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SIMULADO - ENGENHARIA DE USABILIDADE

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27/05/2023, 11:34 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cod_hist_prova=309636048&cod_prova=6353699274&f_cod_disc= 1/5
 
Meus
Simulados
Teste seu conhecimento acumulado
Disc.: ENGENHARIA DE USABILIDADE   
Aluno(a): STEPHANIE DA FONSECA RAMOS 201704013471
Acertos: 6,0 de 10,0 27/05/2023
Acerto: 1,0  / 1,0
(IF- RS/2018) Usabilidade de software pode ser conceituada como a qualidade do uso do sistema para a
realização de uma atividade. Softwares com problemas de usabilidade geram aborrecimentos aos usuários,
perda de tempo, baixa produtividade etc. Para evitar estas consequências, surge a necessidade de se realizar
constantemente medições quanto à qualidade do software. De acordo com os autores do livro Ergonomia e
Usabilidade (2015), a norma ISO 9241:11 estabelece medidas para avaliação da qualidade do software. Quais
são elas?
Design, Velocidade e Interoperabilidade.
Custo, E�ciência e Escalabilidade.
E�ciência, Custo e Produtividade.
Custo, E�cácia e Velocidade.
 E�cácia, E�ciência e Satisfação.
Respondido em 27/05/2023 11:22:07
Explicação:
A norma ISO 9241:11 estabelece medidas para avaliação da qualidade da usabilidade de sistemas interativos. Essas
medidas são compostas por três fatores principais: e�cácia, e�ciência e satisfação do usuário.
Acerto: 1,0  / 1,0
Existem algumas normas que tratam de usabilidade. Qual destas abaixo de�ne esse conceito? 
ISO 15.504
 ISO 9.126
ISO 27.000
ISO 9241-12
ISO 9.000
Respondido em 27/05/2023 11:23:01
Explicação:
 Questão1
a
 Questão2
a
https://simulado.estacio.br/alunos/inicio.asp
javascript:voltar();
27/05/2023, 11:34 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cod_hist_prova=309636048&cod_prova=6353699274&f_cod_disc= 2/5
A ISO 9126 de�ne Usabilidade como 'A capacidade de uma aplicação ser compreendida, aprendida e
utilizada, sendo atraente para o usuário, em condições especí�cas de utilização'. 
Acerto: 1,0  / 1,0
(FGV/2017) O antiquário "Só Velharia" possui um sistema de catálogo de produtos, desenvolvido há três anos,
que é utilizado por todos os seus funcionários. Há cerca de um ano, devido à crise do país, a empresa teve que
demitir alguns funcionários. Recentemente a "Só Velharia" conseguiu fechar um convênio com alguns
investidores para retomar sua produtividade normal. Assim, a empresa decidiu recontratar alguns de seus
antigos funcionários. Em relação ao sistema, a empresa acredita que não precisará readaptar esses funcionários.
 
