Buscar

Apostila-Desenho assistido por computador

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 130 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 6, do total de 130 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 9, do total de 130 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

1 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 DESENHO ASSISTIDO POR 
COMPUTADOR 
 
Vanderlei Marques Rotelli 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Vanderlei Marques Rotelli 
 
Arquiteto e Urbanista, trabalhou em vários escritórios, com projetos e com desenhos 
executivos, antes de iniciar a vida acadêmica; a partir de então ministrou vários 
conteúdos, em diversas Instituições; Há alguns anos começou a pesquisar a área da 
tecnologia da arquitetura, em seu mestrado e doutorado. 
DESENHO ASSISTIDO POR COMPUTADOR 
1ª edição 
Ipatinga – MG 
2023 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3 
 
 
FACULDADE ÚNICA EDITORIAL 
 
Diretor Geral: Valdir Henrique Valério 
Diretor Executivo: William José Ferreira 
Ger. do Núcleo de Educação a Distância: Cristiane Lelis dos Santos 
Coord. Pedag. da Equipe Multidisciplinar: Gilvânia Barcelos Dias Teixeira 
Revisão Gramatical e Ortográfica: Izabel Cristina da Costa 
Revisão/Diagramação/Estruturação: Bruna Luiza Mendes Leite 
 Fernanda Cristine Barbosa 
 Guilherme Prado Salles 
 Lívia Batista Rodrigues 
Design: Bárbara Carla Amorim O. Silva 
 Élen Cristina Teixeira Oliveira 
 Maria Eliza Perboyre Campos 
 
 
 
 
 
 
© 2021, Faculdade Única. 
 
Este livro ou parte dele não podem ser reproduzidos por qualquer meio sem Autorização 
escrita do Editor. 
 
 
 
Ficha catalográfica elaborada pela bibliotecária Melina Lacerda Vaz CRB – 6/2920. 
 
 
 
 
 
NEaD – Núcleo de Educação a Distância FACULDADE ÚNICA 
Rua Salermo, 299 
Anexo 03 – Bairro Bethânia – CEP: 35164-779 – Ipatinga/MG 
Tel (31) 2109 -2300 – 0800 724 2300 
www.faculdadeunica.com.br
http://www.faculdadeunica.com.br/
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4 
 
 
Menu de Ícones 
Com o intuito de facilitar o seu estudo e uma melhor compreensão do conteúdo 
aplicado ao longo do livro didático, você irá encontrar ícones ao lado dos textos. Eles 
são para chamar a sua atenção para determinado trecho do conteúdo, cada um 
com uma função específica, mostradas a seguir: 
 
 
 
São sugestões de links para vídeos, documentos 
científicos (artigos, monografias, dissertações e teses), 
sites ou links das Bibliotecas Virtuais (Minha Biblioteca 
e Biblioteca Pearson) relacionados com o conteúdo 
abordado. 
 
Trata-se dos conceitos, definições ou afirmações 
importantes nas quais você deve ter um maior grau 
de atenção! 
 
São exercícios de fixação do conteúdo abordado 
em cada unidade do livro. 
 
São para o esclarecimento do significado de 
determinados termos/palavras mostradas ao longo 
do livro. 
 
Este espaço é destinado para a reflexão sobre 
questões citadas em cada unidade, associando-o a 
suas ações, seja no ambiente profissional ou em seu 
cotidiano. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5 
 
 
SUMÁRIO 
 
HISTÓRICO E INSTALAÇÃO DO PROGRAMA ........................................... 8 
1.1 INTRODUÇÃO ......................................................................................................... 8 
1.2 BREVE HISTÓRICO DOS PROGRAMAS CAD.......................................................... 8 
1.3 FAZENDO O SEU CADASTRO ............................................................................... 10 
1.4 FAZENDO O DOWNLOAD DO PROGRAMA ........................................................ 15 
FIXANDO O CONTEÚDO ...................................................................................... 18 
INTERFACE DO PROGRAMA ................................................................... 21 
2.1 INTRODUÇÃO ....................................................................................................... 21 
2.2 INTERFACE DO PROGRAMA ................................................................................ 21 
2.3 INTERFACE DE TRABALHO .................................................................................... 22 
2.4 SALVANDO UM DESENHO .................................................................................... 24 
2.5 PRECISÃO DOS DESENHOS .................................................................................. 27 
2.6 CARACTERÍSTICAS DO AUTOCAD ....................................................................... 30 
FIXANDO O CONTEÚDO ...................................................................................... 32 
FERRAMENTAS DE DESENHO ................................................................... 37 
3.1 INTRODUÇÃO ....................................................................................................... 37 
3.2 FERRAMENTAS DE SELEÇÃO................................................................................. 37 
3.3 COMANDO LINHA (LINE) ..................................................................................... 41 
3.4 COMANDO CÍRCULO (CIRCLE) .......................................................................... 50 
3.5 COMANDO RETÂNGULO (RECTANGLE) ............................................................. 52 
FIXANDO O CONTEÚDO ....................................................................................... 56 
FERRAMENTAS DE EDIÇÃO ..................................................................... 60 
4.1 INTRODUÇÃO ....................................................................................................... 60 
4.2 COMANDO “MOVE” ............................................................................................ 60 
4.3 COMANDO COPY ................................................................................................ 63 
4.4 COMANDO ROTATE ............................................................................................. 65 
4.5 COMANDO ERASE ................................................................................................ 66 
4.6 COMANDO TRIM .................................................................................................. 67 
4.7 COMANDO HATCH .............................................................................................. 73 
FIXANDO O CONTEÚDO ....................................................................................... 76 
FERRAMENTAS DE TEXTO E DE COTAS .................................................... 79 
5.1 INTRODUÇÃO ....................................................................................................... 79 
5.2 PAINEL LAYERS ...................................................................................................... 79 
5.3 FERRAMENTA TEXTO ............................................................................................. 83 
5.4 FERRAMENTA COTA.............................................................................................. 87 
FIXANDO O CONTEÚDO ....................................................................................... 99 
IMPRESSÃO ............................................................................................ 102 
6.1 INTRODUÇÃO ..................................................................................................... 102 
6.2 ABA LAYOUT ....................................................................................................... 102 
6.3 CRIAÇÃO DE MARGEM E CARIMBO ................................................................ 110 
6.4 CRIAÇÃO E AJUSTE DE VIEWPORTS .................................................................. 113 
FIXANDO O CONTEÚDO ..................................................................................... 126 
 
UNIDADE 
01 
UNIDADE 
02 
UNIDADE 
03 
UNIDADE 
04 
UNIDADE 
05 
UNIDADE 
06 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6 
 
 
RESPOSTAS DO FIXANDO O CONTEÚDO ............................................. 129 
REFERÊNCIAS ......................................................................................... 130 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7 
 
 
CONFIRA NO LIVRONesta unidade vamos entender um pouco da história dos 
programas de desenho assistido por computador, e saber como 
deve ser feito o download e a instalação do AutoCAD no 
computador 
Nesta unidade vamos conhecer as interfaces de trabalho do 
AutoCAD, entendendo as diversas áreas e as suas funções; vamos 
ainda, conhecer os ajustes iniciais. 
 
 
Nesta unidade vamos conhecer as principais ferramentas de 
desenho, e como elas são usadas na criação de projetos. 
Nesta unidade vamos entender como funcionam as principais 
ferramentas de edição e alteração de desenho, compreendendo 
o que cada uma delas faz. 
 
 
 
 
 
Nesta unidade vamos entender como inserir textos e cotas nos 
desenhos, e saber como são feitos os ajustes nestas duas 
ferramentas. 
 
Nesta unidade vamos entender como as pranchas de desenho são 
preparadas, e como os desenhos são impressos. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8 
 
 
HISTÓRICO E INSTALAÇÃO DO 
PROGRAMA 
 
 
 
 
1.1 INTRODUÇÃO 
Olá, estudante! Espero que esteja bem, e pronto para iniciar o nosso 
aprendizado a respeito do AutoCAD! 
Este é um dos programas mais populares para a realização de desenho 
técnicos auxiliados por computadores do mundo; vamos aprender a baixar e instalar 
o programa, conhecendo a sua interface, e as diversas partes que a compõe. 
Vamos começar? 
 
