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Avaliação I5 - Individual

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Prova Impressa
GABARITO | Avaliação I - Individual (Cod.:824219)
Peso da Avaliação 1,50
Prova 63581364
Qtd. de Questões 10
Acertos/Erros 10/0
Nota 10,00
As criações iniciais que originaram o computador e a Ciência da Computação, foram 
idealizadas por pessoas com um desejo de transformar suas realidades, automatizando processos 
manuais realizados pelo ser humano. Desse desejo, originaram-se muitas ideias e projetos que foram 
idealizados e implementados até que se chegasse ao modelo do computador atual. Sobre o exposto, 
associe os itens, utilizando o código a seguir:
I- John Von Neumann. 
II- John William Mauchly.
III- Grace Murray Hopper.
IV- John Pesper Eckert Jr.
( ) Responsável pela criação de uma das primeiras linguagens de programação na primeira metade 
do século XX.
( ) Responsável pela execução de um dos trabalhos pioneiros mais relevantes para iniciar a era do 
computador eletrônico.
( ) Responsável pela criação de uma linguagem de programação, que mais tarde serviu de base 
precursora para uma das primeiras linguagens de programação voltadas para negócios.
( ) Cientista que mostrou como a física exerce um fantástico controle sobre a matéria, participando 
do projeto da arma mais letal e destrutiva já concebida pelo homem.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A II - IV - III - I.
B IV - II - III - I.
C II - I - IV - III.
D IV - III - I - II.
O uso da matemática sempre fez parte dos fundamentos da computação, pode-se dizer que sem 
ela a computação não seria possível, ou seria inviável. No início do século XVII, um matemático 
contribuiu muito para os cálculos de logaritmos. Sobre esse matemático, assinale a alternativa 
CORRETA:
A Leonardo da Vinci.
B Basile Bouchon.
C John Napier.
 VOLTAR
A+ Alterar modo de visualização
1
2
D Leibniz.
As criações iniciais que originaram o computador e, posteriormente, a Ciência da Computação, 
foram idealizadas por pessoas com um desejo de transformar suas realidades através da 
automatização de processos manuais realizados pelo ser humano. Desse desejo, originaram-se muitas 
ideias e projetos que foram idealizados e implementados até que se chegasse ao modelo do 
computador atual. Sobre o exposto, associe os itens, utilizando o código a seguir:
I- Leonardo Da Vinci.
II- John Napier.
III- Leibniz.
IV- Charles Babbage.
( ) Desenvolveu no início da década de 1600 uma das obras mais significativas da matemática.
( ) Idealizou o esboço, por volta da metade do século XVI, de uma máquina para cômputos baseada 
em engrenagens.
( ) Idealizou o projeto, por volta das primeiras décadas do século XVIII, de uma máquina que 
serviu como base para o conceito do computador.
( ) Aperfeiçoou e implementou um projeto existente de uma máquina de cálculos, adicionando a ela 
duas novas capacidades.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A IV - III - I - II.
B II - I - IV - III.
C III - I - II - IV.
D IV - I - III - II.
Até a computação/informática atingir o nível atual de amadurecimento e avanço, muitas foram 
as personalidades e projetos precursores que auxiliaram para a sua evolução, e um dos marcos dessa 
evolução pode ser considerada a migração dos dispositivos mecânicos para os eletromecânicos. Com 
a introdução desses dispositivos, foi possível combiná-los com os conhecimentos provenientes da 
aritmética binária que nascia e se consolidaria como a forma de controle lógico dos computadores. 
Sobre as personalidades diretamente envolvidas na união dos dispositivos citados com a aritmética 
binária, analise as opções a seguir:
I- John Vincent Atanasoff.
II- George Boole.
III- Claude Elwood Shannon. 
IV- Alan Turing.
Assinale a alternativa CORRETA:
A As opções I e IV estão corretas.
B As opções II e IV estão corretas.
C As opções I e III estão corretas.
3
4
D As opções II e III estão corretas.
As criações iniciais que originaram o computador e, posteriormente, a Ciência da Computação, 
foram idealizadas por pessoas com um desejo de transformar suas realidades através da 
automatização de processos manuais realizados pelo ser humano. Desse desejo, originaram-se muitas 
ideias e projetos que foram idealizados e implementados até que se chegasse ao modelo do 
computador atual. Sobre o exposto, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( ) John Napier desenvolveu no início da década de 1600 uma das obras mais significativas da 
matemática.
( ) Leonardo Da Vinci idealizou o esboço, por volta da metade do século XVI, de uma máquina 
para cômputos baseada em engrenagens.
( ) Leibniz idealizou o projeto, por volta das primeiras décadas do século XVIII, de uma máquina 
que serviu como base para o conceito do computador.
( ) Charles Babbage aperfeiçoou e implementou um projeto existente de uma máquina de cálculos, 
adicionando a ela duas novas capacidades.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A V - V - F - F.
