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SIMULADOS DE PENSAMENTO COMPUTACIONAL SIMULADO 01 – NOTA 8 Disc.: PENSAMENTO COMPUTACIONAL Aluno(a): MAICON JOHNNY DE SOUZA SOBRAL 202303867476 Acertos: 8,0 de 10,0 16/03/2023 1a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Grande parte da vida profissional de um programador é dedicada ao estudo de diferentes linguagens de programação e como elas podem atender a uma necessidade específica da melhor maneira possível. Acerca dos princípios fundamentais da computação, o que é um algoritmo? Um algoritmo é sequência finita de instruções simples e executáveis a serem seguidas para a solução de um determinado problema, especialmente por computadores. O ser humano, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções complexas, gerar uma aplicação útil. É outra denominação para código de computador. O processador do computador, que processa instruções escritas em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções bastantes simples, gerar uma aplicação útil. Um algoritmo é uma sequência não ordenada de instruções complexas e executáveis a serem seguidas para a solução de um determinado problema, especialmente por computadores. Respondido em 27/03/2023 20:46:08 Explicação: A resposta correta é: Um algoritmo é uma sequência finita de passos simples e bem projetados a serem seguidos para realizar uma tarefa ou resolver um problema. Em Ciência da Computação, um algoritmo é uma sequência finita e bem definida de instruções executáveis que, normalmente, visa proporcionar uma solução para um determinado problema. 2a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Para Aristóteles, o pensamento é a atividade da alma que permite ao ser humano compreender o conhecimento. Atualmente, o que é destacado na relação entre a capacidade de pensamento humano e a capacidade do computador? O computador é mais avançado do que o pensamento humano. O computador é limitado pela capacidade de pensamento digital. A capacidade de pensamento humano é infinita, enquanto a capacidade do computador é limitada. A capacidade do computador e a capacidade de pensamento humano são iguais. A capacidade de pensamento humano é limitada pela capacidade do computador. Respondido em 27/03/2023 20:48:24 Explicação: O computador é uma ferramenta criada pelo ser humano, ou seja, a sua capacidade está limitada pelo conhecimento e programação fornecidos por programadores humanos. Além disso, a capacidade de pensamento humano é ampla, incluindo criatividade, intuição e emoção, enquanto o computador é limitado aos comandos programados. 3a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Programação é o processo de desenvolver e escrever códigos de computador para realizar tarefas específicas e solucionar problemas. Nesse sentido, o que é um erro de sintaxe na programação? Um erro que ocorre quando a sintaxe é muito simples Um erro que não é comum, mesmo para programadores experientes Um erro que não é importante e não requer correção Um erro que é causado por uma escrita imprópria do código Um erro que é ignorado pelo computador Respondido em 27/03/2023 20:49:35 Explicação: A sintaxe é a estrutura e a forma como as instruções são escritas em uma linguagem de programação. Quando essa estrutura é violada, ocorre um erro de sintaxe. Os erros de sintaxe podem ser causados por escrita imprópria, como o uso de caracteres inválidos, palavras-chave escritas incorretamente ou falta de delimitadores. Esses erros impedem que o código seja compilado ou executado corretamente, sendo importantes para corrigir antes de continuar o processo de desenvolvimento do software. 4a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Os computadores são usados em uma ampla variedade de aplicações, incluindo processamento de texto, navegação na web, jogos, edição de vídeo, design gráfico e cálculo científico. Eles também são usados em muitas áreas da vida cotidiana, como compras online, bancos e serviços de saúde. Além disso, os computadores são fundamentais para a pesquisa e desenvolvimento de novas tecnologias. Essencialmente, o que é um algoritmo em um computador? Um algoritmo é uma série de instruções ou passos para solucionar um problema ou realizar uma tarefa. Um algoritmo é uma ferramenta de gerenciamento de banco de dados. Um algoritmo é uma técnica de codificação para desenvolver softwares. Um algoritmo é uma equação matemática usada para solucionar problemas. Um algoritmo é um modelo de aprendizado de máquina usado para prever resultados. Respondido em 27/03/2023 20:52:18 Explicação: Algoritmo é a representação formal de um conjunto de instruções ou regras para realizar uma tarefa específica, geralmente na forma de um programa computacional. É importante para a resolução de problemas e para a automação de processos, como na realização de cálculos, processamento de dados, análise de informações, entre outros. Algoritmos são a base para a funcionalidade dos computadores, pois eles fornecem uma estrutura e uma sequência de ações para que os computadores possam realizar tarefas de forma eficiente e precisa. 