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Prova UFFS - UFFS - 2009 - para Algoritmos e Programação.pdf

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CAMPO DE CONHECIMENTO: ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO 
 
 
Atenção: NÃO ABRA este caderno antes do início da prova. 
Tempo total para resolução desta prova: 4 (quatro) horas. 
 
I N S T R U Ç Õ E S 
 
Confira, no cartão-resposta, seu nome, seu número de inscrição e o campo de conhecimento para o 
qual se inscreveu. Transcreva seu nome e seu número de inscrição nos campos abaixo. Transcreva 
também os números correspondentes ao local, setor, grupo e ordem. Assine no local indicado. 
Verifique no caderno de prova se faltam folhas, se a sequência de questões está correta e se há 
imperfeições gráficas que possam causar dúvidas. Comunique imediatamente ao fiscal qualquer 
irregularidade. 
Para cada uma das 20 (vinte) questões objetivas são apresentadas 5 (cinco) alternativas (de “A” a 
“E”), das quais apenas 1 (uma) é correta. 
A interpretação das questões é parte integrante da prova, não sendo permitidas perguntas aos 
fiscais. Utilize os espaços e/ou páginas em branco para rascunho. Não destaque folhas do caderno 
de prova. 
Examine o cartão-resposta e veja se há marcações indevidas no campo destinado às suas 
respostas. Se houver, reclame imediatamente. 
Transcreva com caneta esferográfica fabricada em material transparente, de tinta preta 
(preferencialmente) ou azul, as respostas das questões objetivas para o cartão-resposta, que será 
o único documento válido para efeito de correção. 
Em nenhuma hipótese haverá substituição do cartão-resposta ou da folha oficial da questão 
discursiva por erro de preenchimento ou qualquer dano causado pelo candidato. 
Questões objetivas em branco, que contenham mais de uma resposta, emendas ou rasuras, não 
serão consideradas. 
A resposta da questão discursiva deverá ser transcrita, com caneta esferográfica de tinta preta ou 
azul e dentro do tempo de duração da prova, para a folha oficial de resposta, a qual não deverá ser 
assinada nem identificada pelo(a) candidato(a). 
Não será permitida, durante a realização da prova, a comunicação entre candidatos, o porte nem a 
utilização de aparelhos celulares ou similares, de calculadoras ou similares, de relógios, de livros de 
anotações, de impressos nem de qualquer outro material de consulta, sendo eliminado do concurso 
o(a) candidato(a) que descumprir esta determinação. 
Ao terminar, entregue ao fiscal o caderno de prova, o cartão-resposta e a folha de resposta da 
questão discursiva. Você só poderá se retirar definitivamente do grupo de realização da prova a partir 
das 16h30min (horário oficial de Brasília). 
Para conferir suas respostas com o gabarito oficial, anote-as no quadro constante da última folha, o 
qual poderá ser destacado e levado com você. 
 
INSCRIÇÃO 
 
 
 
 
 
NOME DO(A) CANDIDATO(A) 
 
 
 
 
ASSINATURA DO(A) CANDIDATO(A) 
 
 
 LOCAL / SETOR / GRUPO / ORDEM
 
 
CONCURSO PÚBLICO 
EDITAL 01/UFSC-UFFS/2009 
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ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO 2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
QUESTÃO DISCURSIVA 
 
 
A Lei n° 12.029, de 15 de setembro de 2009, que cria a Universidade 
Federal da Fronteira Sul, estabelece em seu Artigo 2° que “A UFFS terá por 
objetivo ministrar ensino superior, desenvolver pesquisa nas diversas áreas do 
conhecimento e promover a extensão universitária, caracterizando sua inserção 
regional mediante atuação multicampi, abrangendo, predominantemente, o norte 
do Rio Grande do Sul, com campi nos Municípios de Cerro Largo e Erechim, o 
oeste de Santa Catarina, com campus no Município de Chapecó, e o sudoeste do 
Paraná e seu entorno, com campi nos Municípios de Laranjeiras do Sul e 
Realeza”. 
 
Considerando que a Universidade Federal da Fronteira Sul (UFFS) é uma 
instituição universitária comprometida com a promoção da extensão e com o 
desenvolvimento da região na qual se insere, e considerando que uma das 
atribuições do professor da UFFS será desenvolver atividades de extensão, 
apresente e discuta, em um texto de até 30 (trinta) linhas, uma proposta de 
extensão que possa produzir impacto positivo junto à sociedade e que, na sua 
maneira de ver, deva ser considerada prioritária pela UFFS. Explicite as razões 
que sustentam esta priorização, tendo em vista as contribuições que a sua área 
do conhecimento poderá trazer à região. 
 
