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Avaliação I - Individual engenharia e projeto de software

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A aplicação da Engenharia de Software segue uma abordagem bem completa, onde são recomendados caminhos como referência para sua correta e benéfica utilização. Em diversos livros são apresentados como introdução à Engenharia de Software alguns princípios gerais aplicados durante toda a fase de desenvolvimento de software, da importância de algumas propriedades gerais dos processos e produtos. Existem 12 princípios da Engenharia de Software. Um deles é o modo de saber o que já foi feito e o que ainda não foi feito.
A qual princípio essa descrição pertence?
A
Arquiteturas baseadas em componentes.
B
Rastreabilidade.
C
Gerenciamento de requisitos.
D
Desenvolvimento iterativo.
O software é um conjunto de algoritmos codificados que permite ao computador executar uma operação ou um conjunto de operações culminando em tarefas. Roger Pressman (1995), porém, amplia essa classificação de software em sete diferentes categorias, afirmando ser uma tarefa um tanto difícil desenvolver categorias genéricas para aplicações de softwares, pois, no mesmo passo que o software cresce, desaparece a visão de compartimentos.
"Faz uso de algoritmos não numéricos para resolver problemas complexos que não sejam favoráveis à computação ou à análise direta. Atualmente, a área de Artificial Inteligency (AI) mais ativa é a dos sistemas especialistas baseados em conhecimentos, porém outras áreas de aplicação para o software de AI são o reconhecimento de padrões (voz e imagem), jogos e demonstração de teoremas. Uma rede neural simula a estrutura dos processos cerebrais (a função do neurônio biológico) e pode levar a uma nova classe de software que consegue reconhecer padrões complexos e aprender com a experiência passada". Exemplos: sistema de reconhecimento de imagem, sistemas especialistas, redes neurais e aprendizado etc. 
A qual classificação de software essa descrição pertence?
FONTE: PRESSMAN, Roger S. Engenharia de software. São Paulo: Pearson Makron Books, 1995.
A
Software de inteligência artificial.
B
Software Científico e de Engenharia.
C
Software de computador pessoal.
D
Software embutido.
A aplicação da Engenharia de Software segue uma abordagem bem completa, onde são recomendados caminhos como referência para sua correta e benéfica utilização. Sobre os princípios da Engenharia de Software, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
(    ) Flexibilidade: diz respeito tanto ao processo como ao produto do software. O produto sofre constantes mudanças, pois, em muitos casos, a aplicação é desenvolvida incrementalmente enquanto seus requisitos ainda não foram totalmente entendidos.
(    ) Rastreabilidade: padronizar o processo de construção do software para facilitar o entendimento e manutenção.
(    ) Padronização: modo de saber o que já foi feito e o que ainda não foi feito.
(    ) Desenvolvimento iterativo: toda a equipe é engajada na solução. Exemplo: SCRUM.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A
F - V - F - V.
B
V - V - V - F.
C
V - F - F - V.
D
F - F - V - V.
Uma das principais técnicas de levantamento de requisto consiste em “tempestade de ideias”, sem julgamentos ou análises, que ocorre em um ambiente descontraído e informal. É ideal para buscar ideias de novos produtos.
Como essa técnica é conhecida?
A
Brainstorming.
B
Reunião.
C
JAD.
D
Análise de documentos quantitativos.
Existem 12 princípios da Engenharia de Software. Uma das maneiras de lidar com a complexidade é subdividir o processo em atividades específicas, diminuindo a complexidade do problema, provavelmente atribuídas a especialistas de diferentes áreas. A decomposição das atividades leva, também, à separação das preocupações ou responsabilidades.
Esse conceito trata de qual princípio?
A
Decomposição.
B
Generalização.
C
Abstração.
D
Formalidade.
Em 1946, surgiu o primeiro computador eletrônico a válvula (relés eletromagnéticos e máquinas perfuradoras de cartões), desenvolvido por Eckert e Mauchly.
Como ele ficou conhecido?
A
ENIAC.
B
MARK I.
C
MARK II.
D
EDVAC.
Atualmente, muitas são as metodologias de desenvolvimento de softwares. Existem as clássicas (antigas), que são mais estáveis de serem executadas através de diversos ciclos de vida prescritivo, seguindo um único caminho de trabalho, e aquelas metodologias ágeis, que possuem diversas formas dinâmicas de execução, exigindo maior experiência dos envolvidos. Para capturar a dimensão do tempo de um projeto, o processo de Engenharia de Software se divide em quatro fases que indicam a ênfase que é dada no projeto em um dado instante.
Qual fase tem como objetivo principal a realização da análise do projeto, onde serão criados os documentos que definirão como o projeto será implementado?
A
Fase de transição. 
B
Fase de iniciação.
C
Fase de elaboração. 
D
Fase de construção.
O software é um conjunto de algoritmos codificados que permite ao computador executar uma operação ou um conjunto de operações culminando em tarefas. Roger Pressman (1995), porém, amplia essa classificação de software em sete diferentes categorias, afirmando ser uma tarefa um tanto difícil desenvolver categorias genéricas para aplicações de softwares, pois, no mesmo passo que o software cresce, desaparece a visão de compartimentos.
"Algoritmos com intenso processamento de números e cálculos. As aplicações diversificadas variam da análise de fadiga mecânica de automóveis à dinâmica orbital de naves espaciais recuperáveis, e da biologia molecular à manufatura automatizada". Exemplos: sistemas de astronomia, naves espaciais, matemática avançada etc.
A qual classificação de software essa descrição pertence?
FONTE: PRESSMAN, Roger S. Engenharia de software. São Paulo: Pearson Makron Books, 1995.
A
Software embutido.
B
Software Científico e de Engenharia.
C
Software de inteligência artificial.
D
Software de computador pessoal.
O computador necessita que o o software ande em paralelo com outro elemento, para que haja um melhor aproveitamento dos recursos
De que elemento estamos falando?
A
Recurso.
B
Fonte.
C
Mouse.
D
Hardware.
A figura a seguir representa um modelo de ciclo de vida de software:
FONTE: http://www.devmedia.com.br/introducao-ao-modelo-cascata/29843>. Acesso em: 19 jul. 2015
Que modelo é esse?
A
Modelo Incremental.
B
Modelo em V.
C
Modelo em Cascata.
D
Modelo de Prototipação.

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