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PROVA ON-LINE_ 02 - Engenharia de Software na Transformação Digital (2022) 3

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Luiz Ferreira

em

Ferramentas de estudo

Questões resolvidas

Geralmente, os softwares evoluem e precisam passar por manutenções. Ou seja, os softwares precisam ser adaptados e aperfeiçoados para atender os requisitos que, muitas vezes, surgem em decorrência do seu próprio uso.
Considere as sentenças abaixo: Sistemas legados são softwares de baixa qualidade que passam por muitas manutenções em curto intervalo de tempo porque Os softwares evoluem para atender novos requisitos de negócio e se adequarem às novas plataformas computacionais. Agora, escolha a alternativa correta.
A primeira sentença é falsa, e a segunda é verdadeira.
As duas sentenças são verdadeiras, mas a segunda não justifica a primeira.
A primeira sentença é verdadeira, e a segunda é falsa.
As duas sentenças são verdadeiras e a segunda justifica a primeira.

A Engenharia de Software promove o desenvolvimento de software de qualidade com produtividade.
Considere as afirmativas abaixo: I- A Engenharia de Software se preocupa com a técnica sem se preocupar com os custos para a sua prática, pois, isto é responsabilidade da disciplina de gestão de projetos de software (mais especificamente, gestão financeira de projetos). II- A Engenharia de Software está relacionada tanto ao uso quanto à criação de teorias, técnicas, métodos e ferramentas que apoiam o desenvolvimento e a manutenção de software com qualidade. III- A prática da Engenharia de Software implica em disciplina e também em adaptabilidade e agilidade. Agora, escolha a alternativa correta.
Apenas as afirmativas II e III são verdadeiras.
Apenas as afirmativas I e II são verdadeiras.
Todas as afirmativas são verdadeiras.
Apenas as afirmativas I e III são verdadeiras.

Um processo de software orienta a realização de atividades metodológicas básicas, ações e tarefas necessárias para o desenvolvimento e a manutenção de software de alta qualidade com produtividade. Essas atividades metodológicas são organizadas em uma sequência lógica que forma um encadeamento de atividades.
Considere as afirmativas abaixo sobre o encadeamento de atividades em um projeto genérico de software: I- A atividade de comunicação é seguida pela atividade metodológica de planejamento. II- A atividade de entrega está encadeada imediatamente após a atividade de construção. III- Logo após o planejamento o time de software inicia a atividade de construção. Agora, escolha a alternativa correta.
Apenas as afirmativas I e III são verdadeiras.
Todas as afirmativas são verdadeiras.
Apenas as afirmativas II e III são verdadeiras.
Apenas as afirmativas I e II são verdadeiras.

A execução de um projeto de desenvolvimento de software por uma equipe que usa o SCRUM pode ter a participação várias pessoas exercendo diferentes papéis.
Marque a alternativa do papel a ser exercido em um projeto SCRUM que pode ser opcional se houver pessoas desenvolvendo juntamente todos os outros três papéis relacionados nas alternativas restantes.
SCRUM Master.
Especialista de Domínio.
Engenheiro de Software.
Product Owner.

O SCRUM é um método de desenvolvimento coerente com o Manifesto Ágil que tem como objetivo principal orientar a realização de atividades metodológicas de um processo de software.
Considere as afirmativas abaixo: I- O Sprint deve ser planejado para ser cumprindo em até uma semana. II- O backlog do produto de software construído com o SCRUM pode conter tanto a correção de bugs quanto novos requisitos funcionais. III- As reuniões do SCRUM são curtas porque a dinâmica do método não reserva tempo para os membros da equipe se reunirem mais de 15 minutos por dia. Agora, escolha a alternativa correta.
Apenas a afirmativa I é verdadeira.
Apenas a afirmativa III é verdadeira.
Todas as afirmativas são falsas.
Apenas a afirmativa II é verdadeira.

O uso de métodos e processos ágeis é algo abrangente e coerente com o mundo que está em constante mutação. Entretanto, nem sempre o uso de métodos e processos ágeis é recomendado e/ou possível.
Marque a alternativa que caracteriza a situação menos recomendável para uso de um método ou processo ágil.
Existem muitos softwares similares que promovem uma competição contínua pela inovação.
O cenário e o ambiente de utilização do software são instáveis.
O usuário está engajado e motivado para contribuir com o melhor desenvolvimento do projeto de software.
O domínio do problema a ser resolvido com o uso do software é fortemente regulamentado e protegido por leis construídas através de muito debate e cautela.

