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Pincel Atômico - 21/07/2023 17:06:17 1/3 VANESSA GOMES PADILHA DE ASSIS Exercício Caminho do Conhecimento - Etapa 20 (20061) Atividade finalizada em 07/06/2023 13:04:14 (1016974 / 1) LEGENDA Resposta correta na questão # Resposta correta - Questão Anulada X Resposta selecionada pelo Aluno Disciplina: FUNDAMENTOS HISTÓRICOS DA EDUCAÇÃO FÍSICA E ESPORTE [872299] - Avaliação com 8 questões, com o peso total de 1,67 pontos [capítulos - 4] Turma: Segunda Graduação: Segunda Graduação 6 meses - Licenciatura em Educação Física - Grupo: FPD-MAIO2023 - SGegu0A290523 [92939] Aluno(a): 91474362 - VANESSA GOMES PADILHA DE ASSIS - Respondeu 8 questões corretas, obtendo um total de 1,67 pontos como nota [358916_1229 51] Questão 001 A tomada de decisão é fruto da interação de diversas habilidades percepto-cognitivas. Dentre essas habilidades, a criatividade tem um papel importante para a tomada de decisão. Diante disso, aponte o conceito de criatividade para o esporte: Realizar uma ação exclusivamente nova. Realizar uma ação treinada previamente. X Realizar uma ação nova e/ou que poucas pessoas realizam. Realizar uma ação que poucas pessoas realizam. Realizar uma ação automatizada pelo treinamento. [358916_1207 62] Questão 002 O Sistema de Avaliação Tática no Futebol (FUT-SAT), é um instrumento que permite analisar, avaliar e classificar o conhecimento tático processual dos jogadores por meio das ações táticas com e sem posse de bola. Sua base conceitual está alicerçada nos princípios táticos organizacionais do jogo de futebol. X princípios táticos fundamentais do jogo de futebol. princípios táticos específicos do jogo de futebol. princípios táticos gerais do jogo de futebol. princípios táticos operacionais do jogo de futebol. [358916_1207 79] Questão 003 O pensamento é uma forma de processo mental. Pensar permite aos seres modelarem sua percepção do mundo ao redor de si, e com isso lidar com ele de uma forma efetiva e de acordo com suas metas, planos e desejos. Portanto, o pensamento compõe o processamento das informações e permite a tomada de decisão dos atletas. Dessa maneira, a tomada de decisão é expressa como uma resposta. De acordo com o modelo decisional, quais respostas os atletas dão ao tomar uma decisão? X Realização do gesto técnico; Habilidades motoras; Capacidades coordenativas. Realização do gesto técnico; Habilidades motoras; Capacidades perceptivas. Realização do gesto técnico; Habilidades cognitivas; Capacidades coordenativas. Realização de uma ação tática; Habilidades motoras; Capacidades coordenativas Realização de uma ação tática; Habilidades motoras; Capacidades perceptivas. Pincel Atômico - 21/07/2023 17:06:17 2/3 [358917_1207 70] Questão 004 Durante um jogo, os atletas podem realizar ações inteligentes e criativas. No entanto, nem toda ação criativa é inteligente, pois essa ação nova pode não resolver os problemas do jogo. Analise as informações anteriores e responda: essas informações não são parcialmente verdadeiras, pois toda ação criatividade é inteligente. essas informações não são verdadeiras, pois a criatividade não é uma ação nova. essas informações são parcialmente verdadeiras, pois toda ação criativa é inteligente. essas informações não são verdadeiras. X essas informações são verdadeiras. [358916_1229 53] Questão 005 Foi descoberto na literatura científica praticantes do mesmo nível competitivo, porém com diferentes níveis de eficiência no comportamento tático, tomam decisões diferentes. Isso ocorre, pois os praticantes mais eficientes taticamente foram melhores em tomar decisão devido a melhor capacidade de realizar ações novas no contexto de jogo. captar mais informações no contexto de jogo. X fazer melhor leitura do contexto de jogo. lembrar informações do contexto de jogo. manter o foco atencional no contexto de jogo [358918_1207 84] Questão 006 Os estudos da tomada de decisão não se limitam a investigar os praticantes dos esportes, mas têm investigado diferentes intervenientes como os árbitros. Acerca da tomada de decisão dos árbitros, avalie as asserções a seguir: I – Em média, os árbitros realizaram cerca de 136,5 tomadas de decisões observáveis por jogo. PORQUE II – Essas decisões são transformadas em ações e podem ser contabilizadas. A respeito dessas asserções, assinale a opção correta. X As duas asserções são proposições verdadeiras, e a segunda é uma justificativa da primeira. As duas asserções são proposições verdadeiras, mas a segunda não é uma justificativa da primeira. A primeira asserção é uma proposição falsa e a segunda uma proposição verdadeira. A primeira asserção é uma proposição verdadeira, e a segunda, uma proposição falsa. Tanto a primeira quanto a segunda asserções são proposições falsas. [358916_1229 48] Questão 007 No futebol, cada partida é controlada por um árbitro que tem total autoridade para cumprir as regras da modalidade durante o jogo (IFAB, 2016). Para cumprir as regras, o árbitro tem que analisar cada situação de tomar uma decisão acerca do que ele percebe. A tomada de decisão é caracterizada como o processo de seleção de uma opção ou curso de ação a partir de um conjunto de alternativas (FREDERICK, 2005). Helsen e Bultynck (2004) investigaram a quantidade de decisões observáveis de árbitros e assistentes em 31 partidas da “UEFA Euro 2000”. De acordo com esse estudo, quantas decisões observáveis, em média, são tomadas ao longo de um jogo de futebol? 236,5 tomadas de decisões por jogo. X 136,5 tomadas de decisões por jogo. 286,5 tomadas de decisões por jogo. Pincel Atômico - 21/07/2023 17:06:17 3/3 186,5 tomadas de decisões por jogo. 166,5 tomadas de decisões por jogo. [358916_1229 47] Questão 008 Durante uma partida a informação disponibilizada pelo ambiente é processada através de uma série de sistemas de processamento. Portanto, o processamento da informação do atleta será realizado por meio de diversas habilidades percepto- cognitivas. Essas habilidades irão proporcionar uma melhor tomada de decisão. Dessa maneira, quais habilidades percepto-cognitivas abaixo compõe o processamento da informação: Esforço cognitivo; pensamento; inteligência; criatividade. X Memória de trabalho; pensamento; inteligência; criatividade. Esforço cognitivo; atenção; inteligência; criatividade. Memória de trabalho; pensamento; estratégia de busca visual; antecipação. Memória de trabalho; atenção; estratégia de busca visual; antecipação.
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