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PENSAMENTO COMPUTACIONAL

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Aluno: 
	Matr.: 
	Disc.: PENSAMENTO COMPUTACIONAL
	2023.1 EAD (GT) / EX
	INTRODUÇÃO AOS PRINCÍPIOS FUNDAMENTAIS DA COMPUTAÇÃO
	 
		
	
		1.
		Grande parte da vida profissional de um programador é dedicada ao estudo de diferentes linguagens de programação e como elas podem atender a uma necessidade específica da melhor maneira possível. Acerca dos princípios fundamentais da computação, o que é um algoritmo?
	
	
	
	Um algoritmo é uma sequência não ordenada de instruções complexas e executáveis a serem seguidas para a solução de um determinado problema, especialmente por computadores.
	
	
	O processador do computador, que processa instruções escritas em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções bastantes simples, gerar uma aplicação útil.
	
	
	O ser humano, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções complexas, gerar uma aplicação útil.
	
	
	Um algoritmo é sequência finita de instruções simples e executáveis a serem seguidas para a solução de um determinado problema, especialmente por computadores.
	
	
	É outra denominação para código de computador.
	Data Resp.: 01/05/2023 12:19:44
		Explicação:
A resposta correta é: Um algoritmo é uma sequência finita de passos simples e bem projetados a serem seguidos para realizar uma tarefa ou resolver um problema.
Em Ciência da Computação, um algoritmo é uma sequência finita e bem definida de instruções executáveis que, normalmente, visa proporcionar uma solução para um determinado problema.
	
	
	FUNDAMENTOS DE SOFTWARES DE COMPUTADORES
	 
		
	
		2.
		Qual das opções a seguir descreve melhor o que um interpretador Javascript faz?
	
	
	
	Traduz o código-fonte C++ em código de máquina.
	
	
	Traduz código de máquina em código C++.
	
	
	Interpreta e executa, uma a uma, cada linha do código fonte Javascript.
	
	
	Traduz o código-fonte C++ em código Javascript.
	
	
	Interpreta e executa, uma a uma, cada linha do código-fonte C++.
	Data Resp.: 01/05/2023 12:20:28
		Explicação:
A resposta correta é: Interpreta e executa, uma a uma, cada linha do código fonte Javascript.
	
	
	FUNDAMENTOS DE HARDWARE
	 
		
	
		3.
		Podemos definir Hardware como todo equipamento fisicamente palpável da estrutura de um computador. Entre os elementos de hardware estudados, selecione a opção que indique o componente responsável efetivamente por executar instruções.
	
	
	
	SSD.
	
	
	Pendrive.
	
	
	CPU.
	
	
	RAM.
	
	
	HD.
	Data Resp.: 01/05/2023 12:20:56
		Explicação:
A resposta correta é: CPU. A CPU (Unidade Central de Processamento) é a parte mais importante de um computador. Considerada o cérebro de um PC, ela é responsável pela execução das instruções.
	
	
	NOÇÕES DE PROGRAMAÇÃO: EXEMPLOS COM MANIPULAÇÃO DE IMAGENS DIGITAIS
	 
		
	
		4.
		O esquema de codificação de cores RGB é um modelo simples que permite a composição e representação de imagens coloridas em dispositivos eletrônicos. Assinale a alternativa que representa o código RGB (Red, Green, Blue) para a cor laranja:
	
	
	
	(120,80,0)
	
	
	(0,0,255)
	
	
	(0,0,0)
	
	
	(0,255,0)
	
	
	(255,255,255)
	Data Resp.: 01/05/2023 12:21:40
		Explicação:
A resposta correta é: (120,80,0)
Por eliminação chegaríamos a conclusão que o esquema RGB (0,255,0) reflete a cor verde. Azul para (0,0,255), branco para (255,255,255) e (0,0,0) para o preto.
	
