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ATIVIDADE TELEAULA I PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS I 2023

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Curso
	PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS I
	Teste
	ATIVIDADE TELEAULA I
	Iniciado
	08/04/23 14:11
	Enviado
	08/04/23 14:13
	Status
	Completada
	Resultado da tentativa
	0 em 0 pontos  
	Tempo decorrido
	1 minuto
	Autoteste
	O aluno responde e o resultado do aluno não é visível ao professor.
	Resultados exibidos
	Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários, Perguntas respondidas incorretamente
· Pergunta 1
0 em 0 pontos
	
	
	
	Qual a mudança proposta pelo paradigma orientado a objetos que o torna diferente do paradigma estruturado?
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	c. 
O tratamento simultâneo de dados e comportamentos que modificam estes dados.
	Respostas:
	a. 
A prática do reúso (reaproveitamento) de código, diminuindo o retrabalho.
	
	b. 
Uso de desvios incondicionais, que permitem a elaboração de código mais fácil de ser entendido, tornando sua manutenção mais simples.
	
	c. 
O tratamento simultâneo de dados e comportamentos que modificam estes dados.
	
	d. 
Uso de herança entre classes.
	
	e. 
Uso de polimorfismo.
	Comentário da resposta:
	Resposta: C.
	
	
	
· Pergunta 2
0 em 0 pontos
	
	
	
	Qual das alternativas abaixo não se aplica ao conceito de herança em orientação a objetos?
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	a. 
O uso de herança torna o programa mais eficiente no uso de memória e processamento.
	Respostas:
	a. 
O uso de herança torna o programa mais eficiente no uso de memória e processamento.
	
	b. 
O uso de herança incentiva a prática do reúso.
	
	c. 
O uso de herança torna o código mais fácil de ser entendido.
	
	d. 
O uso de herança reduz o custo de manutenção do código.
	
	e. 
O uso de herança só é possível em linguagens orientadas a objetos.
	Comentário da resposta:
	Resposta: A.
	
	
	
· Pergunta 3
0 em 0 pontos
	
	
	
	Qual das seguintes afirmações é falsa?
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	c. 
Classes não podem se relacionar com outras classes, afinal, cada classe abstrai um único conceito.
	Respostas:
	a. 
Objeto é uma instância de uma classe.
	
	b. 
Objetos reúnem dados e comportamentos relacionados com um único conceito.
	
	c. 
Classes não podem se relacionar com outras classes, afinal, cada classe abstrai um único conceito.
	
	d. 
O uso de polimorfismo costuma tornar o código mais fácil de ser entendido.
	
	e. 
O uso de polimorfismo pode reduzir a quantidade de linhas do código.
	Comentário da resposta:
	Resposta: C.
	
	
	
· Pergunta 4
0 em 0 pontos
	
	
	
	Se estivermos modelando uma classe para representar um automóvel de passeio, qual dos seguintes atributos não seria apropriado?
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	e. 
CNH Do Proprietário.
	Respostas:
	a. 
Placa.
	
	b. 
Número De Chassis.
	
	c. 
Nome Do Proprietário.
	
	d. 
Quilometragem.
	
	e. 
CNH Do Proprietário.
	Comentário da resposta:
	Resposta: E.

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