Um ecossistema de inovação precisa do protagonismo de diferentes entidades que, agindo de forma coordenada, podem colocar esse ecossistema em evidência. De acordo com as definições de ecossistema de inovação, a presença de algumas entidades é obrigatória. Todavia, outras entidades com participação opcional e complementar podem valorizar ainda mais a importância do ecossistema.
Escolha a entidade que teria a menor importância no desenvolvimento de um ecossistema de inovação com a vocação de criação de softwares inovadores.
Universidade.
Sindicato.
Governo.
Empresas.

A presença do governo, de empresas de qualquer porte e da Universidade é obrigatória para o desenvolvimento de ecossistema de inovação, especialmente para a área de software. Destaca-se o exemplo da Universidade de Stanford no Vale do Silício. Os sindicatos podem ter também um protagonismo importante nesse contexto. Entretanto, a presença de um sindicato não seria mais importante em detrimento às outras três entidades.
Escolha a alternativa que melhor apresenta o conceito geral de inovação alinhado com as definições do Manual de Oslo sobre inovação.
A inovação evidenciada por um produto pode ser observada quando esse produto difere significativamente de outro existente e passa a ser usado por um grupo pessoas, não necessariamente aquelas que usavam o produto que estava há mais tempo disponível.
A inovação de um produto pode ser medida bem antes do produto novo ficar disponível para uso, pois, o mais importante é a ideia da renovação que promoveu o seu desenvolvimento.
A inovação de um produto só pode ser caracterizada a partir do momento que o(s) produto(s) existente(s) e concorrente(s) cai(em) em desuso.
Uma inovação ocorre quando um novo produto é completamente diferente de outro produto que está em uso por um grupo de pessoas.

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Questões resolvidas

Geralmente, os softwares evoluem e precisam passar por manutenções. Ou seja, os softwares precisam ser adaptados e aperfeiçoados para atender os requisitos que, muitas vezes, surgem em decorrência do seu próprio uso.
Considere as sentenças abaixo: Sistemas legados são softwares de baixa qualidade que passam por muitas manutenções em curto intervalo de tempo porque Os softwares evoluem para atender novos requisitos de negócio e se adequarem às novas plataformas computacionais. Agora, escolha a alternativa correta.
A primeira sentença é falsa, e a segunda é verdadeira.
As duas sentenças são verdadeiras, mas a segunda não justifica a primeira.
A primeira sentença é verdadeira, e a segunda é falsa.
As duas sentenças são verdadeiras e a segunda justifica a primeira.

A Engenharia de Software promove o desenvolvimento de software de qualidade com produtividade.
Considere as afirmativas abaixo: I- A Engenharia de Software se preocupa com a técnica sem se preocupar com os custos para a sua prática, pois, isto é responsabilidade da disciplina de gestão de projetos de software (mais especificamente, gestão financeira de projetos). II- A Engenharia de Software está relacionada tanto ao uso quanto à criação de teorias, técnicas, métodos e ferramentas que apoiam o desenvolvimento e a manutenção de software com qualidade. III- A prática da Engenharia de Software implica em disciplina e também em adaptabilidade e agilidade. Agora, escolha a alternativa correta.
Apenas as afirmativas II e III são verdadeiras.
Apenas as afirmativas I e II são verdadeiras.
Todas as afirmativas são verdadeiras.
Apenas as afirmativas I e III são verdadeiras.

Um processo de software orienta a realização de atividades metodológicas básicas, ações e tarefas necessárias para o desenvolvimento e a manutenção de software de alta qualidade com produtividade. Essas atividades metodológicas são organizadas em uma sequência lógica que forma um encadeamento de atividades.
Considere as afirmativas abaixo sobre o encadeamento de atividades em um projeto genérico de software: I- A atividade de comunicação é seguida pela atividade metodológica de planejamento. II- A atividade de entrega está encadeada imediatamente após a atividade de construção. III- Logo após o planejamento o time de software inicia a atividade de construção. Agora, escolha a alternativa correta.
Apenas as afirmativas I e III são verdadeiras.
Todas as afirmativas são verdadeiras.
Apenas as afirmativas II e III são verdadeiras.
Apenas as afirmativas I e II são verdadeiras.