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ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO 3
FOLHA DE RASCUNHO – QUESTÃO DISCURSIVA 
 
 
ESTE RASCUNHO NÃO SERÁ CORRIGIDO! 
 
TÍTULO 
01 
02 
03 
04 
05 
06 
07 
08 
09 
10 
11 
12 
13 
14 
15 
16 
17 
18 
19 
20 
21 
22 
23 
24 
25 
26 
27 
28 
29 
30 
 
TRANSCREVA A QUESTÃO DISCURSIVA DESTE RASCUNHO PARA A 
FOLHA OFICIAL DA QUESTÃO DISCURSIVA. 
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ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO 4
PROVA OBJETIVA 
 
 
01) Dentre as características desejáveis de um programa de computador estão: Integridade, 
Clareza, Simplicidade, Eficiência, Modularidade e Generalidade. Assinale a alternativa 
que apresente a definição CORRETA de Eficiência de um programa. 
 
 
A( ) Refere-se à precisão das informações geradas pelo programa. 
B( ) Refere-se à solução de problemas de maneira simples com um código bem 
estruturado. 
C( ) Refere-se à efetiva divisão do programa em módulos menores, bem identificados e 
com funções específicas. 
D( ) Refere-se à velocidade de execução com a melhor utilização dos recursos de memória. 
E( ) Refere-se à característica de um programa em permitir a reutilização de seus 
componentes em outros projetos. 
 
 
02) Com relação aos métodos (técnicas) de desenvolvimento de algoritmos, considere as 
seguintes afirmativas: 
 
I. Branch-and-bound e Backtracking são versões melhoradas do processo de Busca 
Exaustiva. 
II. Divisão e Conquista é um método recursivo enquanto Programação Dinâmica e Método 
Guloso são métodos interativos. 
III. o grau de aplicabilidade dos métodos de desenvolvimento de algoritmos é inversamente 
proporcional ao grau de especificidade desses métodos. 
IV. os métodos Guloso e de Programação Dinâmica são tipicamente empregados na 
formulação de algoritmos que envolvem questões de otimização. 
 
Assinale a alternativa CORRETA. 
 
A( ) Somente as afirmativas I, II e III estão corretas. 
B( ) Somente as afirmativas II e III estão corretas. 
C( ) Somente as afirmativas II, III e IV estão corretas. 
D( ) Somente as afirmativas I e IV estão corretas. 
E( ) Todas as afirmativas estão corretas. 
 
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ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO 5
03) Assuma que uma lista encadeada é construída de elementos com dois campos: valor e 
proximo, sendo que o campo proximo de cada elemento é usado para apontar para o 
próximo elemento na lista. Se elementos da lista são descritos em C pela estrutura 
abaixo, à esquerda, 
 
typedef struct elemento *ElemPtr; 
 struct elemento { 
 int valor; 
 ElemPtr proximo; 
 }; 
void insira_p_depois_de_q (ElemPtr p, ElemPtr q) { 
 ... 
} 
 
qual das seguintes opções é uma implementação CORRETA em C da operação “insira p 
depois de q”, apresentada acima, à direita, onde q aponta para um elemento da lista e p 
para um elemento a ser inserido? 
 
 
A( ) p->prox = q->prox; q->prox = p; 
B( ) q->prox = p->prox; p->prox = q; 
C( ) q->prox = p->prox; p->prox = q->prox; 
D( ) p->prox = q; q->prox = p->prox; 
E( ) q->prox = p; p->prox = q->prox; 
 
 
04) Com relação a estruturas de dados, identifiquese são verdadeiras (V) ou falsas (F) as 
afirmativas a seguir. 
 
( ) Estruturas do tipo “árvore” correspondem a estruturas do tipo “grafo acíclico dirigido”. 
( ) Tipos abstratos de dados como listas, pilhas e filas podem ser implementadas sobre 
uma mesma estrutura de dados do tipo “grafo”, diferindo apenas nas operações de 
inserção e remoção de seus elementos. 
( ) No pior caso, uma árvore não balanceada exige a metade das pesquisas necessárias a 
uma lista encadeada simples para a localização de um elemento. 
( ) Tabela de espalhamento (ou tabela hash) é uma estrutura de dados que associa 
chaves de pesquisa a valores, sendo que, a partir de uma chave simples e de uma 
função de espalhamento, é possível fazer uma busca rápida e obter o valor desejado. 
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA, de cima para baixo. 
 
