Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
05/02/2023 11:28 PROVA ON-LINE: 04 - Análise, Projeto e Avaliação de Arquitetura de Software (2022) https://pucminas.instructure.com/courses/89348/quizzes/300474 1/9 PROVA ON-LINE Entrega Sem prazo Pontos 60 Perguntas 10 Disponível depois 6 de jun de 2022 em 0:00 Limite de tempo 60 Minutos Tentativas permitidas Sem limite Instruções Histórico de tentativas Tentativa Tempo Pontuação MAIS RECENTE Tentativa 1 14 minutos 60 de 60 Pontuação desta tentativa: 60 de 60 Enviado 5 fev em 11:28 Esta tentativa levou 14 minutos. ATENÇÃO: Verifique em "Notas" se você não atingiu o aproveitamento necessário nesta disciplina. Caso você já tenha realizado uma prova anterior e opte por uma nova tentativa, será identificado como uma prova extra e resultará em pagamento de taxa extra. INSTRUÇÕES DA AVALIAÇÃO ON-LINE A prova tem a duração de 60 minutos. Ao clicar em PROVA ON-LINE, no menu “Testes” você iniciará a prova. A partir daí não será possível desistir de realizá-la. A prova é composta de 10 questões objetivas, cada uma no valor de 6 pontos. Ao final do teste não se esqueça de enviá-lo, clicando no botão “ENVIAR TESTE”. Só utilize esse botão quando tiver finalizado a avaliação. Se necessário, durante a prova, entre em contato pelo link “Atendimento”. ATENÇÃO: Todas as provas iniciadas e que não houverem sido submetidas serão automaticamente encerradas pelo sistema transcorridos os 60 minutos de duração. Boa Prova! Fazer o teste novamente 6 / 6 ptsPergunta 1 https://pucminas.instructure.com/courses/89348/quizzes/300474/history?version=1 https://pucminas.instructure.com/courses/89348/quizzes/300474/take?user_id=205653 05/02/2023 11:28 PROVA ON-LINE: 04 - Análise, Projeto e Avaliação de Arquitetura de Software (2022) https://pucminas.instructure.com/courses/89348/quizzes/300474 2/9 Considere a seguinte figura. Podemos dizer que, na figura, os requisitos arquiteturais são representados pelo(s) quadrante(s) Q1. Correto!Correto! Q1, Q2 e Q4. Q4. Q1 e Q4. 6 / 6 ptsPergunta 2 Um estilo arquitetural é uma macrodecisão arquitetural que define e influencia a organização e o comportamento da arquitetura do produto em construção. Ele é um tipo de padrão arquitetural e a primeira grande decisão de arquitetura em um projeto. Ao escolhermos um estilo arquitetural, o principal condutor de escolha deve ser: 05/02/2023 11:28 PROVA ON-LINE: 04 - Análise, Projeto e Avaliação de Arquitetura de Software (2022) https://pucminas.instructure.com/courses/89348/quizzes/300474 3/9 A pilha de tecnologias escolhidas para o projeto. O contexto de uso do estilo arquitetural. Correto!Correto! A lista de requisitos funcionais e não funcionais apresentada pelo analista de negócio. A experiência do arquiteto no uso das tecnologias do projeto. O contexto de uso é o principal orientador ao escolhermos a aderência de um estilo arquitetural. A função define a forma. 6 / 6 ptsPergunta 3 Considere a seguinte figura. Sobre essa figura, é correto dizer que: Ela não suporta alta escalabilidade e mecanismos de redundância. 05/02/2023 11:28 PROVA ON-LINE: 04 - Análise, Projeto e Avaliação de Arquitetura de Software (2022) https://pucminas.instructure.com/courses/89348/quizzes/300474 4/9 Ela implementa autenticação com o método OAuth2. Ela representa uma arquitetura baseada em estilo de nuvem. Correto!Correto! Ela apresenta um conjunto de tecnologias conhecidas como AWS (Amazon Web Services). 6 / 6 ptsPergunta 4 Considere a seguinte figura: De acordo com a figura, seria correto dizer que: Uma restrição de desenho é derivada de um mecanismo de análise. Um mecanismo de análise pode derivar múltiplos mecanismos de desenho. Correto!Correto! Um mecanismo de desenho pode derivar múltiplos mecanismos de análise. 05/02/2023 11:28 PROVA ON-LINE: 04 - Análise, Projeto e Avaliação de Arquitetura de Software (2022) https://pucminas.instructure.com/courses/89348/quizzes/300474 5/9 Um mecanismo de desenho deriva apenas um mecanismo de implementação. 