	
	INTRODUÇÃO AOS PRINCÍPIOS FUNDAMENTAIS DA COMPUTAÇÃO
	 
		
	
		5.
		Para Aristóteles, o pensamento é a atividade da alma que permite ao ser humano compreender o conhecimento. Atualmente, o que é destacado na relação entre a capacidade de pensamento humano e a capacidade do computador?
	
	
	
	O computador é limitado pela capacidade de pensamento digital.
	
	
	O computador é mais avançado do que o pensamento humano.
	
	
	A capacidade de pensamento humano é infinita, enquanto a capacidade do computador é limitada.
	
	
	A capacidade do computador e a capacidade de pensamento humano são iguais.
	
	
	A capacidade de pensamento humano é limitada pela capacidade do computador.
	Data Resp.: 01/05/2023 12:24:28
		Explicação:
O computador é uma ferramenta criada pelo ser humano, ou seja, a sua capacidade está limitada pelo conhecimento e programação fornecidos por programadores humanos. Além disso, a capacidade de pensamento humano é ampla, incluindo criatividade, intuição e emoção, enquanto o computador é limitado aos comandos programados.
	
	
	FUNDAMENTOS DE SOFTWARES DE COMPUTADORES
	 
		
	
		6.
		(UNIOESTE/2022) Hardwares e Softwares são partes responsáveis pelo funcionamento que compõem um sistema computacional. Assinale a alternativa correta que indica um hardware e um software, respectivamente:
	
	
	
	MS Windows 10 e MS Office
	
	
	Mouse e Editor de Textos
	
	
	Adobe Reader e Mozilla Firefox
	
	
	Scanner e Caneta ótica
	
	
	Monitor e Pendrive
	Data Resp.: 01/05/2023 12:25:46
		Explicação:
A alternativa correta é "Mouse e Editor de Textos", pois o mouse é um exemplo de hardware, enquanto o editor de textos é um exemplo de software. O mouse é um periférico de entrada físico que permite ao usuário controlar o cursor na tela. O editor de textos é um programa de software que permite ao usuário criar, editar e salvar documentos de texto.
	
	
	FUNDAMENTOS DE HARDWARE
	 
		
	
		7.
		(OBJETIVA/2022 - Adaptada) O componente do hardware, considerado o "cérebro" do computador, responsável pela execução de instruções programadas e procedimentos fornecidos pelos usuários, é chamado:
	
	
	
	BIOS.
	
	
	CPU.
	
	
	HD.
	
	
	Disco rígido.
	
	
	CMOS.
	Data Resp.: 01/05/2023 12:26:38
		Explicação:
CPU também chamada de processador, é uma espécie de cérebro. É a CPU quem, de fato, processa instruções.
	
	
	REPRESENTAÇÃO DE IMAGENS EM COMPUTADORES
	 
		
	
		8.
		A resolução em pixels é uma medida importante para se avaliar a qualidade de uma imagem digital. Quantos pixels possui uma imagem com resolução de 1440x900?
	
	
	
	1.296.000
	
	
	710.400    
	
	
	720.000    
	
	
	85.200      
	
	
	342.000
	Data Resp.: 01/05/2023 12:27:11
		Explicação:
Para calcular a quantidade de pixels de uma imagem, basta multiplicar as dimensões (largura x altura) em pixels. Portanto, uma imagem com resolução de 1440x900 tem:
 
1440 x 900 = 1.296.000 pixels
	
	
	 
		
	
		9.
		(IBFC/2019 - Adaptada) O sistema de cor RGB (vermelho, verde e azul, na sigla em inglês) é utilizado para descrever cores luminosas. No século 17, o físico Isaac Newton realizou um experimento para comprovar a dispersão da luz, utilizando um prisma de vidro e a luz do sol. Com isto, foi possível observar um arco-íris.
Sobre esse fenômeno, assinale a alternativa correta.
	
	
	
	A luz proveniente do sol é a ausência de outras cores. Por isso ela é branca.
	
	
	O experimento de Isaac Newton provou que as cores da luz e os pigmentos têm o mesmo sistema de cores.
	
