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15/04/2023, 14:42 AC1: OLAS045TSN1 - Linguagens de Programação https://facens.instructure.com/courses/11037/quizzes/50296 1/10 AC1 Entrega 16 abr em 23:59 Pontos 10 Perguntas 10 Disponível 12 abr em 0:00 - 16 abr em 23:59 Limite de tempo 60 Minutos Tentativas permitidas 2 Instruções Histórico de tentativas Tentativa Tempo Pontuação MAIS RECENTE Tentativa 1 13 minutos 10 de 10 As respostas corretas estarão disponíveis em 17 abr em 0:00. Pontuação desta tentativa: 10 de 10 Enviado 15 abr em 14:41 Esta tentativa levou 13 minutos. Prezado Aluno: Leia com atenção as instruções abaixo antes de realizar a Avaliação AC1: IMPORTANTE: Escolha um ambiente adequado para a realização da avaliação, onde você possa se concentrar e responder às questões sem interrupções; Você precisará de uma conexão de Internet estável, que esteja ativa durante toda a realização da avaliação; Para maior tranquilidade, evite fazer a avaliação a partir do celular ou outros dispositivos móveis, use um notebook ou computador desktop; Não se esqueça de clicar no botão "Enviar teste"após responder às perguntas , para confirmar o seu envio; Fique atento ao prazo limite para realização da avaliação. Boa Prova! Equipe EAD Fazer o teste novamente https://facens.instructure.com/courses/11037/quizzes/50296/history?version=1 https://facens.instructure.com/courses/11037/quizzes/50296/take?user_id=22972 15/04/2023, 14:42 AC1: OLAS045TSN1 - Linguagens de Programação https://facens.instructure.com/courses/11037/quizzes/50296 2/10 1 / 1 ptsPergunta 1 De acordo com os autores Claro e Sobral (2008) e Deitel e Deitel (2007), programas escritos em Java são classificados em alguns tipos definidos. CLARO, D. B.; SOBRAL, J. B. M. Programação em Java. Florianópolis: Copyleft Pearson Education, [2008?]. DEITEL, P.; DEITEL, H. Java: como programar. 10. ed. São Paulo: Pearson Education do Brasil, 2017 Assinale a alternativa que os identifica: Programas escritos em Java podem ser somente Applets ou Servlets. Programas escritos em Java podem ser somente applets ou aplicativos. Os Aplicativos são programas desenvolvidos em Java e interpretados pelo servidor web. Programas escritos em Java podem ser applets, aplicativos ou servlets. Os applets são programas que necessitam de um interpretador (provido pelo JVM – Java Virtual Machine ou máquina virtual Java) instalado na máquina. 1 / 1 ptsPergunta 2 Um ambiente de desenvolvimento integrado (IDE) é uma ferramenta para criar aplicações, que combina técnicas de desenvolvimento de 15/04/2023, 14:42 AC1: OLAS045TSN1 - Linguagens de Programação https://facens.instructure.com/courses/11037/quizzes/50296 3/10 sistemas em uma única interface gráfica. Assim, podemos afirmar que: I. o software Netbeans 16 é como uma IDE; PORQUE II. constitui um ambiente de desenvolvimento integrado e gratuito e de código aberto para desenvolvedores de software. Em relação às asserções, assinale a alternativa correta. As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I. As asserções I e II são proposições falsas. A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira. A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa. As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justificativa correta da I. 1 / 1 ptsPergunta 3 Quando se cria um projeto Java Application na categoria Java with Ant na IDE Netbeans 16, podemos observar: I. que são criados/segmentados três blocos centrais na janela Source, de forma automática pela IDE Netbeans 16; 15/04/2023, 14:42 AC1: OLAS045TSN1 - Linguagens de Programação https://facens.instructure.com/courses/11037/quizzes/50296 4/10 PORQUE II. isto permite hierarquizar e integrar o pacote, a classe e o método main no código-fonte. Em relação às asserções, assinale a alternativa correta. As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justificativa correta da I. A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira. A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa. As asserções I e II são proposições falsas. As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I. 1 / 1 ptsPergunta 4 Estruturas condicionais existem em diversas linguagens de programação e são relevantes, pois permitem criar possibilidades diferentes em um código, ao estabelecer uma sequência de execução e condicionar o código a seguir determinados caminhos. DEITEL, P.; DEITEL, H. Java: como programar. 10. Ed. São Paulo: Pearson Education do Brasil, 2017. Sobre os tipos de estrutura condicional (seleção) em Java, marque a alternativa correta. 15/04/2023, 14:42 AC1: OLAS045TSN1 - Linguagens de Programação https://facens.instructure.com/courses/11037/quizzes/50296 5/10 A instrução for realiza uma ação (seleciona), se uma condição for verdadeira, ou pula a ação, se a condição for falsa. A instrução do…while realiza uma ação se uma condição for verdadeira e uma ação diferente se a condição for falsa. A instrução while realiza uma ação se uma condição for verdadeira e uma ação diferente se a condição for falsa. A instrução if...else realiza uma de muitas ações diferentes, dependendo do valor de uma expressão. A instrução switch realiza uma de muitas ações diferentes, dependendo do valor de uma expressão. 