A execução de um projeto de desenvolvimento de software por uma equipe que usa o SCRUM pode ter a participação várias pessoas exercendo diferentes papéis.
Marque a alternativa do papel a ser exercido em um projeto SCRUM que pode ser opcional se houver pessoas desenvolvendo juntamente todos os outros três papéis relacionados nas alternativas restantes.
SCRUM Master.
Especialista de Domínio.
Engenheiro de Software.
Product Owner.

O SCRUM é um método de desenvolvimento coerente com o Manifesto Ágil que tem como objetivo principal orientar a realização de atividades metodológicas de um processo de software.
Considere as afirmativas abaixo: I- O Sprint deve ser planejado para ser cumprindo em até uma semana. II- O backlog do produto de software construído com o SCRUM pode conter tanto a correção de bugs quanto novos requisitos funcionais. III- As reuniões do SCRUM são curtas porque a dinâmica do método não reserva tempo para os membros da equipe se reunirem mais de 15 minutos por dia. Agora, escolha a alternativa correta.
Apenas a afirmativa I é verdadeira.
Apenas a afirmativa III é verdadeira.
Todas as afirmativas são falsas.
Apenas a afirmativa II é verdadeira.

O uso de métodos e processos ágeis é algo abrangente e coerente com o mundo que está em constante mutação. Entretanto, nem sempre o uso de métodos e processos ágeis é recomendado e/ou possível.
Marque a alternativa que caracteriza a situação menos recomendável para uso de um método ou processo ágil.
Existem muitos softwares similares que promovem uma competição contínua pela inovação.
O cenário e o ambiente de utilização do software são instáveis.
O usuário está engajado e motivado para contribuir com o melhor desenvolvimento do projeto de software.
O domínio do problema a ser resolvido com o uso do software é fortemente regulamentado e protegido por leis construídas através de muito debate e cautela.

Um ecossistema de inovação precisa do protagonismo de diferentes entidades que, agindo de forma coordenada, podem colocar esse ecossistema em evidência. De acordo com as definições de ecossistema de inovação, a presença de algumas entidades é obrigatória. Todavia, outras entidades com participação opcional e complementar podem valorizar ainda mais a importância do ecossistema.
Escolha a entidade que teria a menor importância no desenvolvimento de um ecossistema de inovação com a vocação de criação de softwares inovadores.
Universidade.
Sindicato.
Governo.
Empresas.

A presença do governo, de empresas de qualquer porte e da Universidade é obrigatória para o desenvolvimento de ecossistema de inovação, especialmente para a área de software. Destaca-se o exemplo da Universidade de Stanford no Vale do Silício. Os sindicatos podem ter também um protagonismo importante nesse contexto. Entretanto, a presença de um sindicato não seria mais importante em detrimento às outras três entidades.
Escolha a alternativa que melhor apresenta o conceito geral de inovação alinhado com as definições do Manual de Oslo sobre inovação.
A inovação evidenciada por um produto pode ser observada quando esse produto difere significativamente de outro existente e passa a ser usado por um grupo pessoas, não necessariamente aquelas que usavam o produto que estava há mais tempo disponível.
A inovação de um produto pode ser medida bem antes do produto novo ficar disponível para uso, pois, o mais importante é a ideia da renovação que promoveu o seu desenvolvimento.
A inovação de um produto só pode ser caracterizada a partir do momento que o(s) produto(s) existente(s) e concorrente(s) cai(em) em desuso.
Uma inovação ocorre quando um novo produto é completamente diferente de outro produto que está em uso por um grupo de pessoas.