	
	Em computação as cores são divididas em VGA.
	
	
	A junção de todos os pigmentos no sistema CMYK (ciano, magenta, amarelo e preto, na sigla em inglês) resulta na cor branca.
	
	
	A dispersão da luz branca prova que ela é a junção de todas as cores.
	Data Resp.: 01/05/2023 12:28:30
		Explicação:
O experimento de Isaac Newton mostrou que a luz branca é, na verdade, uma combinação de todas as cores do espectro visível, que são vermelho, laranja, amarelo, verde, azul, anil e violeta. Quando a luz branca é passada através de um prisma, ela é dispersada em diferentes comprimentos de onda, criando o espectro de cores que vemos no arco-íris.
	
	
	01201-TETI-2103PENSAMENTO COMPUTACIONAL E APLICAÇÕES NAS ÁREAS DE CONHECIMENTO
	 
		
	
		10.
		Um dos pilares do pensamento computacional versa sobre a capacidade de identificar um problema e quebrá-lo em pedaços menores e gerenciáveis demais fácil análise, compreensão e solução. Acerca das quatro dimensões do pensamento computacional, assinale a alternativa que apresenta um exemplo do bom uso do pensamento computacional no ensino da Engenharia.
	
	
	
	Um estudante que faz bom uso do Word para editar seus trabalhos.
	
	
	Um professor que utiliza o PowerPoint para preparar suas aulas.
	
	
	Uma aula de campo para conhecer empresas da área de Engenharia.
	
	
	Uma disciplina que usa um sistema que permite ao aluno potencializar seus conhecimentos.
	
	
	Uma prova realizada no laboratório de informática.
	Data Resp.: 01/05/2023 12:29:47
		Explicação:
A resposta correta é: Uma disciplina que usa um sistema que permite ao aluno potencializar seus conhecimentos.
O pensamento computacional envolve não apenas o domínio de tecnologias triviais, mas a conjugação de habilidades, com ênfase nos quatro pilares do pensamento educacional, de forma a agregar relevância nas diversas áreas do conhecimento.
		Disc.: PENSAMENTO COMPUTACIONAL   
	Aluno(a): 
	
	Acertos: 10,0 de 10,0
	01/05/2023
		1a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	O bit(simplificação para dígito binário, em inglês, binary digit) é a menor parcela de informação que um computador processa. Quantos bits existem em um byte, e quantos valores distintos é possível representar com um byte, respectivamente?
		
	
	8 e 512
	
	4 e 16
	
	4 e 32
	 
	8 e 256
	
	7 e 128
	Respondido em 01/05/2023 12:40:41
	
	Explicação:
A resposta correta é: 8 e 256. Por convenção, um byte representa exatamente 8 bits e de posse de um byte temos 28 = 256 valores representáveis.
	
		2a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	(VUNESP/2022) Deseja-se adquirir um dispositivo de armazenamento externo para um microcomputador. Com relação a esses dispositivos, é correto afirmar que quando comparado ao disco HD externo, o dispositivo SSD externo:
		
	
	Costuma possuir um menor custo para um mesmo espaço de armazenamento.
	
	Costuma ser mais pesado do que um HD externo de mesma capacidade.
	
	Possui partes mecânicas para a escrita e leitura de dados, ao contrário do HD externo.
	
	Tem mais chance de ter um problema de natureza mecânica do que um HD externo.
	 
	Proporciona transferência de arquivos mais rápida do que o HD externo.
	Respondido em 01/05/2023 12:42:00
	
	Explicação:
Dispositivos de armazenamento baseados em SSD são dezenas e até centenas de vezes mais rápidos do que os discos rígidos, além de serem mais confiáveis, já que não possuem partes mecânicas móveis.
	