O critério básico da engenharia de usabilidade que garantirá que esses funcionários não necessitarão de novo
treinamento no sistema, mesmo após um ano sem utilizá-lo, é:
 Memorização.
E�ciência.
Satisfação.
Erro.
Criatividade.
Respondido em 27/05/2023 11:23:45
Explicação:
A memorização é um dos critérios básicos da engenharia de usabilidade, que se refere à capacidade do usuário de
recordar ações anteriores e aplicar esse conhecimento em situações futuras. É importante que os sistemas sejam
projetados para facilitar a memorização de ações comuns, como a navegação em menus e o uso de recursos de busca e
�ltragem.
Acerto: 0,0  / 1,0
Segundo a ISO 9241-11, usabilidade é a capacidade que um produto tem de ser usado por usuários especí�cos
para atingir objetivos especí�cos com e�cácia, e�ciência e satisfação em contexto especí�co de uso.
Disponível em: https://www.neomind.com.br/blog/a-importancia-da-usabilidade-em-software/. Acesso em: 23
set. 2022.
Acerca dos conceitos da avaliação de interface humano-computador, analise as a�rmativas sobre a técnica de
Ensaio de Interação e marque a alternativa correta.
 Durante uma sessão de ensaios de interação, o comportamento dos usuários pode ser observado e
comparado com os outros usuários que realizam uma mesma tarefa.
Quanto maior for o número de usuários envolvidos no ensaio de interação, maior o número de
problemas de usabilidade que serão encontrados pelo avaliador.
Para realizar um ensaio de interação, deve-se somente: planejar o ensaio e coletar os resultados.
 Uma vantagem de realizar ensaios de interação em ambiente de laboratório é a possibilidade de
ocorrerem interferências durante sua execução.
Uma desvantagem de realizar ensaios de interação com uso de software e com a presença de usuários é
o baixo custo de investimento necessário.
Respondido em 27/05/2023 11:27:18
Explicação:
 Questão3
a
 Questão4
a
27/05/2023, 11:34 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cod_hist_prova=309636048&cod_prova=6353699274&f_cod_disc= 3/5
Os participantes de um ensaio de interação são representantes do público-alvo do sistema, ou seja, seus possíveis
usuários. O sistema pode ter tipos diferentes de usuários, com tarefas e formas de pensar diversas. Idealmente todos
devem ser contemplados na avaliação, sendo possível inclusive comparar a forma de interação destes diferentes
usuários com o sistema. A partir dessa visão sobre os usuários, serão elaborados os cenários e procedimentos para
serem aplicados durante a realização das sessões de ensaio.
Acerto: 1,0  / 1,0
(IDECAN/2023) Existem vários tipos de testes que podem ser realizados e que se aplicam a diferentes
propósitos durante um projeto de software. Selecione o tipo de teste que tem como propósito veri�car se as
porções menores, testadas anteriormente, têm condições de funcionar em conjunto, formando um sistema.
Teste de performance
Teste de caixa preta
 Teste de integração
Teste de caixa branca
Teste de regressão
Respondido em 27/05/2023 11:28:39
Explicação:
O tipo de teste que tem como propósito veri�car se as porções menores, testadas anteriormente, têm condições de
funcionar em conjunto, formando um sistema é o teste de integração. O teste de integração é utilizado para testar a
interação entre diferentes módulos ou componentes de um sistema. Ele é realizado após o teste de unidade, que testa
cada componente individualmente, e antes do teste de sistema, que veri�ca se o sistema como um todo atende aos
requisitos do cliente.
Acerto: 1,0  / 1,0
(SELECON/2022 - Adaptada) No que se refere à Interface Homem-Máquina, um termo é de�nido como a
qualidade que um produto apresenta de poder ser utilizado por usuários especí�cos para atingir determinadas
metas com e�ciência, e�cácia e satisfação num contexto de uso especí�co. Em resumo, os sistemas devem ser
�exíveis e fáceis de usar e aprender. Além disso, devem despertar uma boa atitude nas pessoas.
 