A( ) F – F – F – V 
B( ) V – V – F – V 
C( ) V – V – V – F 
D( ) V – F – V – V 
E( ) F – V – F – F 
 
 
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ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO 6
05) Assinale a alternativa que apresenta CORRETAMENTE a árvore binária que dá origem 
aos percursos descritos abaixo: 
 
Pré-ordem: J L G N D M E A F B I H C 
In-ordem: N G L M E D J A B I F H C 
 
A( ) N( G, L( M( E ), D( J( A ) ) ), B( I(F, H( C ) ) ) ) 
B( ) J( L( G( N ), D( M( E ) ) ), A( F( B( I ), H( C ) ) ) ) 
C( ) J( L( G(N( D ), M(E, A( F ) ) ), B( I ) ), H( C ) ) 
D( ) J( L( G( N( D ), M( E ) ), A ( F( B ), I( H( C ) ) ) ) ) 
E( ) N( G( L( M ), E( D ) ), J( A( B( I ), F( H( C ) ) ) ) ) 
 
 
06) Sobre o assunto algoritmos de ordenação, assinale a alternativa CORRETA. 
 
A( ) Os algoritmos Quicksort e Bubblesort utilizam o método Divisão e Conquista. 
B( ) A ideia básica do algoritmo de ordenação Bubblesort é percorrer o conjunto de dados 
e, a cada passagem, sempre trocar cada elemento com o seu sucessor. 
C( ) No algoritmo Quicksort o pivô pode ser um elemento arbitrário escolhido no conjunto de 
dados a serem ordenados. 
D( ) No método de ordenação Mergesort a cada iteração pelo menos um elemento é posto 
em sua posição final e não será mais manipulado nas iterações seguintes. 
E( ) O algoritmo de ordenação baseado em passar sempre o elemento mais apto (maior ou 
menor, dependendo da ordenação escolhida) do conjunto para a primeira posição, 
depois o segundo para a segunda posição, e assim sucessivamente, é denominado 
Insertionsort. 
 
07) Sobre a estrutura de registros e as formas para acesso ao registro, considere as 
seguintes afirmativas: 
 
I. para poder realizar a leitura aleatória de qualquer registro num arquivo, é necessário que 
os arquivos possuam registros de tamanho fixo. 
II. o uso de índices associados a registros é útil quando fazemos a leitura sequencial de 
todos os registros de um arquivo. 
III. delimitadores de final de registro são úteis quando os arquivos são compostos por 
registros de tamanho fixo e conhecido. 
IV. uma chave primária é utilizada para identificar unicamente um registro. 
V. nos arquivos indexados podem existir tantos índices quantas forem as chaves de acesso 
aos registros. 
 
Assinale a alternativa CORRETA. 
 
A( ) Somente as afirmativas I e V estão corretas. 
B( ) Somente as afirmativas IV e V estão corretas. 
C( ) Somente as afirmativas III e IV estão corretas. 
D( ) Somente as afirmativas I, III e V estão corretas. 
E( ) Somente as afirmativas II, IV e V estão corretas. 
 
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ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO 7
08) Um programador necessita fazer um programa de consulta a dados armazenados na 
memória de um computador. Considere que os dados sejam registros armazenados de 
forma totalmente desordenada na memória principal. Considere ainda que o sistema de 
consultas utilizará uma quantidade de buscas muito grande e que o tempo de resposta 
do programa é um fator crítico. 
 
A alternativa CORRETA que leva a um programa mais eficiente é: 
 
A( ) manter os registros desordenados e realizar uma busca binária a cada pesquisa. 
B( ) manter os registros desordenados e realizar uma busca sequencial a cada pesquisa. 
C( ) ordenar os registros antes de iniciar a fase de consultas e realizar uma busca 
sequencial a cada pesquisa. 
D( ) ordenar os registros antes de iniciar a fase de consultas e realizar uma busca binária a 
cada pesquisa. 
E( ) efetuar uma ordenação temporária dos registros a cada pesquisa e realizar uma busca 
binária. 
 
 
 
09) Considere que o método dado parcialmente a seguir, escrito em Java, deve implementar 
um algoritmo de busca binária. O array a e a chave de busca v são os argumentos. O 
array a está ordenado em ordem não decrescente. O método retorna o índice do 
elemento, se ele for encontrado, e -1 caso contrário. 
 
int buscabinaria (int [ ] a, int v) { 
 int x, e, d; 
 e = 0; 
 d = a.length-1; 
 while ( ................... ) { 
 x = (e+d)/2; 
 if (v<a[x]) 
 d = x-1; 
 else if (v>a[x]) 
 e = x+1; 
 else 
 return x; 
 } 
 return -1; 
 } 
 
Assinale a alternativa que apresente a condição que, se inserida na linha pontilhada, 
torne esta implementação CORRETA. 
 