B F - F - F - V.
C F - V - F - V.
D V - F - V - F.
O software compõe a parte lógica, abstrata, de um sistema computacional, sendo que as 
chamadas Linguagens de Programação permitem que programas, que compõem os softwares, sejam 
escritos em uma forma mais próxima da compreensão do Ser Humano. Associe os itens fornecidos, 
utilizando o código a seguir:
I- COBOL.
II- BASIC.
III- Niklaus Wirth.
IV- Tim Berners-Lee.
( ) Uma das criações de sua vida acadêmica foi desenvolver uma linguagem de programação, com 
fins de ensino, para ingressantes em cursos de Ciência da Computação/Informática. 
( ) Linguagem de programação com características mais direcionadas para a construção de 
softwares para o mercado. 
( ) Concebeu uma linguagem de programação com características mais direcionadas para aplicações 
com fins didáticos, facilitando o aprendizado de outras linguagens.
( ) Concebeu uma linguagem que deu origem a um dos componentes mais significativos da Internet, 
que revolucionou a maneira de pensar interfaces para usuários e a forma de se empreender negócios.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A III - I - II - IV.
B II - IV - III - I.
5
6
C IV - III - I - II.
D III - II - I - IV.
Os primeiros passos para o nascimento da Ciência da Computação foram dados por homens e 
mulheres que tinham um desejo íntimo de facilitar, e até automatizar, os processos de cálculos 
manuais realizados pelo ser humano. Dessa forma, muitos projetos foram concebidos até que se 
chegasse ao modelo moderno do computador pessoal. Considerando a cronologia desses projetos 
precursores, analise as opções a seguir:
I- Calculadora de Da Vinci, barras de Napier, Pascalina.
II- Máquina analítica de Babbage, Arithmometer, calculadora de Leibniz.
III- Calculadora de Leibniz, Arithmometer, máquina analítica de Babbage.
IV- Calculadora de Leibniz, Calculadora de Da Vinci, Arithmometer.
Assinale a alternativa CORRETA:
A As opções III e IV estão corretas.
B As opções I e II estão corretas.
C As opções II e IV estão corretas.
D As opções I e III estão corretas.
De máquinas inicialmente concebidas para realizar cálculos de maneira, e de tipos, muito 
superiores ao ser humano, o computador passa a potencializar as aplicabilidades que o definem para 
além das simples realizações de cálculos. Sobre o exposto, associe os itens, utilizando o código a 
seguir:
I- Evolução dos projetos Z1 ao Z4.
II- A empresa IBM.
III- A "máquina pensante" com a capacidade de variação dos tipos de dados submetidos a um 
computador. 
IV- Enigma versus Colossus.
( ) Fabricação para o mercado de computadores de calculadoras baseadas em componentes 
eletromecânicos.
( ) A batalha das cifras. Os cálculos matemáticos incorporados a máquinas utilizadas para a arte da 
guerra.
( ) Unidade funcional para armazenamento e reutilização dos dados necessários a um cálculo.
( ) Computabilidade, ideia de um computador possuir uma quantidade variada de tipos de entradas.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:A I - III - II - IV.
B III - I - IV - II.
C II - IV - I - III.
7
8
D IV - II - I - III.
Até a computação se estabelecer como ciência, muitas foram as invenções e as contribuições 
idealizadas e/ou desenvolvidas por respeitáveis gênios. Suas contribuições para o amadurecimento da 
computação vêm desde dispositivos mecânicos rudimentares até ideias mais sofisticadas 
concretizadas, passando também por grandes avanços nas teorias matemáticas. Com base no exposto, 
associe os itens, utilizando o código a seguir:
I- John Napier. 
II- Leibniz.
III- Blaise Pascal.
IV- Calculadora de Da Vinci. 
( ) Ideia não concretizada.
( ) Avanço na Matemática.
( ) Projeto concretizado.
( ) Aperfeiçoamento para um projeto concretizado.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A II - IV - III - I.
B IV - I - III - II.
C IV - III - I - II.
D III - I - II - IV.
Um computador pode ser compreendido como uma máquina formada por um conjunto de 
elementos físicos (hardware) e um conjunto de elementos lógicos não concretos, até abstratos 
(software). Sobre o exposto, associe os itens, utilizando o código a seguir:
I- Vannevar Bush.
II- A informação.
III- Apple.
IV- Conrad Zuse.
( ) Contribuiu indiretamente para o que talvez foi o instrumento de codificação mais moderno da 
década de 1940.
( ) Criador da tecnologia precursora do HTML (HyperText Markup Language).
( ) Contribuiu de maneira significativa para a consolidação da tecnologia da informação mais 
próxima ao usuário final.
( ) Assim como a termodinâmica, possui uma propriedade que define uma relação entre o seu 
conteúdo dentro de uma mensagem.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A III - IV - I - II.
B II - III - I - IV.
9
10
C IV - I - III - II.
D I - IV - II - III.
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