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TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO Atividade 3 (A3) · Um ponteiro: é uma referência a uma posição de memória. A diferença básica entre uma variável do tipo ponteiro e uma não ponteiro consiste no fato de que uma variável que não seja ponteiro armazena um valor propriamente dito. Por sua vez, uma variável do tipo ponteiro, realiza uma indireção, ou seja, faz uma referência indireta a um valor. · Um ponteiro para ponteiro: significa que a variável do tipo ponteiro não faz referência a uma posição de memória e, sim, faz referência à um outro ponteiro.