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Prova de Metodologias ágeis básico

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Os projetos, programa e portfólios são um meio de se atingir as metas e os objetivos organizacionais, geralmente relacionados ao contexto de um planejamento estratégico.
Podemos definir portfólio como:
A) Parte de um projeto que é trabalhado de forma circular, sendo acessado por todos os envolvidos.
B) A base da inovação, e, para embasar o desenvolvimento de um processo de forma correta, é importante consultar o Project Management Body of Knowledge (PMBOK).
C) Conjunto de projetos que são coordenados entre si de forma dinâmica e articulada, visando objetivos comuns.
D) ( X ) Agrupamento dos programas e dos projetos apresentando como objetivo de obter o sucesso no desenvolvimento dos produtos e serviços, além de maximizar a eficiência da corporação.

O Extreme Programming, ou XP, é considerado como uma metodologia ágil, principalmente por se adaptar tanto a equipes pequenas quanto médias de desenvolvimento de software, em que os requisitos dos projetos são vagos ou se modificam rapidamente.
Em relação às características do Extreme Programming, classifique V para as opções verdadeiras e F para as falsas:
( V ) O feedback é constante.
( V ) Possui abordagem incremental.
( V ) Encoraja a comunicação dos envolvidos.
( F ) Deve sempre gerar lucro.
A) F – F – V – F.
B) F – V – V – F.
C) V – V – V – F.
D) F – F – F – F.

Entre as práticas do Extreme Programming, ou XP, podemos citar a prática da metáfora, que, em conjunto com outros preceitos, é seguida por toda a equipe. Esse método passou a ser uma forma poderosa de ajudar a manter a integridade conceitual de um sistema, tornando mais fácil sua utilização.
Podemos dizer que a metáfora é:
A) ( X ) Criação de analogias para facilitar o entendimento do cliente, principalmente quando se refere a termos técnicos.
B) Todos os desenvolvedores devem ter acesso a todos os códigos, sempre que necessário.
C) Integração do sistema várias vezes ao dia, visando a atualização para a equipe de desenvolvedores e para os clientes.
D) Uma reunião rápida, normalmente feita na parte da manhã, com prazo predefinido de 20 minutos.

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Questões resolvidas

Os projetos, programa e portfólios são um meio de se atingir as metas e os objetivos organizacionais, geralmente relacionados ao contexto de um planejamento estratégico.
Podemos definir portfólio como:
A) Parte de um projeto que é trabalhado de forma circular, sendo acessado por todos os envolvidos.
B) A base da inovação, e, para embasar o desenvolvimento de um processo de forma correta, é importante consultar o Project Management Body of Knowledge (PMBOK).
C) Conjunto de projetos que são coordenados entre si de forma dinâmica e articulada, visando objetivos comuns.
D) ( X ) Agrupamento dos programas e dos projetos apresentando como objetivo de obter o sucesso no desenvolvimento dos produtos e serviços, além de maximizar a eficiência da corporação.

O Extreme Programming, ou XP, é considerado como uma metodologia ágil, principalmente por se adaptar tanto a equipes pequenas quanto médias de desenvolvimento de software, em que os requisitos dos projetos são vagos ou se modificam rapidamente.
Em relação às características do Extreme Programming, classifique V para as opções verdadeiras e F para as falsas:
( V ) O feedback é constante.
( V ) Possui abordagem incremental.
( V ) Encoraja a comunicação dos envolvidos.
( F ) Deve sempre gerar lucro.
A) F – F – V – F.
B) F – V – V – F.
C) V – V – V – F.
D) F – F – F – F.

Entre as práticas do Extreme Programming, ou XP, podemos citar a prática da metáfora, que, em conjunto com outros preceitos, é seguida por toda a equipe. Esse método passou a ser uma forma poderosa de ajudar a manter a integridade conceitual de um sistema, tornando mais fácil sua utilização.
Podemos dizer que a metáfora é:
A) ( X ) Criação de analogias para facilitar o entendimento do cliente, principalmente quando se refere a termos técnicos.
B) Todos os desenvolvedores devem ter acesso a todos os códigos, sempre que necessário.
C) Integração do sistema várias vezes ao dia, visando a atualização para a equipe de desenvolvedores e para os clientes.
D) Uma reunião rápida, normalmente feita na parte da manhã, com prazo predefinido de 20 minutos.

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1.
	Os projetos, programa e portfólios são um meio de se atingir as metas e os objetivos organizacionais, geralmente relacionados ao contexto de um planejamento estratégico.
 
 
Podemos definir portfólio como:  
 
	A)
	Parte de um projeto que é trabalhado de forma circular, sendo acessado por todos os envolvidos.
	B)
	A base da inovação, e, para embasar o desenvolvimento de um processo de forma correta, é importante consultar o Project Management Body of Knowledge (PMBOK).
	C)
	Conjunto de projetos que são coordenados entre si de forma dinâmica e articulada, visando objetivos comuns.
	D)
	( X ) Agrupamento dos programas e dos projetos apresentando como objetivo de obter o sucesso no desenvolvimento dos produtos e serviços, além de maximizar a eficiência da corporação.
	2.
	O Extreme Programming, ou XP, é considerado como uma metodologia ágil, principalmente por se adaptar tanto a equipes pequenas quanto médias de desenvolvimento de software, em que os requisitos dos projetos são vagos ou se modificam rapidamente.
 
 Em relação às características do Extreme Programming, classifique V para as opções verdadeiras e F para as falsas: 
 
 
( V  ) O feedback é constante.
( V  ) Possui abordagem incremental. 
(  V ) Encoraja a comunicação dos envolvidos.
(  F ) Deve sempre gerar lucro.
 
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: 
	A)
	F – F – V – F.
	B)
	F – V – V – F.
	C)
	V – V – V – F.
	D)
	F – F – F – F.
	3.
	Entre as práticas do Extreme Programming, ou XP, podemos citar a prática da metáfora, que, em conjunto com outros preceitos, é seguida por toda a equipe. Esse método passou a ser uma forma poderosa de ajudar a manter a integridade conceitual de um sistema, tornando mais fácil sua utilização.
 
 
Podemos dizer que a metáfora é: 
	A)
	( X ) Criação de analogias para facilitar o entendimento do cliente, principalmente quando se refere a termos técnicos.
	B)
	Todos os desenvolvedores devem ter acesso a todos os códigos, sempre que necessário.
	C)
	Integração do sistema várias vezes ao dia, visando a atualização para a equipe de desenvolvedores e para os clientes.
 
	D)
	Uma reunião rápida, normalmente feita na parte da manhã, com prazo predefinido de 20 minutos.

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