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Programação Extrema Instrução Java 01 As duas instruções de controle de fluxo que o Java suporta são: 1. if e switch 2. else e switch 3. if e break 4. then e switch 5. If e go 02 As instruções if e switch: https://aulas.descomplica.com.br/graduacao/ciencia-da-computacao/turma/programacao-extrema-i0sum/aula/instrucao-java-may8w https://aulas.descomplica.com.br/graduacao/ciencia-da-computacao/turma/programacao-extrema-i0sum/aula/instrucao-java-may8w 1. Permitem controlar o fluxo de informações do seu programa com base nas quantidades de variáveis em durante o tempo de execução 2. Permitem controlar o fluxo da execução do seu programa com base nas condições conhecidas apenas durante o tempo de execução 3. Permitem aumentar o fluxo da execução do seu programa com base nas condições conhecidas apenas durante o tempo de execução 4. Permitem diminuir o fluxo da execução do seu programa com base nas condições conhecidas apenas durante o tempo de execução 5. Permitem controlar o fluxo da execução do seu programa com base nas variáveis conhecidas apenas durante o tempo de execução 03 A instrução switch é: 1. A instrução de ramificação múltipla do Java, fornece uma maneira fácil de despachar a execução para diferentes partes do seu código com base no valor de uma expressão 2. A instrução de agregação do Java, fornece uma maneira fácil de despachar a execução para diferentes partes do seu código com base no valor de uma expressão 3. A variável de ramificação múltipla do Java, fornece uma maneira fácil de despachar a execução para diferentes partes do seu código com base no valor de uma expressão 4. O método de ramificação múltipla do Java, fornece uma maneira fácil de despachar a execução para diferentes partes do seu código com base no valor de uma expressão 5. A instrução switch é a instrução de ramificação múltipla do Java, fornece uma maneira fácil de despachar a execução para partes iguais do seu código com base no valor de uma expressão 04 Com o switch aninhado é possível: 1. Usar um processador como parte da sequência de instruções de um comutador externo. Como uma instrução switch define seu próprio bloco, não surgem conflitos entre as constantes de maiúsculas e minúsculas no comutador interno e as constantes no comutador externo 2. Usar uma sequência de métodos de um comutador externo. Como uma instrução switch define seu próprio bloco, não surgem conflitos entre as constantes de maiúsculas e minúsculas no comutador interno e as constantes no comutador externo 3. Usar um comutador como parte da sequência de instruções de um comutador externo. Como uma instrução switch define seu próprio bloco, não surgem conflitos entre as constantes de maiúsculas e minúsculas no comutador interno e as constantes no comutador externo 4. Usar um método como parte da sequência de instruções de um comutador externo. Como uma instrução switch define seu próprio bloco, não surgem conflitos entre as constantes de maiúsculas e minúsculas no comutador interno e as constantes no comutador externo 5. Usar uma variável como parte da sequência de instruções de um comutador externo. Como uma instrução switch define seu próprio bloco, surgem conflitos entre as constantes de maiúsculas e minúsculas no comutador interno e as constantes no comutador externo 05 Nas instruções ________ a opção só pode verificar a igualdade. Isso significa que os outros operadores relacionais, como maior que, são inutilizados em um caso: 1. Switch-Case 2. If 3. Else 4. break 5. then 06 Uma das coisas mais importantes em uma linguagem de programação é saber utilizar a estrutura de decisão. Podemos dizer que sobre a estrutura de seleção if…else if, assinale a alternativa correta: 1. Permite a avaliação de até cinco expressões lógicas no máximo 2. Não pode ser substituída por nenhuma outra estrutura em sua função 3. Utiliza-se do comando break obrigatoriamente 4. Muito útil para a construção de estruturas onde vários testes precisam ser avaliados, um menu de opções, por exemplo 5. Cada bloco if…else if, só pode conter um comando para ser executado