 
A( ) e < d 
B( ) e > d 
C( ) e >= d 
D( ) e != d 
E( ) e <= d 
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ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO 8
10) Um exemplo típico do uso de recursividade é a solução do problema conhecido como 
Torres de Hanói. O problema consiste em mover n discos empilhados (os menores sobre 
os maiores), de uma haste de origem (A), para uma haste de destino (C), na mesma 
ordem, respeitando as seguintes regras: apenas um disco pode ser movido por vez, não 
colocar um disco maior sobre um menor e poder usar uma haste auxiliar (B). Uma 
implementação em Java para este problema é dada parcialmente a seguir. 
 
 
public class Hanoi { 
 public static void main (String [ ] args) { 
 moverTorre (3, 'A', 'C', 'B'); 
 } 
 public static void moverDisco (char inicio, char fim) { 
 System.out.println (inicio+"\t"+ fim); 
 } 
 public static void moverTorre (int n, char inicio, char fim, char aux) { 
 if (n == 1) { 
 moverDisco (inicio, fim); 
 } 
 else { 
 moverTorre ( ..... , ..... , ..... , ..... ); // comando 1 
 moverDisco (inicio, fim); 
 moverTorre ( ..... , ..... , ..... , ..... ); // comando 2 
 } 
 } 
} 
 
 
 
Assinale a alternativa que apresenta uma forma CORRETA de completar os comandos 
1 e 2 do código anterior, resultando em uma solução válida para o problema das Torres 
de Hanói. 
 
 
 
A( ) moverTorre ( n-1, inicio, aux, fim ) // comando 1 
moverTorre ( n-1, aux, fim, inicio ) // comando 2 
B( ) moverTorre ( n-1, fim, aux, inicio ) // comando 1 
moverTorre ( n-1, fim, aux, inicio ) // comando 2 
C( ) moverTorre ( n-1, aux, inicio, fim ) // comando 1 
moverTorre ( n-1, inicio, aux, fim ) // comando 2 
D( ) moverTorre ( n, fim, aux, inicio ) // comando 1 
moverTorre ( n, aux, inicio, fim ) // comando 2 
E( ) moverTorre ( n, inicio, aux, fim ) // comando 1 
moverTorre ( n, fim, aux, inicio ) // comando 2 
 
 
 
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ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO 9
 
11) Com relação à complexidade de algoritmos, identifique se são verdadeiras (V) ou falsas 
(F) as afirmativas: 
 
( ) dentre as complexidades de melhor caso, de caso médio e de pior caso, a mais 
importante, na prática, é a complexidade de melhor caso. 
( ) problemas computacionais tratáveis e intratáveis possuem, respectivamente, 
algoritmos com complexidade de pior caso Polinomial e Exponencial. 
( ) os algoritmos Quicksort e Mergesort possuem a mesma complexidade de pior caso. 
() um algoritmo pertence à classe P se, para quaisquer entradas de tamanho n, sua 
complexidade no pior caso é O(nk) para alguma constante k. 
( ) um algoritmo cuja complexidade de pior caso é igual ao limite assintótico inferior do 
problema em questão é um algoritmo ótimo. 
( ) algoritmos para adicionar e multiplicar matrizes, que possuam complexidade de pior 
caso O(n2) e O(n3) respectivamente, são algoritmos ótimos. 
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA, de cima para baixo. 
 
 
A( ) V – F – V – F – V – F 
B( ) F – V – F – V – F – V 
C( ) V – V – F – F – V – F 
D( ) F – F – V – V – F – V 
E( ) F – V – F – V – V – F 
 
 
12) Com relação aos paradigmas de programação, considere as seguintes afirmativas: 
 
 
I. Os paradigmas de programação Lógica e Funcional são considerados paradigmas 
declarativos, enquanto os paradigmas de programação Estruturada e Orientada a 
Objetos são paradigmas imperativos. 
II. Os paradigmas de programação Funcional e Lógica baseiam-se, respectivamente, em 
Funções Recursivas e Lambda Calculus. 
III. Concorrência e Distribuição são recursos suportados exclusivamente por Linguagens 
Imperativas. 
IV. A maior eficiência das linguagens imperativas com relação às declarativas está 
diretamente relacionada à arquitetura Von Neumann prevalecente na quase totalidade 
dos computadores digitais existentes. 
V. Em linguagens Funcionais puras a repetição só pode ser efetuada por recursão, pois elas 
não suportam variáveis, nem atribuição e nem iteração. 
 