1.2 BREVE HISTÓRICO DOS PROGRAMAS CAD 
Desde o surgimento dos primeiros computadores a humanidade tem sonhado 
com programas que pudessem fazer desenhos; para que você tenha uma ideia, os 
primeiros programas surgiram nos anos 1950, ou seja, praticamente junto com os 
computadores! 
Um dos grandes entraves para a popularização destes programas, na época, 
era o tamanho dos computadores, já que, em muitos casos, eles ocupavam salas 
inteiras; você já pode imaginar como eles eram bastante caros e muito pouco 
práticos, não é mesmo? 
Isso começou a mudar nos anos 1970/1980, com o surgimento dos PC’s, ou 
PersonalComputers(Computadores Pessoais), que eram muito menores e 
extremamente mais acessíveis financeiramente. 
Junto com essa popularização dos computadores, vieram os programas de 
desenho, chamados, genericamente, de CAD, ou Computer Aided Design 
(Desenho Assistido por Computador). 
Em 1982 surgiu o AutoCAD, criado e produzido pela empresa Autodesk. As 
primeiras versões do AutoCAD eram bastante difíceis de serem utilizadas, já que 
usavam referências relativas aos eixos cartesianos (X e Y), que aprendemos a usar 
UNIDADE 
01 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9 
 
 
nas aulas de matemática, e que usavam coordenadas para a criação de retas; isto 
significa que, para que fosse criada uma linha, era preciso que o usuário conhecesse 
as coordenadas referentes ao seu início e ao seu final. 
Com o passar do tempo, e a evolução do programa, todo este processo foi 
simplificado, e hoje o uso do programa é muito mais simples e intuitivo; 
Este é um dos principais motivos pelos quais o AutoCAD é um dos programas 
de desenho mais populares; essa popularidade e facilidade de uso fazem com que 
ele seja usado por vários de nossos parceiros e fornecedores, transformando-o em 
uma ferramenta comum e simples de ser utilizada. 
Os arquivos criados no programa podem ser compartilhados com outros 
usuários, o que torna a edição dos desenhos mais fácil, e a colaboração entre os 
profissionais mais intuitiva. 
De acordo com Harrington (2006, p. 15): 
O AutoCAD é um fenômeno de software em Computer 
AidedDraftingand Design; seus usuários de longe excedem em 
número os de qualquer outro sistema CAD, e seu alcance se estende 
para todo o mundo. O AutoCAD evoluiu de uma pequena curiosidade 
para um completo sistema CAD sob qualquer ponto de vista.” 
 
O AutoCAD chegou ao Brasil um pouco depois da sua criação, isto é, no final 
dos anos 1980 e começo dos anos 1990; nesta época já existiam alguns escritórios 
que trabalhavam com o programa, mas, infelizmente, a tradução do programa 
acabou vindo apenas no começo dos anos 2.000; isto quer dizer que a versão mais 
usada do AutoCAD é em inglês, e não em português. 
“Mas eu não sei inglês, como vou fazer?”, você pode estar se perguntando. 
Não se preocupe; precisamos apenas saber o nome dos comandos em inglês e o 
que eles fazem, e veremos tudo isso em nossa disciplina. 
Uma outra vantagem do AutoCAD é que ele será gratuito para você durante 
o tempo do curso, o que quer dizer que praticamente todos os projetos que você 
vai fazer, poderão ser criados com o uso do programa. Quanto mais você praticar 
mais fácil vai ficar a compreensão e o uso do programa, e mais rápido você vai 
conseguir desenhar. 
Também é importante que você saiba que a Autodesk lança versões novas 
do programa anualmente; as mudanças muitas vezes são pequenas e simples, mas 
é importante que você mantenha a sua versão atualizada. Atualmente a versão que 
está sendo usada é a 2023, e é esta que vamos utilizar. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
10 
 
 
Vamos começar compreendendo como podemos baixar o programa e 
instalá-lo em seu computador. Vamos lá? 
 
1.3 FAZENDO O SEU CADASTRO 
A Autodesk é a empresa que produz o AutoCAD; esta empresa produz vários 
programas interessantes, mas é importante que você saiba que eles possuem um 
acesso de estudantes a estes programas, que permite que alunos tenham acesso 
ao AutoCAD, mas, também, a todos os outros programas produzidos por eles. 
Para que você consiga baixar o programa em seu computador, antes é 
preciso que você se cadastre no site da Autodesk; para isso, você pode entrar em 
seu navegador, e procurar “autodesk estudante”, ou pode acessar o endereço 
eletrônico abaixo: https://autode.sk/3nUhItC. Acesso em: 20 jan. 2023. 
Ao clicar neste link você vai abrir a página inicial de acesso às versões de 
estudante dos programas; esta tela inicial pode ser vista na figura 1. 
 
Figura 1: Acesso Educacional – Autodesk 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2023) 
 
Destacado com um retângulo vermelho temos o botão “Introdução”, que 
deve ser clicado; ao lado dele, caso você queira assistir, está um vídeo que explica 
um pouco sobre as possibilidades dos programas, e o que pode ser conseguido com 
o conhecimento destes softwares. 
https://autode.sk/3nUhItC
 
 
 
 
 
 
 
 
 
11 
 
 
Depois de clicar no botão introdução, você será levado à tela mostrada na 
figura 2. Nesta tela, nas próximas vezes, você fará o seu login, mas neste momento, 
você precisa fazer o seu cadastro, antes de poder se logar no site. Para isso, você 
vai clicar no botão “Novo na Autodesk/Crie uma conta”, que está destacado com 
um retângulo vermelho. 
 
Figura 2: Início do cadastro 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2023) 
 
Como vamos criar um acesso educacional, será preciso preencher algumas 
informações a respeito da sua Instituição de Ensino, como pode ser visto na figura 3. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
12 
 
 
Figura 3: Acesso Educacional 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2023) 
 
No espaço “País, território ou região da instituição educacional”, você vai 
escolher a opção “Brasil”. No espaço “função educacional”, você vai escolher a 
opção “estudante”. Depois disso, em tipo de instituição, você vai escolher a opção 
“Universidade/Ensino Superior”. 
Após preencher estes campos como indicado, vai aparecer, um espaço para 
que você insira a sua data de nascimento. Depois destas etapas, você vai clicar no 
botão azul, onde está escrito “Avançar”. 
A seguir você será direcionado para a próxima tela, que está indicada na 
figura 4. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
13 
 
 
Figura 4: Criação da conta 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2023) 
 
Nesta nova tela, você deverá preencher os dados requisitados; como você 
verá, será pedido que você indique uma conta de e-mail, e que criae a sua senha 
de acesso. Aqui é preciso que você indique um e-mail que costume acessar, já que 
será preciso confirmá-lo. 
Também será preciso criar uma senha comletras maiúsculas e minúsculas, 
números e caracteres especiais; é interessante que você anote esta senha, já que 
ela será pedida quando você for acessar o site, baixar e validar o programa, antes 
de começar a usá-lo. 
Depois de preencher este questionário, você vai marcar o quadrado, 
concordando com a política de privacidade do site, e clicar no botão “Criar Conta”. 
Isto vai leva-lo a uma outra tela, onde será preciso inserir algumas informações sobre 
o seu curso, como pode ser visto na figura 5. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
14 
 
 
Figura 5: Cadastro de conta 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2023) 
 
Depois de inserir as informações sobre o seu curso, você vai clicar no botão 
“Avançar”. Antes de prosseguir, porém, será preciso acessar o e-mail informado, 
para poder clicar no botão enviado, e continuar com o cadastro. 
No e-mail haverá um link; você vai clicar neste link, e será aberta uma outra 
aba em seu navegador. 
Nesta nova janela, mostrada na figura 6, haverá um botão, destacado com 
um retângulo vermelho. Você deverá clicar sobre este botão, para enviar o 
comprovante da sua relação com a Instituição de Ensino; este passo é fundamental 
para completar o cadastro. 
No site há uma lista de documentos que podem ser enviados, e que vão 
comprovar a sua relação com a Instituição. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
15 
 
 
Figura 6: Inserção de documentos 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2023) 
 
 
 
Depois de fazer o envio, você deverá esperar a confirmação por parte da 
Autodesk; isso geralmente acontece no mesmo dia, ou no dia seguinte, liberando o 
seu acesso ao site e aos programas. 
 
