Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
Disciplina: ENGENHARIA DE PRODUTO AVS Aluno: JORGE OSVALDO NERIS PEREIRA 201902612825 Professor: LUCIANA BARREIROS DE LIMA Turma: 9001 CCE1115_AVS_201902612825 (AG) 14/06/2023 09:57:21 (F) Avaliação: 6,00 pts Nota SIA: 7,50 pts 03687 - INOVAÇÃO E DESENVOLVIMENTO DE PRODUTOS 1. Ref.: 6095687 Pontos: 1,00 / 1,00 Considerando conceitos e abordagens metodológicas para desenvolvimento de produtos, observe as a�rmativas a seguir: I. O conceito de iteratividade presente em processos de desenvolvimento de produtos diz respeito às necessárias interações entre os clientes e os desenvolvedores durante a evolução dos projetos. II. Idealmente, os projetos do produto e do processo devem ser desenvolvidos em paralelo. III. O desenvolvimento de protótipos pode envolver o uso de processos de fabricação diferentes do processo de fabricação utilizado no produto �nalizado. Está correto o que se a�rma em: I, somente. II e III. I e III. I e II. javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6095687.'); II, somente. 2. Ref.: 6096656 Pontos: 0,00 / 1,00 Considerando a abordagem de ciclo de vida para desenvolvimento de produtos, observe as a�rmativas a seguir: I. Entender o problema, identi�car necessidades e veri�car a viabilidade das ações é o primeiro passo num esforço de desenvolvimento que contemple o ciclo de vida do produto. II. A abordagem de ciclo de vida não se aplica em projetos de serviços. III. Apesar das fases num ciclo de vida terem características sequenciais, a abordagem deve ser simultânea. Está correto o que se a�rma em: I e II. III, somente. II e III. I e III. II, somente. 03688 - PROCESSO DE DESENVOLVIMENTO DE PRODUTO: DO CONCEITO AO PROTÓTIPO 3. Ref.: 7665499 Pontos: 0,00 / 1,00 Considerando testes e avaliações operacionais em desenvolvimentos, observe as a�rmativas a seguir: javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6096656.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7665499.'); I. Características relacionadas à ergonomia são importantes de serem observadas em testes e avaliações operacionais. II. Protótipos operacionais de sistemas devem preferencialmente ser operados pelos usuários �nais do futuro sistema. III. Em testes e avaliações operacionais é possível a observação do desempenho do sistema principal independentemente dos sistemas periféricos de apoio e manutenção. Está correto o que se a�rma em: I e II. III, somente. I e III. II, somente. II e III. 03689 - PROCESSO DE DESENVOLVIMENTO DE PRODUTO: DO PROTÓTIPO AO PRODUTO 4. Ref.: 7665504 Pontos: 1,00 / 1,00 Considerando testes e avaliações no ciclo de vida do produto, observe as a�rmativas a seguir: I. Idealmente, testes e avaliações durante o uso operacional devem ocorrer pouquíssimas vezes. II. A prática de planejar e executar testes e avaliações durante o emprego operacional de sistemas contribui para eventuais melhorias a serem feitas no sistema desenvolvido. III. Aspectos como a interoperacionalidade de um sistema com vários outros num contexto operacional é algo que justi�ca o emprego de testes e avaliações durante a vida útil de um sistema. Está correto o que se a�rma em: javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7665504.'); I, somente. I e II. II e III. I e III. III, somente. 5. Ref.: 7665506 Pontos: 0,00 / 1,00 Considerando obsolescência funcional e descontinuação, observe as a�rmativas a seguir: O comportamento estável da taxa de falhas de um produto caracteriza o tempo de "vida útil" deste produto. Testes acelerados ou "burn in tests" são utilizados para que produtos dentro das condições de taxa de falhas associadas à "mortalidade infantil" falhem ainda sob a posse dos desenvolvedores, ou seja, sem que as falhas precoces ocorram nas mãos dos usuários. A fase no ciclo de vida denominada de "envelhecimento" é caracterizada pela diminuição da taxa de falhas do sistema. Está correto o que se a�rma em: I e II. III, somente. II, somente. I e III. II e III. javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7665506.'); 03690 - FERRAMENTAS PARA DESENVOLVIMENTO DE PRODUTOS 6. Ref.: 7667048 Pontos: 1,00 / 1,00 Considerando o uso de sistemas computadorizados para auxílio em projetos, observe as a�rmativas a seguir: I. A comunicação visual em desenhos utilizando um computador ou uma folha de papel é uma prática de comunicação que utiliza abstrações . II. O uso de interfaces de comunicação em tempo real que permitem o trabalho síncrono de pessoas localizadas em posições geográ�cas distintas é um benefício obtido no uso da maioria dos sistemas computadorizados para auxílio em projetos. III. O uso de sistemas computadorizados para auxílio em desenhos tridimensionais em projetos, modelos virtuais 3D, tornaram obsoletos os modelos reais. Está correto o que se a�rma em: I e III. I e II. II, somente. III, somente. II e III. 7. Ref.: 7667265 Pontos: 0,00 / 1,00 Considerando o conceito de Co-Design, observe as a�rmativas a seguir: javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7667048.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7667265.'); I. Em todos os tipos de projetos participativos os usuários são considerados parceiros no desenvolvimento. II. O envolvimento de clientes em projetos pode se dar nos níveis do tipo informativo, consultivo e participativo. III. Níveis de envolvimento de clientes em projetos participativos podem ser distinguidos entre projeto para usuários, projeto com usuários e projetos por usuários. Está correto o que se a�rma em: II, somente. I e II. I, somente. II e III. I e III. 03859 - GERENCIAMENTO DO TEMPO E DOS CUSTOS DE UM PROJETO 8. Ref.: 7664924 Pontos: 1,00 / 1,00 Ao se gerenciar um projeto, é necessário acompanhar cada etapa deste projeto. Para melhor visualização, existem diversos cronogramas e grá�cos, todavia, um que se destaca é o grá�co de Gantt. O grá�co de Gantt é usado para: fornecer um cronograma e acompanhar os custos das atividades críticas. fornecer um cronograma e acompanhar os custos das atividades. fornecer um cronograma das atividades. acompanhar o custo das atividades. controlar o custo de todas as atividades. javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7664924.'); 9. Ref.: 7663353 Pontos: 1,00 / 1,00 A escolha do caminho a ser seguido em uma produção, afeta diretamente, o tempo e o custo de uma produção. Analisando a rede a seguir, qual seria o caminho crítico se a duração da atividade C aumentasse para 10? ABGHIF ABGHIF e ABDEF ABCF ABCEF ABDEF 10. Ref.: 7663200 Pontos: 1,00 / 1,00 Uma linha produtiva, possui 9 atividades, nomeadas de A à I. Essas atividades são realizadas de forma seriada e manualmente. Suponha que a atividade G tenha os seguintes tempos: javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7663353.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7663200.'); Hora de início mais cedo = 7 dias Tempo de término mais cedo = 13 dias Tempo de início mais tarde = 15 dias Tempo de término mais tarde = 21 dias Qual das seguintes a�rmações é verdadeira sobre a atividade G? a atividade G leva 9 dias para ser concluída. a atividade G está no caminho crítico. a atividade G leva 8 dias para ser concluída. a atividade G leva 12 dias para ser concluída. a atividade G tem um tempo de folga de 8 dias.
Compartilhar