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Prova N2 - A5 - Ilustração Digital

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Ilustração Digital
Nome: Igor Fernandes de Matos				Curso: Design de Games
Prova N2
1. No design e na ilustração utilizamos os princípios da Gestalt aplicado a maneira que nos comunicamos e enxergamos as formas. Para a Gestalt, quanto mais organizamos as imagens, cores, formas, melhor essa imagem será compreendida em seu aspecto direto e indireto e, quanto mais rápido lermos uma imagem, interpretarmos, melhor será a memorização a compreensão.
Assinale ​V​ para a(s) Verdadeira(s) e​ F ​para a(s) Falsa(s). Na sequência, assinale a alternativa correta.
I. ( ) A capacidade de informação visual é profunda e muito mais ampla que as transmitida e/ou assimiladas por outros sentidos.
II. ( ) Somos expostos diariamente a múltiplos elementos visuais, muitas informações imagéticas
III. ( ) Os princípios da gestalt surgiram de estudos da psicologia.
IV. ( ) A gestalt foi desenvolvida para a área artística e para aprofundar os conhecimentos em como produzir arte de qualidade.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
Resposta: V, V, V, F.
Feedback da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois o princípio de pregnância estudada pela gestalt compreende que uma produção imagética que utilize seus princípios proporciona uma comunicação eficiente entre comunicador e receptor. Assim sendo, captamos uma quantia maior de informações na comunicação visual e audiovisual e por sermos expostos diariamente a muitas informações, as que utilizem princípios psicológicos como os da Gestalt comunicam eficientemente de maneira direta ou indireta.
2. Os designers estão sempre pensando em termos como cores quentes e cores frias. As cores podem até fazer você sorrir, aliviar o estresse e ajudá-lo a dormir bem. Ou elas podem passar sentimentos de frio, solidão, inquietude e depressão. Isso depende de quais cores e em qual intensidade elas são usadas.
Nesse sentido, assinale a alternativa que indique quais cores são quentes.
Resposta: Vermelho, Laranja, Amarelo e Pink
Feedback da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois as cores quentes consistem em laranja, vermelho, amarelo e combinações dessas e de cores semelhantes. Como o nome indica, eles tendem a fazer você pensar em coisas quentes e luminosas, como luz solar e calor.
3. Analise o trecho a seguir:
A pureza, que é equivalente à saturação quando se fala em cromaticidade, descreve como "pura" ou monocromática uma cor que está em uma determinada luz. Ao descrever a pureza ou a força da cor, você está falando sobre um atributo muito importante da cor.
Assinale a alternativa que conceitua corretamente este atributo.
Resposta:Intensidade.
Feedback da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois na teoria das cores, saturação de cor (ou intensidade) refere-se à intensidade da cor em uma imagem. Em termos técnicos, é a expressão da largura do feixe da luz de uma fonte. Uma imagem saturada ou de alta intensidade cromática possui cores muito brilhantes.
4. As ilustrações podem ser usadas para dar vida à uma ideia. Elas são usadas para informar, comunicar, emocionar o público e ajudar a chamar a atenção para recursos específicos em uma plataforma, seja ela digital ou analógica. Podem ser simples ou extremamente complexas. Considerando as alternativas a seguir, se você é um ilustrador, para quem está projetando?
Resposta:Clientes.
Feedback da resposta: Sua resposta está correta. A alternativa está correta, pois, quando se trabalha para o mercado, o verdadeiro dono do projeto é o cliente, e não o profissional. O ilustrador profissional deve entender que seu trabalho, por mais autoral e criativo que seja, deve servir ao propósito do indivíduo contratante.
5. O campo da óptica geométrica utiliza como base para seus estudos alguns princípios de propagação da luz, ou seja, estuda o que é denominado como fenômenos ópticos e seus princípios, a propagação retilínea entende que a luz tem uma propagação:
Neste sentido, analise as afirmativas a seguir:
I. Com direção fixa e de forma reta
II. Com direção variável e de forma reta
III. Alterando sua direção ao encontro de alguma superfície
IV. Como a propagação de ondas sonoras
Está correto o que se afirma em:
Resposta: I e III, apenas.
Feedback da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois a propagação retilínea tem uma especificidade pesquisada e pensada por Isaac Newton, onde sua propagação tem um emissor corpuscular e retilíneo, sendo portanto, com direção fixa, constante e de forma reta, sofrendo somente alteração em sua direção ao ter contato com algum material, com alguma superfície, que no caso de uma superfície plana, incidiria a luz na direção paralela por ter propagação retilínea.
