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Prova_Introducao_UXUI

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06/01/2023 16:01 Cosmos · Cosmos
https://kroton.platosedu.io/lms/m/aluno/disciplina/index/2822599/6099871 1/5
Introdução UX/UI
Professor(a): Eduardo Eiji Ono (Mestrado acadêmico)
1)
2)
3)
Prepare-se! Chegou a hora de você testar o conhecimento adquirido nesta disciplina. A Avaliação Virtual (AV)
é composta por questões objetivas e corresponde a 100% da média final. Você tem até cinco tentativas para
“Enviar” as questões, que são automaticamente corrigidas. Você pode responder as questões consultando o
material de estudos, mas lembre-se de cumprir o prazo estabelecido. Boa prova!
No livro O design dos negócios: por que o Design Thinking é a próxima vantagem competitiva, Roger
Martin divide o pensamento em dois tipos de negócios: o __________, guiado pelo processo _________,
eliminando julgamentos e variações, e o __________, movido pelo instinto da criatividade e da __________.
Assinale a alternativa que completa adequadamente as lacunas acima:
Alternativas:
Empírico; quantitativo; lúdico; motivação.
Subjetivo; qualitativo; objetivo; argumentação.
Analítico; qualitativo; acadêmico; cooperação.
Analítico; quantitativo; intuitivo; inovação.  CORRETO
Empírico; qualitativo; objetivo; cooperação.
Código da questão: 55847
Segundo o livro O design dos negócios, de Roger Martin, no pensamento intuitivo, considere as
afirmativas a seguir e classifique-as em verdadeiras (V) ou falsas (F):
(  ) O foco organizacional é baseado na invenção do negócio.
(  ) O objetivo primordial se baseia na passagem dinâmica do estágio atual de conhecimento para o
próximo.
(  ) As forças condutoras são baseadas na intuição, nos sentimentos e na hipótese sobre o futuro.
(  ) A orientação para o futuro se projeta no longo prazo.
(  ) Apesar dos altos riscos, há possibilidades altas de recompensas.
Assinale a alternativa que contenha a sequência correta:
Alternativas:
V – V – V – F – V. CORRETO
F – V – F – V – F.
F – V – F – F – F.
V – V – F – V – F.
F – V – V – V – V.  INCORRETO
Código da questão: 55848
A partir da discussão proposta por Roger Martin entre o pensamento analítico e intuitivo, leia e associe
as duas colunas:
Resolução comentada:
No livro O design dos negócios: por que o Design Thinking é a próxima vantagem competitiva,
Roger Martin divide o pensamento em dois tipos de negócios: o analítico, guiado pelo processo
quantitativo, eliminando julgamentos e variações, e o intuitivo,
movido pelo instinto da criatividade e da inovação.
Resolução comentada:
no pensamento intuitivo, o foco organizacional é baseado na invenção do negócio, o objetivo
primordial se baseia na passagem dinâmica do estágio atual de conhecimento para o próximo, as
forças condutoras são baseadas na intuição, nos sentimentos e na hipótese sobre o futuro, a
orientação para o futuro se projeta no curto prazo e, apesar dos altos riscos, há possibilidades
altas de recompensas.
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06/01/2023 16:01 Cosmos · Cosmos
https://kroton.platosedu.io/lms/m/aluno/disciplina/index/2822599/6099871 2/5
4)
Assinale a alternativa que traz a associação correta entre as duas colunas:
Alternativas:
I – B; II – A; III – C.  CORRETO
I – C; II – B; III – A.
I – B; II – C; III – A.
I – A; II – B; III – C.
I – C; II – A; III – B.
Código da questão: 55849
Dentro da história do design, a responsabilidade de trabalhar com a experiência e a interação com o
usuário não era exatamente de um UX ou UI designer. No quadro abaixo, relacione o período com o
profissional responsável.
Assinale a alternativa que traz a associação correta entre as duas colunas:
Alternativas:
I – C; II – B; III – A.
I – B; II – A; III – C.
I – B; II – C; III – A.  CORRETO
I – A; II – B; III – C.
I – C; II – A; III – B.
Resolução comentada:
dentro do pensamento analítico, o progresso estabelece metas por meio de um planejamento em
etapas com base em dados estatísticos, assim como as forças condutoras se apoiam em
informações baseadas no histórico da empresa. Em relação ao desafio, dentro do pensamento
intuitivo, este aspecto pode deixar de apresentar uma consolidação no feedback.
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06/01/2023 16:01 Cosmos · Cosmos
https://kroton.platosedu.io/lms/m/aluno/disciplina/index/2822599/6099871 3/5
5)
6)
7)
Código da questão: 55842
O designer da experiência do usuário (UX design) trabalha com o processo de estruturação da
interação humano-computador e busca o melhor desempenho na usabilidade, acessibilidade e prazer na
manipulação do produto ou serviço desenvolvido.
Nas opções abaixo, estão listadas alguns entregáveis para um UX designer, classifique-as em verdadeiras
(V) ou falsas (F).
( ) Wireframes.
( ) Card sorting.
( ) Cadastros de clientes.
( ) Planilhas de custos.
( ) Teste de usabilidade.
Assinale a alternativa que contenha a sequência correta:
Alternativas:
F – F – F – V – F.
V – V – V – V – V.
V – V – F – F – V.  CORRETO
F – V – F – V – F.