Assinale a alternativa CORRETA. 
 
A( ) Somente a afirmativa II, III e V são corretas. 
B( ) Somente as afirmativas II, III e IV são corretas. 
C( ) Somente as afirmativas I, IV e V são corretas. 
D( ) Somente as afirmativas I, II e V são corretas. 
E( ) Todas as afirmativas são corretas. 
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ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO 10
13) Aplicações para web com alto grau de interatividade com o usuário, em que parte do 
processamento é feito na máquina cliente, são chamadas de aplicações WEB 2.0. 
 Assinale a alternativa que apresenta CORRETAMENTE a especificação que define um 
modelo de processamento baseado em eventos a ser executado na máquina cliente. 
 
 
A( ) DOM Level 1. 
B( ) DOM Level 2. 
C( ) CSS 1. 
D( ) CSS 2. 
E( ) JSON. 
 
 
 
14) Preencha as lacunas com o padrão de projeto correspondente. 
 
( ) Define a dependência um-para-muitos entre objetos para que, quando um objeto muda 
de estado, todos os seus dependentes sejam avisados e atualizados automaticamente. 
( ) Anexa responsabilidades adicionais a um objeto dinamicamente. Fornece uma 
alternativa flexível de subclasse para estender a funcionalidade. 
( ) Define uma interface para criar um objeto, mas permite às classes decidir qual classe 
instanciar. 
( ) Garante que uma classe tenha apenas uma instância e fornece um ponto global de 
acesso a ela. 
( ) Encapsula uma solicitação como um objeto, permitindo parametrizar outros objetos 
com diferentes solicitações, enfileirar ou registrar solicitações e implementar recursos 
de cancelamento de operações. 
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA, de cima para baixo. 
 
A( ) Adapter – Template – Singleton – Factory – Command. 
B( ) Iterator – Decorator – Facade – Proxy – Observer. 
C( ) Observer – Proxy – Template – Singleton – Decorator. 
D( ) Observer – Decorator – Factory – Singleton – Command. 
E( ) Adapter – Strategy – Template – Factory – Observer. 
 
 
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ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO 11
15) Com relação a componentes de software, considere as seguintes afirmativas: 
 
I. componentes compõem o conjunto de ferramentas de software utilizadas para gerar uma 
aplicação completa em formato binário, o que inclui principalmente os componentes de 
compilação, ligação e carga. 
II. os desenvolvedores de diferentes aplicações precisam conhecer detalhes de 
implementação dos componentes que usarão em suas aplicações para verificar se eles 
podem ser reusáveis. 
III. componentes podem ser definidos como uma unidade independente com possibilidade 
de reutilização, podendo ser conectados a outros componentes para formar uma 
aplicação completa. 
IV. componentes são análogos às funções-membro (métodos) de objetos no 
desenvolvimento orientado a objeto. 
 
Assinale a alternativa CORRETA. 
 
A( ) Somente a afirmativa I está correta. 
B( ) Somente a afirmativa IV está correta. 
C( ) Somente a afirmativa III está correta. 
D( ) Somente as afirmativas I e II estão corretas. 
E( ) Somente as afirmativas III e IV estão corretas. 
 
 
 
16) Sobre conceitos relacionados ao paradigma de orientação a objetos, considere as 
afirmativas a seguir: 
 
I. Encapsulamento é a capacidade de uma operação atuar de modos diversos em classes 
diferentes. 
II. Polimorfismo é o compartilhamento de atributos e métodos entre classes com base em 
um relacionamento hierárquico. 
III. Herança consiste no processo de ocultação dos detalhes internos de implementação de 
um objeto. 
IV. Sobreposição é a redefinição das funções de um método herdado. Os métodos 
apresentam assinaturas iguais. 
 
A partir da análise das afirmativas anteriores, é CORRETO afirmar que: 
 
 
A( ) somente a afirmativa IV está correta. 
B( ) somente as afirmativas III e IV estão corretas. 
C( ) somente as afirmativas I e IV estão corretas. 
D( ) somente as afirmativas II e III estão corretas. 
E( ) todas as afirmativas estão incorretas. 
 
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ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO 12
17) Em programação orientada a objetos os atributos e métodos de uma classe podem ser 
privados, protegidos ou públicos. Considere que alguns atributos e métodos de uma 
dada classe devam ser acessados somente por instâncias desta mesma classe e de 
suas subclasses. 
 Assinale a alternativa que indica CORRETAMENTE o modificador de acesso mais 
adequado para estes atributos e métodos. 
 