Esse termo é denominado:
acessibilidade.
interatividade.
 usabilidade.
facilidade.
design.
Respondido em 27/05/2023 11:29:22
Explicação:
Usabilidade é a medida da facilidade com que as pessoas podem utilizar uma interface de usuário para atingir seus
objetivos de forma e�ciente, e�caz e satisfatória. Isso inclui a facilidade de aprendizado, a e�ciência de uso, a
memorização, a minimização de erros e a satisfação do usuário. Em resumo, um produto ou sistema que apresenta
boa usabilidade é �exível, fácil de usar e aprender, além de gerar uma atitude positiva nas pessoas.
 Questão5
a
 Questão6
a
27/05/2023, 11:34 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cod_hist_prova=309636048&cod_prova=6353699274&f_cod_disc= 4/5
Acerto: 0,0  / 1,0
Através da comunicação, os seres humanos e os animais partilham diferentes informações entre si, tornando o
ato de comunicar uma atividade essencial para a vida em sociedade.
Disponível em: https://www.signi�cados.com.br/comunicacao. Acesso em: 23 set. 2022.
A melhor de�nição para comunicabilidade é:
A intenção do usuário �nal.
 A transmissão ao usuário das intenções da interação com a interface.
 A melhoria da linguagem da interface.
A inclusão de falas na interface.
A melhoria das condições da interface.
Respondido em 27/05/2023 11:31:08
Explicação:
Comunicabilidade é a propriedade de transmitir ao usuário, de forma e�caze e�ciente, as intenções da interação com
a interface. A comunicabilidade diz respeito à capacidade da interface de comunicar ao usuário a lógica do design, as
intenções do designer e os princípios de interação resultantes das decisões tomadas durante todo o processo de
design.
Acerto: 1,0  / 1,0
Projetos de software podem apresentar diversas di�culdades, que vão desde questões técnicas até problemas
relacionados à gestão do projeto e às relações interpessoais da equipe envolvida. Qual método ágil de
desenvolvimento é amplamente utilizado em projetos de software?
 Scrum
Ruby
Python
Routinator
Sapphire
Respondido em 27/05/2023 11:33:23
Explicação:
O método ágil de desenvolvimento amplamente utilizado em projetos de software é o Scrum. O Scrum é um
framework ágil que permite que a equipe de desenvolvimento entregue um produto em partes menores e
iterativamente, o que permite feedback constante do cliente e a adaptação às mudanças durante o projeto. O Scrum é
um processo iterativo e incremental, onde o desenvolvimento é feito em sprints, que são ciclos curtos de
desenvolvimento.
Acerto: 0,0  / 1,0
Tecnologias assistivas são recursos e equipamentos que permitem a inclusão e a autonomia de pessoas com
de�ciência em atividades da vida diária, trabalho, lazer, educação, entre outros. Podem ser consideradas
tecnologias assistivas
I) Leitores de tela: softwares que convertem texto em voz, permitindo que pessoas com de�ciência visual
acessem conteúdo digital
 Questão7
a
 Questão8
a
 Questão9
a
27/05/2023, 11:34 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cod_hist_prova=309636048&cod_prova=6353699274&f_cod_disc= 5/5
II) Joysticks e dispositivos de apontamento: dispositivos que permitem que pessoas com de�ciência motora
controlem o cursor na tela do computador
III) Ampliadores de tela: softwares que permitem ampliar o tamanho do texto e das imagens na tela do
computador ou dispositivo móvel, ajudando pessoas com baixa visão.
 
Marque a alternativa correta.
I e II, apenas.
 I, II e III.
 II, apenas.
I, apenas.
III, apenas.
Respondido em 27/05/2023 11:33:24
Explicação:
Esses são apenas alguns exemplos de tecnologias assistivas, mas existem muitas outras que visam tornar a vida de
pessoas com de�ciência mais independente e inclusiva. Por exemplo, a utilização de teclados adaptados que possuem
teclas maiores ou em posições diferentes, facilitando a digitação de pessoas com di�culdades motoras.
Acerto: 0,0  / 1,0
Qual a função do componente "Agentes de Usuário" quando uma pessoa cega acessa um texto alternativo com
imagens com apoio de um software leitor de tela:
 Promovem a disseminação do conhecimento.
Ajudam a veri�car se existe erro semântico.
Fornecem uma interface visual para o texto alternativo com diferentes formas de apresentação.
De�nem como implementar atributos assistivos.
 Fornecem uma interface humana e de máquina para o texto alternativo.
Respondido em 27/05/2023 11:33:26
Explicação:
Nem todos os usuários conseguem acessar o conteúdo Web somente a partir do componente agentes de usuário e
precisam do apoio do componente tecnologia assistiva para ter acesso ao conteúdo Web. Nesse sentido, fornecem
uma interface humana e de máquina para o texto alternativo.
 Questão10
a

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