		3a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	(UFFPS/2019 - Adaptada) A imagem tem sido uma forma importante de registro histórico por muitos séculos. Desde as primeiras representações rupestres em cavernas até a fotografia digital contemporânea, as imagens têm sido usadas para documentar eventos, pessoas, lugares e culturas. Sobre dimensões em pixels e resolução da imagem impressa, assinale a alternativa correta.
		
	
	Quanto mais pixels por polegada, maiores as dimensões da imagem.
	
	Resolução e dimensões não estão relacionadas.
	 
	Resolução é a nitidez de detalhes em uma imagem e é medida em pixels por polegada (ppi).
	
	A quantidade de dados de uma imagem varia conforme o zoom aplicado.
	
	Geralmente, uma imagem com uma resolução menor produz uma imagem impressa de melhor qualidade.
	Respondido em 01/05/2023 12:44:31
	
	Explicação:
A quantidade de dados de uma imagem não varia conforme o zoom aplicado. A resolução de uma imagem digital é medida em pixels por polegada (ppi). Quanto maior a resolução, maior a nitidez e os detalhes que podem ser capturados na imagem. Portanto, uma imagem com uma resolução menor não produzirá uma imagem impressa de melhor qualidade.
	
		4a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	As cores são elementos fundamentais em diversas áreas do conhecimento humano, incluindo a arte, a publicidade, o design gráfico, a psicologia, entre outras. Elas desempenham um papel crucial na nossa vida cotidiana, afetando a forma como percebemos o mundo ao nosso redor e influenciando nossas emoções, comportamentos e decisões. O sistema de cor RGB é baseado nas cores:
		
	
	Amarelo, marrom e rosa.
	
	Azul, roxo e verde.
	
	preto, cinza e laranja.
	 
	vermelho, verde e azul.
	
	Cinza, amarelo e vermelho.
	Respondido em 01/05/2023 12:45:19
	
	Explicação:
O sistema de cor RGB (Red, Green, Blue) é baseado na adição de luzes coloridas. Essas três cores primárias são usadas para criar todas as outras cores do espectro visível. A combinação de todas as três cores em igual intensidade resulta em luz branca, enquanto a ausência de todas as cores resulta em preto. O sistema RGB é amplamente utilizado em dispositivos eletrônicos, como telas de computador, telefones celulares e televisores.
	
		5a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Observe o código a seguir, que está manipulando uma imagem totalmente branca:
Se o computador executar as linhas de código da parte 1 e, segundos depois, as linhas de código da parte 2, qual será o efeito observado nas imagens apresentadas na tela?
		
	
	Um pixel cinza se deslocando para baixo.
	
	Um pixel cinza se deslocando para a esquerda.
	
	Um pixel preto se deslocando para a esquerda.
	
	Um pixel preto se deslocando para a direita.
	 
	Um pixel preto se deslocando para baixo.
	Respondido em 01/05/2023 12:48:20
	
	Explicação:
A execução sequencial do código revelará um pixel preto, código RGB (0,0,0), se deslocando para baixo.
	
		6a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	O pensamento educacional pode ser dividido em quatro eixos estruturantes: decomposição, abstração, reconhecimento de padrões e algoritmos. Preferencialmente, o pensamento educacional deve ser ensinado:
		
	
	A partir do Nível Superior, para alunos de todos os cursos.
	 
	Desde o Ensino Fundamental, para todos os alunos.
	
	A partir do Ensino Médio, para todos os alunos.
	
	A partir do Nível Superior, para alunos dos cursos de Tecnologia da Informação.
	
	A partir do Ensino Médio, para alunos que desejam cursar a área de exatas.
	Respondido em 01/05/2023 12:49:08
	
	Explicação:
A resposta correta é: O ensino do pensamento computacional deve ser estimulado progressivamente no Ensino Fundamental, para todos os alunos.
	
		7a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Linguagens de programação são conjuntos de símbolos, palavras e regras sintáticas que permitem ao programador escrever códigos. Qual é o objetivo da utilização de uma linguagem de programação na escrita de códigos para o computador?
		