A( ) Todos privados. 
B( ) Todos públicos. 
C( ) Todos protegidos. 
D( ) Privados ou protegidos. 
E( ) Privados, protegidos ou públicos. 
 
18) Considere as seguintes afirmativas sobre classes container: 
 
I. É qualquer tipo de classe cujas instâncias são coleções de outros objetos. 
II. Usualmente implementam alguma estrutura de dados tal como lista, pilha ou fila. 
III. Uma restrição ao uso de containers é que os objetos componentes não podem ser 
incluídos ou removidos dinamicamente. 
IV. Um exemplo de container para Web é o Tomcat. 
 
A partir da análise das afirmativas anteriores, é CORRETO afirmar que: 
 
A( ) somente as afirmativas I e III estão corretas. 
B( ) somente as afirmativas I e IV estão corretas. 
C( ) somente as afirmativas I, II e IV estão corretas. 
D( ) somente as afirmativas II e III estão corretas. 
E( ) todas as afirmativas estão corretas. 
 
19) Considerando as características da linguagem de programação Java, analise as 
seguintes afirmativas: 
 
I. diz-se que o nome de um método foi sobrecarregado (overloaded) se dois métodos têm o 
mesmo nome, mas assinaturas diferentes. 
II. dois métodos de classes diferentes sobrepõem-se se têm a mesma assinatura e 
necessariamente o mesmo tipo de resultado. 
III. o construtor da superclasse pode ser invocado utilizando-se o super( ) na primeira linha 
do construtor da subclasse. 
IV. o uso do this serve para resolver ambiguidade, para passar o objeto atual como 
parâmetro e também para invocar um construtor da mesma classe. 
V. se uma variável x é redefinida numa subclasse, essa declaração oculta (hides) a variável 
definida na superclasse. 
 
A partir da análise das afirmativas anteriores, é CORRETO afirmar que: 
 
A( ) somenteas afirmativas II, III e IV estão corretas. 
B( ) somente as afirmativas I, II, III e V estão corretas. 
C( ) somente as afirmativas I, II e IV estão corretas. 
D( ) somente as afirmativas I, III e V estão corretas. 
E( ) todas as afirmativas estão corretas. 
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ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO 13
 
 
20) Considere o programa a seguir, escrito em Java: 
 
class Box { 
 private int i; 
 public Box (int i) { 
 set (i); 
 } 
 public void set (int i) { 
 this.i = i; 
 } 
 public int get ( ) { 
 return i; 
 } 
} 
class UsaBox { 
 public static void main (String [ ] args) { 
 Box i = new Box (5); 
 Box j = i; 
 j.set (10); 
 System.out.println ("i = "+i.get( )+" j = "+j.get( )); 
 } 
} 
 
Assinale a alternativa que apresenta CORRETAMENTE o resultado que será impresso. 
 
A( ) i = 5 j = 10 
B( ) i = 10 j = 10 
C( ) i = 10 j = 5 
D( ) i = 5 j = 5 
E( ) Nenhuma das alternativas anteriores apresenta o resultado que será impresso. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
GRADE DE RESPOSTAS (Somente esta parte poderá ser destacada) 
QUESTÕES 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
RESPOSTAS 
 
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UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA 
 
Edital Conjunto Nº 01/UFSC-UFFS/2009 - 11/2009 
Gabarito da Prova Objetiva 
 
ADMINISTRAÇÃO (DE) 
Questão Resposta
01 A 
02 C 
03 B 
04 E 
05 E 
06 D 
07 E 
08 D 
09 A 
10 A 
11 D 
12 B 
13 A 
14 C 
15 C 
16 A 
17 E 
18 D 
19 B 
20 B 
 
AGRONOMIA/DESENVOLVIMENTO RURAL (DE) 
Questão Resposta
01 A 
02 B 
03 C 
04 D 
05 E 
06 D 
07 E 
08 A 
09 B 
10 C 
11 B 
12 A 
13 B 
14 B 
15 A 
16 E 
17 E 
18 C 
19 B 
20 D 
 
ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO (DE) 
Questão Resposta
01 D 
02 E 
03 A 
04 B 
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05 B 
06 C 
07 B 
08 D 
09 E 
10 A 
11 E 
12 C 
13 B 
14 D 
15 C 
16 A 
17 C 
18 C 
19 E 
20 B 
 
AQUICULTURA (DE) 
Questão Resposta
01 E 
02 A 
03 B 
04 C 
05 B 
06 D 
07 C 
08 D 
09 E 
10 A 
11 B 
12 C 
13 A 
14 D 
15 E 
16 C 
17 A 
18 D 
19 B 
20 B 
 