5a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Conforme estudamos, a Lei de Moore é uma observação, feita originalmente por Gordon Moore, cofundador da Intel. Analise as afirmações abaixo, e selecione as que podem ser atribuídas como consequências da Lei de Moore, ao longo das últimas décadas I - A redução do custo de computadores, a ponto de serem usados em todos os setores do mercado de trabalho, tanto na esfera pública quanto privada. II - Aumento do poder computacional disponível ao público. Por exemplo, um computador pessoal (PC) modelo possui, atualmente, mais poder de processamento do que todo o poder computacional do planeta nos anos 60. III - O aumento do custo de computadores. Mesmo assim, eles têm sido usados em todos os setores do mercado de trabalho, tanto na esfera pública quanto privada. I e II Somente III Somente I II e III I e III Respondido em 27/03/2023 20:59:14 Explicação: A resposta correta é: I e II. Podemos concluir que a evolução prevista pela Lei de Moore prevê um aumento de desempenho e uma redução de gastos, ou seja, o ganho econômico impulsionando o desenvolvimento. 6a Questão Acerto: 0,0 / 1,0 A conversão de grandezas nem sempre é uma tarefa trivial, mas o entendimento das unidades de medida e sua lógica de utilização são fundamentais para o profissional de TI. Nesse sentido, quantos bits possui um Megabyte? 8.388.608 bits 1024 bits 8.192 bits 1.048.576 bits 1.073.741.824 bits Respondido em 27/03/2023 20:54:35 Explicação: A resposta correta é: 8.388.608 bits 1 MB = 1024 KB 1KB = 1024 BYTES 1 BYTE = 8 BITS 1MB = 8*1024*1024 = 8.388.608 bits 7a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Quantos pixels possui uma imagem com resolução de 800x600? 240.000 2.800 1.400 480.000 120.000 Respondido em 27/03/2023 20:54:59 Explicação: A resposta correta é: 480.000 8a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Considere a grade de pixels a seguir: Qual é a coordenada do pixel em preto? (2,1) (1,2) (2,3) (1,1) (3,2) Respondido em 27/03/2023 21:01:14 Explicação: A resposta correta é: (2,1) 9a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 O esquema de codificação de cores RGB é um modelo simples que permite a composição e representação de imagens coloridas em dispositivos eletrônicos. Assinale a alternativa que representa o código RGB (Red, Green, Blue) para a cor laranja: (0,0,255) (0,255,0) (120,80,0) (255,255,255) (0,0,0) Respondido em 27/03/2023 21:03:24 Explicação: A resposta correta é: (120,80,0) Por eliminação chegaríamos a conclusão que o esquema RGB (0,255,0) refletea cor verde. Azul para (0,0,255), branco para (255,255,255) e (0,0,0) para o preto. 10a Questão Acerto: 0,0 / 1,0 Entre as técnicas de programação para manipulação de imagens digitais, há uma que permite instruir que o computador selecione pixels sobre os quais determinadas instruções foram executadas. Por exemplo, selecionamos pixels em tons de amarelo e, para esses pixels, instruímos o computador alterar sua tonalidade de cor. Assinale a alternativa cuja instrução reflete essa ideia de escolher pixels que serão afetados por um conjunto de instruções: pixel=img.getPixel(10,10) for(pixel: img) pixel.setRed(0) if( pixel.getRed() > 130 ) pixel.setZoom(20) Respondido em 27/03/2023 21:04:15 Explicação: A resposta correta é: if( pixel.getRed() > 130 ) O texto reflete a necessidade de uma estrutura condicional. Utilizamos a sintaxe da declaração if para alcançar o objetivo de decisão específico que foi estabelecido. SIMULADO 2 – NOTA 10 isc.: PENSAMENTO COMPUTACIONAL Aluno(a): MAICON JOHNNY DE SOUZA SOBRAL 202303867476 Acertos: 10,0 de 10,0 27/03/2023 1a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Programação é o processo de desenvolver e escrever códigos de computador para realizar tarefas específicas e solucionar problemas. Nesse sentido, o que é um erro de sintaxe na programação? Um erro que não é importante e não requer correção Um erro que é causado por uma escrita imprópria do código Um erro que é ignorado pelo computador Um erro que ocorre quando a sintaxe é muito simples Um erro que não é comum, mesmo para programadores experientes Respondido em 27/03/2023 21:18:28 Explicação: A sintaxe é a estrutura e a forma como as instruções são escritas em uma linguagem de programação. Quando essa estrutura é violada, ocorre um erro de sintaxe. Os erros de sintaxe podem ser causados por escrita imprópria, como o uso de caracteres inválidos, palavras-chave escritas incorretamente ou falta de delimitadores. Esses erros impedem que o código seja compilado ou executado corretamente, sendo importantes para corrigir antes de continuar o processo de desenvolvimento do software. 2a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Javascript, ou simplesmente JS, é uma das linguagens mais utilizadas na atualidade e compreender suas características básicas é essencial para o profissional de TI. Nesse sentido, marque a opção que representa o código Javascript responsável por produzir o resultado abaixo. casa chuva 1988 print( casa, chuva, "1988" ); prinf( "casa", "chuva", 1988 ); print( "casa", "chuva", 1988 ); print( "casa", "chuva" 1988 ); print( casa, chuva, 1988 ); Respondido em 27/03/2023 21:19:28 Explicação: A resposta correta é: print( "casa", "chuva", 1988 ); Prinf não é uma palavra reservada da linguagem. Para utilização do comando print sua sintaxe deve ser respeitada, isso inclui a correta utilização de parentes, vírgula e aspas duplas para delimitar as strings. 