1 / 1 ptsPergunta 5 Sobre uma instrução de controle de repetição, avalie as seguintes afirmativas e a relação proposta entre elas: I. Naquela do tipo for, a inicialização ocorre uma vez antes. PORQUE II. O teste de continuação do loop deve avaliado pela primeira vez depois. DEITEL, P.; DEITEL, H. Java: como programar. 10. Ed. São Paulo: Pearson Education do Brasil, 2017. Assinale a alternativa correta. 15/04/2023, 14:42 AC1: OLAS045TSN1 - Linguagens de Programação https://facens.instructure.com/courses/11037/quizzes/50296 6/10 As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I. As asserções I e II são proposições falsas. As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justificativa correta da I. A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira. A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa. 1 / 1 ptsPergunta 6 Sobre tratamento de eventos GUI em Java, destaca-se que: I. o componente GUI JTextFields é muito importante, PORQUE II. mostra os caracteres que estão sendo digitados à medida que o usuário os insere, mas oculta os caracteres reais com um caractere de eco. DEITEL, Paul; DEITEL, Harvey. Java: como programar. 10. ed. São Paulo: Pearson Education do Brasil, 2017. Com base nessas informações, marque a alternativa correta: As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justificativa correta da I. 15/04/2023, 14:42 AC1: OLAS045TSN1 - Linguagens de Programação https://facens.instructure.com/courses/11037/quizzes/50296 7/10 As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I. A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira. As asserções I e II são proposições falsas. A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa. 1 / 1 ptsPergunta 7 Na seguinte afirmação: “No Swing em Java, os componentes são mais lentos para aparecer na tela que os componentes AWT. Porém, nas máquinas atuais, estas diferenças não chegam a ser um problema". A principal razão para que se utilize o Swing é a seguinte: Assinale a alternativa correta. CLARO, Daniela B.; SOBRAL, João B. M. Programação em Java. Florianópolis: Copyleft Pearson Education, 2008. p. 65. Ela é menor e tem melhor conjunto de elementos para interfaces do usuário. Ela é mais dependente da plataforma. Ela é menos dependente da plataforma. 15/04/2023, 14:42 AC1: OLAS045TSN1 - Linguagens de Programaçãohttps://facens.instructure.com/courses/11037/quizzes/50296 8/10 Ela é mais robusta, tem mais características, e menor portabilidade. Ela apresenta mais bugs específicos da plataforma. 1 / 1 ptsPergunta 8 Um contêiner contém um grupo de componentes. Logo, um contêiner é um tipo especial de componente que é projetado para conter outros componentes. Além disso, para um componente ser exibido, ele deve estar dentro de um contêiner. Portanto, todas as GUIs de Swing terão pelo menos um contêiner. SCHILDT, Herbert. Java para iniciantes: crie, compile e execute programas Java rapidamente. 6 ed. Porto Alegre: Bookman, 2015. CHAGAS; Clayton E.; BARUQUE, Cássia B.; BARUQUE, Lúcia B. Java básico e orientação a objeto: volume único. Rio de Janeiro: Fundação CECIERJ, 2010. Disponível em: https://canal.cecierj.edu.br/012016/d7d8367338445d5a49b4d5a49f6a (https://canal.cecierj.edu.br/012016/d7d8367338445d5a49b4d5a49f6ad2b9. Acesso em: 01 fev. 2023. Como exemplo de contêiner em Java temos: Frame. Sap. Sas. Jdk. Samba. https://canal.cecierj.edu.br/012016/d7d8367338445d5a49b4d5a49f6ad2b9.pdf 15/04/2023, 14:42 AC1: OLAS045TSN1 - Linguagens de Programação https://facens.instructure.com/courses/11037/quizzes/50296 9/10 1 / 1 ptsPergunta 9 Quanto à personalização visual e comportamental no Swing em Java, surgiu o Look & Feel que: I. possibilita que qualquer aplicativo utilize componentes do Java Foundation Class JFC, PORQUE II. permite escolher e criar um padrão de como os componentes serão gerados na tela. CLARO, Daniela B.; SOBRAL, João B. M. Programação em Java. Florianópolis: Copyleft Pearson Education, 2008. Marque a alternativa correta: As asserções I e II são proposições falsas. A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira. A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa. As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I. As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justificativa correta da I. 15/04/2023, 14:42 AC1: OLAS045TSN1 - Linguagens de Programação https://facens.instructure.com/courses/11037/quizzes/50296 10/10 (https://portal.rybena.com.br) 1 / 1 ptsPergunta 10 Existem diversos componentes de interface gráfica de usuários (GUI) que permitem aos desenvolvedores criar soluções robustas (DEITEL; DEITEL, 2017). CHAGAS; Clayton E.; BARUQUE, Cássia B.; BARUQUE, Lúcia B. Java básico e orientação a objeto: volume único. Rio de Janeiro: Fundação CECIERJ, 2010. Disponível em: https://canal.cecierj.edu.br/012016/d7d8367338445d5a49b4d5a49f6a (https://canal.cecierj.edu.br/012016/d7d8367338445d5a49b4d5a49f6ad2b9. Acesso em: 01 fev. 2023. DEITEL, Paul; DEITEL, Harvey. Java: como programar. 10. ed. São Paulo: Pearson Education do Brasil, 2017. Assim no desenvolvimento de aplicações gráficas, a técnica utilizada para montagem do sistema é a distribuição de componentes clássicos como o(s): áreas de texto de painéis. rótulos de textos de painéis. botões. combos de áreas de texto. painéis de rótulos de textos. Pontuação do teste: 10 de 10 https://portal.rybena.com.br/ https://canal.cecierj.edu.br/012016/d7d8367338445d5a49b4d5a49f6ad2b9.pdf
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