ARQUITETURA DE COMPUTADORES E SISTEMAS DIGITAIS (DE) 
Questão Resposta
01 C 
02 A 
03 B 
04 C 
05 C 
06 B 
07 E 
08 B 
09 D 
10 B 
11 D 
12 C 
13 B 
14 A 
15 E 
16 D 
17 A 
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18 C 
19 B 
20 A 
 
BIOLOGIA GERAL: BIOLOGIA CELULAR, EMBRIOLOGIA, HISTOLOGIA, 
GENÉTICA (DE) 
Questão Resposta
01 A 
02 B 
03 D 
04 C 
05 E 
06 A 
07 A 
08 E 
09 C 
10 D 
11 E 
12 E 
13 C 
14 A 
15 C 
16 C 
17 A 
18 C 
19 B 
20 B 
 
BIOQUÍMICA GERAL E BIOFÍSICA (DE) 
Questão Resposta
01 A 
02 B 
03 A 
04 D 
05 C 
06 C 
07 A 
08 D 
09 E 
10 B 
11 B 
12 D 
13 B 
14 E 
15 A 
16 E 
17 C 
18 B 
19 A 
20 A 
 
CONTABILIDADE GERAL E GERENCIAL (DE) 
Questão Resposta
01 C 
02 B 
03 D 
04 A 
05 C 
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16 B 
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19 C 
20 E 
 
DESENHO TÉCNICO (DE) 
Questão Resposta
01 A 
02 E 
03 C 
04 E 
05 B 
06 E 
07 A 
08 C 
09 E 
10 D 
11 D 
12 B 
13 C 
14 A 
15 A 
16 B 
17 E 
18 B 
19 A 
20 D 
 
DIDÁTICA GERAL (DE) 
Questão Resposta
01 D 
02 A 
03 C 
04 B 
05 D 
06 E 
07 A 
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10 E 
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12 D 
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19 B 
20 D 
 
ECOLOGIA E MEIO AMBIENTE: ECOLOGIA GERAL, BOTÂNICA, 
AGROECOLOGIA, BIOLOGIA DE VEGETAIS AQUÁTICOS (DE) 
Questão Resposta
01 C 
02 C 
03 A 
04 D 
05 B 
06 A 
07 C 
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09 E 
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16 E 
17 A 
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19 C 
20 B 
 
EDUCAÇÃO - ORGANIZAÇÃO ESCOLAR (DE) 
Questão Resposta
01 E 
02 D 
03 E 
04 B 
05 C 
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07 A 
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16 E 
17 A 
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19 A 
20 C 
 
EDUCAÇÃO DO CAMPO (DE) 
Questão Resposta
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03 E 
04 A 
05 C 
06 A 
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17 A 
18 E 
19 A 
20 E 
 
ENGENHARIA AMBIENTAL: QUALIDADE DE ÁGUAS E TRATAMENTO DE 
ÁGUAS RESIDUÁRIAS (DE) 
Questão Resposta
01 E 
02 A 
03 C 
04 A 
05 D 
06 C 
07 B 
08 D 
09 A 
10 E 
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16 A 
17 B 
18 E 
19 B 
20 C 
 
ENGENHARIA DE ALIMENTOS (DE) 
Questão Resposta
01 C 
02 B 
03 A 
04 A 
05 B 
06 D 
07 C 
08 E 
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19 C 
20 E 
 
FILOSOFIA DA EDUCAÇÃO (DE) 
Questão Resposta
01 C 
02 E 
03 B 
04 A 
05 A 
06 D 
07 B 
08 C 
09 E 
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15 B 
16 E 
17 E 
18 C 
19 B 
20 D 
 
FILOSOFIA ANTIGA E MEDIEVAL (DE) 
Questão Resposta
01 B 
02 A 
03 C 
04 A 
05 D 
06 E 
07 E 
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16 A 
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18 A 
19 C 
20 B 
 
FUNDAMENTOS DA EDUCAÇÃO (DE) 
Questão Resposta
01 C 
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03 C 
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07 A 
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16 D 
17 A 
18 A 
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20 B 
 
FÍSICA (DE) 
Questão Resposta
01 D 
02 B 
03 A 
04 C 
05 B 
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07 E 
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14 A 
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17 D 
18 E 
19 A 
20 A 
 
GEOGRAFIA: HISTÓRIA DO PENSAMENTO GEOGRÁFICO, GEOGRAFIA 
FÍSICA, GEOLOGIA GERAL (DE) 
Questão Resposta
01 E 
02 D 
03 D 
04 A 
05 D 
06 A 
07 E 
08 B 
09 B 
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11 B 
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18 B 
19 C 
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20 A 
 