1.4 FAZENDO O DOWNLOAD DO PROGRAMA 
Agora que você conseguiu o seu acesso, o próximo passo é escolher o 
programa que vamos utilizar. Você poderá baixar qualquer um dos programas 
produzidos pela Autodesk, mas, para esta disciplina vamos focar no AutoCAD. 
 
A renovação do cadastro é anual, o que significa que você precisará reenviar algum tipo 
de comprovante da sua condição de estudante anualmente. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
16 
 
 
 
 
Você vai notar que existem algumas opções de AutoCAD na página de 
downloads, certo? 
Podemos utilizar a opção “AutoCAD”, mas esta opção inclui um grande 
número de ferramentas para a utilização da versão 3D do programa, ou seja, esta 
versão é mais indicada para profissionais que trabalhem com versões tridimensionais 
dos projetos. 
Para o uso cotidiano, a opção “AutoCAD LT” é mais indicada, já que esta é 
uma versão um pouco mais leve para o uso do computador e do processador, pois 
foca principalmente em desenhos 2D, ou seja, bidimensionais. 
Você vai clicar na opção “Obter Produto”, que está destacado com um 
retângulo vermelho, na figura 7. 
 
Figura 7: Escolha da versão do programa 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2023) 
 
Depois de clicar neste botão, vai ser aberta uma outra janela, com o botão 
A Autodesk produz vários programas que são interessantes, e que não se limitam aos 
programas de desenho, como o “Inventor”, que é uma ótima opção para modelagem 
tridimensional, e o “Maya”, usado para a produção e renderização de animações. Você 
poderá baixar e utilizar qualquer um destes softwares! 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
17 
 
 
“Instalar, como pode ser visto na figura 7. Antes de clicar no botão “Instalar”, no 
entanto, é preciso escolher a opção “English”, para que seja baixada a versão em 
inglês do programa. Depois de escolher a língua de uso, basta clicar no botão 
“Instalar”. 
Ao fazer isso, será aberta uma janela, pedindo que você aceite a politica de 
privacidade do site; basta clicar em “Aceito”, e continuar o download. 
O site vai, então, fazer o download de um programa “executável”, que é o 
instalador do AutoCAD; você vai escolher onde baixar este instalador, ou verificar a 
sua pasta “Downloads”, e clicar sobre o ícone deste executável. Ao clicar sobre o 
ícone, será aberta uma janela, e você vai clicar na opção “Executar”. Pronto! O 
programa será baixado e instalado em seu computador. 
 
 
 
No próximo tópico, vamos conhecer a interface de trabalho do programa; 
tenho a certeza de que você está ansioso para começar a utilizar o AutoCAD, não 
é mesmo? 
 
 
 
 
Um arquivo executável vai fazer as ações que foram programadas; neste caso, este 
arquivo vai fazer o download e a instalação do programa de forma automática; você 
precisará apenas clicar no botão “OK” em alguns pontos da instalação. 
Caso você tenha algum problema para baixar ou instalar o AutoCAD, a Autodesk 
disponibiliza um tutorial bastante simples em: https://autode.sk/40WGA1Y. Acesso em: 20 
jan. 2023. 
https://autode.sk/40WGA1Y
 
 
 
 
 
 
 
 
 
18 
 
 
FIXANDO O CONTEÚDO 
1. O AutoCAD é um dos programas de desenho mais antigos e um dos mais utilizados 
pelos profissionais que trabalham com ´projeto. 
As primeiras versões do AutoCAD usavam que tipo de referências? 
a) De outros desenhos. 
b) Da expertise do profissional. 
c) Dos arquivos de desenho. 
d) Dos eixos cartesianos. 
e) Do projeto executivo. 
 
2. Os programas do tipo CAD existem há vários anos; há muito tempo as pessoas 
desejam que os computadores ajudem nos desenhos. No entanto, foi preciso que 
os computadores ficassem menores e mais baratos para que este tipo de software 
se popularizasse. 
A sigla CAD significa: 
a) Computer AidedDrawing. 
b) Computador Ajudando no Desenho. 
c) Computer Aided Design. 
d) Computador Ajudando o Designer. 
e) Computer ActingDrawing. 
 
3. Os programas de desenho assistido por computador surgiram há muito tempo, mas 
se tornaram populares apenas depois que os computadores pessoais (PC’s) 
apareceram no mercado. 
Com isso em mente, indique, qual das alternativas a seguir, apresenta 
corretamente o ano em que surgiu a primeira versão do AutoCAD: 
a) 1977. 
b) 1980. 
c) 1982. 
d) 1993. 
e) 2001. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
19 
 
 
4. “Todos os novos lançamentos do AutoCAD veem com uma série de recursos e 
aprimoramentos. Com poucas exceções o programa se torna cada vez maior em 
cada grande versão; nada é removido.” 
Harrington, D. J. Desvendando o AutoCAD 2005.São Paulo: Pearson Makron Books, 2006.(pág. 3) 
O AutoCAD é um programa grande, que ocupa bastante espaço no computador; 
uma opção que pode ser usada para facilitar o uso, é: 
a) AutoCAD. 
b) AutoCAD 2D. 
c) AutoCAD LT. 
d) Mini-AutoCAD. 
e) AutoCAD complete. 
 
5. Os programas de computador, como o AutoCAD, são, muitas vezes, produzidos 
por empresas especializadas; estas empresas contratam, além de programadores, 
profissionais das mais diversas áreas, que vão indicar as necessidades da cada 
especialidade; além disso, os comentários dos usuários faz com que existam 
atualizações constantes, que consertam os eventuais problemas surgidos durante 
o uso destes softwares. 
Qual das alternativas abaixo indica, corretamente, o nome da companhia que 
produz o AutoCAD? 
a) Microsoft. 
b) Meta. 
c) AutoCAD. 
d) Apple. 
e) Autodesk. 
 
6. A Autodesk, que é a empresa produtora do AutoCAD, produz vários outros 
programas relacionados à desenhos e produtividade, que estão disponíveis em 
seu site. 
O uso gratuito do AutoCAD é valido: 
a) Para todas as pessoas físicas. 
b) Para todas as pessoas que souberem utilizar os programas. 
c) Para estudantes, durante o período do curso. 
d) Para o público em geral. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
20 
 
 
e) Para pessoas que tenham uma autorização especial da empresa. 
 
7. O AutoCAD existe há algumas décadas, e é um dos programas de desenho 
técnico bidimensional mais utilizados no mundo. Isto se deve à sua forma de 
organização e à sua organização de comandos e ferramentas. 
As primeiras versões do programa faziam retas 
a) Com coordenadas. 
b) Com pontos. 
c) Com indicações. 
d) Com o mouse. 
e) Com a inserção do comando. 
 
8. O AutoCAD também se desenvolveu de umprograma relativamente simples para 
um programa grande e complexo, mas seu tamanho e complexidade não devem 
intimidá-lo.” 
Harrington, D. J. Desvendando o AutoCAD 2005.São Paulo: Pearson Makron Books, 2006.(pág. XVI) 
Avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas. 
 
A versão do AutoCAD utilizado no Brasil é a versão em inglês 
Porque 
A tradução do programa demorou muito tempo para ser feita. 
 
A respeito destas asserções, assinale a resposta correta. 
a) As asserções I e II são Verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I. 
b) A asserção I é uma proposição Verdadeira e a asserção II é uma proposição Falsa. 
c) As asserções I e II são Verdadeiras, mas a II não é uma justificativa da I. 
d) A asserção I é uma proposição Falsa e a asserção II é uma proposição Verdadeira. 
e) As duas asserções são Falsas. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
21 
 
 
INTERFACE DO PROGRAMA 
 
 
 
 
2.1 INTRODUÇÃO 
A interface de trabalho do AutoCAD tem a função de organizar e facilitar o 
trabalho do usuário. Para isso esta interface é dividida em abas e painéis, que vão 
organizar as diversas funções do programa, permitindo que o profissional trabalhe 
de uma forma mais produtiva e ágil. 
Vamos começar a conhecer, nesta Unidade, estes espaços, aprendendo a 
função dos mais utilizados. 
 
