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Com relação a aplicação da aprendizagem criativa em diferentes modalidades e níveis de ensino. I. Pode-se aplicar a aprendizagem criativa no ensino fundamental. II. Pode-se aplicar a aprendizagem criativa na educação de jovens e adultos (EJA). III. A aprendizagem criativa se limita a modalidade presencial. IV. Pode-se aplicar a aprendizagem criativa no ensino superior. V. A aplicação da aprendizagem criativa se limita ao jardim de infância. São verdadeiras: Alternativas: · I, II e IV.CORRETO · I, II, III e V. · III e V. · I, III, IV e V. · I, II, III e IV. 2) Leia o texto: A ideia básica da aprendizagem para o domínio consiste em que os alunos alcancem uma série de objetivos no próprio ritmo [...] Estamos sempre nos movimentando pela sala, dando atenção a quem precisa e garantindo que todos os alunos estejam aprendendo o que precisam, quando precisam. Denominamos esse processo de “circo de aprendizagem de três picadeiros”, pelo fato de tantas tarefas diferentes estarem em execução ao mesmo tempo. [...] depende totalmente da capacidade do professor de interagir com os alunos nas respectivas áreas de necessidade, e não de os alunos necessariamente se relacionarem com o professor em determinado ponto do currículo. (BERGMANN; SAMS, 2018, p. 47-51) Fonte: BERGMANN, J.; Sams, A. A sala de aula invertida: uma metodologia ativa de aprendizagem. Rio de Janeiro: LTC, 2018. O texto se refere a: Alternativas: · Aprendizagem baseada em problemas. · Sala de aula invertida.CORRETO · Aprendizagem baseada em projetos. · Design Thinking. · Ferramentas Cognitivas. 3) A expressão “oferecer voz ao aluno” refere-se: ( ) A uma sala barulhenta e sem controle. ( ) O aluno ganhar confiança para expressar suas ideias. ( ) Estimular a criatividade no aluno. ( ) Conhecer e refletir em diversos pontos de vista que não apenas o do professor. ( ) A construção do conhecimento está centralizada no aluno. Assinale a alternativa que contenha a sequência correta: Alternativas: · V – V – F – V – F. · V – F – F – F – V. · V – V – V – F – F. · F – V – V – V – V. CORRETO · F – V – F – V – F. 4) “Imagine um grupo de crianças no jardim de infância, brincando no chão com vários blocos de madeira. Duas das crianças começam a construir um castelo, inspiradas na história do conto de fadas que a professora leu para elas. Elas constroem a base do castelo e, então, começam a construir uma torre bem no topo. Elas continuam colocando mais blocos e, assim, a torre fica cada vez mais alta. Por fim, a torre se inclina e cai no chão.” Fonte: RESNICK, M. Lifelong Kindergarten: cultivating creativity through projects, passion, peers, and play. MIT Press, 2017. Disponível em: https://learn.media.mit.edu/lcl/resources/readings/chapter1-excerpt.pt.pdf?pdf=ch1-pt. Acesso em: 10 mar. 2019. Com base no texto e no conteúdo desenvolvido durante nossa aula, pode-se compreender que a aprendizagem criativa: Alternativas: · Os resultados obtidos devem ser iguais em todos os grupos de estudantes naquela sala de aula. · Sugere lidar com o erro de uma forma natural, como oportunidade para melhorar cada vez mais.CORRETO · As atividades devem ser desenvolvidas individualmente para oferecer mais foco às crianças. · Sugere o professor com papel central na construção da aprendizagem do aluno. · Que a professora deve fazer um material instrucional mais adequado para orientar as crianças a construírem o castelo. 5)Sobre a cultura maker, aponte verdadeiro ou falso com relação às suas características: ( ) Significação. ( ) Doutrina. ( ) Pensamento crítico. ( ) Pensamento criativo. ( ) Embarcado na aprendizagem baseada em projetos, cria protótipos. Assinale a alternativa que contenha a sequência correta: Alternativas: · F – F – F – V – F. · V – V – V – V – F. · V – V – V – V – V. · V – F – V – V – V.CORRETO · F – V – F – V – F. 6) Assinale a alternativa que contém aspectos da cultura maker: Alternativas: · A cultura maker difere da aprendizagem com robótica porque ela é desenvolvida no mundo das ideias. · É fundamental na atividade da cultura maker a aplicação da metodologia ágil para a solução de problemas. · A cultura maker é aplicada em determinadas disciplinas e é um fator limitante na educação formal. · Metodologia imersiva que tem como foco o desenvolvimento individual do estudante.INCORRETO · Por meio da aprendizagem baseada em problemas, pode-se prototipar uma solução. 7) Com relação a criatividade na educação: ( ) Foi desenvolvida, pensada e é focada para o ensino superior. ( ) Prepara o estudante para os desafios no mercado. ( ) Está presente na educação formal como disciplina regular. ( ) É estimulado pelo clima, pela diversidade e cultura da instituição de ensino. ( ) Prepara o estudante para encontrar soluções e apresentar projetos inovadores. Assinale a alternativa que contenha a sequência correta: Alternativas: · V – V – F – V – F. · F – V – F – V – V.CORRETO · V – V – V – F – F. · V – F – F – F – V. · F – V – V – V – V. 8) I. Estar aberto à mudança e buscar aprender é uma característica de uma pessoa criativa. PORQUE II. Os bloqueios mentais estimulam o brainstorm e o pensamento divergente. Assinale a alternativa acerca das asserções supracitadas, bem como a relação entre elas: Alternativas: · A primeira asserção está incorreta e a segunda não justifica a primeira. · A primeira asserção está correta e a segunda está incorreta. · A primeira asserção está correta e a segunda justifica a primeira. · A primeira asserção está correta e a segunda não justifica a primeira.INCORRETO · A primeira asserção está incorreta e a segunda está correta. 9) __________________ é uma técnica para estimular a criatividade. __________________ sugere o papel do professor como mediador e o estudante com o papel central no processo de ensino e aprendizagem. Uma das propostas do _____________ é a criação de protótipos. Assinale a alternativa que completa adequadamente as lacunas acima: Alternativas: · Brainstorm – metodologia ativa – cyberespaço. · Brainstorm – metodologia ativa – MakerSpaceCORRETO · Bloqueio Mental – metodologia ágil – espaços inovadores. · Brainstorm – metodologia ágil – espaços inovadores. · Bloqueio mental – metodologia ativa – MakerSpace. 10) I. A colaboração é uma característica da cultura maker. PORQUE II. A concorrência no mercado de trabalho é alta e as competências técnicas precisam ser destacadas. Assinale a alternativa acerca das asserções supracitadas, bem como a relação entre elas: Alternativas: · A primeira asserção está correta e a segunda não justifica a primeira. · A primeira asserção está incorreta e a segunda está correta. · A primeira asserção está correta e a segunda justifica a primeira. INCORRETO · A primeira asserção está correta e a segunda incorreta. · As duas asserções estão incorretas.