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03/06/2023, 23:27 LUDICIDADE2023A: 2.3.2 Atividades lúdicas na Brinquedoteca https://aprendamais.mec.gov.br/mod/page/view.php?id=26390&forceview=1 1/2 Página inicial / Meus cursos / LUDICIDADE2023A / 2 Atividades lúdicas / 2.3.2 Atividades lúdicas na Brinquedoteca Ludicidade como Instrumento Pedagógico - Turma 2023A 2.3.2 Atividades lúdicas na Brinquedoteca Inúmeros autores discutem o que é e quais os objetivos da brinquedoteca. Embora esta seja marcada pela cultura e necessidades específicas de cada região, ela pode ser considerada, em qualquer lugar, um espaço destinado a favorecer o desenvolvimento dessas atividades lúdicas. Então, para que serve a brinquedoteca? Segundo Cunha (2007, p. 12), ela serve, acima de tudo, para fazer as crianças felizes e, caso estejam hospitalizadas, tornar sua estadia no hospital menos traumatizante. A autora caracteriza cinco principais objetivos para as brinquedotecas hospitalares: preparar a criança para as situações novas que irá enfrentar; perseverar sua saúde emocional; dar continuidade ao seu desenvolvimento; tornar o ambiente agradável; e preparar a criança para voltar ao lar. Em algum momento da sua vida, você pode se deparar com uma brinquedoteca, hospitalar ou não, e é muito importante que você compreenda o papel deste espaço e seu posicionamento em relação a ele. Você poderá atuar como coordenador, secretário, brinquedista, ludotecário, animador ou até mesmo como voluntário, mas nunca deve esquecer que para atuar neste espaço sensibilidade e determinação são fundamentais. Vamos continuar com a nossa etapa de observação de práticas de ludicidade? No vídeo abaixo, você conhece um pouco do dia a dia de uma Brinquedoteca Escolar. Uma Brinquedoteca tem como objetivo principal ensinar crianças da pré-escola por meio de brincadeiras, conforme indicado pelas professoras do Departamento de Pedagogia do Campus da UEM de Cianorte: Clique aqui para versão em Libras BrinquedotecaBrinquedoteca Transcrição do vídeo Referência: CUNHA, Nylse Helena Silva. Brinquedoteca: um mergulho no brincar. São Paulo: Aquariana, 2007. Este material foi baseado em: ALCANTARA, Elisa Ferreira Silva; PENTEADO, Maíra Menezes. Ludicidade como Instrumento Pedagógico. Pinheiral: Instituto Federal do Rio de Janeiro/ Rede e-Tec Brasil,2011. Última atualização: terça, 20 dez 2022, 13:32 ◄ 2.3.1 Atividades lúdicas na Classe hospitalar Seguir para... 2.3.3 Atividades lúdicas na Recreação hospitalar ► https://aprendamais.mec.gov.br/ https://aprendamais.mec.gov.br/course/view.php?id=616 https://aprendamais.mec.gov.br/course/view.php?id=616#section-2 https://aprendamais.mec.gov.br/mod/page/view.php?id=26390 https://www.youtube.com/watch?v=8G9o-T0_7wM https://aprendamais.mec.gov.br/mod/page/view.php?id=26388&forceview=1 https://aprendamais.mec.gov.br/mod/page/view.php?id=26392&forceview=1 03/06/2023, 23:27 LUDICIDADE2023A: 2.3.2 Atividades lúdicas na Brinquedoteca https://aprendamais.mec.gov.br/mod/page/view.php?id=26390&forceview=1 2/2 Resumo de retenção de dados Obter o aplicativo para dispositivos móveis Links importantes Perguntas Frequentes Suporte Termos e Condições de Uso Aviso de Privacidade e Proteção de Dados Pessoais Siga-nos https://aprendamais.mec.gov.br/admin/tool/dataprivacy/summary.php https://download.moodle.org/mobile?version=2020110904&lang=pt_br&iosappid=633359593&androidappid=com.moodle.moodlemobile https://aprendamais.mec.gov.br/mod/page/view.php?id=100 https://aprendamais.mec.gov.br/mod/page/view.php?id=23349 https://aprendamais.mec.gov.br/pluginfile.php/57/mod_folder/content/0/Termos%20de%20Uso%20Plataforma%20Aprenda%20Mais%20-%20vers%C3%A3o%202.pdf https://aprendamais.mec.gov.br/pluginfile.php/57/mod_folder/content/0/Aviso%20de%20Privacidade%20e%20Prote%C3%A7%C3%A3o%20de%20Dados%20Pessoais_versao2.pdf https://www.facebook.com/ministeriodaeducacao https://twitter.com/MEC_Comunicacao