2.2 INTERFACE DO PROGRAMA 
A figura abaixo mostra a tela inicial do programa; todas as vezes em que você 
for abrir o AutoCAD ele vai mostrar esta área, para que você possa definir o que 
precisa fazer, e a forma mais simples de executar esta função. 
 
Figura 8: Tela inicial do AutoCAD 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2023) 
 
UNIDADE 
02 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
22 
 
 
O número 1 indica as “Abas”. Aqui vão aparecer todos os arquivos que estão 
abertos ao mesmo tempo, mostrando as opções nas quais você poderá trabalhar; 
para navegara entre os projetos, basta clicar sobre uma aba, para visualizar o 
arquivo, e continuar trabalhando nele. 
Na figura podemos ver que está aberta a aba “Start”, que está sendo 
mostrada na figura, e a aba “+”; caso você clique na aba “+”, será aberto um 
arquivo novo, para iniciar um trabalho do começo. 
O número 2 mostra a opção “Open”; ao clicar sobre este botão, serão abertos 
os arquivos relativos aos trabalhos que estejam arquivados em seu computador, mas 
que não estejam sendo utilizados no momento, ou seja, que não estejam sendo 
mostrados nas abas. 
Para isso, como veremos adiante, é fundamental que estes arquivos estejam 
nomeados e organizados de uma forma racional e simples de ser entendida; isto 
significa que é importante colocar os nomes corretos nos arquivos, e separá-los em 
diretórios, pastas e subpastas, de acordo com o que você faz normalmente. 
O espaço indicado com o “3” é chamado “Recent”, ou seja, onde ficarão os 
arquivos recentes, isto é, arquivos nos quais vocês estava trabalhando nas suas 
ultimas sessões de trabalho no programa. A ideia é que você possa retornar de forma 
rápida a estes projetos. 
Nesta tela inicial existem alguns outros espaços, que possuem diferentes 
funções, como o de aprendizado e de documentos da Autodesk, mas eles são muito 
pouco usados, e não são importantes em nosso uso cotidiano. 
 
2.3 INTERFACE DE TRABALHO 
A interface de trabalho do AutoCAD, ou seja, aquela na qual vamos criar 
nossos projetos é diferente desta interface inicial; a interface de trabalho é onde 
estão localizadas as ferramentas e comandos que serão utilizados no programa. 
Na figura 9 vemos esta tela inicial, com algumas das áreas mais utilizadas 
demarcadas. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
23 
 
 
Figura 9: Interface de trabalho do AutoCAD 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2023) 
 
A interface de trabalho do AutoCAD está dividida em várias áreas e espaços, 
de forma a organizar e agilizar o trabalho do profissional, fazendo com que o 
trabalho seja mais rápido e simples. 
Na figura 2, o espaço indicado com o número “1” é o espaço de trabalho, ou 
seja, a área onde os desenhos são efetivamente executados; esta área apresenta 
um fundo escuro, para que os olhos do usuário não fiquem cansados depois de 
longos períodos de trabalho. 
O número “2” indica o espaço chamado de “Painel”. 
Nos painéis estão agrupados os vários comandos que são usados para a 
criação dos desenhos; estes comandos estão agrupados por função nos painéis; 
podemos ver que existem painéis com comandos de desenho (Draw), comandos 
de edição (Modify), entre vários outros. 
A organização dos comandos em painéis vai facilitar e simplificar o trabalho, 
já que vai acostumar o usuário, depois de um tempo de utilização, a reconhecer a 
posição relativa de cada comando e de cada função. 
Durante as próximas unidades vamos conhecer melhor os painéis, e conhecer 
estes comandos mais detalhadamente. 
O número “3” mostra o cursor do AutoCAD; neste momento de inicio de um 
novo trabalho, ele se parece com uma “mira”, de forma a aumentar a precisão e 
facilitar a visualização do que está sendo trabalhado neste espaço, mas esta forma 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
24 
 
 
vai ser alterada, de acordo com o comando que estiver sendo utilizado; não se 
preocupe, ainda estudaremos estas mudanças com mais detalhes. 
O número “4” mostra as “guias”. Podemos entender aas guias como painéis 
que juntam comandos que são menos utilizados, mas que tenham funções 
semelhantes. Podemos ver na figura, em destaque, a guia “Utilities”, que reúne 
comandos usados para a conferencia de medidas do programa 
Para terminar temos o número 5; aqui está a “Barra de Status”, também 
chamada de “Linha de Comando”. 
Esta linha vai mostrar os comandos que estão “ativos”, ou seja, que estão 
sendo usados no momento, e as ações que devem ser tomadas a fim de que estes 
comandos sejam executados. 
 
2.4 SALVANDO UM DESENHO 
Ao iniciar um projeto novo no AutoCAD, uma das primeiras providencias que 
deverão ser tomadas, é a criação de um arquivo novo com o nome deste novo 
trabalho. Na figura 10 podemos ver o atalho utilizado para a criação de novos 
arquivos no programa. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
25 
 
 
Figura 10: Criação de arquivos 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2023) 
 
Para criar um arquivo, você vai clicar sobre o botão com a letra “A”, que está 
destacado na figura. Ao clicar sobre o botão, será aberto um submenu, que 
aparece na figura 11. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
26 
 
 
Figura 11: Submenu de criação de arquivos 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2023) 
 
No submenu mostrado na figura 11 podemos ver em destaque a opção “Save 
As”; você vai clicar nesta opção para a criação de um arquivo; quando o arquivo 
já existir, e você quiser salvar as alterações que fez no projeto, basta clicar na opção 
“Save”. 
Eventualmente, a partir de um arquivo existente, será preciso criar uma outra 
versão, com as alterações criadas; neste caso você vai clicar na opção “Save As” 
novamente, e criar um outro arquivo. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
27 
 
 
 
 
 
2.5 PRECISÃO DOS DESENHOS 
Existem alguns ajustes que precisam ser conhecidos e entendidos, e que são 
fundamentais para garantir a precisão dos desenhos criados no AutoCAD. 
 
 
 
Algumas ferramentas vão ajudar a garantir esta precisão de forma simples. 
Na figura 12 podemos ver onde estas ferramentas, localizadas na parte inferior direita 
da área de trabalho do priograma. 
 
Figura 12: Ferramentas de precisão 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2023) 
 
Ao clicar na opção “Save As”, além do arquivo “.dwg”, que é a extensão do programa, 
o AutoCAD também vai criar um arquivo de segurança, com a extensão “.bak”. Caso 
aconteça algum problema com o arquivo original, basta renomear o arquivo “.bak” para 
“.dwg”, e abri-lo normalmente”. 
Uma das principais características do Desenho Técnico é a precisão e a exatidão das 
representações; é preciso entender que esta exatidão deve ser ainda maior em um 
desenhofeito com a ajuda de um programa, o que significa que os erros devem ser 
minimizados nestes casos. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
28 
 
 
Vamos conhecer estas ferramentas e entender o que eles podem fazer para 
ajudar nos desenhos feitos no AutoCAD. 
A ferramenta indicada com o número 1 vai estar acionada a maior parte do 
tempo; ela é chamada de “Orthomode”. Esta ferramenta, quando ligada, vai 
garantir que todas as linhas do desenho sejam ortogonais, ou seja, linhas horizontais 
e linhas verticais, que são as mais utilizadas em nossos projetos. Você pode entender 
que esta ferramenta vai cumprir o mesmo papel que uma régua paralela e um 
esquadro em um desenho técnico manual. 
Na figura acima a função Orthomode não está acionada, pois ela não está 
“acesa” (como a ferramenta 4, “ObjectSnap”). Para acionar esta ferramenta basta 
clicar sobre ela com o botão esquerdo do mouse, ou pressionar a tecla F8 no 
teclado do seu computador. Esta ferramenta vai estar acionada na maior parte do 
tempo em que você estiver trabalhando em seus projetos. 
Em alguns casos, no entanto, alguns projetos vão utilizar linhas que não 
deverão ser ortogonais; para estas ocasiões, será preciso acionar a ferramenta que 
está indicada com o número 2 na figura. Esta ferramenta é chamada de “Polar”, e 
vai criar linhas em ângulos que serão definidos pelo usuário, como pode ser visto na 
figura abaixo. 
 