6. Petri Lankoski (2002) propõe uma lista de 6 aspectos para o desenvolvimento de personagens em dramas e narrativas que deve ser utilizada para a produção de character design (design de personagens).
LANKOSKI, Petri. Character Design Fundamentals for Role-Playing Games. 2012 
Analise os aspectos a seguir:
I. Propósito do protagonista;
II. Ponto de vista;
III. Forças;
IV. Mudanças;
V. Fraquezas;
VI. Hábitos.
Analisando os itens acima, é CORRETO o que se afirma em:
Resposta: I, II, IV, V e VI apenas.
Feedback da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta. A força de um personagem não faz parte da lista proposta por Petri Lankoski, pois entender suas motivações, como ele vê e pensa o mundo é o que estrutura a produção de um personagem e não sua força, mas sim, o que ele faz com este poder. Como sabem, com grandes poderes vem grandes responsabilidades, neste contexto podemos entender que é o que ele faz com o poder que pode ajudar na produção de suas características e não sua força física.
7. Os diretores de arte são responsáveis pelos aspectos visuais gerais de um projeto de mídia e coordenam o trabalho de outras equipes artísticas ou de design, como designers gráficos e ilustradores. Ou seja, são responsáveis por tudo o que se refere à imagem em um projeto. Sobre imagem, é correto afirmar que:
Resposta: o diretor de arte não precisa saber ilustrar, mas precisa saber sobre equilíbrio, enquadramento e iluminação.
Feedback da resposta: Sua resposta está correta. A alternativa está correta, pois o diretor de arte é responsável pelo processo de criação e qualidade visual e pelo conceito de um projeto. Por executar uma função de direção e liderança, é importante que ele conheça os processos técnicos e conceituais de um projeto.
8. Temos algumas divisões recorrentes dentro do que é entendido como concept art e essas divisões são realizadas com o objetivo narrativo, pensando os detalhes dentro da produção de um concept art para que cada traço conte histórias, portanto, as minuciosidades devem ser pensados como ferramental narrativo.
Dentro da produção de um concept art temos subdivisões para aprofundar o detalhamento da produção. Analise os tipos de concept art possíveis ou mais recorrentes:
 I. Character Design (Design de Personagens)
II. Hard Surface (Elementos Inorgânicos)
III. Environment Design (Design de Paisagens/Cenários)
IV. Heroes Design (Design de Heróis)
Analisando os itens acima, é CORRETO somente o que se afirma em:
Resposta: I, II e III apenas.
Feedback da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta. Temos diversas especializações no desenvolvimento de um concept art, podendo existir especialistas em veículos, cenários, personagens e outros, porém dividimos ao menos em três grandes áreas e tipos de concept art, sendo, personagens, elementos inorgânicos e cenários. Não temos uma área ou temática específica para o desenvolvimento de heróis, por ser personagens complexos, consideramos seu desenvolvimento como responsabilidade do artista especialista em Character Design, que deve levar em consideração traços culturais, emocionais, sociais e psicológicos para a criação de um personagem, sendo ele protagonista ou não, herói, vilão, mentor ou qualquer outro.
9. Compreender o círculo de cores e as harmonias de cores (o que funciona, oque não funciona e como a cor se comunica) é tão empolgante para um artista quanto uma nova caixa de lápis de cor. Ser capaz de entender os termos e processos que acompanham a cor ajuda você a comunicar sua visão de maneira inteligente com seu trabalho criativo.
Nesse sentido, assinale a alternativa que descreva o que é um círculo de cores.
Resposta: Ferramenta visual que mostra cores básicas.
Feedback da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois as cores são organizadas em um círculo de cores e agrupadas em 3 categorias básicas: cores primárias (vermelho, azul e amarelo), cores secundárias (como verde, laranja e roxo) e cores terciárias (como azul-verde e vermelho-violeta).
10. Consistência não é apenas sobre manter detalhes no trabalho de arte. É trabalho do ilustrador ler o briefing completamente, em um esforço para estar totalmente ciente do sentimento (e também dos detalhes) exigidos pelo trabalho. O tom da arte precisa ser consistente com o tom do conceito. Qual é a melhor maneira de trazer consistência para o trabalho de ilustração?
Resposta: Gerenciando tempo, briefing, conceito e técnicas.
Feedback da resposta: Sua resposta está correta. A alternativa está correta, pois o ilustrador autônomo deve buscar desenvolver todas as outras áreas, além das capacidades técnicas do negócio criativo, como marketing ou comunicação geral, e verificar se encontrou uma voz e um tom apropriado para a sua marca pessoal.
 
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