HISTÓRIA REGIONAL E DAS POPULAÇÕES INDÍGENAS (DE) 
Questão Resposta
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02 A 
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04 B 
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17 A 
18 C 
19 D 
20 D 
 
INFORMÁTICA BÁSICA E ESTATÍSTICA BÁSICA (DE) 
Questão Resposta
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02 A 
03 A 
04 C 
05 D 
06 B 
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19 B 
20 A 
 
INTRODUÇÃO À HISTÓRIA E AO PROJETO DE ARQUITURA E URBANISMO (DE) 
Questão Resposta
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18 E 
19 C 
20 D 
 
LÍNGUA ESPANHOLA E LINGUÍSTICA APLICADA (DE) 
Questão Resposta
01 D 
02 A 
03 B 
04 C 
05 D 
06 C 
07 A 
08 B 
09 A 
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16 E 
17 C 
18 B 
19 D 
20 D 
 
LÍNGUA PORTUGUESA E LINGUÍSTICA (DE) 
Questão Resposta
01 E 
02 E 
03 B 
04 D 
05 C 
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MATEMÁTICA (DE) 
Questão Resposta
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02 E 
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06 A 
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08 E 
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15 A 
16 B 
17 C 
18 B 
19 A 
20 D 
 
MEDICINA VETERINÁRIA: BIOQUÍMICA E BIOFÍSICA (DE) 
Questão Resposta
01 B 
02 D 
03 A 
04 C 
05 B 
06 C 
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08 D 
09 A 
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16 C 
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18 D 
19 B 
20 E 
 
METEOROLOGIA, CLIMATOLOGIA E HIDROLOGIA (DE) 
Questão Resposta
01 B 
02 C 
03 D 
04 A 
05 E 
06 C 
07 D 
08 B 
09A 
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12 E 
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14 A 
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16 E 
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18 D 
19 A 
20 A 
MORFOFISIOPATOLOGIA: ANATOMIA, FISIOLOGIA, PATOLOGIA (20 
HORAS) 
Questão Resposta
01 D 
02 E 
03 B 
04 B 
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07 A 
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15 E 
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17 D 
18 D 
19 A 
20 A 
 
NUTRIÇÃO (DE) 
Questão Resposta
01 B 
02 C 
03 A 
04 A 
05 D 
06 E 
07 C 
08 E 
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POLÍTICA EDUCACIONAL E LEGISLAÇÃO DO ENSINO NO BRASIL (DE) 
Questão Resposta
01 D 
02 C 
03 E 
04 B 
05 A 
06 A 
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08 D 
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16 B 
17 E 
18 C 
19 E 
20 A 
 
PSICOLOGIA DA EDUCAÇÃO (DE) 
Questão Resposta
01 E 
02 B 
03 A 
04 C 
05 D 
06 C 
07 A 
08 B 
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10 E 
11 D 
12 A 
13 C 
14 B 
15 C 
16 D 
17 E 
18 E 
19 B 
20 B 
 
PSICOLOGIA ORGANIZACIONAL (DE) 
Questão Resposta
01 D 
02 E 
03 E 
04 B 
05 B 
06 C 
07 D 
08 A 
09 D 
10 C 
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11 A 
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13 A 
14 E 
15 D 
16 E 
17 B 
18 D 
19 A 
20 C 
 
QUÍMICA GERAL (DE) 
Questão Resposta
01 D 
02 C 
03 B 
04 E 
05 A 
06 B 
07 C 
08 D 
09 E 
10 A 
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13 B 
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16 B 
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18 A 
19 E 
20 A 
 
SAÚDE COLETIVA E CONTEXTO SOCIAL E PROFISSIONAL DA ENFERMAGEM 
(DE e 20 HORAS) 
Questão Resposta
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03 A 
04 C 
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06 D 
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SOCIOLOGIA E CIÊNCIA POLÍTICA (DE) 
Questão Resposta
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06 A 
07 C 
08 E 
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15 A 
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19 A 
20 C 
 
TEORIA ECONÔMICA (DE) 
Questão Resposta
01 E 
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05 C 
06 D 
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09 A 
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13 A 
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19 A 
20 B 
 
TEORIA E FILOSOFIA DA HISTÓRIA E HISTÓRIA ANTIGA E MEDIEVAL (DE) 
Questão Resposta
01 A 
02 E 
03 D 
04 B 
05 B 
06 C 
07 B 
08 D 
09 E 
10 A 
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11 B 
12 A 
13 E 
14 D 
15 C 
16 A 
17 C 
18 D 
19 D 
20 A 
 
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