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Estructuras de Datos I - 0

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Estructura de Datos I
Nodo
1
Es una combinación de dos partes: un tipo de dato (entero, real, doble, carácter, cadena u objeto) y un enlace (apuntador) al siguiente nodo.
Nodo
int main(){
tipo_nodo* a;
a = (tipo_nodo*)malloc(sizeof(tipo_modo));
asig = NULL
Primera regla de oro
a
5
int main(){
tipo_nodo* a;
a = (tipo_nodo*)malloc(sizeof(tipo_modo));
aelemento = 5;
asig = (tipo_nodo*)malloc(sizeof(tipo_modo));
asigelemento = 10;
asigsig = (tipo_nodo*)malloc(sizeof(tipo_modo));
asigsigelemento = 15;
asigsigsig= NULL;
10
15
a
5
….
free(a);
10
15
a
?
?
?
5
….
free(asigsigsig);
free(asigsig);
free(asig);
free(a);
return 0;
}
10
15
a
Bienvenidos a:
Los Nodos
Creado por:
Martinez González Luis Alejandro
Fuentes:
De los deseos
De agua
De poder
Experiencia
9

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