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Paulo Junior

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Questões resolvidas

Na linguagem C, as funções podem ser invocadas passando parâmetros por valor diretamente ou por meio da referência de forma indireta utilizando ponteiros. Baseado nessa informação, escolha a alternativa que apresenta o resultado da execução bem-sucedida do código em C apresentado a seguir:


A 6
B 5
C Erro de execução.
D Adiciona 1 ao endereço da variável “num”.
E Adiciona 1 ao endereço do ponteiro.

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Questões resolvidas

Na linguagem C, as funções podem ser invocadas passando parâmetros por valor diretamente ou por meio da referência de forma indireta utilizando ponteiros. Baseado nessa informação, escolha a alternativa que apresenta o resultado da execução bem-sucedida do código em C apresentado a seguir:


A 6
B 5
C Erro de execução.
D Adiciona 1 ao endereço da variável “num”.
E Adiciona 1 ao endereço do ponteiro.

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Linguagem de Programação 
Na linguagem C, as funções podem ser invocadas passando parâmetros por valor 
diretamente ou por meio da referência de forma indireta utilizando ponteiros. 
Baseado nessa informação, escolha a alternativa que apresenta o resultado da 
execução bem-sucedida do código em C apresentado a seguir: 
 
 
 
A 6 
Você assinalou essa alternativa (A) 
 
B 5 
 
C Erro de execução. 
 
D Adiciona 1 ao endereço da variável “num”. 
 
E Adiciona 1 ao endereço do ponteiro. 
 
Linguagem de Programação 
Qual das seguintes alternativas apresenta uma situação em que a diretiva #define 
pode ser preferível à diretiva #include no pré-processador da linguagem C? 
 
A Quando se deseja incluir o conteúdo de outro arquivo em um programa. 
 
B Quando se deseja declarar uma função que será usada em um programa. 
 
C Quando se deseja definir uma constante que será usada em várias partes do programa. 
Você assinalou essa alternativa (C) 
 
D Quando se deseja incluir o código fonte de outro arquivo em um programa. 
 
E Quando se deseja incluir uma biblioteca padrão em um programa. 
 
Linguagem de Programação 
As funções são um recurso importante na linguagem C, onde blocos de código 
executam tarefas específicas e podem ser invocados a partir de outras partes do 
programa, inclusive com passagem de parâmetros. Ao utilizarmos a passagem por 
valor, uma cópia do valor original da variável é repassada para o argumento da 
função. Nesse contexto, qual o resultado da execução bem-sucedida do código 
apresentado a seguir? 
 
 
 
A QuestãoExemplo 
 
B ExemploQuestão 
 
C Questão 
 
D Exemplo 
Você assinalou essa alternativa (D) 
 
E Erro de compilação. 
 
Linguagem de Programação 
O processo de compilação em C envolve diversas fases, sendo o pré-processador a 
primeira etapa nesse processo. Nesse cenário, qual das alternativas a seguir é 
verdadeira em relação ao pré-processador em linguagem C? 
 
A Responsável por transformar o código-fonte em um arquivo executável. 
 
B Responsável por detectar e reportar erros de sintaxe no código-fonte. 
 
C Responsável por resolver todas as referências a funções e variáveis utilizadas no programa. 
 
D Responsável por incluir arquivos de cabeçalho, realizar substituições de macro e eliminar comentários do código-fonte. 
Você assinalou essa alternativa (D) 
 
E Responsável por gerar código de máquina a partir do código-fonte. 
 
Linguagem de Programação 
Uma das características mais poderosas da linguagem de programação C é sua 
capacidade de gerenciar diretamente a memória do sistema. Ponteiros são uma 
ferramenta importante que permite aos programadores manipular diretamente a 
memória, e é essencial entender como trabalhar com ponteiros para escrever 
código eficiente e robusto em C. 
 
Nesse contexto, qual das alternativas a seguir representa uma característica sobre 
ponteiros? 
 
A Tipagem de ponteiros refere-se à capacidade dos ponteiros de apontar para qualquer tipo de dado. 
 
B Ponteiros não têm tipagem, eles são simplesmente endereços de memória. 
 
