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Interface Humano-Computador - COM330 - Turma 002 - Atividade Avaliativa - Semana 4

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Fazer teste: Semana 4 - Atividade Avaliativa
Interface Humano-Computador - COM330 - Turma 002 Atividades
Fazer teste: Semana 4 - Atividade Avaliativa 
Informações do teste
PERGUNTA 1
“O sistema precisa ser facilmente relembrado, de forma
que o usuário ao voltar a usá-lo depois de um certo
tempo não tenha novamente que aprendê-lo. Esse
atributo tanto se refere a usuários casuais (que é uma
categoria com um número grande de usuários na maioria
dos sistemas) como para aqueles sistemas utilitários que
são inerentemente usados em períodos específicos como
os sistemas para confecção de relatórios de atividades
trienais, de imposto de renda, etc. Certamente, aumentar
a facilidade de aprendizagem também torna a interface
mais fácil de ser relembrada, mas tipicamente usuários
que retornam a um sistema são diferentes dos usuários
principiantes” (ROCHA; BARANAUSKAS, 2003, p. 30).
ROCHA, H. V. da; BARANAUSKAS, M. C. Design e
avaliação de interfaces humano-computador.
Campinas: NIED; UNICAMP, 2003.
Nesse sentido, analise as asserções a seguir e a relação
proposta entre elas.
1,48 pontos   Salva
?
 Estado de Conclusão da Pergunta:
Clique em Salvar e Enviar para salvar e enviar. Clique em Salvar todas as respostas para salvar todas as respostas.
https://ava.univesp.br/webapps/assessment/take/launch.jsp?course_assessment_id=_154381_1&course_id=_8478_1&content_id=_1289908_1&step=null#
https://ava.univesp.br/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_8478_1
https://ava.univesp.br/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_8478_1&content_id=_1289888_1&mode=reset
https://ava.univesp.br/webapps/assessment/take/launch.jsp?course_assessment_id=_154381_1&course_id=_8478_1&content_id=_1289908_1&step=null#
https://ava.univesp.br/webapps/assessment/take/launch.jsp?course_assessment_id=_154381_1&course_id=_8478_1&content_id=_1289908_1&step=null#
a.
b.
c.
d.
e.
I. Usabilidade é definida como um subconjunto da
qualidade em uso, a qual consiste em eficácia, eficiência
e satisfação para consistência com o significado
estabelecido.
PORQUE 
II. É uma medida de usabilidade de um produto, serviço,
ambiente ou instalação por pessoas com a mais ampla
gama de capacidades.
Analisando essas asserções, é possível afirmar que:
as duas asserções são verdadeiras, mas a segunda não
justifica a primeira.
a primeira asserção é verdadeira, e a segunda é falsa.
as duas asserções são verdadeiras, e a segunda justifica a
primeira.
a primeira asserção é falsa, e a segunda é verdadeira.
as duas asserções são falsas.
PERGUNTA 2
“´[...] a aceitabilidade de um sistema tem muitos
componentes (daí a complexidade da tarefa), e IHC tem,
de certa forma, que atender aos compromissos de todas
essas categorias. Mas, como temos afirmado e
reafirmado, a pesquisa de IHC é fundada na crença de
que o centro e ponto básico de análise são as pessoas
usando um sistema computacional. Suas necessidades,
capacidades e preferências para executar diversas
tarefas devem informar os meios como os sistemas
devem ser projetados e implementados”” (ROCHA;
BARANAUSKAS, 2003, p. 18).
ROCHA, H. V. da; BARANAUSKAS, M. C. Design e
avaliação de interfaces humano-computador.
Campinas: NIED; UNICAMP, 2003.
1,42 pontos   Salva
a.
b.
c.
d.
e.
Com base no exposto e em seus conhecimentos sobre a
NORMA ISO/IEC 25010, assinale a alternativa que indica
corretamente o termo que busca representar o quanto o
uso do software atende às necessidades e às metas dos
usuários.
Modelo de qualidade em uso.
Modelo de qualidade do produto.
Modelo de qualidade do sistema.
Modelo de qualidade do usuário.
Modelo de qualidade.
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 3
“Os objetivos de IHC são o de produzir sistemas usáveis,
seguros e funcionais. Esses objetivos podem ser
resumidos como desenvolver ou melhorar a segurança,
utilidade, efetividade e usabilidade de sistemas que
incluem computadores. Nesse contexto o termo sistemas
se refere não somente ao hardware e o software mas a
todo o ambiente que usa ou é afetado pelo uso da
tecnologia computacional.” (ROCHA; BARANAUSKAS,
2003, p. 17).
ROCHA, H. V. da; BARANAUSKAS, M. C. Design e
avaliação de interfaces humano-computador.
Campinas: NIED; UNICAMP, 2003.
Com base no exposto e em seus conhecimentos sobre
qualidade e desenvolvimento de sistemas interativos,
assinale a alternativa que indica corretamente a família
ISO que define modelos de qualidade para software.
ISO 27000.
ISO 28000.
ISO 25000.
ISO 21000.
ISO 35000.
