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Prova Jogos e Bricadeiras

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1 – Os jogos de cartas, dominó e xadrez promovem, além de interação e entretenimento, o 
estímulo ao cérebro, auxiliando o desenvolvimento.Qual aspecto é o mais desenvolvido? 
A) Cognitivo. 
B) Afetivo. 
C) Psicomotor. 
D) Motor. 
 
2- Cada cultura define uma esfera do jogo a partir de uma rede de analogias, de uma 
experiência dominante, de determinados traços que não são necessariamente idênticos aos 
nossos. Registros apontam que na civilização romana a prática do jogo estava presente em 
vários momentos. Os jogos romanos eram vistos a partir do espectador, e não do participante, 
e eram divididos em dois tipos de jogos, os jogos de cena (ludi scaenici) compostos por teatro, 
mímica, dança, concursos de poesia e os jogos de circo (ludi circenses). Com relação a como 
eram compostos os jogos de circo, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as 
falsas: 
 ( v ) De corridas de biga. 
( v ) De combates. 
( v ) De encenações de animais. 
( v ) De caça. 
( v ) De jogos atléticos. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: 
A) F - F - V - F - V. 
B) V - V - V - V - V. 
C) F - V - V - F - V. 
D) V - F - F - V - F. 
 
3- Na civilização romana, os jogos de cena contemplavam o mundo imaginário da fantasia, 
com duelos fictícios, e muitas vezes “jogavam” até a morte, escolha feita pelo público.Sobre 
os jogos ludi circenses, assinale a alternativa INCORRETA: 
A) Encenações de animais e caça. 
B) Corridas de biga e combates. 
C) Mímicas. 
D) Jogos atléticos. 
 
4- s jogos e brincadeiras podem apresentar variações e até mesmo sofrem modificações de 
acordo com cada região ou cultura. A respeito disso, classifique V para as sentenças 
verdadeiras e F para as falsas: 
( v ) Muitos jogos e brincadeiras tradicionais do Brasil foram trazidos pelos imigrantes. 
( v ) Os jogos chegou ao Brasil, sem dúvida, por intermédio dos primeiros portugueses. 
( f ) As crianças atualmente se interessam mais por jogos eletrônicos. 
( v ) A brincadeira só passa a ter sentido se a criança se entregar.Assinale a alternativa que 
apresenta a sequência CORRETA: 
A) V - V - F - F. 
B) V - F - F - V. 
C) F - V - V - V 
D) V - V - V - V. 
 
5- É uma característica da nossa cultura, mas é preciso tomar cuidado para que essa 
característica não se perca pela influência e pela “praticidade” que a mídia, a indústria e a 
tecnologia oferecem. Os super-heróis da TV se transformam em brinquedos, e estes se 
inserem rapidamente nas brincadeiras infantis, onde a criança tem a possibilidade de entrar no 
personagem, ser mocinho ou bandido, bruxa ou princesa, uma superstar ou ainda um famoso 
jogador de futebol.Assinale a alternativa CORRETA auqe apresenta a referida característica da 
cultura brasileira: 
A) Informalidade. 
B) Riqueza. 
C) Variedade. 
D) Erudição. 
 
6- Com a ideia de criar um símbolo que resumisse o espírito olímpico de união e interação 
entre os povos, o organizador das Olimpíadas Modernas, Barão de Coubertin, idealizou a figura 
dos anéis olímpicos.Quantos são os anéis olímpicos e o que representam? 
A) Os quatro círculos representam os elementos. 
B) Os cinco círculos representam os continentes. 
C) Os sete círculos representam os continentes. 
D) Os cinco círculos representam as cidades-sede. 
 
7- A gama de esportes, jogos, lutas e ginásticas existentes no Brasil é imensa. Cada região, cada 
cidade, cada escola tem uma realidade e uma conjuntura que possibilitam a prática de uma 
parcela dessa gama. Eles podem ser divididos em jogos pré-desportivos, jogos populares, 
brincadeiras, atletismo, esportes coletivos, esportes com bastões e raquetes, esportes sobre 
rodas, lutas e ginásticas.Quais fazem parte dos jogos populares? 
A) Bocha, malha, taco e boliche. 
B) Bocha, amarelinha, queimada e boliche. 
C) Queimada, pique-bandeira, taco e pular corda. 
D) Bambolê, malha, pega-pega e cabo de guerra. 
 
8- Hoje, o brinquedo e a brincadeira tomam conta do universo infantil, e encontramos no 
mercado brinquedos para todas as idades e gostos. Porém, nosso cotidiano também é incutido 
pela ideia de que a criança precisa saber quando é hora de brincar e ir assumindo algumas 
responsabilidades desde cedo. O papel do brincar emerge na sociedade contemporânea para 
resgatar os valores mais essenciais dos seres humanos, todos fundamentais e indissociáveis. 
Com relação a esses valores essenciais, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as 
falsas: 
 ( v ) De ganhar hoje e perder amanhã. 
 ( v ) De instrumento de desenvolvimento e ponte para a aprendizagem. 
( v ) Oportunidade de convivência com os outros, de se colocar no lugar do outro (empatia). 
( v ) Incentivo ao trabalho solidário, em equipe, a uma postura mais cooperativa e ecológica. 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: 
A) F - V - V - F. 
B) F - F - F - V. 
C) V - V - V - V. 
D) V - V - F - V. 
 
9- As pipas apareceram na China, mil anos antes de Cristo, como forma de sinalização. Sua cor, 
desenho ou movimento poderia enviar mensagens entre os campos. Os chineses eram peritos 
em construir pipas enormes e leves. Da China, elas foram para o Japão, para a Índia e depois 
para a Europa, chegando ao Brasil através dos portugueses. Os tipos de pipa mais conhecidos 
são: de três varas, de cruzeta e o de caixa. Para confeccioná-las bastam algumas folhas de 
papel, varinhas e linha. Com relação a outros nomes dado para a pipa, classifique V para as 
sentenças verdadeiras e F para as falsas: 
( v ) Papagaio. 
( ) Arraia. 
( ) Quadrado. 
( ) Pandorga. 
( ) Raia. 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: 
A) V - V - V - V - F. 
B) V - F - F - F - V. 
C) F - V - F - V - V. 
D) V - V - V - V - V. 
 
10- É um meio de expressão e comunicação de primeira ordem, fator facilitador do 
desenvolvimento cognitivo, motor, afetivo e socializador por excelência, contribui para o 
desenvolvimento da personalidade, podendo tanto ter um fim em si mesmo quanto ser um 
meio de aquisição de aprendizagens que pode acontecer de forma organizada ou voluntária, 
respeitando-se sempre o princípio da motivação. Do que estamos falando? 
A) Brinquedo. 
B) Movimento. 
C) Jogo. 
D) Esporte.

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