Figura 13: Polar 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2023) 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
29 
 
 
Para acionar esta ferramenta, será preciso clicar sobre ela, ou pressionar a 
tecla “F10” no seu teclado. Para abrir o menu de ângulos disponíveis, basta clicar na 
seta que aparece junto ao botão, destacado em vermelho na figura 6. 
Depois disso, basta que seja escolhido o ângulo que será utilizado, clicando 
sobre essa opção; na figura 6 podemos ver que o ângulo será acrescido de 30°, ou 
seja, a cada 30° de inclinação, o programa vai mostrar uma linha verde, indicando 
que você atingiu um múltiplo de 30°. A mesma coisa vai acontecer com qualquer 
uma das outras opções. 
A próxima ferramenta que vamos usar é o “ObjectSnapTracking”, indicada 
com o número “3”, na figura 5. 
Esta ferramenta fornece referências a partir de um objeto que esteja na tela, 
seja uma linha, um bloco ou uma figura. Com esta ferramenta ativada, você pode 
criar linhas paralelas apenas aproximando o cursor de uma linha existente, por 
exemplo. Estas referências vão facilitar e agilizar o processo de projeto, já que 
dispensam a necessidade de inserir medidas e dimensões. Para acionar esta 
ferramenta basta clicar com o botão esquerdo do mouse sobre o ícone, ou 
pressionar a tecla “F11” no teclado do computador. 
A próxima ferramenta, que está indicada com o número “4”, é bastante 
importante e muito utilizada na criação de desenhos. O “ObjectSnap” vai fornecer 
referencias em um objeto existente; caso você precise iniciar uma nova linha, 
perpendicular a uma linha existente, e no seu ponto central, o ObjectSnap vai 
fornecer este ponto, permitindo que você crie linhas em pontos específicos do 
desenho, de forma rápida e simples. 
Existem vários pontos de referência que podem ser utilizados, dependendo da 
necessidade do projeto evamos conhecer os principais; veja a figura 7. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
30 
 
 
Figura 14: ObjectSnap 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2023) 
 
Estas opções serão abertas quando você clicar na seta, destacada na figura 
14; mas o que significam estas opções? As principais, que estarão ligadas na maior 
parte do tempo, são as seguintes 
 Endpoint; vai ligar uma nova linha ao ponto final da linha existente. 
 Midpoint; vai ligar uma nova linha ao centro de uma linha existente. 
 Center; vai indicar o centro de círculos e elipses. 
 Perpendicular; vai permitir a criação de linhas perpendiculares, fora dos pontos 
anteriores. 
Esta ferramenta, como as anteriores, pode ser ligada com o mouse, clicando 
sobre o ícone destacado na figura 7, ou pressionando a tecla “F3” no teclado do seu 
computador. 
 
2.6 CARACTERÍSTICAS DO AUTOCAD 
Continuando a entender como o programa vai funcionar, é importante que 
você saiba que o uso do Mouse é muito importante para a criação e edição dos 
desenhos no AutoCAD. Os botões do mouse possuem uma função importante para 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
31 
 
 
o uso do software. 
Você vai usar o botão esquerdo do mouse para iniciar comandos, e para fazer 
seleções de desenhos ou parte de desenhos, como veremos a seguir. 
O Scroll do mouse, aquele botão central, funciona como o zoom do programa; 
ao girar o mouse para frente ou para trás, você aumenta ou diminui o desenho; ao 
pressionar o scroll duas vezes, tudo o que está na interface de desenho é mostrado, 
para que você veja toda a tela. 
Agora que conhecemos os principais espaços da área de trabalho do 
programa, vamos entender como o AutoCAD pensa, para que possamos 
“conversar” com ele, e para que ele faça exatamente o que desejamos, o que você 
acha? 
Os desenhos e projetos criados no AutoCAD não tem uma unidade, isto é, 
como vamos trabalhar com desenhos arquitetônicos, vamos considerar que nossos 
desenhos estão em metros, mas um engenheiro mecânico, que projeta telefones 
celulares, vai considerar que os desenhos que ele vai fazer estão em milímetros. Mas 
o que isso significa na prática? 
Ao pensarmos em nossos desenhos, vamos considerar todas as nossas medidas 
em metros, ou seja, quando tivermos de desenhar uma linha de1,00m, vamos acionar 
o comando, e, basta que digitemos “1” no teclado do computador, e o AutoCAD 
vai entender que teremos uma linha de 1,00m. 
Outra característica que torna o AutoCAD muito útil é o fato de ele não ter 
uma escala definida. Mas o que isto quer dizer? 
Acabamos de ver que a dimensão “1”, significa 1,00m, certo? Mas em qual 
escala? Este é o ponto que devemos entender! A escala será definida apenas 
quando formos fazer a impressão do desenho; isto significa que um único desenho 
poderá ser impresso na escala desejada. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
32 
 
 
FIXANDO O CONTEÚDO 
1. “) AutoCAD (...) oferece diversas opções de botões, barras menus e caixas. (...). Ao 
posicionar o ponteiro do mouse sobre um botão, ele recebe um relevo e uma caixa 
com o seu nome aparece.” 
Núcleo Técnico e Editorial Makron Books. AutoCAD 2000 – passo a passo – Lite. São Paulo: Makron Books, 1999 (pág. 3) 
A escala dos desenhos que são criados no AutoCad é definida em qual momento? 
a) No início do trabalho 
b) Antes de iniciar o desenho 
c) Durante a escolha das ferramentas 
d) No momento da impressão 
e) Ao finalizar o arquivo 
 
2. O AutoCAD apresenta várias formas de acionar e desligar os comandos e as 
ferramentas de precisão; a função disso é facilitar e agilizar o trabalho, permitindo 
que os desenhos sejam criados de uma forma mais rápida e simples. 
Pensando nisso, ao pressionar a tecla “F8” no teclado do seu computador, o que vai 
acontecer? 
a) será aberto o menu de arquivos 
b) serão iniciadas as ferramentas de desenho 
c) o programa vai salvar o arquivo 
d) será iniciada a ferramenta “Orthomode” 
e) o programa será fechado. 
A tecla F8 vai ligar (ou desligar) a ferramenta de precisão Orthomode, que vai permitir 
a criação de linhas horizontais e verticais. 
 
3. “Ao trabalhar no AutoCAD, você deve descobrir a utilização do comando ZOOM 
para tornar qualquer coisa em que você esteja trabalhando visualmente maior.” 
Harrington, D. J. Desvendando o AutoCAD 2005.São Paulo: Pearson Makron Books, 2006.(pág. 7) 
Os arquivos criados no AutoCAD possuem qual extensão? 
a) .bak 
b) .pdf 
c) .skp 
d) .dwg 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
33 
 
 
e) .cad 
 
4. O AutoCAD possui uma Interface com o usuário que permite o acesso a várias 
ferramentas, comandos e ajustes, facilitando o seu uso, além de permitir uma série de 
ajustes, deixando o software de acordo com as necessidades dousuário. 
Com isso em mente, análise a figura abaixo: 
 
Na figura, aparece destacada com um “X” uma das áreas mais utilizadas na 
interface do programa AutoCAD; esta área é a responsável por agrupar os 
comandos e as ferramentas por função. 
Qual das alternativas abaixo indica o nome desta área? 
a) Painéis. 
b) Guias. 
c) Menus. 
d) Abas. 
e) Barras. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
34 
 
 
5. O AutoCAD fornece referencias de desenho, para facilitar a execução de projetos; 
Esta ferramenta vai fornecer referencias em um objeto existente; caso você precise 
iniciar uma nova linha, perpendicular a uma linha existente, e no seu ponto central, 
esta ferramenta fornece este ponto. 
Qual das alternativas abaixo indica, corretamente, o nome desta ferramenta? 
a) Orthomode. 
b) Polar. 
c) Object Snap. 
d) Object Snap Tracking. 
e) Rferencial Points. 
 
