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Exercício Avaliativo - Módulo 1 - Design Instrucional para Nativos e Imigrantes Digitais Questão 1 O Design Instrucional (DI), como vem sendo abordado na pesquisa e na prática, pode ser definido como: I. A ciência de ligação entre a teoria e a prática educacional. II. O processo de identificar um problema de aprendizagem e desenhar, implementar e avaliar uma solução para esse problema. III. O produto educacional final, virtual ou não, com propósitos e intenções bem definidos, que apresenta também uma forma e um conjunto de funcionalidades visíveis. Quais definições se aplicam ao termo Design Instrucional? Escolha uma opção: a. Somente as definições I e II b. Somente as definições II e II c. Somente as definições I e III d. Nenhuma das definições e. Todas as definições Sua resposta está correta. O Design Instrucional é considerado por alguns autores, como a ciência de ligação entre a teoria e a prática educacional. É também o processo de identificar um problema de aprendizagem e desenhar, implementar e avaliar uma solução para esse problema. E, por fim, é ainda o produto educacional resultante desse processo, que pode ser apresentado em formato virtual ou não, com propósitos e intenções bem definidos, e com uma forma e um conjunto de funcionalidades visíveis. Questão 2 O Design Instrucional pode gerar inúmeros produtos, dependendo do tipo de ação educacional a ser desenvolvida. Sobre o assunto, marque a alternativa que melhor apresenta conceitos relacionados aos produtos de Design Instrucional (DI): I - O produto resultante do DI sempre será um curso, uma vez que o Design Instrucional serve para o desenvolvimento de ações de capacitação para solucionar gaps de desempenho. II - O designer instrucional atua juntamente com a equipe para a identificação de melhorias nos produtos entregues, sempre buscando a aprendizagem dos participantes. III - O Design Instrucional permite a construção de soluções criativas que possibilitam as instituições e aos colaboradores transpor os desafios com o desempenho. Neste caso, podemos nos referir a produtos como vídeos, podcasts, games ou a cursos completos, dependendo da necessidade da organização. IV – O produto de Design Instrucional envolve desde a fase de análise das necessidades e dos objetivos da aprendizagem até o desenvolvimento de um sistema de distribuição para chegar àqueles objetivos. Escolha uma opção: a. Todas as afirmativas estão corretas. b. Apenas as afirmativas I, II e III estão corretas. c. Apenas as afirmativas II e III estão corretas. d. Apenas as afirmativas I, II e IV estão corretas e. Apenas as afirmativas III e IV estão corretas. Sua resposta está correta. O Design Instrucional como produto pode variar de acordo com o contexto desejado para sua aplicação. Geralmente, a aplicação do Design Instrucional nas organizações está associado a capacitação e treinamento. Questão 3 O processo de Design Instrucional pode ocorrer tendo em vista vários modelos, alguns mais tradicionais e outros mais emergentes. Sobre os modelos que você estudou neste ODA. Classifique as afirmativas como Verdadeiras ou Falsas: I - O design ágil tem como foco a preparação dos alunos para um mundo volátil, incerto, complexo e ambíguo. II - O processo de Design Instrucional envolve desde a fase de análise das necessidades e dos objetivos da aprendizagem até o desenvolvimento de um sistema de distribuição para chegar àqueles objetivos. III - O Design ágil assim como os modelos tradicionais, já foram amplamente testados, validados e facilmente encontramos exemplos de sua aplicação prática. IV - O Modelo ADDIE, é um modelo de processo de Design Instrucional e se constitui pelas seguintes fases: análise, design, desenvolvimento, implementação e avaliação. Escolha uma opção: a. Todas as afirmativas são verdadeiras b. Apenas as afirmativas I, II e III são verdadeiras. c. Apenas as afirmativas II, III e IV são verdadeiras. d. Apenas as afirmativas I, II e IV são verdadeiras e. Apenas as afirmativas I e são verdadeiras. Sua resposta está correta. O processo de Design Instrucional envolve desde a fase de análise das necessidades e dos objetivos da aprendizagem até o desenvolvimento de um sistema de distribuição para chegar àqueles objetivos. Inclui o desenvolvimento de materiais didáticos, assim como a testagem e a avaliação de toda a instrução (SIMÃO NETO; HESKETH, 2009, p. 66-67). São inúmeras as abordagens, modelos e processos de Design Instrucional. Questão 4 De acordo com o conteúdo da ODA, podemos afirmar que o designer instrucional deve pensar em todas as formas de aprendizagem possíveis em um ecossistema de aprendizagem que une o mundo off-line e on-line. A afirmação acima é verdadeira ou falsa? Escolha uma opção: Verdadeiro Falso O designer instrucional precisa considerar, hoje, todo um ecossistema – incluindo a gestão da comunidade, o espectro da aprendizagem formal a informal, o impacto social, local e móvel no comportamento do usuário e a necessidade de capacitar os estudantes com habilidades de autoaprendizagem – a fim de facilitar a aprendizagem continuada, a colaboração e a autogestão.
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