3a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 O JavaScript é uma linguagem de programação criada em meados da década de 90 e de fácil assimilação por apresentar uma sintaxe simples e intuitiva. Acerca dessa linguagem, marque a opção que representa o código Javascript que produz o resultado abaixo. alho treze dois print( "alho", "treze", "dois" ); print( "alho", 13, 2); put( "alho", "treze", "dois" ; show( "alho", "treze" "dois" ); screen( "alho", 13, "dois" ); Respondido em 27/03/2023 21:20:19 Explicação: A resposta correta é: print( "alho", "treze", "dois" ); Os comandos show, put e screen não se aplicam. Como se trata de strings, elas devem estar entre aspas duplas. 4a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Linguagens de programação são conjuntos de símbolos, palavras e regras sintáticas que permitem ao programador escrever códigos. Qual é o objetivo da utilização de uma linguagem de programação na escrita de códigos para o computador? Para imprimir na tela instruções simplificadas Para tornar os códigos mais complexos Para que o computador compreenda o que fazer Para que sejam utilizados somente os recursos principais da linguagem Para tornar os códigos mais chiques e chamativos Respondido em 27/03/2023 21:20:46 Explicação: As linguagens de programação fornecem uma forma de comunicação entre o programador e o computador. Através da utilização de uma linguagem de programação, o programador pode escrever códigos que o computador entenda e execute. O objetivo principal da utilização de uma linguagem de programação é garantir que o computador compreenda corretamente as instruções escritas pelo programador, possibilitando a realização de tarefas e a resolução de problemas complexos. 5a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 (INSTITUTO AOCP/2020 - Adaptada) Com 40 trilhões de gigabytes de dados gerados no mundo no último ano, profissionais com habilidade para traduzir informações em decisões estratégicas serão essenciais dentro das empresas. Disponível em: https://exame.com/carreira/dados-uso-favor/. Acesso em: 10 nov. 2022. Nesse sentido, a unidade métrica de um sistema computacional representada por 1 ZB (zettabyte) corresponde a: 1024 EB (exabyte). 1024 PB (petabyte). 1024 TB (terabyte). 1024 HB (hyperbyte). 1024 YB (yotabyte). Respondido em 27/03/2023 21:22:21 Explicação: 1 ZB corresponde a aproximadamente um sextilhão de bytes. 6a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Atualmente, a capacidade de armazenamento das memórias comercializadas pode ser medida em bytes. Existem muitas nomenclaturas que podem confundir um usuário com pouca experiência e a conversão de unidades nem sempre é uma tarefa simples. Acerca dessas unidades, quanto Megabytes possui um Gigabyte? 1.048.576 1.073.741.824 4.096 1.024 512 Respondido em 27/03/2023 21:23:31 Explicação: A resposta correta é: 1024. Por convenção, 1GB apresenta 1024MB. 7a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Considere a grade de pixels a seguir: Qual é a coordenada do pixel em preto? (3,2) (1,1) (1,2) (2,1) (2,3) Respondido em 27/03/2023 21:22:50 Explicação: A resposta correta é: (2,1) 8a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Quantas cores diferentes o esquema RGB é capaz de representar, dado que cada um dos constituintes R, G e B podem assumir 256 valores distintos (de 0 a 255): 16.7 milhões 33,5 milhões 8 milhões 1024 256 Respondido em 27/03/2023 21:24:10 Explicação: A resposta correta é: 16.7 milhões 9a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 O esquema de codificação de cores RGB é um modelo simples que permite a composição e representação de imagens coloridas em dispositivos eletrônicos. Assinale a alternativa que representa o código RGB (Red, Green, Blue) para a cor laranja: (120,80,0) (0,0,255) (0,255,0) (0,0,0) (255,255,255) Respondido em 27/03/2023 21:24:19 Explicação: A resposta correta é: (120,80,0) Por eliminação chegaríamos a conclusão que o esquema RGB (0,255,0) reflete a cor verde. Azul para (0,0,255), branco para (255,255,255) e (0,0,0) para o preto. 10a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Entre as técnicas de programação para manipulação de imagens digitais, há uma que permite instruir que o computador selecione pixels sobre os quais determinadas instruções foram executadas. Por exemplo, selecionamos pixels em tons de amarelo e, para esses pixels, instruímos o computador alterar sua tonalidade de cor. Assinale a alternativa cuja instrução reflete essa ideia de escolher pixels que serão afetados por um conjunto de instruções: pixel.setRed(0) pixel=img.getPixel(10,10) if( pixel.getRed() > 130 ) pixel.setZoom(20)for(pixel: img) Respondido em 27/03/2023 21:25:22 Explicação: A resposta correta é: if( pixel.getRed() > 130 ) O texto reflete a necessidade de uma estrutura condicional. Utilizamos a sintaxe da declaração if para alcançar o objetivo de decisão específico que foi estabelecido.
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