6. A organização dos arquivos de desenho é um fator importante para que os 
trabalhos sejam executados de forma rápida e ágil; uma das primeiras providencias 
ao iniciar um novo trabalho é criar e nomear o arquivo, de acordo com o esquema 
utilizado pelo profissional. 
Com isso em mente, análise a figura abaixo: 
 
 
Para criar um arquivo, e salvar seus desenhos, de acordo com o que foi estudado, é 
preciso clicar sobre qual dos botões indicados na figura? 
a) 1. 
b) 2. 
c) 3. 
d) 4. 
e) 5. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
35 
 
 
7. Podemos entender estes espaços como painéis, que vão juntar comandos que 
são menos utilizados, mas que tenham funções semelhantes, como por exemplo a 
“Utilities”, que reúne comandos usados para a conferência de medidas do 
programa. 
Sobre qual espaço estamos falando? 
a) Abas. 
b) Arquivos. 
c) Painéis. 
d) Espaços de Trabalho. 
e) Guias. 
 
8. Em um programa de desenho, a interface com o usuário deve ser calara e simples, 
permitindo o entendimento rápido da disposição dos vários espaços; estes espaços 
deverão ser utilizados para a criação e edição dos desenhos. 
Com isso em mente, análise a figura abaixo: 
 
Figura 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2023) 
A área destacada com um “X” funciona como uma forma de comunicação entre o 
usuário e o programa. 
Como se chama este espaço? 
a) Interface. 
b) Linha de Diálogo. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
36 
 
 
c) Área de Comando. 
d) Barra de Status. 
e) Linha de Comunicação. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
37 
 
 
FERRAMENTAS DE DESENHO 
 
 
 
 
 
3.1 INTRODUÇÃO 
Vamos, agora, começar a desenhar com o programa, entendendo como 
utilizar os comandos, e como fazer os desenhos, de acordo com as necessidades de 
cada projeto. 
É importante que você saiba que o uso do AutoCAD é simples, e que, com 
poucos comandos podemos desenhar todos os objetos que precisam ser 
representados; o que vai ajudar a deixar o uso ainda mais fácil é a prática e o treino; 
repita os comandos varias vezes, até entender como eles funcionam, e como o 
programa entende as ferramentas. 
 
3.2 FERRAMENTAS DE SELEÇÃO 
Antes de entender como funcionam os comandos, vamos conhecer as 
formas de selecionar um objeto; existem diversasmaneiras de fazer a seleção de 
objetos no AutoCAD; a maior parte delas vai utilizar o mouse para fazer esta seleção, 
como vamos ver. 
Neste momento é importante entender um detalhe fundamental a respeito 
da forma de desenhar no programa: 
 Para o AutoCAD, cada linha desenhada é considerada como um “objeto”, 
ou seja, um quadrado, é um desenho composto de quatro linhas, e, para o 
programa, é interpretado como um conjunto de quatro objetos independentes 
(quatro linhas), que estão unidas; por isso, falamos em “selecionar Objetos”, o que 
significa selecionar um desenho, ou uma parte de um desenho. 
A primeira forma de seleção, e a mais simples, é clicar, com o botão esquerdo 
do mouse, sobre o objeto a ser selecionado; para indicar que a seleção foi feita, 
com a opção de clicar sobre o objeto, ele fica tracejado, com três quadrados azuis, 
como pode ser visto na figura 15. 
UNIDADE 
03 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
38 
 
 
Figura 15: indicação de seleção de objetos 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2023) 
 
Esta forma de seleção é muito prática caso você precise selecionar poucos 
objetos , como no caso da figura 1, onde foi selecionada apenas uma linha. Caso 
você tenha de selecionar vários objetos, como várias linhas, por exemplo, este 
método, como você já pode imaginar, vai ser bastante demorado; você pode estar 
se perguntando se existe alguma outra forma mais rápida e prática, não é? A 
resposta é sim. 
Existem mais duas formas de seleção, que também utilizam o mouse para 
serem executadas, e que vão ajudar a tornar este trabalho mais produtivo. 
O primeiro método é chamado de “Crossing” (cruzamento); esta forma de 
seleção é muito simples; basta clicar com o botão esquerdo do mouse em algum 
local próximo ao(s) objeto(s) que precisa(m) ser selecionado, e mover o cursor, com 
a ajuda do mouse, para a esquerda, abrindo uma “janela” de seleção; quando for 
preciso finalizar a seleção, basta clicar novamente no botão esquerdo do mouse. 
Caso você queira sair da opção de seleção, basta pressionar a tecla “esc”. Dê uma 
olhada na figura 16. 
A janela de seleção “Crossing” tem linhas tracejadas, com preenchimento em 
uma cor verde. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
39 
 
 
Figura 16: Seleção Crossing 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2022) 
 
Neste tipo de seleção, os objetos não precisam estar inteiramente dentro da 
janela de seleção; na figura 2 podemos perceber que apenas uma parte da linha 
está dentro da janela de seleção, mas, ao finalizarmos a janela de seleção, clicando 
novamente com o botão esquerdo do mouse, a linha será selecionada. 
Outra forma de seleção muito utilizada é chamada de “Window” (janela), e 
funciona de forma semelhante ao crossing; a diferença é que, após clicar em um 
ponto da tela com o botão esquerdo do mouse, você vai mover o cursor (com a 
ajuda do mouse) para o lado direito; quando quiser finalizar a seleção, basta 
pressionar novamente o botão esquerdo do mouse; caso queira sair do comando, 
apenas pressione a tecla “esc”; veja a figura 17. 
Esta janela de seleção tem linhas cheias, e um preenchimento azul. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
40 
 
 
Figura 17: Seleção Window 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2023) 
 
A diferença deste tipo de janela de seleção em relação ao anterior, é que 
neste caso, o objeto precisa estar inteiramente dentro da janela; na figura 3, por 
exemplo, caso a janela de seleção seja finalizada na posição em que está, a linha 
não será selecionada, já que não está inteiramente dentro da janela de seleção. 
Temos ainda uma outra forma de seleção, que é uma variação destas duas, 
que é chamada de “Fence” (cerca), mas que pode ser um pouco mais complicada 
de utilizar; para executar esta seleção, basta ficar pressionando o botão esquerdo 
do mouse (lembre-se que nas seleções anteriores era preciso apenas clicar no botão 
esquerdo do mouse), e mover o mouse. 
Caso você mova o cursor, com o mouse para a esquerda, será feita uma 
seleção do tipo “Crossing”. 
Caso você mova o cursor, com o mouse, para a direita, será feita uma 
seleção do tipo “Window”. 
Veja na figura 18 como funciona este tipo de seleção. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
41 
 
 
Figura 18: Seleção Fence 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2023) 
 
E se eu tiver feito uma seleção errada, ou se tiver selecionado uma linha, entre 
várias, que não deveria ser selecionada? Devo apertar a tecla “esc”, e começar 
novamente? 
Caso você tenha selecionado algum objeto de forma indevida, basta 
pressionar e segurar a tecla “shift” no teclado do seu computador, e clicar sobre a 
linha que foi selecionada de forma indevida; isto vai “des-selecionar” este objeto. 
 
3.3 COMANDO LINHA (LINE) 
Como já vimos, os painéis do AutoCAD vão reuniros vários comandos e 
ferramentas que possuem funções semelhantes, ou seja, painéis com comandos de 
criação, comandos de edição e impressão de desenhos. 
A primeira coisa a saber é que no AutoCAD, existem duas formas de acionar 
os comandos: 
- é possível clicar sobre o ícone que indica o comando, ou 
- é possível digitar o “atalho” no teclado do seu computador, relativo ao 
comando. 
Para facilitar, a maior parte dos atalhos no teclado é composta por uma ou 
duas letras, que, geralmente são as letras iniciais que compõe o nome da 
ferramenta, em inglês. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
42 
 
 
 
 
 
Vamos conhecer as duas formas de trabalho, mas é importante que você se 
acostume, desde o início, a utilizar os atalhos dos comandos. 
Depois de localizar o comando que você precisa utilizar, é preciso informar 
ao programa que você vai utilizá-lo, ou seja, é preciso acionar esta ferramenta, 
certo? 
Vamos conhecer as ferramentas mais utilizadas que estão no painel “Draw” 
(Desenho), ou seja, no painel que contêm os comandos para a criação dos 
desenhos. Estas são as ferramentas que mais usadas, já que vão auxiliar na criação 
dos projetos. 
Dentre estas ferramentas, começamos com o comando “Line” (linha). Já que 
nossos desenhos e projetos são um conjunto de linhas! Como você já pode imaginar, 
vamos utilizar muita esta ferramenta! 
Para acioná-la, então, podemos clicar no ícone que representa a ferramenta, 
que está destacada na figura 19, ou utilizar o atalho do teclado, a letra “l”. 
 