	
	Para imprimir na tela instruções simplificadas
	
	Para tornar os códigos mais chiques e chamativos
	
	Para tornar os códigos mais complexos
	
	Para que sejam utilizados somente os recursos principais da linguagem
	 
	Para que o computador compreenda o que fazer
	Respondido em 01/05/2023 12:50:13
	
	Explicação:
As linguagens de programação fornecem uma forma de comunicação entre o programador e o computador. Através da utilização de uma linguagem de programação, o programador pode escrever códigos que o computador entenda e execute. O objetivo principal da utilização de uma linguagem de programação é garantir que o computador compreenda corretamente as instruções escritas pelo programador, possibilitando a realização de tarefas e a resolução de problemas complexos.
	
		8a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	A memória do computador é capaz de armazenar diferentes tipos de dados. A forma como lidamos com esses dados depende da necessidade do programador e da linguagem por ele utilizada. Em computação, o que é uma string?
		
	
	É o nome dado às instruções simples e interpretáveis por computadores que formam um código.
	
	É um tipo de dado que admite valores numéricos, como inteiros e decimais.
	
	É o nome dado a uma sequência de instruções.
	
	É o nome de um tipo de dado estritamente numérico.
	 
	É o nome de um tipo de dado constituídopor uma sequência de caracteres, ou seja, um texto.
	Respondido em 01/05/2023 12:51:00
	
	Explicação:
É o nome de um tipo de dado constituído por uma sequência de caracteres, ou seja, um texto. Nesse sentido, podemos utilizar uma string para representar o nome de pessoas, endereços residenciais ou páginas web. Não podemos esquecer que algumas linguagens exigem que as strings estejam delimitadas por aspas duplas.
	
		9a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Analise as afirmações abaixo, e marque a opção correta.
I - Programas escritos em linguagens compiladas em geral rodam mais rapidamente nas CPUs, se comparados à programas escritos em linguagens interpretadas;
II - Programas escritos em linguagem compiladas em geral rodam mais lentamente nas CPUs, se comparados à programas escritos em linguagens interpretadas;
III - Programas escritos em linguagens interpretadas em geral rodam mais rapidamente nas CPUs, se comparadas à programas escritos em linguagens compiladas;
IV - Programas escritos em linguagens interpretadas em geral rodam mais lentamente nas CPU, se comparados à programas escritos em linguagens compiladas.
		
	
	Apenas III está correta.
	
	Apenas II está correta.
	 
	Somente I e IV estão corretas.
	
	Apenas I está correta.
	
	Somente  I e III estão corretas.
	Respondido em 01/05/2023 12:52:10
	
	Explicação:
A resposta correta é: Somente I e IV estão corretas.
	
		10a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	O Windows é um software de código fechado. Sobre esta questão, avalie as afirmações  abaixo, e marque a opção correta
I - Os usuários têm acesso ao resultado da compilação do Windows, mas não tem acesso ao seu código fonte, que fica com a Microsoft. Por isso, os usuários não são capazes de realizar ajustes, como correção de bugs e adição de novas funcionalidades.
II - Os usuários têm acesso ao seu código fonte, mas não acesso ao resultado da compilação do Windows, que fica com a Microsoft. Por isso, os usuários não são capazes de realizar ajustes, como correção de bugs e adição de novas
III - Os usuários têm acesso ao resultado da compilação do Windows, e também ao código fonte. Por isso, os usuários são capazes de realizar ajustes, como correção de bugs e adição de novas funcionalidades.
IV - A realização de ajustes, como correção de bugs e adição de novas funcionalidades fica restrito à Microsoft, que é que detém exclusividade do código fonte do Windows.
		
	 
	Apenas as opções I e IV estão corretas.
	
	Apenas as opções II e III estão corretas.
	
	Apenas a opção I está correta.
	
	Apenas a opção IV está correta.
	