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27/03/2023, 18:30 PROVA ON-LINE: 02 - Engenharia de Software na Transformação Digital (2022)
https://pucminas.instructure.com/courses/90043/quizzes/296941 1/12
PROVA ON-LINE
Entrega Sem prazo Pontos 60 Perguntas 10
Disponível depois 11 de abr de 2022 em 10:00 Limite de tempo 60 Minutos
Tentativas permitidas Sem limite
Instruções
Histórico de tentativas
Tentativa Tempo Pontuação
MANTIDO Tentativa 2 29 minutos 24 de 60
MAIS RECENTE Tentativa 3 53 minutos 18 de 60
Tentativa 2 29 minutos 24 de 60
Tentativa 1 22 minutos 24 de 60
Pontuação desta tentativa: 18 de 60
Enviado 27 mar em 18:29
ATENÇÃO: Verifique em "Notas" se você não atingiu o aproveitamento necessário nesta
disciplina.
Caso você já tenha realizado uma prova anterior e opte por uma nova tentativa, será
identificado como uma prova extra e resultará em pagamento de taxa extra.
INSTRUÇÕES DA AVALIAÇÃO ON-LINE
A prova tem a duração de 60 minutos. 
Ao clicar em PROVA ON-LINE, no menu “Testes” você iniciará a prova. A partir daí não será
possível desistir de realizá-la.
A prova é composta de 10 questões objetivas, cada uma no valor de 6 pontos.
Ao final do teste não se esqueça de enviá-lo, clicando no botão “ENVIAR TESTE”. Só utilize
esse botão quando tiver finalizado a avaliação.
Se necessário, durante a prova, entre em contato pelo link “Atendimento”.
ATENÇÃO: Todas as provas iniciadas e que não houverem sido submetidas serão
automaticamente encerradas pelo sistema transcorridos os 60 minutos de duração.
Boa Prova!
Fazer o teste novamente
https://pucminas.instructure.com/courses/90043/quizzes/296941/history?version=2
https://pucminas.instructure.com/courses/90043/quizzes/296941/history?version=3
https://pucminas.instructure.com/courses/90043/quizzes/296941/history?version=2
https://pucminas.instructure.com/courses/90043/quizzes/296941/history?version=1
https://pucminas.instructure.com/courses/90043/quizzes/296941/take?user_id=166255
27/03/2023, 18:30 PROVA ON-LINE: 02 - Engenharia de Software na Transformação Digital (2022)
https://pucminas.instructure.com/courses/90043/quizzes/296941 2/12
Esta tentativa levou 53 minutos.
6 / 6 ptsPergunta 1
Geralmente, os softwares evoluem e precisam passar por
manutenções. Ou seja, os softwares precisam ser adaptados e
aperfeiçoados para atender os requisitos que, muitas vezes, surgem
em decorrência do seu próprio uso.
Considere as sentenças abaixo:
 
Sistemas legados são softwares de baixa qualidade que passam por
muitas manutenções em curto intervalo de tempo
porque
Os softwares evoluem para atender novos requisitos de negócio e se
adequarem às novas plataformas computacionais.
 
Agora, escolha a alternativa correta.
 A primeira sentença é falsa, e a segunda é verdadeira. Correto!Correto!
 
As duas sentenças são verdadeiras, mas a segunda não justifica a
primeira.
 A primeira sentença é verdadeira, e a segunda é falsa. 
 