Para que a produção dos desenhos seja mais rápida, ou seja, para utilizar o programa 
com agilidade, a maneira mais simples é utilizar os atalhos no teclado, mantendo uma 
das mãos no mouse, e a outra inserindo os atalhos, as medidas do desenho, etc. 
Esta é a forma de trabalho usada pelos profissionais que, normalmente,possuem mais 
pratica no uso do AutoCAD. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
43 
 
 
Figura 19: Comando Line 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2023) 
 
 
 
 
Na figura é possível perceber que ao colocar o cursor sobre a ferramenta, ela 
fica mais escura, para que você tenha a certeza de que está iniciando o comando 
correto. 
Caso você prefira digitar a letra “l” no seu teclado, será preciso confirmar que 
você quer utilizar o comando Line; para isso, você vai pressionar a tecla “enter”; 
todas as vezes em que você quiser iniciar um comando com o uso do teclado, será 
preciso pressionar a tecla “enter”, para confirmar. 
De qualquer modo que você iniciar o comando, o cursor vai ficar mais 
parecido com uma mira, e o programa vai começar a dialogar com você, como 
pode ser visto na figura 6. 
Não se preocupe em utilizar letras maiúsculas ou minúsculas, já que o programa não faz 
esta distinção. Também não é preciso que o cursor esteja em nenhum lugar específico 
da tela. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
44 
 
 
Figura 20: Inicialização do comando 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2023) 
 
Destacada na figura 20, temos a “linha de status”; esta linha mostra o que está 
acontecendo no programa, como por exemplo, qual comando está ligado, e qual 
os próximos passos que devem ser dados. 
Na figura 6 também é possível ver a “conversa” que o AutoCAD tem com o 
usuário, indicando, de maneira simples, o que deve ser feito. Note que isso vai 
acontecer com todos os comandos, ou seja, o programa sempre vai indicar o que 
deve ser feito. 
No caso do comando “Line”, o programa está dizendo que é preciso 
especificar o primeiro ponto da linha. 
Podemos ver, ainda, dois conjuntos de números, que são bem grandes e 
estranhos, não é mesmo? Estes números são da época em que o AutoCAD 
funcionava com coordenadas. Isto significa que, caso você queira, é possível inserir 
as coordenadas para iniciar a linha, mas é bastante complicado fazer um trabalho 
desta forma. 
Para indicar o ponto inicial da linha basta clicar, com o botão esquerdo do 
mouse, em qualquer lugar da tela. Na figura 21 podemos que a interface do 
programa muda quando iniciamos o desenho da linha. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
45 
 
 
Figura 21: Início do desenho de uma linha 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2023) 
 
Depois de iniciar a linha, clicando em algum lugar na tela com o botão 
esquerdo do mouse, será preciso mover o mouse em alguma direção; é importante 
notar que, como a ferramentaOrthomode está acionada, as linhas serão feitas 
apenas na horizontal ou na vertical. Na figura 7, podemos ver que a direção 
indicada foi horizontal. 
Na figura, podemos ver, em destaque, a linha de status; aqui o software 
continua se comunicando com você, ou seja, o programa está indicando os 
próximos passos a serem seguidos. 
Aqui você pode clicar em outro ponto da tela, finalizando a linha. Caso você 
opte por clicar em um outro ponto qualquer na tela, será feita uma linha sem 
precisão, isto é, sem uma dimensão determinada. 
O que vamos fazer, sempre que criarmos uma linha (e a grande maioria dos 
objetos em um desenho), é inserir a medida da linha. Isso é feito de uma forma muito 
simples: basta digitar a medida que você precisa no teclado do seu computador, e 
pressionar a tecla “Enter”, para confirmar esta dimensão. 
Vamos criar uma linha que tenha 5,00 metros de extensão; para isso, basta 
digitar 5.00 no seu teclado, e pressionar a tecla “enter”, para confirmar a 
informação. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
46 
 
 
 
 
 
Na figura 22 podemos ver a aparência do AutoCAD após a inserção da 
medida da linha. 
 
Figura 22: Desenho da linha 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2022) 
 
Você pode estar se perguntando o que está acontecendo, não é mesmo? 
Afinal de contas, parece que nada foi alterado no desenho! 
Destacado na figura 8, podemos ver a linha de status, e, nesta linha,podemos 
ver que a medida da linha, ou seja, a dimensão “5.00” foi inserida e confirmada pelo 
programa; ele está pedindo que você indique o próximo ponto, caso você queira 
continuar essa linha. 
Neste momento, vamos finalizar nossa linha com esta medida, ou seja, vamos 
finalizar o comando, para conseguir entender o resultado da nossa linha. E como 
vamos finalizar o comando? Basta pressionar a tecla “Esc” no teclado do seu 
computador. 
A tecla “Esc” encerra qualquer comando que esteja sendo utilizado no 
momento; isto significa que, caso um comando seja acionado por engano, ou 
quando tiver finalizado a utilização de alguma ferramenta, basta pressionar a tecla 
“Esc”, para encerrar o uso. 
Ao inserir medidas no AutoCAD, será utilizado o ponto para a inserção dos décimos; para 
inserir a medida 5,00m, você vai digitar 5.00; para inserir 5,50m, você vai digitar 5.50. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
47 
 
 
Na figura 23 podemos ver como fica a interface do AutoCAD após a 
finalização do comando. 
 
Figura 23: Finalização da linha 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2023) 
 
Você pode ter a impressão, vendo a figura acima, que não foi feita nenhuma 
linha, não é mesmo? Mas no destaque é possível ver um ponto branco na tela, 
certo? O que você acha que é isto? Exatamente! Esta é a sua linha! 
Mas o que acontece? Como já foi dito, o AutoCAD é usado por muitos 
profissionais que trabalham com desenho técnico: Engenheiros, Projetistas, 
Arquitetos, entre muitos outros profissionais; quando um destes profissionais vai iniciar 
um desenho, o programa não sabe o que vai ser feito, então ele fornece uma área 
de trabalho muito grande, que vai atender a maior parte das necessidades. 
Mas o que vamos fazer para ajustar a tela a nossa necessidade? Como 
podemos deixar nosso desenho maior, ou seja, mais fácil de ser visualizado? Para 
fazer isso, vamos utilizar uma ferramenta chamada “Zoom Extents”. Esta ferramenta 
pode ser acionada usando o Scroll do mouse. 
Para utilizar o Zoom Extents, você vai pressionar o Scroll duas vezes; quando 
você fizer isso, a linha vai ocupar rodo o espaço da tela, como pode ser visto na 
figura 24.48 
 
 
Figura 24: Zoom Extents 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2023) 
 
Este acerto deverá ser feito sempre que você iniciar um desenho, a partir de 
um arquivo novo, ajustando a tela ao que vai ser projetado. 
 
 
 
Vamos selecionar a linha de 5,00m, que acabamos de criar, e apagar este 
objeto de nossa tela; para fazer isso, vamos selecionar a linha, utilizando qualquer 
uma das ferramentas de seleção que aprendemos, e pressionar a tecla “delete”, no 
teclado do nosso computador. 
Agora que estamos com a nossa tela sem nenhum desenho, vamos utilizar os 
ajustes que já foram feitos, para entender, de forma mais aprofundada, 
ocomandoLine. Podemos criar um quadrado, o que você acha? Vamos começar! 
Vamos iniciar o comando, como já vimos, utilizando o atalho “l”, no teclado 
do seu computador. Mais uma vez, vamos clicar com o botão esquerdo do mouse 
em alguma parte da tela, para iniciar uma nova linha. 
A seguir, vamos inserir a medida de 3,50m, como fizemos anteriormente, ou 
seja, digitando 3.50, e pressionando a tecla “enter” (não se esqueça de colocar o 
“ponto”, para separar as casas decimais). 
O Zoom Extents vai mostrar na tela todos os objetos que estiverem no desenho; isso quer 
dizer que, caso exista um objeto (como uma linha) muito distante, o seu desenho pode 
ficar pequeno na tela. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
49 
 
 
Depois de fazer a linha, com 3,50 metros, vamos sair do comando mais uma 
vez, pressionando a tecla “esc”. Até este ponto já sabemos o passo a passo, certo? 
Nosso próximo passo é retornar ao comando linha, para continuar a criação 
do nosso quadrado. 
Como já temos uma linha em nossa tela, vamos usá-la como uma das linhas 
de nosso desenho, isto significa que as próximas linhas do nosso quadrado que 
vamos desenhar estarão ligadas a ela. 
Com a ferramenta Osnap ligada, e com o comando Line acionado, basta 
aproximar o cursor no final da linha existente, e já vai aparecer a opção “Endpoint” 
(ponto final); isto significa que, ao clicar neste ponto, você estará criando uma nova 
linha a partir do ponto final da linha existente; no detalhe da figura 25, podemos ver 
a indicação do “Endpoint”. 
 