	Apenas a opção II está correta.
	Respondido em 01/05/2023 12:53:36
	
	Explicação:
A resposta correta é: Apenas as opções I e IV estão corretas.
		Disc.: PENSAMENTO COMPUTACIONAL   
	Aluno(a): 
	
	Acertos: 10,0 de 10,0
	01/05/2023
		1a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	(INSTITUTO AOCP/2020) Efetuando a divisão binária de 110 por 11, qual é o valor que um programador obtém?
		
	 
	10.
	
	00.
	
	01.
	
	11.
	
	111.
	Respondido em 01/05/2023 12:55:48
	
	Explicação:
Uma forma trivial de resolução seria transformar os valores binários fornecidos para a base 10.
 
110 equivale ao número 6
 
11 equivale ao número 3
 
Posteriormente, realizamos a divisão e transformamos para binário.
 
2 em binário equivale a 10.
	
		2a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	A conversão de grandezas nem sempre é uma tarefa trivial, mas o entendimento das unidades de medida e sua lógica de utilização são fundamentais para o profissional de TI. Nesse sentido, quantos bits possui um Megabyte?
		
	
	1.048.576 bits
	
	1.073.741.824 bits
	 
	8.388.608 bits
	
	1024 bits
	
	8.192 bits
	Respondido em 01/05/2023 12:56:43
	
	Explicação:
A resposta correta é: 8.388.608 bits
 
1 MB = 1024 KB
1KB = 1024 BYTES
1 BYTE = 8 BITS
1MB = 8*1024*1024 = 8.388.608 bits
	
		3a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	A imagem digital é uma parte essencial das peças publicitárias modernas. Ela permite que os anunciantes transmitam mensagens visualmente atraentes e envolventes para seus públicos-alvo. Sabemos que quanto mais pixels houver em uma imagem, mais próxima ela será da realidade. Nesse sentido, qual é a definição correta de pixel?
		
	 
	A unidade básica de medida de resolução em imagens digitais.
	
	A unidade de medida para a densidade de pixels em uma imagem.
	
	O tamanho físico de um ponto de cor em uma tela de computador.
	
	O formato de imagem mais utilizado em fotografias digitais.
	
	A quantidade de cores disponíveis em uma imagem digital.
	Respondido em 01/05/2023 12:59:19
	
	Explicação:
Um pixel é a menor unidade básica de uma imagem digital, que consiste em um ponto de cor único. Ele é usado como a unidade de medida para determinar a resolução de uma imagem, que é definida pelo número de pixels em largura e altura. Quanto maior a quantidade de pixels em uma imagem, maior será sua resolução e qualidade visual. As outras alternativas não correspondem à definição correta de pixel.
	
		4a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Considere a grade de pixels a seguir:
Quais são as coordenadas dos pixels em preto?
		
	
	(1,1) e (6,5)
	 
	(0,0) e (5,4)
	
	(1,2) e (5,5)
	
	(1,1) e (5,4)
	
	(0,0) e (6,5)
	Respondido em 01/05/2023 13:00:42
	
	Explicação:
A resposta correta é: (0,0) e (5,4)
	
		5a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Entre as técnicas de programação para manipulação de imagens digitais, há uma que permite instruir que o computador repita uma sequência de instruções, como, por exemplo, para todos os pixels de uma imagem.
Assinale a alternativa cuja instrução reflete essa ideia:
		
	
	pixel.setZoom(20)
	
	pixel=img.getPixel(10,10)
	 
	for(pixel: img)
	
	pixel.setRed(0)
	
	if( pixel.getRed() > 130 )
	Respondido em 01/05/2023 13:03:20
	
	Explicação:
A resposta correta é: for(pixel: img)
O laço de repetição for pode ser usado para automatizar o processo desejado e, portanto facilitar a codificação.
	
		6a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	A Economia Criativa pode ser definida como as atividades realizadas por indivíduos, exercitando sua imaginação e explorando seu valor econômico. Como podemos relacioná-la com o pensamento computacional?
		