V – F – F – V – F.
Código da questão: 55841
A partir do ____________ do Design Universal, a frase “___________”, de 1947, adotada por Mies van der
Rohe, se relaciona a este princípio por propor uma interface com poucos
elementos com linguagem clara e direta. 
Alternativas:
Uso colaborativo; Menos é mais.
Uso natural; Menos é mais.
Uso refinado; Mais é menos.
Uso simples e intuitivo; Menos é mais.  CORRETO
Uso complexo; Mais é menos.
Código da questão: 55861
A população de idosos é uma parcela que necessita ser considerada como usuária ativa em
plataformas digitais, e suas limitações, como queda na acuidade visual, auditiva e motora, devem ser
levadas em consideração. Além disso, existe o desafio da inclusão digital, pois eles iniciaram na vida
adulta o uso desta nova tecnologia digital, como smartphones e computadores.
A sentença acima se relaciona com qual princípio baseado nas dez heurísticas de Nielsen?
Alternativas:
Reconhecimento, diagnóstico e recuperação de erros.
Resolução comentada:
antes da Revolução Industrial, artesãos atuavam como designer de interação e experiência de
maneira intuitiva. Na Revolução Industrial,profissionais do design de produtos passaram a projetar
interfaces e a experiência do usuário. Com a Revolução Digital, UX e UI designers passam a exercer
funções diferenciadas de outras categorias de designers.
Resolução comentada:
os entregáveis de um UX designer são: card sorting, wireframes, testes de usabilidade, entrevistas,
entre outros.
Resolução comentada:
O princípio do uso simples e intuitivo se relaciona à frase “Menos é mais”...
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06/01/2023 16:01 Cosmos · Cosmos
https://kroton.platosedu.io/lms/m/aluno/disciplina/index/2822599/6099871 4/5
8)
9)
Estética e design minimalista.
Reconhecimento em vez de memorização.
Ajuda e documentação.  INCORRETO
Consistência e padrões CORRETO
Código da questão: 55853
Sobre a relação entre gestão de empresas de tecnologia e a estratégia de inovação, observe as
afirmações abaixo:
I. A tradição empresarial é um componente que deve se sobrepor à inovação para garantir a
sobrevivência da empresa.
II. Quando se utiliza o design, é possível aplicá-lo como estratégia de inovação e solução gráfica ao
mesmo tempo.
III. A competitividade tem relação com a inovação.
IV. Modelos disruptivos de negócio servem para manter o modelo atual de gestão de uma empresa.
São verdadeiras:
Alternativas:
III – IV.
I – II – III – IV.
II – III.  CORRETO
II – III – IV.
I – II – IV.
Código da questão: 55850
Considerando as dez heurísticas de Jakob Nielsen, qual a sua finalidade?
I. Orientar os usuários a navegar em determinados sites.
II. Impor regras para desenvolvedores e designers na construção de aplicativos móveis.
III. Ser uma metodologia de análise de usabilidade.
IV. Proporcionar uma maior eficiência e performance a interfaces.
V. Ser um método de análise somente para interfaces gráficas.
Com base nas afirmações acima, é corretoafirmar que:
Alternativas:
A sentença IIII e IV são verdadeiras.  CORRETO
As sentenças I e V são verdadeiras.
As sentenças II e V são verdadeiras.
Todas as sentenças são falsas.
A sentença I e II são verdadeiras.
Resolução comentada:
o princípio da flexibilidade e eficiência de uso orienta que o sistema deve ser utilizado por todos
os tipos de usuários.
Resolução comentada:
a afirmação I é incorreta, pois a tradição, geralmente, é um entrave para a chegada de novas
propostas e ideias; já a II é correta, pois o design pode ser aplicado tanto dentro de sua vocação
para o projeto gráfico quanto para estratégias de inovação; a III é correta, pois a
inovação é um fator que pode promover a competitividade. E, por fim, a IV está errada, pois
modelos disruptivos servem para projetar modelos futuros de gestão.
Resolução comentada:
A afirmação I é falsa, pois as heurísticas são voltadas aos profissionais desenvolvedores e
designers e não necessariamente aos usuários; já a II é incorreta, pois a intenção não é impor
regras, mas servir como um parâmetro; e a III é correta, pois as heurísticas servem como uma
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06/01/2023 16:01 Cosmos · Cosmos
https://kroton.platosedu.io/lms/m/aluno/disciplina/index/2822599/6099871 5/5
10)
Código da questão: 55857
Analisando os princípios do Design Universal, leia e associe as duas colunas:
Assinale a alternativa que traz a associação correta entre as duas colunas:
Alternativas:
I – A; II – B; III – C.
I – C; II – B; III – A.
I – B; II – C; III – A.  CORRETO
I – C; II – A; III – B.
I- – B; II – A; III – C.
Código da questão: 55863
metodologia de análise de usabilidade. A IV é verdadeira, pois um dos objetivos das heurísticas é
proporcionar maior eficiência e performance às interfaces; e a V é incorreta, pois pode ser aplicada
além das interfaces gráficas.
Resolução comentada:
O Design Universal tem como princípios a equidade que propõe a acessibilidade universal a todos
os usuários; a diminuição de barreiras, que assume o design como meio de comunicação em que a
informação é prioridade; e a flexibilidade, que não fixa regras aos princípios e tem a
responsividade como um exemplo.
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