C Tipagem de ponteiros se refere ao tipo de dado que o ponteiro pode apontar. 
Você assinalou essa alternativa (C) 
 
D Todos os ponteiros em C têm a mesma tipagem, independentemente do tipo de dado que eles apontam. 
 
E Tipagem de ponteiros se refere à habilidade do ponteiro de ser automaticamente liberado da memória quando não é mais 
necessário. 
 
Linguagem de Programação 
Na linguagem de programação C, existem dois métodos principais para passar 
parâmetros para uma função: por valor e por referência (indireto). A escolha de 
qual tipo é mais adequado depende do comportamento esperado da função. 
Avalie o código C a seguir, assinalando a alternativa que apresenta o resultado 
correto após a execução bem-sucedida do programa: 
 
 
 
A 13, 80, 1 
 
B 16, 5, 0 
 
C 13, 5, 2 
 
D 10, 80, 1 
 
E 16, 5, 2 
Você assinalou essa alternativa (E) 
 
Linguagem de Programação 
Considerando o processo de pré-processamento de um código desenvolvido em 
linguagem C, identifique a diretiva de pré-processamento que tem como função 
incluir o conteúdo de um arquivo no programa em tempo de compilação: 
 
A #ifndef 
 
B #define 
 
C #undef 
 
D #include 
Você assinalou essa alternativa (D) 
 
E #ifdef 
 
Linguagem de Programação 
Na linguagem C, as funções podem ser invocadas passando parâmetros por valor 
diretamente ou por meio da referência de forma indireta utilizando ponteiros. Ao 
utilizarmos a passagem por valor estamos fazendo uma cópia do valor original da 
variável para o argumento da função. Enquanto na passagem por referência 
estamos informando o endereço da variável original. Baseado nessa informação, 
escolha a alternativa que apresenta o resultado da execução bem-sucedida do 
código em C apresentado a seguir: 
 
 
 
A 5, 5, 5, 5. 
 
B 5, 5, 3, 2. 
 
C 2, 3, 5, 5 
Você assinalou essa alternativa (C) 
 
D 5, 3, 5, 2. 
 
E 2, 3. 2, 3. 
 
Linguagem de Programação 
Considere o seguinte trecho de código em C: 
 
 
 
Ao final da execução desse trecho de código, qual é o valor armazenado na variável 
“nro1” e o valor apontado pelo ponteiro “p”, respectivamente? 
 
A 30 e 50 
 
B 10 e 20 
 
C 20 e 50 
 
D 50 e 30 
Você assinalou essa alternativa (D) 
 
E Um valor indefinido. 
 
Linguagem de Programação 
Considere o código desenvolvido em linguagem C apresentado a seguir: 
 
 
 
Ao final da execução bem-sucedida do código, avalie entre as alternativas disponíveis 
qual a opção que apresenta os resultados de “b”, “*ptr” e “x”, respectivamente. 
 
A b = 5, *ptr = 20 e x = 45 
 
B b = 11, *ptr = 10 e x = 31 
 
C b = 10, *ptr = 19 e x = 48 
 
D b = 11, *ptr = 20 e x = 51 
Você assinalou essa alternativa (D) 
 
E b = 11, *ptr = 20 e x = 48 
 
Linguagem de Programação 
O processo de compilação na linguagem C pode ser realizado por meio de linha de 
comando diretamente no console/terminal. Considerando a linha de comando a 
seguir, selecione a alternativa que melhor descreve seu objetivo? 
 
 
 
A O comando compila o programa.c, executa o pré-processamento e gera um arquivo de destino chamado resultado.txt com o 
código fonte resultante. 
 
B O comando executa o pré-processamento do código fonte contido em programa.c e gera o arquivo resultado.txt, contendo as 
alterações realizadas no pré-processamento. 
Você assinalou essa alternativa (B) 
 
C O comando executa apenas a análise léxica do código fonte contido em programa.c e gera um arquivo de destino chamado 
resultado.txt com o resultado da análise. 
 
D O comando executa apenas a análise sintática do código fonte contido em programa.c e gera um arquivo de destino 
chamado resultado.txt com o resultado da análise. 
 
E O comando executa apenas a análise semântica do código fonte contido em programa.c e gera um arquivo de destino 
chamado resultado.txt com o resultado da análise. 
 