1,42 pontos   Salva
PERGUNTA 4
“Uma das frequentes soluções de design que têm sido
adotadas é colocar no sistema todas as opções e
características imagináveis, pois se tudo estiver
disponível então todos ficarão satisfeitos. Essa tendência
é verificada nos softwares, como editores de texto, por
exemplo, que a cada nova versão tem dobrado de
tamanho gerando o fenômeno denominado 'fatware'
(Perratore et al, 1993). Cada elemento em uma interface
acarreta uma sobrecarga ao usuário que tem que
considerar se o usa ou não. Ter poucas opções, as
necessárias à tarefa, geralmente significa uma melhor
usabilidade, pois o usuário pode se concentrar em
entender essas poucas opções” (ROCHA;
BARANAUSKAS, 2003, p. 29).
ROCHA, H. V. da; BARANAUSKAS, M. C. Design e
avaliação de interfaces humano-computador.
Campinas: NIED; UNICAMP, 2003.
Com relação ao exposto e aos seus conhecimentos sobre
avaliação de acessibilidade, analise as afirmações a
seguir.
I. Métodos de validação (automatizada ou humana)
avaliam o nível de acessibilidade de sites e/ou
aplicativos.
II. Métodos de validação (automatizada ou humana)
geram uma lista de soluções para os problemas
dos usuários do sistema.
III. O W3C desenvolveu as Diretrizes de
Acessibilidade para o Conteúdo da Web (WCAG).
1,42 pontos   Salva
a.
b.
c.
d.
e.
IV. W3C (World Wide Web Consortium) hospeda a
WAI (Web Accessibility Initiative), patrocinada por
governos, indústrias, centros de pesquisa em
acessibilidade, escolas e universidades etc.
Está correto o que se afirma em:
II e IV, apenas.
III e IV, apenas.
I e III, apenas.
I, II e IV, apenas.
I, III e IV, apenas.
PERGUNTA 5
“O sistema precisa ser fácil de aprender de forma que o
usuário possa rapidamente começar a interagir. Segundo
Nielsen, é o mais importante atributo de usabilidade, por
ser a primeira experiência que qualquer usuário tem com
um sistema. Certamente existem sistemas para
aplicações altamente especializadas e complexas onde
se prevê um extenso trabalho de treinamento em seu
uso, mas na maioria dos casos um sistema deve ser fácil
de aprender” (ROCHA; BARANAUSKAS, 2003, p. 29-30).
ROCHA, H. V. da; BARANAUSKAS, M. C. Design e
avaliação de interfaces humano-computador.
Campinas: NIED; UNICAMP, 2003.
Com relação ao exposto e aos seus conhecimentos sobre
avaliação de acessibilidade, analise as afirmações a
seguir.
I. O Access Monitor valida a acessibilidade de uma
página web utilizando as WCAG (1.0 ou 2.0).
II. O scanner da Google tem o intuito de conceder
1,42 pontos   Salva
a.
b.
c.
d.
e.
sugestões de melhorias de acessibilidade para
aplicações móveis.
III. O scanner da Google aborda os seguintes
componentes: usuários, máquinas e serviços.
IV. O scanner tem a limitação de não abranger
características suficientes para atender a uma
grande parcela do público com necessidades
especiais.
Está correto o que se afirma em:
I, II e IV, apenas.
I, III e IV, apenas.
I e III, apenas.
II e IV, apenas. 
III e IV, apenas.
a.
PERGUNTA 6
A ISO 9126 indica que qualidade é a totalidade de
características e de critérios de um produto ou serviço
que exerce suas habilidades para satisfazer às
necessidades declaradas ou envolvidas. Nesse contexto,
um _______________ de qualidade em uso é composto
de cinco características (algumas das quais são
subdivididas em subcaracterísticas) que se relacionam ao
resultado da __________ quando um produto é usado
em um determinado _____________. Essemodelo de
sistema é aplicável ao sistema humano-computador
completo, incluindo sistemas de computador em uso e
produtos de software em uso.
Agora assinale a alternativa que preenche
corretamente as lacunas.
design; ação; ambiente.
1,42 pontos   Salva
b.
c.
d.
e.
modelo; acessibilidade; sistema.
incremento; acessibilidade; contexto de uso.
modelo; interação; contexto de uso. 
processo; interação; local.
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 7
A acessibilidade na criação de design, serviços ou
elementos computacionais é um conceito que fornece
uma visão geral sobre a capacidade de usar um produto
de forma eficaz, eficiente e satisfatória em um
determinado contexto. Nesse viés, devemos levar em
consideração os princípios da ________. Por exemplo,
você precisa considerar algumas regras simples:
__________ do estado do sistema, reciprocidade entre o
sistema e o mundo real, ________ e padronização,
prevenção de erros, flexibilidade e eficiência de uso e
assim por diante.
Agora assinale a alternativa que preenche
corretamente as lacunas.
 usabilidade; visibilidade; consistência.
capacidade; comunicação; máquina.
possibilidade; acessibilidade; pessoa.
modelo; interação; sistema. 
interação; comunicação; sistema.
1,42 pontos   Salva

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