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1. Pergunta 1 0/0 Levando-se em consideração que o brincar faz parte do cotidiano das crianças e que é através do mesmo que as crianças demonstram sentimentos, vontades e se desenvolvem, pode-se dizer que as brincadeiras são: Ocultar opções de resposta 1. Atividades que não satisfazem as necessidades infantis. 2. Correta: Atividades que satisfazem as necessidades infantis. Resposta correta 3. Atividades que o Ministério da Educação entende como eletiva. 4. Atividades que permitem que as crianças gastem tempo ocioso. 5. Atividades que os professores utilizam para cobrir espaços nas aulas. 2. Pergunta 2 0/0 Na categoria de brincadeiras tradicionais infantis encontram-se as que tradicionalmente estão ligadas a(ao) ___________, e ao contexto popular, sendo ensinadas verbalmente e passando de geração em geração. Ocultar opções de resposta 1. futuro 2. Correta: folclore Resposta correta 3. religião 4. atitude 5. dito popular 3. Pergunta 3 0/0 É também através das brincadeiras que a criança descobre a si mesma e explora o mundo, além disso, cria seu mundo imaginário para no futuro reproduzir: Ocultar opções de resposta 1. A ideia de que a criança interior nunca morre. 2. O comportamento ditado pelas regras. 3. A necessidade de voltar a ser criança. 4. Correta: As brincadeiras no mundo real. Resposta correta 5. Seu comportamento infantil na vida adulta. 4. Pergunta 4 0/0 Nas suas muitas definições, o lúdico quer dizer: Ocultar opções de resposta 1. Distração e ideia 2. Divertimento e passatempo 3. Movimento satisfatório 4. Divertimento e espontâneo 5. Correta: Todas as alternativas estão corretas Resposta correta 5. Pergunta 5 0/0 A definição de jogo não é tão simples, pois, uma mesma ação pode ser jogo ou entendida como não - jogo, tudo irá depender do que irá ____________________. Ocultar opções de resposta 1. classificar 2. exclamar 3. reclamar 4. atualizar 5. Correta: significar Resposta correta 6. Pergunta 6 0/0 s jogos podem a vir contribuir para o processo de formação do conhecimento, participando como mediador das __________________________________________. Ocultar opções de resposta 1. Culturas sociais 2. Regras institucionais 3. Atividades de desenvolvimento 4. Atividades que desencadeiam simulação 5. Correta: Aprendizagens significativas Resposta correta 7. Pergunta 7 0/0 O ato de brincar, que é fundamental, permite que a ____________ e a __________________ da criança sejam desenvolvidas. Ocultar opções de resposta 1. compreensão e a exatidão; 2. forma física e a intelectual; 3. determinação e a criação. 4. Correta: identidade e a autonomia; Resposta correta 5. administração do tempo e ergonomia; 8. Pergunta 8 0/0 Pode-se dizer que o brinquedo possui algumas funções. Assinale a alternativa que corresponde às funções corretas: I - Estimular a representação, permitindo a expressão de situações reais humanas II - Permitir a criança uma substituição de objetos reais III – Representar a imagem de um ser humano IV – Criar situações de pressão para estímulo da criança Ocultar opções de resposta 1. II e IV 2. I – II e IV 3. II – III e IV 4. Correta: I – II e III Resposta correta 5. III e IV 9. Pergunta 9 0/0 Um dos papéis que a criança pode assumir durante a brincadeira do faz de conta é, por exemplo, o de super-heróis e super heroínas. O que isso possibilita às crianças? Ocultar opções de resposta 1. Restringe-se apenas ao campo da experimentação; 2. Melhorar sua forma física e intelectual; 3. Provar que tem dominância sobre outros colegas; 4. Correta: Experimentar regras e comportamentos do outro; Resposta correta 5. Não influencia no comportamento da criança. 10. Pergunta 10 0/0 O brinquedo permite que a criança manipule e incorpore imaginações. Por exemplo, um ser humano pode ser representado por: Ocultar opções de resposta 1. Um dardo 2. Um bicho de pelúcia 3. Correta: Uma boneca Resposta correta 4. Um avatar 5. Um peão