Linguagem de Programação 
Os ponteiros além de apontarem para áreas de memória, também permitem que 
possamos realizar operações matemáticas, utilizadas tanto para apontar para 
outro segmento de memória, como também realizar cálculos sobre o conteúdo 
apontado pelo ponteiro. Baseado nessa informação avalie as declarações abaixo 
desenvolvidas em linguagem C: 
 
 
 
Assinale a alternativa que acessa corretamente o valor 35 presente no vetor 
“numeros”, por meio do ponteiro. 
 
A int elemento = &numeros[6]; 
 
B int elemento = *(p + 6); 
Você assinalou essa alternativa (B) 
 
C int elemento = p + 6; 
 
D int elemento = &(numeros + 6); 
 
E int elemento = &p[6]; 
 
Linguagem de Programação 
A manipulação de múltiplos arquivos é uma abordagem bastante comum em 
projetos de software maiores e mais complexos, em que é necessário dividir o 
código em módulos menores e independentes para facilitar a manutenção e a 
extensão do programa. Além disso, a compilação separada permite que diferentes 
partes do código sejam trabalhadas em paralelopor diferentes membros da 
equipe de desenvolvimento, o que pode aumentar a eficiência e a produtividade 
do projeto. Considerando esse contexto, analise os seguintes códigos em C: 
 
 
 
Qual é o objetivo do arquivo sum.h nesse exemplo? 
 
A Definir a implementação da função sum(). 
 
B Incluir o arquivo sum.c no código fonte. 
 
C Definir o cabeçalho da função sum(). 
Você assinalou essa alternativa (C) 
 
D Incluir a biblioteca padrão de entrada e saída de dados. 
 
E Incluir o arquivo main.c no código fonte. 
 
Linguagem de Programação 
Em programas escritos em linguagem C, é comum o uso de ponteiros e alocação 
dinâmica de memória para permitir a manipulação de grandes quantidades de 
dados e a criação de estruturas dinâmicas de dados. No entanto, o uso desses 
recursos requer atenção especial do programador para evitar problemas de 
segurança e estabilidade do programa. Nesse sentido, analise as alternativas e 
assinale qual o resultado apresentado após a execução do código a seguir: 
 
 
 
A 10 
 
B 20 
 
C 0 
 
D Número indefinido. 
Você assinalou essa alternativa (D) 
 
E O programa não compila. 
 
Linguagem de Programação 
Como em outras linguagens, existem situações que precisamos converter um 
valor de um tipo de dado para outro. Nesse caso, a linguagem C fornece suporte 
com funções específicas que realizam tal atividade. Nesse contexto, considere o 
código C a seguir: 
 
 
 
Avaliando as alternativas, assinale quais serão os valores apresentados após a sua 
execução bem-sucedida: 
 
A O programa não irá compilar, devido a um erro na declaração de variáveis. 
 
B 42 e 42 
 
C 42.000000 e 42.000000 
 
D 0.000000 e 0 
 
E 42.000000 e 42 
Você assinalou essa alternativa (E) 
 
Linguagem de Programação 
Ponteiros são uma das características mais poderosas e complexas da linguagem 
de programação C. Eles permitem que o programador trabalhe com endereços de 
memória e dados dinâmicos de maneira eficiente e flexível. No entanto, o uso 
inadequado de ponteiros pode levar a erros críticos, como falhas de segmentação 
e vazamentos de memória. Nesse sentido, é fundamental compreender bem como 
os ponteiros funcionam e como utilizá-los corretamente para aproveitar ao 
máximo seus benefícios e evitar problemas em nossos programas. Nesse 
contexto, qual das seguintes opções descreve com precisão o que é um ponteiro 
nulo em linguagem C? 
 
A Um ponteiro que aponta para o endereço de memória zero, após ser inicializado com um valor aleatório. 
 
B Um ponteiro que foi inicializado, mas não está apontando para nenhum endereço de memória. 
Você assinalou essa alternativa (B) 
 
C Um ponteiro que aponta para um endereço de memória que contém apenas zeros. 
 
D Um ponteiro que não pode ser usado para acessar a memória do computador. 
 
E Um ponteiro que aponta para o endereço de memória mais alto do espaço de endereçamento do programa.

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