As duas sentenças são verdadeiras e a segunda justifica a primeira. 
27/03/2023, 18:30 PROVA ON-LINE: 02 - Engenharia de Software na Transformação Digital (2022)
https://pucminas.instructure.com/courses/90043/quizzes/296941 3/12
Sistemas antigos, normalmente denominados sistemas
legados, sofrem muitas manutenções para se adequarem aos
novos requisitos de negócio e às novas plataformas
computacionais. Contudo, não necessariamente podem ser
considerados softwares de baixa qualidade, especialmente
porque atendem e/ou suportam processos vitais e/ou críticos de
seus usuários. Assim, observa-se que a primeira alternativa é
falsa e a segunda é verdadeira.
0 / 6 ptsPergunta 2
A Engenharia de Software promove o desenvolvimento de software de
qualidade com produtividade.
Considere as afirmativas abaixo:
I- A Engenharia de Software se preocupa com a técnica sem se
preocupar com os custos para a sua prática, pois, isto é
responsabilidade da disciplina de gestão de projetos de software (mais
especificamente, gestão financeira de projetos).
II- A Engenharia de Software está relacionada tanto ao uso quanto à
criação de teorias, técnicas, métodos e ferramentas que apoiam o
desenvolvimento e a manutenção de software com qualidade.
III- A prática da Engenharia de Software implica em disciplina e
também em adaptabilidade e agilidade.
Agora, escolha a alternativa correta.
 Apenas as afirmativas II e III são verdadeiras. esposta corretaesposta correta
 Apenas as afirmativas I e II são verdadeiras. 
 Todas as afirmativas são verdadeiras. ocê respondeuocê respondeu
 Apenas as afirmativas I e III são verdadeiras. 
27/03/2023, 18:30 PROVA ON-LINE: 02 - Engenharia de Software na Transformação Digital (2022)
https://pucminas.instructure.com/courses/90043/quizzes/296941 4/12
As afirmativas II e III são corretas por estarem totalmente
relacionadas às definições clássicas de Engenharia de Software
dos livros do Roger Pressman e do Ian Sommerville. Por outro
lado, a afirmativa I está incorreta, pois a Engenharia de
Software deve se preocupar com a entrega de produtos
respeitando prazos, principalmente, para não extrapolar os
custos dos projetos de software. Lembrem: o principal recurso
para se desenvolver ou manter um software são as pessoas. Se
elas trabalharem por mais tempo, o software terá um custo
maior. Enfim, a resposta é a opção: Apenas afirmativas II e III
são verdadeiras.
0 / 6 ptsPergunta 3
Um processo de software orienta a realização de atividades
metodológicas básicas, ações e tarefas necessárias para o
desenvolvimento e a manutenção de software de alta qualidade com
produtividade. Essas atividades metodológicas são organizadas em
uma sequência lógica que forma um encadeamento de atividades.
Considere as afirmativas abaixo sobre o encadeamento de atividades
em um projeto genérico de software:
I- A atividade de comunicação é seguida pela atividade metodológica
de planejamento.
II- A atividade de entrega está encadeada imediatamente após a
atividade de construção.
III- Logo após o planejamento o time de software inicia a atividade de
construção.
Agora, escolha a alternativa correta.
 Apenas as afirmativas I e III são verdadeiras. 
 Todas as afirmativas são verdadeiras. ocê respondeuocê respondeu
 Apenas as afirmativas II e III são verdadeiras. 
27/03/2023, 18:30 PROVA ON-LINE: 02 - Engenharia de Software na Transformação Digital (2022)
https://pucminas.instructure.com/courses/90043/quizzes/296941 5/12
 Apenas as afirmativas I e II são verdadeiras. esposta corretaesposta correta
As atividades metodológicas clássicas de um processo genérico
de software são: comunicação planejamento 
modelagem construção entrega e, geralmente,
encadeadas nesta ordem. Assim a resposta correta é a
alternativa que aponta que apenas as afirmativas I e II são
verdadeiras. A afirmativa III é falsa porque logo após o
planejamento de ser realizado a atividade metodológica de
modelagem antes da atividade de construção. 
0 / 6 ptsPergunta 4
Além das atividades metodológicas clássicas, algumas atividades de
apoio podem ser aplicadas em um processo de software para garantir
o seu sucesso. Entre elas, se pode citar as atividades de apoio de
Medição e Gerenciamento da Reusabilidade. 
Considere as sentenças abaixo:
 
A medição é uma atividade de apoio importante que contribui com o
acompanhamento do desenvolvimento do projeto
porque
Gerenciar a capacidade de reutilização de artefatos de um processo
de software a partir da definição de critérios e mecanismos de
recuperação de componentes reutilizáveis contribui com a
produtividade da equipe envolvida em um projeto de software
 
Agora, escolha a alternativa correta.
 
As duas sentenças são verdadeiras, mas a segunda não justifica a
primeira.
esposta corretaesposta correta
27/03/2023, 18:30 PROVA ON-LINE: 02 - Engenharia de Software na Transformação Digital (2022)
https://pucminas.instructure.com/courses/90043/quizzes/296941 6/12
 A primeira sentença é verdadeira, e a segunda é falsa. 
 A primeira sentença é falsa, e a segunda é verdadeira. 
 
As duas sentenças sãoverdadeiras, e a segunda justifica a primeira. 
ocê respondeuocê respondeu
As duas afirmativas, respectivamente sobre medição e
gerenciamento de reusabilidade, estão corretas. Tais conceitos
podem ser conferidos no livro do de Engenharia de Software do
Roger Pressman (8ª edição). Porém, não se pode estabelecer
uma relação de causa e efeito entre a primeira e a segunda
afirmativa. 
0 / 6 ptsPergunta 5
Padrões de processo contribuem com a solução de problemas ou
dúvidas relacionadas ao uso de processos de software uma vez que
registram situações que podem se repetir em projetos distintos, assim
como as possíveis soluções e/ou orientações associadas. A literatura
da área de engenharia de software apresenta modelos para escrita de
diferentes tipos de padrões de processo, tais como, padrões de
estágio, padrões de tarefa, padrões de fase, entre outros. 
Escolha a alternativa que apresenta uma afirmativa incorreta sobre
padrões de processo de software.
 
