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Atividades lúdicas na escola de tempo integral - AVALIAÇÃO

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Prévia do material em texto

Atividades lúdicas na escola de tempo 
integral (LTI) - Avaliação 
Iniciado em segunda-feira, 17 jul. 2023, 21:41 
Estado Finalizada 
Concluída em segunda-feira, 17 jul. 2023, 22:24 
Tempo empregado 43 minutos 21 segundos 
Avaliar 19,00 de um máximo de 20,00(95%) 
Questão 1 
Correto 
Atingiu 1,00 de 1,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
Haetinger (2016) afirma que o jogo na escola possibilita alcançar objetivos 
educacionais que vão além dos objetivos 
Questão 1Escolha uma opção: 
 
a. 
emocionais 
 
b. 
educacionais 
 
c. 
sociais 
 
d. 
afetivos 
 
e. 
cognitivos 
Questão 2 
Correto 
Atingiu 1,00 de 1,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
A fantasia e a imaginação são também elementos fundamentais para que a criança 
aprenda mais sobre a relação entre as pessoas, sobre o seu eu e sobre o outro. 
 
A afirmativa acima é: 
Questão 2Escolha uma opção: 
 
a. 
Parcialmente correta 
 
b. 
Ideológica 
 
c. 
Falsa 
 
d. 
Verdadeira 
 
e. 
Contraditória 
Questão 3 
Incorreto 
Atingiu 0,00 de 1,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
Haetinger (2016) considera que os jogos criam diversas oportunidades para que as 
crianças aprendam a respeitar limites, socializar, criar, explorar a criatividade, 
interagir e: 
Questão 3Escolha uma opção: 
 
a. 
aprender viver 
 
b. 
aprender a conviver 
 
c. 
aprender a conhecer 
 
d. 
aprender a aprender 
 
e. 
aprender a ser 
Questão 4 
Correto 
Atingiu 1,00 de 1,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
Analise as afirmativas como verdadeiras (V) ou falsas(F): 
 
( ) As atividades lúdicas tem uma dimensão individual. 
( ) A ludicidade tem significados e efeitos diferentes em cada sujeito envolvido na 
atividade. 
( ) As atividades lúdicas devem estar contempladas no Projeto Político Pedagógico. 
( ) Na Escola de Tempo Integral, basta garantir que as atividades lúdicas permeiem 
as práticas educativas de diferentes disciplinas. 
( ) Para garantir tempo para a ludicidade na Escola de Tempo Integral, é necessário 
que a escola tenha um currículo universalizado prevendo atividades e espaço 
adequado para as práticas recreativas. 
 
A sequência que indica a correta análise das afirmativas é: 
Questão 4Escolha uma opção: 
 
a. 
V,V,V,F,V 
 
b. 
V,V,V,F,F 
 
c. 
V,V,F,V,V 
 
d. 
V,V,V,V,V 
 
e. 
F,V,F,V,F 
Questão 5 
Correto 
Atingiu 1,00 de 1,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
Analise as afirmativas: 
I - O lazer tem uma relação direta com as disposições dos indivíduos, uma relação 
harmoniosa entre a atitude e a disponibilidade para a ação. 
II - O lazer é um estado mental, que se associa à sensação de liberdade, habilidade 
e prazer na ação. 
III- O que pode ser uma prática de lazer para uma pessoa, pode não ser para outra. 
IV- A recreação constitui-se de atividades que o indivíduo pratica a partir de 
escolhas que faz, mas não obtém sensações de prazer diretamente por meio da 
ação que realiza. 
V- A satisfação alcançada na recreação está na vivência da própria atividade e não 
se relaciona de forma consciente à obtenção de recompensas, além do prazer que 
obtém diretamente da atividade realizada. 
 
Está INCORRETO o que se afirma em: 
Questão 5Escolha uma opção: 
 
a. 
IV 
 
b. 
V 
 
c. 
I 
 
d. 
II 
 
e. 
III 
Questão 6 
Correto 
Atingiu 1,00 de 1,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
Analise as proposições abaixo: 
1- Os jogos e as brincadeiras são atividades necessárias e indispensáveis para o 
desenvolvimento da criança no processo de humanização e como desenvolvimento 
afetivo, físico, social e cognitivo. 
2- O ato de brincar constitui um direito da criança e do adolescente e é uma 
necessidade humana, que se limita à infância. 
3- Brincar é um direito previsto Estatuto da Criança e do Adolescente (ECA, 1990, 
Art. 16, inciso IV). 
4- É indispensável que os jogos e brincadeiras sejam compreendidos como 
práticas que se dissociam dos objetivos educacionais. 
 
