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Atividade 3 - Laboratório de Software e Projetos

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Atividade 3 – Laboratório de Software e Projetos
Prezado Aluno, neste momento você será considerado o analista responsável pela modelagem conceitual de software. Para isso considere o problema de um aplicativo móvel para comércios. Você recebeu do analista anterior o seguinte Briefing sobre a entrevista com o cliente:
“O sistema será um sistema de gestão de ponto de venda (PDV), tem como objetivo gerenciar um comércio de vendas de material escolar. O objeto principal é o produto, que deve ser cadastrado, vendido e controlado no estoque. É importante ressaltar que todos os produtos são unitários, não existindo vendas por kilo, metro ou outra unidade. Deve haver um cadastro de cliente, considerando a utilização da função pendurar, ou seja, um sistema que gerencia o fiado. O pagamento, por sua vez, pode ser feito através de dinheiro ou cartão. Com todos os dados armazenados, o sistema deverá ter um módulo de relatório que permita extrair informação gerencial, como, por exemplo, produtos em estoque, relatório de vendas e clientes que estão devendo.”
Baseando-se no Briefing, crie um diagrama de classes para a aplicação proposta que represente um sistema que será desenvolvido orientado à objetos.

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