	 
	O pensamento computacional é fator agregador para a Economia Criativa, mas não é essencial para sua existência.
	
	A Economia Criativa é fundamental para o pensamento computacional e para sua existência.
	
	O pensamento computacional e a Economia Criativa não possuem relação, pois são áreas totalmente divergentes.
	
	A Economia Criativa não possui relação direta com o pensamento computacional.
	
	A Economia Criativa não existe sem o pensamento computacional, pois todas as suas atividades são derivadas da tecnologia.
	Respondido em 01/05/2023 13:04:08
	
	Explicação:
A resposta correta é: O pensamento computacional é um fator muito importante para a Economia Criativa, mas não é essencial para sua existência.
O pensamento computacional está presente em todas as áreas do conhecimento, de forma a agregar valor.
	
		7a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Estudamos sobre a equação essencial dos computadores. Segundo o que estudamos, os computadores são inacreditavelmente rápidos. A segunda característica fundamental é:
		
	
	Possuem capacidade de compreensão dos dados.
	
	São lentos.
	
	Processam instruções complexas.
	 
	São tolos.
	
	São inteligentes.
	Respondido em 01/05/2023 13:04:51
	
	Explicação:
A resposta correta é: são tolos. Essencialmente os computadores são extremamente poderosos para cálculos matemáticos, porém profundamente tolos, pois não possuem capacidade de compreensão e discernimento.
	
		8a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Programação é o processo de desenvolver e escrever códigos de computador para realizar tarefas específicas e solucionar problemas. Nesse sentido, o que é um errode sintaxe na programação?
		
	 
	Um erro que é causado por uma escrita imprópria do código
	
	Um erro que não é comum, mesmo para programadores experientes
	
	Um erro que ocorre quando a sintaxe é muito simples
	
	Um erro que não é importante e não requer correção
	
	Um erro que é ignorado pelo computador
	Respondido em 01/05/2023 13:05:32
	
	Explicação:
A sintaxe é a estrutura e a forma como as instruções são escritas em uma linguagem de programação. Quando essa estrutura é violada, ocorre um erro de sintaxe. Os erros de sintaxe podem ser causados por escrita imprópria, como o uso de caracteres inválidos, palavras-chave escritas incorretamente ou falta de delimitadores. Esses erros impedem que o código seja compilado ou executado corretamente, sendo importantes para corrigir antes de continuar o processo de desenvolvimento do software.
	
		9a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	(IDIB/2020 - Adaptada) As linguagens de programação que utilizamos para construção de aplicações são de fácil entendimento para um programador, pois são conhecidas como linguagens com alto nível de abstração. No entanto, este código não pode ser executado diretamente pelo computador, pois o mesmo reconhece apenas linguagem de máquina. Assinale a alternativa que indica corretamente o nome do programa destinado a transformar um código escrito em linguagem de alto nível em instruções de código de máquina compreensíveis à CPU.
		
	
	montador.
	
	ligador.
	
	roteador.
	 
	compilador.
	
	interpretador.
	Respondido em 01/05/2023 13:06:21
	
	Explicação:
Um compilador é um programa que traduz um código fonte escrito em uma linguagem de programação de alto nível em código binário, ou seja, instruções compreendidas pela CPU. O código fonte é lido pelo compilador, que o traduz em código objeto, e em seguida, otimiza e gera o código executável.
	
		10a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	O código de máquina da CPU possui apenas instruções simples e de baixo nível. Uma linguagem de computador (como Javascript) adiciona recursos de alto nível, como o loop for que usamos. Qual das alternativas a seguir é uma instrução de alto nível?
		
	
	Atribua um valor a uma variável.
	
	Subtraia um número de outro.
	 
	Ajuste o nível de vermelho de um ponto da tela para 255.
	
	Adicione dois números.
	
	Multiplique dois números.
	Respondido em 01/05/2023 13:06:49
	
	Explicação:
A resposta correta é: Ajuste o nível de vermelho de um ponto da tela para 255.

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