Assinale a alternativa que indica a quantidade de proposições que estão corretas: 
Questão 6Escolha uma opção: 
 
a. 
0 
 
b. 
1 
 
c. 
3 
 
d. 
2 
 
e. 
4 
Questão 7 
Correto 
Atingiu 1,00 de 1,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
Ao trazer as perspectivas das crianças sobre brincar e aprender, Alícia Fernández 
(2001) coloca em evidência que a concepção Aprender é quase tão lindo quanto: 
Questão 7Escolha uma opção: 
 
a. 
Ensinar 
 
b. 
Brincar 
 
c. 
Divertir 
 
d. 
Estudar 
 
e. 
Crescer 
Questão 8 
Correto 
Atingiu 1,00 de 1,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
Haetinger (2013) classifica os jogos em cinco grupos. Faça a correta associação da 
1ª coluna com a 2ª coluna para classificar os jogos. 
(1) Jogos Artísticos 
(2) Jogos Expressivos 
(3) Jogos Sensitivos 
(4) Jogos Recreativos e as brincadeiras 
(5) Desportivos 
 
( ) Fazem parte do nosso cotidiano desde o nascimento. São as atividades mais 
variadas, desde o jogo de damas até os brinquedos de roda. 
( ) Operam com as competências que envolvem: artes plásticas, teatros, atividades 
musicais. 
( ) Há milênios eles servem de referência para o desenvolvimento da observação e 
da concentração nas comunidades orientais de todo o mundo. 
São atividades de relaxação, yoga, biodança, massagem, entre outros. 
( ) Devem valorizar as atividades físicas, motoras e emocionais, e não a competição, 
sob pena de serem excludentes e não inclusores. Exemplos: vôlei, handebol, 
caçador, corrida... 
( ) Atividades que valorizam a expressão corporal e sensitiva. São aqueles que não 
podem existir sem que a expressão seja sua habilidade mais importante. Exemplos: 
dança, atividades de expressão, jogos de ritmo e movimento. 
 
A alternativa que indica a correta classificação dos jogos é: 
Questão 8Escolha uma opção: 
 
a. 
5,1,3,4,2 
 
b. 
4,1,3,5,2 
 
c. 
1,5,4,3,2 
 
d. 
4,2,1,3,5 
 
e. 
2,1,4,3,2 
Questão 9 
Correto 
Atingiu 1,00 de 1,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
Para além das práticas mediadas pelo professor, o lúdico na escola deve se 
constituir de atividades: 
Questão 9Escolha uma opção: 
 
a. 
desvinculadas da aprendizagem 
 
b. 
dirigidas 
 
c. 
desvinculadas do mundo cultural 
 
d. 
monitoradas 
 
e. 
livres 
Questão 10 
Correto 
Atingiu 1,00 de 1,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
Analise as proposições: 
I - A presença de outra criança aumenta o interesse e tempo de envolvimento na 
brincadeira. 
II - A presença do adulto limita o tempo de envolvimento da criança na brincadeira. 
III - Materiais que possibilitam maior possibilidade de exploração ampliam o 
período da brincadeira e criam situações mais ricas de exploração das propriedades 
dos brinquedos. 
 
Está correto apenas o que se afirma em: 
Questão 10Escolha uma opção: 
 
a. 
II e III 
 
b. 
III 
 
c. 
I e III 
 
d. 
I e II 
 
e. 
II 
Questão 11 
Correto 
Atingiu 1,00 de 1,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
Ao selecionar os jogos e brincadeiras é indispensável considerar alguns 
critérios. Exceto: 
Questão 11Escolha uma opção: 
 
a. 
A finalidade 
 
b. 
A idade 
 
c. 
Os interesses infantis 
 
d. 
O preço 
 
e. 
A estimulação 
Questão 12 
Correto 
Atingiu 1,00 de 1,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
As atividades lúdicas estão sempre imbricadas do contexto em que os sujeitos 
estão inseridos, pois “o lúdico é de natureza”: 
Questão 12Escolha uma opção: 
 
a. 
cultural, social e cognitiva 
 
b. 
social, cultural e histórica 
 
c. 
epistemológica, social e afetiva 
 
d. 
afetiva, epistemológica e cultural 
 
e. 
sociológica, epistemológica e sociocultural 
Questão 13 
Correto 
Atingiu 1,00 de 1,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
Sobre as atividades lúdicas desenvolvidas por meio das mídias e tecnologias 
contemporâneas, está CORRETO o que se afirma em: 
Questão 13Escolha uma opção: 
 
a. 
Os jogos e as brincadeiras nas mídias digitais e na internet não substituemas 
relações entre os pares, não tomam o lugar dos brinquedos considerados 
tradicionais 
 
b. 
Os jogos e as brincadeiras nas mídias digitais e na internet, quando são inseridos 
no cotidiano escolar prejudicam a interação entre os alunos e a aprendizagem 
 
c. 
O jogo em si garante que a aprendizagem aconteça 
 
d. 
Devem ser inseridos na escola apenas os jogos e brincadeiras tradicionais, 
vivenciados por outras gerações 
 
e. 
É prejudicial ao desenvolvimento cognitivo e afetivo da criança 
Questão 14 
Correto 
Atingiu 1,00 de 1,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
Analise as afirmativas: 
I- Os jogos e brincadeiras são práticas exclusivas das crianças. 
II- O Jogo é essencial para o desenvolvimento integral: cognição, afetividade, 
motricidade e expressão. 
III- O desenvolvimento motor é importante para o desenvolvimento das 
habilidades de expressão dramáticas e outras que contemplam os objetivos 
educacionais. 
IV- O jogo dramático infantil é realizado por meio de atividades em que a criança 
se expressa espontaneamente. 
 