O uso de padrões de processos combinados com boas práticas de
engenharia de software contribui com a avaliação da maturidade de
uma equipe.
ocê respondeuocê respondeu
 
Os padrões de processo podem aumentar a produtividade de um time
de software.
27/03/2023, 18:30 PROVA ON-LINE: 02 - Engenharia de Software na Transformação Digital (2022)
https://pucminas.instructure.com/courses/90043/quizzes/296941 7/12
 
É possível definir padrões de processo tanto para uma atividade
metodológica quanto para uma de suas tarefas.
 
A criação de padrões de processo deve acontecer de forma continuada
e sistemática para não comprometer a qualidade do software.
esposta corretaesposta correta
Como o uso de padrões de processo registra situações que
podem se repetir, o que contribui com a solução de problemas
no futuro, o time de software evidencia a sua evolução uma vez
que menos problemas ficarão sem solução, aumentando assim
a sua produtividade e consequente qualidade do software.
Como a contextualização desta questão apresentou, há vários
modelos para padrões de processo, seja ele para uma atividade
metodológica como um todo ou para uma tarefa específica.
Destaca-se também que o uso de padrões de processo também
contribui com a maturidade da equipe de software, pois, se
registrou e aprendeu, evoluiu ao longo do tempo. Por outro
lado, não há orientação de que a construção de padrões de
processo deva acontecer de forma continuada e sistemática
para garantia da qualidade do software. Assim, a afirmativa
sobre criação continuada e sistemática de padrões de
processos está incorreta.
0 / 6 ptsPergunta 6
A execução de um projeto de desenvolvimento de software por uma
equipe que usa o SCRUM pode ter a participação várias pessoas
exercendo diferentes papéis. 
Marque a alternativa do papel a ser exercido em um projeto SCRUM
que pode ser opcional se houver pessoas desenvolvendo juntamente
todos os outros três papéis relacionados nas alternativas restantes.
 SCRUM Master.ocê respondeuocê respondeu
27/03/2023, 18:30 PROVA ON-LINE: 02 - Engenharia de Software na Transformação Digital (2022)
https://pucminas.instructure.com/courses/90043/quizzes/296941 8/12
 Especialista de Domínio. esposta corretaesposta correta
 Engenheiro de Software. 
 Product Owner.
Muito dificilmente os papéis do SCRUM Master, do Engenheiro
de Software e do Product Owner poderiam ser opcionais em
uma equipe que tivesse os outros três papéis restantes. Por
outro lado, o papel do Especialista de Domínio poderia ser
exercido pelo Product Owner juntamente como o SCRUM
Master e os Engenheiros de Software.
0 / 6 ptsPergunta 7
O SCRUM é um método de desenvolvimento coerente com o
Manifesto Ágil que tem como objetivo principal orientar a realização de
atividades metodológicas de um processo de software. 
Considere as afirmativas abaixo:
I- O Sprint deve ser planejado para ser cumprindo em até uma
semana.
II- O backlog do produto de software construído com o SCRUM pode
conter tanto a correção de bugs quanto novos requisitos funcionais.
III- As reuniões do SCRUM são curtas porque a dinâmica do método
não reserva tempo para os membros da equipe se reunirem mais de
15 minutos por dia.
Agora, escolha a alternativa correta.
 Apenas a afirmativa I é verdadeira. 
 Apenas a afirmativa III é verdadeira. 
 Todas as afirmativas são falsas. ocê respondeuocê respondeu
 Apenas a afirmativa II é verdadeira. esposta corretaesposta correta
27/03/2023, 18:30 PROVA ON-LINE: 02 - Engenharia de Software na Transformação Digital (2022)
https://pucminas.instructure.com/courses/90043/quizzes/296941 9/12
A afirmativa I é falsa porque o tempo de execução do Sprint
pode variar de projeto para projeto e de equipe para equipe.
Não há limitação de uma semana para se executar um Sprint. A
afirmativa III é falsa porque não é a dinâmica do método que
sugere o tempo das reuniões diárias. Esta prática ocorre porque
essas reuniões têm como objetivo socializar avanços e
dificuldades da equipe. Por outro lado, a afirmativa II é
verdadeira, pois, define corretamente o conteúdo do backlog de
produto do SCRUM, que é uma lista de atividades que precisam
ser realizadas para atender os requisitos de software
negociados com os usuários e também corrigir os bugs
reportados.
6 / 6 ptsPergunta 8
O uso de métodos e processos ágeis é algo abrangente e coerente
com o mundo que está em constante mutação. Entretanto, nem
sempre o uso de métodos e processos ágeis é recomendado e/ou
possível. 
Marque a alternativa que caracteriza a situação menos recomendável
para uso de um método ou processo ágil. 
 
