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Tecnologia Assistiva para Educandos com Deficiência Visual Deficiência Visual, Tendências do Desenvolvimento Tecnológico, Inteligência Artificial e Ética

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Tecnologia Assistiva para Educandos com Deficiência Visual (MEC) - Turma 2022
 
Deficiência Visual, Tendências do Desenvolvimento Tecnológico, Inteligência Artificial e Ética
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· 2022
· Tecnologia Assistiva para Educandos com Deficiência Visual (MEC) - Turma 2022
· Módulo 5 - 13/02 a 12/03/2023
· Quiz do Módulo 5 - Semana 1 - parte 1
	Iniciado em
	sexta, 24 fev 2023, 10:02
	Estado
	Finalizada
	Concluída em
	sexta, 24 fev 2023, 10:03
	Tempo empregado
	1 minuto 30 segundos
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Do ponto de vista teórico, a visão pode ser pensada como um sentido dispensável, uma vez que através da união do tato com a audição é possível realizar tudo o que a visão proporciona.
Os áudio games são jogos exclusivos para deficientes visuais, podendo causar sérios danos visuais às pessoas com visão normal.
O sistema Dosvox fornece dezenas de jogos baseados em técnicas de realidade virtual, gerando a saída principalmente na forma sonora.
Os sistemas de realidade virtual são na sua maioria desenvolvimentos experimentais, mas que podem trazer grandes possibilidades à educação de pessoas cegas em áreas onde a visão é fundamental.
Questão 2
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Todos os relógios para cegos são capazes de sintetizar em voz a hora atual, o que os torna desaconselháveis para uso em cerimônias.
Existem relógios em que a informação da hora é dada diretamente em braille.
Os relógios convencionais de ponteiros, em que não existem marcas em braille nem é possível abrir o vidro frontal, são inacessíveis a pessoas cegas.
Smartwatches são relógios geralmente capazes de se interconectar a um smartphone, exibindo de forma conveniente à sua estrutura física diversos recursos além da data e hora e despertador, como calendário, compromissos e até algumas informações provenientes de redes sociais.
Questão 3
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O SightPlus, dispositivo clinicamente validado, permite ver as coisas de perto e à distância com clareza facilitando as atividades de leitura, várias atividades laborais e vida mais independente.
Os óculos da Enchroma, que são bastante caros, não funcionam em todos os casos, mas se estima que 80% dos daltônicos podem se beneficiar da invenção.
As lentes dos óculos produzidos pela EnChroma para ajuda às pessoas com daltonismo são revestidas com um material capaz de filtrar as ondas de luz vistas incorretamente, dando uma sensação mais abrangente de diferenças de cor.
As pessoas com baixa visão conseguem perceber todas as cores, mas um mecanismo de filtragem cerebral elimina algumas cores, causando daltonismo.
Questão 4
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Os implantes oculares biônicos funcionam dentro das estruturas oculares existentes e são projetados para atingir objetivos de visão funcional.
A pessoa que utiliza uma prótese de retina, aprende a interpretar padrões visuais diferentes da visão normal, assim recuperando alguma função visual: passa discernir luz, a reconhecer letras grandes, a localizar a posição de objetos, e com algum treinamento, até atravessar a rua.
Os cientistas que pesquisam as técnicas que algum dia levarão a um olho biônico que realmente funcione, têm um objetivo comum: desenvolver tecnologia que seja tão eficaz para as deficiências visuais quanto os implantes cocleares se tornaram para as auditivas.
As limitações de percepção visual se devem em grande parte ao fato de o implante atual possuir apenas 64000 eletrodos, quando o mínimo necessário seria de mais de um milhão de eletrodos mesmo para uma visão desfocada.
Questão 5
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O software não inclui um algoritmo de extração de texto, que deve ser provido por um computador conectado ao anel.
O FingerReader é, sem sombra de dúvida, o produto produzido para cegos que mais vende em todo o mundo.
O FingerReader transmite a informação lida diretamente em braille na ponta do dedo do usuário.
O hardware do FingerReader dá feedback multimodal por meio de motores de vibração.

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