e de padrão de projetos, é correto afirmar:
 Neste diagrama de classes da UML PedidoDAOCentral, PedidoDAOEscritorio e PedidoDAOLocal são
classes concretas capazes de executar a operação inserirPedido.
Neste diagrama de objetos da UML PedidoDAO se refere a um objeto abstrato.
O padrão de projeto utilizado pode ser claramente identificado como Fabric Method.
As instruções pedido Pedido = new pedido(); PedidoDAO d = buildPedidoDAO(); d.inserirPedido
(pedido); em condições ideais é um exemplo correto de implementação em linguagem Java.
O método DAOBuilder possui os objetos responsáveis por construir o padrão de projeto a ser
implementado em Java.
Respondido em 10/11/2022 22:42:42
 
 
Explicação:
Resposta correta: Neste diagrama de classes da UML PedidoDAOCentral, PedidoDAOEscritorio e PedidoDAOLocal
são classes concretas capazes de executar a operação inserirPedido.
 
 Questão8
a
10/11/2022 22:46 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/ 5/5
 
Acerto: 1,0 / 1,0
Assinale a opção que contenha o padrão GRASP que possui uma estrutura de solução similar ao padrão GoF
Facade:
Polimorfismo
Alta Coesão
 Controlador
Baixo Acoplamento
Criador
Respondido em 10/11/2022 22:45:09
 
 
Explicação:
A resposta certa é:Controlador
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
''Implementar em um único módulo aspectos de implementação de interface com o usuário, lógica do negócio
e acesso a dados''. Assinale o padrão GRASP que está sendo diretamente violado por essa estratégia de
implementação:
Criador
Controlador
Polimorfismo
 Alta Coesão
Baixo Acoplamento
Respondido em 10/11/2022 22:43:18
 
 
Explicação:
A resposta certa é:Alta Coesão
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Questão9
a
 Questão10
a
javascript:abre_colabore('38403','299032460','5925912058');

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