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PROVA CORRIGIDA DIREÇÃO E EDIÇÃO EM DESIGN Questão 1 Para entender as funções do Design de Sinalização, no processo de comunicação existe dois elementos que devem ser destacados e que podem dificultar o processo de comunicação: o ruído e as diferenças individuais, subculturais e relações sociais. Sobre o ruído: I - Trata-se exclusivamente da interferência externa. II - Não está diretamente ligada ao processo de comunicação. III - Está diretamente ligada ao processo de comunicação. IV - Trata-se exclusivamente da interferência interna. V - Impede que a mensagem transmitida pelo emissor não chegue ao receptor. Estão corretas apenas: A) A sentença I, II e V. Questão 2 Na construção do layout de revistas e livros, é importante valorizar a página oposta, ou página espelhada, que nada mais é do que a visualização da página aberta, uma à esquerda (página par), outra à direita (página ímpar), uma oposta à outra. Leia as sentenças abaixo sobre este conceito e marque V para verdadeiro ou F para falso. ( ) O espelho é um fluxograma com a organização visual das páginas da publicação. ( ) As páginas não precisam ser numeradas mas devem respeitar as subdivisões usadas em seu conteúdo. ( ) Deve conter nome, edição e data de publicação do impresso. ( ) Outro nome dado à publicação aberta é spread. Assinale a ordem correta para V e F: A) F; F: V; V. https://www.colaboraread.com.br/aluno/boletim/index/3220178803#1886925 Questão 3 Segundo Gibson (2001) a multimídia é um tipo de mídia que engloba: I – Imagens. II – Dados. III – Audios. IV – Videos. V – Voz. Estão corretas apenas: A) As sentenças I, II, III, IV e V. Questão 4 Desde seu surgimento, o livro como produto foi se transformando para atender ao gosto dos leitores, mas sua estrutura básica se mantém desde seu surgimento: o miolo do livro é sua parte interna e, a capa, a externa. O mercado brasileiro, no entanto, foi mais influenciado pelo formato do livro francês. Por isso temos brochuras com capa cartonada e diferentes formatos de livros, mas de maneira geral, além dos livros tradicionais, predominantemente textuais, existem outros tipos de livros (LINDEN, 2011). Observe a tabela abaixo com os tipos de livros e suas composições: Anexo - Consulte a imagem em melhor resolução no final do cadernos de questões. Correlacione o tipo de livro às suas composições. Assinale a alternativa correta para esta correlação. E) 1-D; 2-E; 3-B; 4-A; 5-C. Questão 5 Segundo Setzer (1999), a "informação" é essencial ao design de interação, porém deve-se diferenciar conceitualmente os termos: dado, informação e conhecimento. Sobre o conhecimento pode-se afirmar que: E) É incorporado pelas pessoas e ocorre a partir de interações sociais, não dependendo apenas de interpretação pessoal. Questão 6 O desenvolvimento de games tem características compartilhadas com o desenvolvimento de ______________, e muitas de suas metodologias de trabalho são oriundas dessa área. A metodologia _______________, por exemplo, é um método de trabalho linear, sequencial, dividido nas seguintes etapas: comunicação, planejamento, modelagem, construção e entrega, porém é considerada um método limitado, pois as falhas são identificadas apenas ao final do processo (TORRES, 2012). Assinale a alternativa que preencha corretamente as lacunas do texto acima. A) Softwares; cascata. Questão 7 A identidade visual tem como objetivo apresentar ao mundo as características, a personalidade, as ideias de uma marca, os aspectos de um produto ou campanha e também tem intenção em criar uma relação entre o projeto e o seu público-alvo. Mas para que a identidade visual de uma campanha publicitária seja trabalhada, é importante que o designer entenda sobre a ________________ das cores e sobre os tipos de __________________ que podem ser utilizados na criação do material. Assinale a alternativa que preencha corretamente as lacunas do texto acima. D) psicodinâmica; linguagem. Questão 8 Segundo Dondis (2007), temos uma tendência natural à informação visual que nos possibilita um acesso mais direto à informação, à experiência real, conhecido por Sintaxe da Linguagem Visual. Leia as seguintes sentenças relacionadas ao texto acima: I - Significa que, quando usamos a linguagem visual para comunicar algo, nos aproximamos ao máximo da representação da realidade. II – A interpetração do que vemos é única, independente da cultura, pois tem um único significado e se auto-explica. III - O processo de ver é natural e automático, fazendo parecer que não há necessidade de desenvolver nossa visão, nosso olhar, nossa visualização, que nada mais é do que nossa capacidade de formação de imagens mentais. Estão corretas apenas: B) As sentenças I e III. Questão 9 O trabalho com grids traz clareza ao trabalho de diagramação, bem como unidade ao layout e coesão, facilitando que o leitor "explore" visualmente a composição de forma ordenada. A utilização do grid permite que o layout seja dividido em áreas, e assim o designer pode organizar as informações em cada uma delas de forma hierárquica (SAMARA, 2002). Leia as asserções abaixo: I - Um grid bem-feito incentiva o designer a variar a escala e o posicionamento dos elementos, sem precisar contar apenas com julgamentos arbitrários e caprichosos. PORQUE II - Oferece um ponto de partida racional para cada composição, convertendo uma área vazia num campo estruturado(LUPTON, 2018). Assinale a alternativa CORRETA quanto às asserções acima: C) As asserções I e II são verdadeiras e a asserção II é justificativa da asserção I. Questão 10 Segundo Lupton e Miller (2011), O termo linguagem visual é uma metáfora comum nos manuais do design moderno: um "_________________" de elementos do design (pontos, linhas, formas, texturas, cores) é organizado por uma "_______________" de contrastes (instabilidade/balanço, assimetria/simetria, suave/rígido, pesado/leve). Assinale a alternativa que preencha corretamente as lacunas do texto acima. C) Vocabulário; gramática. Questão 11 Leia as seguintes asserções: I - A identidade visual é constituída por símbolos, tipografias, cores, textos, logotipo, proporções, etc. PORQUE II - Reúne elementos responsáveis por transmitir uma mensagem de forma objetiva, que se conectam emocionalmente com o público-alvo. Assinale a alternativa CORRETA quanto às asserções acima: A) As asserções I e II são verdadeiras, porém não se justificam. Questão 12 O termo ________________________ nasceu no campo da _______________ em meados da década de 1970, bem no início da era da informação, e foi criado pelo designer e arquiteto estadunidense Richard Saul Wurman. Esse designer e pensador contemporâneo trouxe muitas contribuições para a área de user experience (UX) que, em tradução livre, trata da "experiência do usuário". Assinale a alternativa que preencha corretamente as lacunas do texto acima. E) "Arquitetura da Informação"; semiótica.