Está INCORRETO o que se afirma em: 
Questão 14Escolha uma opção: 
 
a. 
I e III 
 
b. 
I 
 
c. 
III 
 
d. 
I e IV 
 
e. 
II e IV 
Questão 15 
Correto 
Atingiu 1,00 de 1,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
As relações interativas na escola são importantes porque: 
I- As interações são a base para o crescimento de comunidades com interesses e 
aprendizagens comuns. 
II- A interação pode ser mola propulsora para a criação de vínculos e a base para o 
ingresso de nosso aluno no novo mundo. 
III- As interações são fundamentais para que se estabeleçam vínculos e relações de 
confiança que promovem trocas nos sentidos afetivos, psicomotor e cognitivo de 
forma interativa. 
 
Está correto o que se afirma em: 
Questão 15Escolha uma opção: 
 
a. 
Apenas as afirmativas I e II estão corretas 
 
b. 
Todas as afirmativas estão corretas 
 
c. 
Todas as afirmativas estão incorretas 
 
d. 
Apenas a afirmativa I está correta 
 
e. 
A alternativa III está incorreta 
Questão 16 
Correto 
Atingiu 1,00 de 1,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
Segundo Haetinger (2013), o jogo possibilita o desenvolvimento da aprendizagem: 
Questão 16Escolha uma opção: 
 
a. 
afetiva e social 
 
b. 
intelectual e social 
 
c. 
cognitiva e cultural 
 
d. 
coletiva e cognitiva 
 
e. 
racional e emocional 
Questão 17 
Correto 
Atingiu 1,00 de 1,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
Avalie as afirmativas como verdadeiras (V) ou falsas (F): 
( ) A colaboração é compreendida como uma filosofia de interação, que envolve 
um estilo de vida. 
( ) A cooperação é uma estrutura de interação organizada para alcançar 
determinado objetivo. 
( ) Nos jogos competitivos está presente uma rivalidade que se intensifica pela 
vontade de vencer. 
( ) Nos jogos cooperativos há uma supervalorização dos resultados. 
( ) Os jogos cooperativos, colaborativos e competitivos mantém uma mesma 
estrutura: metas, regras, feedback e participação voluntária. 
 
A alternativa que indica a correta análise das afirmativas é: 
Questão 17Escolha uma opção: 
 
a. 
F, V, V, V, F 
 
b. 
V, F, F, V, V 
 
c. 
V, V, F, F, F 
 
d. 
V, V, V, F, V 
 
e. 
V, V, V, F, F 
Questão 18 
Correto 
Atingiu 1,00 de 1,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
Sobre os critérios de seleção dos brinquedos, está INCORRETO o que se afirma em: 
Questão 18Escolha uma opção: 
 
a. 
A principal função de um brinquedo é divertir. 
 
b. 
Os jogos e brinquedos devem cumprir as normas do órgão responsável pela sua 
normatização. 
 
c. 
Deve-se proibir de maneira taxativa e pouco refletida os brinquedos que fomentam 
valores negativos. 
 
d. 
É correto considerar que um bom brinquedo é o que dura anos e que os únicos ou 
melhores brinquedos que uma criança necessita são aqueles que podemos 
comprar. 
 
e. 
É indispensável observar todas as informações do fabricante na embalagem, as 
condições e características do brinquedo: tamanho das peças, possibilidade de 
soltar, etc. 
Questão 19 
Correto 
Atingiu 1,00 de 1,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
Wassermann (1990) considera que o jogo além de ser a maior fonte de criatividade 
é também humanizador. 
 
POIS, 
 
possibilita uma série de vivências que fomentam o confronto de problemas 
interpessoais e sociais. Ao brincar, as crianças expressam suas emoções, as 
descobrem e aprendem a lidar com elas. 
 
Assinale a alternativa correta: 
Questão 19Escolha uma opção: 
 
a. 
A segunda proposição é uma explicação correta da primeira 
 
b. 
A segunda proposição é uma justificativa falsa da primeira 
 
c. 
A primeira posição é verdadeira e a segunda é falsa. 
 
d. 
As duas proposições estão parcialmente corretas 
 
e. 
As duas proposições são falsas 
Questão 20 
Correto 
Atingiu 1,00 de 1,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
Está INCORRETO o que se afirma em: 
Questão 20Escolha uma opção: 
 
a. 
As brincadeiras provocam situações em que a criança lida com situações do 
passado e do presente. 
 
b. 
Para a criança, o jogo representa essencialmente um meio de alcançar vitórias. 
 
c. 
Durante as brincadeiras a criança aprende a controlar as emoções e retoma ações 
que não conseguiu realizar na primeira tentativa. 
 
d. 
O jogo possibilita o desenvolvimento pessoal da criança. 
 
e. 
O jogo é também uma forma de obter informações.

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