6 / 6 ptsPergunta 5 “OAuth 2.0 é o protocolo padrão da indústria para autorização. OAuth 2.0 se concentra na simplicidade do desenvolvedor do cliente, enquanto fornece fluxos de autorização específicos para aplicativos da web, aplicativos de desktop, telefones celulares e dispositivos de sala de estar.” (https://oauth.net/2/) Sobre o OAuth2, podemos dizer que ele é: Um mecanismo de análise. Um mecanismo de desenho. Correto!Correto! Uma restrição de implementação capturada no modelo FURPS+. Um mecanismo de implementação. 6 / 6 ptsPergunta 6 Considere as seguintes definições: • Tem por propósito representar os grandes módulos lógicos que formam os sistemas computacionais. • Tem por propósito representar os grandes módulos físicos que formam os sistemas computacionais. Os nomes desses diagramas na UML são: Classes e Componentes. 05/02/2023 11:28 PROVA ON-LINE: 04 - Análise, Projeto e Avaliação de Arquitetura de Software (2022) https://pucminas.instructure.com/courses/89348/quizzes/300474 6/9 Classes e Pacotes. Componentes e Implantação. Pacotes e Componentes. Correto!Correto! 6 / 6 ptsPergunta 7 Considere o exemplo abaixo, que mostra um modelo de forma livre: Sobre modelos de forma livre, é incorreto dizer que: Eles são realizados com propósito primário de formalização e podem ser realizados em rascunhos, quadros brancos ou ferramentas diversas Correto!Correto! São populares, simples e excelentes ferramentas de comunicação. Eles são realizados com propósito primário de comunicação e são simples, diretos e muito populares. Eles são realizados com propósito primário de comunicação e sem preocupações formais com sintaxe e precisão 05/02/2023 11:28 PROVA ON-LINE: 04 - Análise, Projeto e Avaliação de Arquitetura de Software (2022) https://pucminas.instructure.com/courses/89348/quizzes/300474 7/9 6 / 6 ptsPergunta 8 Considere o seguinte diagrama. Sobre esse diagrama, pode-se afirmar que: Ele mostra nodos e comunicação entre nodos. Correto!Correto! Ele exprime mecanismos arquiteturais de análise. Ele mostra o conceito de documentação UML, chamado de portas (Port). Ele mostra dependências de software na UML. 6 / 6 ptsPergunta 9 Considere a seguinte figura, que mostra o DDD. 05/02/2023 11:28 PROVA ON-LINE: 04 - Análise, Projeto e Avaliação de Arquitetura de Software (2022) https://pucminas.instructure.com/courses/89348/quizzes/300474 8/9 Sobre o DDD, é incorreto dizer que: A camada de aplicação é responsável pelo projeto principal. Aqui serão implementados os controladores e a exposição de APIs. A camada de serviço, organizada por casos de uso, faz uso da infraestrutura. O padrão Entity Factory cria novas instâncias de Entidades e Raízes Agregadas. Ele deve ser implementado pela camada de Infraestrutura. As classes de entidades, que possuem ID e ficam na infraestrutura, fazem referência às classes de persistência no domínio. Correto!Correto! 6 / 6 ptsPergunta 10 Cada padrão descreve um problema no nosso ambiente e o núcleo da sua solução, de forma que você possa usar essa solução mais de um milhão de vezes, sem nunca fazê-lo da mesma maneira.”, Christopher Alexander. 05/02/2023 11:28 PROVA ON-LINE: 04 - Análise, Projeto e Avaliação de Arquitetura de Software (2022) https://pucminas.instructure.com/courses/89348/quizzes/300474 9/9 Sobre padrões arquiteturais e desenho, pode-se dizer que: Cada padrão descreve os componentes no nosso ambiente e o núcleo da sua solução, de forma que você possa usar esta solução mais de um milhão de vezes, sem nunca fazê-lo da mesma maneira. Cada padrão descreve os modelos no nosso ambiente e o núcleo da sua solução, de forma que você possa usar esta solução mais de um milhão de vezes, sem nunca fazê-lo da mesma maneira. Cada padrão descreve um contexto no nosso ambiente e o núcleo da sua solução, de forma que você possa usaresta solução mais de um milhão de vezes, sem nunca fazê-lo da mesma maneira. Cada padrão descreve um problema no nosso ambiente e o núcleo da sua solução, de forma que você possa usar essa solução mais de um milhão de vezes, sem nunca fazê-lo da mesma maneira. Correto!Correto! Pontuação do teste: 60 de 60
Compartilhar