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MODELAGEM 3D DE ESTRUTURAS ANATÔMICAS

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15/05/2023, 08:35 Course Status – Faceminas
https://ava.faceminas.com.br/course-status/ 1/2
AVALIAÇÃO – MODELAGEM 3D DE ESTRUTURAS ANATÔMICAS
PONTUAÇÃO TOTAL: 10PONTUAÇÃO OBTIDA  10
Uma característica dos objetos virtuais são as curvas quadradas. Para eliminar esse fenômeno, o Blender
dispõe de qual efeito?
Resposta Marcada :
Subsurf.
PONTUAÇÃO TOTAL: 10PONTUAÇÃO OBTIDA  10
Qual modalidade é possível selecionar e mover o objeto sobre o eixo, porém, não se pode alterar a malha?
Resposta Marcada :
Object mode.
PONTUAÇÃO TOTAL: 10PONTUAÇÃO OBTIDA  10
É um ponto no espaço 3D e local de encontro entre os lados consecutivos de uma largura geométrica ou o
ponto comum entre os dois lados de um ângulo:
Resposta Marcada :
Vértice.
PONTUAÇÃO TOTAL: 10PONTUAÇÃO OBTIDA  10
“Para Marquet, (2006) __________ é arte de dar forma a um sólido, um volume ou uma massa esticando
uma área, apertando outra, aumentando uma seção ou diminuindo outra.”
 
Resposta Marcada :
Modelar.
PONTUAÇÃO TOTAL: 10PONTUAÇÃO OBTIDA  10
A única operação em que a ordem de seleção é importante e o objeto ativo é subtraído do objeto
selecionado. Ou seja, a superfície do objeto resultante encobre o volume que faz parte do volume do
objeto selecionado e inativo, mas não o do selecionado e ativo, é:
Resposta Marcada :
Diference.
PONTUAÇÃO TOTAL: 10PONTUAÇÃO OBTIDA  10
O mundo virtual é usado para gerar imagens de uma animação. Para gerar uma animação necessitamos de
três passos decisivos:
Resposta Marcada :
Modelação, animação e renderização.
15/05/2023, 08:35 Course Status – Faceminas
https://ava.faceminas.com.br/course-status/ 2/2
100 / 100
PONTUAÇÃO TOTAL: 10PONTUAÇÃO OBTIDA  10
Qual das alternativas abaixo cita uma ferramenta de criação, animação e renderização de personagens em
ambiente 3D?
Resposta Marcada :
Blender.
PONTUAÇÃO TOTAL: 10PONTUAÇÃO OBTIDA  10
É um método de combinação ou subtração de objetos sólidos para criar uma forma:
Resposta Marcada :
Operação booleana.
PONTUAÇÃO TOTAL: 10PONTUAÇÃO OBTIDA  10
Os modelos de duas dimensões são aqueles que apresentam apenas os eixos que simbolizam a altura (y) e
a largura (x), porém a realidade atual nos leva ao interessante universo 3D. O nome é bastante comum nos
dias de hoje e está disseminado em todos os setores, inclusive no entretenimento. O espaço 3D é a
representação de uma imagem ou objeto considerando os 3 eixos, x, y e o eixo que representa a
profundidade do objeto, o eixo:
Resposta Marcada :
Z.
PONTUAÇÃO TOTAL: 10PONTUAÇÃO OBTIDA  10
Qual é o termo que define o processo de produzir imagens a partir da descrição simbólica de uma cena,
sendo um conjunto de elementos gráficos (vértices, arestas e faces) que representam objetos, posição,
movimento, aparência, iluminação etc?
Resposta Marcada :
Computação gráfica.
Total

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