Existem muitos softwares similares que promovem uma competição
contínua pela inovação.
 O cenário e o ambiente de utilização do software são instáveis. 
 
O usuário está engajado e motivado para contribuir com o melhor
desenvolvimento do projeto de software.
27/03/2023, 18:30 PROVA ON-LINE: 02 - Engenharia de Software na Transformação Digital (2022)
https://pucminas.instructure.com/courses/90043/quizzes/296941 10/12
 
O domínio do problema a ser resolvido com o uso do software é
fortemente regulamentado e protegido por leis construídas através de
muito debate e cautela.
Correto!Correto!
Apesar de domínios fortemente regulamentados por leis
poderem usufruir dos benefícios da prática de métodos e
processos ágeis, esta alternativa é onde tal prática é a menos
recomendável, uma vez que as mudanças são mais lentas,
literalmente por força da lei. O engajamento do usuário,
cenários e ambientes instáveis, assim como um ambiente
competitivo são situações bem mais adequadas para a prática
de métodos e processos ágeis.
6 / 6 ptsPergunta 9
Um ecossistema de inovação precisa do protagonismo de diferentes
entidades que, agindo de forma coordenada, podem colocar esse
ecossistema em evidência. De acordo com as definições de
ecossistema de inovação, a presença de algumas entidades é
obrigatória. Todavia, outras entidades com participação opcional e
complementar podem valorizar ainda mais a importância do
ecossistema.
Escolha a entidade que teria a menor importância no desenvolvimento
de um ecossistema de inovação com a vocação de criação de
softwares inovadores.
 Universidade. 
 Sindicato. Correto!Correto!
 Governo. 
 Empresas. 
27/03/2023, 18:30 PROVA ON-LINE: 02 - Engenharia de Software na Transformação Digital (2022)
https://pucminas.instructure.com/courses/90043/quizzes/296941 11/12
A presença do governo, de empresas de qualquer porte e da
Universidade é obrigatória para o desenvolvimento de
ecossistema de inovação, especialmente para a área de
software. Destaca-se o exemplo da Universidade de Stanford
no Vale do Silício. Os sindicatos podem ter também um
protagonismo importante nesse contexto. Entretanto, a
presença de um sindicato não seria mais importante em
detrimento às outras três entidades.
0 / 6 ptsPergunta 10
O Manual de Oslo é uma referência importante que contém diretrizes
importantes para medição de atividades científicas, tecnológicas e de
inovação. Para isto, esse documento da OCDE estabelecealgumas
definições sobre o que é inovação de produto e inovação de processo.
Escolha a alternativa que melhor apresenta o conceito geral de
inovação alinhado com as definições do Manual de Oslo sobre
inovação.
 
A inovação evidenciada por um produto pode ser observada quando
esse produto difere significativamente de outro existente e passa a ser
usado por um grupo pessoas, não necessariamente aquelas que
usavam o produto que estava há mais tempo disponível.
esposta corretaesposta correta
 
A inovação de um produto pode ser medida bem antes do produto novo
ficar disponível para uso, pois, o mais importante é a ideia da
renovação que promoveu o seu desenvolvimento.
 
A inovação de um produto só pode ser caracterizada a partir do
momento que o(s) produto(s) existente(s) e concorrente(s) cai(em) em
desuso.
27/03/2023, 18:30 PROVA ON-LINE: 02 - Engenharia de Software na Transformação Digital (2022)
https://pucminas.instructure.com/courses/90043/quizzes/296941 12/12
 
Uma inovação ocorre quando um novo produto é completamente
diferente de outro produto que está em uso por um grupo de pessoas.
ocê respondeuocê respondeu
De acordo com o Manual de Oslo, para evidenciar uma
inovação, um produto não precisa ser completamente diferente
do seu antecessor e nem mesmo quando ele (o antecessor) cai
em desuso. Além disso, a necessidade de se medir a inovação
requer que o produto já esteja disponível. Enfim, a alternativa
que fala sobre a diferença significativa e a adoção de um
produto é aquela que está mais alinhada com as definições do
Manual de Oslo.
Pontuação do teste: 18 de 60

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