Figura 25: Indicação do Endpoint 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2023) 
 
Depois de clicar neste ponto, basta dar a direção da linha (neste caso, como 
já temos uma linha horizontal, vamos puxar o cursor para a parte superior da tela, 
criando uma linha vertical), e inserir a medida da linha que se deseja fazer (3,50m), 
e pressionar a tecla ‘enter”, para confirmar a dimensão; a partir deste ponto, vamos 
mudar a forma de trabalho que utilizamos até agora. 
Como vamos fazer mais linhas, que estão interligadas, ou seja, a nossa ideia é 
fazer um quadrado, você não vai sair do comando, isto é, você não vai pressionar 
a tecla “esc”! 
Vamos continuar o desenho; para isso, você vai apenas dar a direção na qual 
a linha vai ser feita, como pode ser visto na figura 26. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
50 
 
 
Figura 26: Continuação do desenho 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2022) 
 
Depois de indicar a direção da linha com o cursor, você vai inserir novamente 
a medida desta nova linha (que também é 3,50m), e pressiona a tecla “enter”, para 
confirmar a medida. 
Depois disso, você vai repetir estes passos, para fecha o quadrado! 
Note que, ao fazer a última linha, quando você aproxima o cursor de uma 
linha existente, como vão aparecendo as referências de Endpoint, devido à 
ferramenta Osnap. 
É importante que você perceba que não é preciso desativar o comando Line, 
depois de apenas um uso, ou seja, é possível fazer várias linhas (desde que todas 
elas estejam ligadas) sem precisar sair e retornar ao comando. 
Poderíamos, inclusive, ter feito o quadrado inteiro sem ter saído do comando; 
tente refazer o quadrado de uma só vez, para entender como isso funciona. 
 
3.4 COMANDO CÍRCULO (CIRCLE) 
O próximo comando que vamos aprender é o comando “Circle” (círculo). 
Para usar o comando Circle, de forma semelhante ao comando linha, você 
pode clicar no ícone, no painel, ou inserir o atalho “c” no teclado; estes caminhos 
vão acionar a ferramenta na sua forma padrão, que é a inserção da medida do 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
51 
 
 
raio para a construção do círculo, e esta opção vai atender a grande maioria dos 
usos que são necessários para este comando. 
Depois de inserir o atalho, e pressionar a tecla “enter”, vai surgir a mensagem 
“Specify center point for circle”, indicada na figura 27. 
 
Figura 27: Comando Circle 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2023) 
 
O programa está pedindo que você defina o ponto central do círculo; para 
isto, basta clicar em algum lugar da tela, e mover o cursor; a seguir, você vai inserir 
a medida do raio do círculo que quer desenhar, e pressionar a tecla “enter”; para 
treinar, vamos criar um círculo de 2,00m, ou seja, vamos inserir a dimensão 1.00 no 
teclado do computador, e pressionar a tecla “enter”, como o indicado na figura 28. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
52 
 
 
Figura 28: Opções de uso do comando Circle 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2022) 
 
Dessa forma, seguimos para a próxima subseção. 
 
3.5 COMANDO RETÂNGULO (RECTANGLE) 
Vamos aprender, agora, o comando Rectangle (retângulo); este comando, 
como o próprio nome indica, vai nos ajudar a fazer retângulos e quadrados. Você 
pode estar se perguntando: mas já não fizemos um quadrado, com o comando 
Line? Qual a diferença? Vamos entender isso. 
Vamos ver como o comando Rectangle funciona, o que você acha? 
Da mesma maneira que os comandos que estudamos até agora, podemos 
acioná-lo pelo ícone no painel, ou pelo atalho, “rec”, inserido no teclado. 
Ao acionar o comando, vai aparecer a seguinte mensagem: “Specifyfirst 
corner point” (especifique o primeiro canto do retângulo); para escolher este 
primeiro ponto, basta eu você clique em um ponto da tela, e, a seguir, indicar a 
direção na qual o retângulo deverá ser feito, conforme pode ser visto na figura 29. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
53 
 
 
Figura 29: Comando Rectangle 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2022) 
 
Como é possível ver na figura, neste momento do uso do comando, é possível 
clicar em outro ponto na tela, diagonalmente oposto ao ponto inicial, e concluir o 
retângulo. 
Qual seria o problema de fazer um retângulo desta forma? Exatamente! 
Não temos a exatidão, característica principal dos desenhos técnicos, já que, 
ao clicarmos em um ponto aleatório, não teremos definido nenhuma dimensão do 
retângulo! 
Vamos, então, entender como podemos inserir as medias no desenho; na 
figura 15, podemos ver que a dimensão horizontal do retângulo está azul, certo? Isto 
significa que o programa está esperando que você insira esta dimensão. Vamos 
inserir a medida de 3,00m. Para isso, você vai digitar 3.00 no seu teclado; atenção 
nete momento! A forma de uso deste comando é diferente do que vimos até agora! 
Você não deve pressionar a tecla “enter”! 
Caso você faça isso, ou seja, caso você pressione a tecla “enter”, o programa 
vai inserir apenas a medida horizontal do retângulo, e vai finalizar a figura com a 
medida vertical que estiver aparecendo; mas o que isso quer dizer? 
Se você olhar a figura 15, por exemplo, o programa vai inserir 3,00 na medida 
horizonte, e vai finalizar o retângulo com a medida horizontal de 1,3712, que é a 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
54 
 
 
dimensão que aparece na tela. 
Como desejamos inserir as duas dimensões em nosso retângulo, será preciso, 
após digitar a dimensão desejada (3,00), pressionar a tecla “Tab” no seu teclado, ao 
invés da tecla “enter”. Ao pressionar a tecla “Tab”, o programa vai definir a medida 
horizontal (3,00), e alterar a tela, para que você insira a dimensão vertical; dê uma 
olhada na figura 30. 
 
Figura 30: Dimensão Vertical 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2022) 
 
Na figura podemos ver que a dimensão horizontal (3,00), aparece coma 
figura de um cadeado ao lado do número, certo? Isso significa que o programa 
entendeu esta dimensão, e bloqueou qualquer alteração nesta medida. Ao mesmo 
tempo, podemos ver que a dimensão vertical ficou destacada em azul, o que 
significa que o software está esperando que você digite a medida desta lateral. 
Neste ponto, vamos inserir a medida de 2,00m, ou seja, vamos digitar 2.00 no 
seu teclado, e, agora sim, pressionar a tecla “enter”. Ao fazer isso, o programa vai 
finalizar o desenho, de acordo com as dimensões desejadas. 
Existe mais um detalhe que devemos entender a respeito do AutoCAD, diz 
respeito à forma como o programa vai funcionar; como vimos nas aulas anteriores, 
cada uma das linhas de um desenho é um “objeto” para o programa. 
Quando utilizamos os comandos Rectangle ou Circle, no entanto, o programa 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
55 
 
 
vai entender que os desenhos criados desta maneira também são considerados um 
objeto único, o que pode atrapalhar o uso desta figura. Dê uma olhada na figura 10 
para entender melhor este conceito. 
 
Figura 31: Diferença no desenho de objetos 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2022) 
 
Você consegue notar a diferença entre os dois retângulos? Isso mesmo! 
No retângulo da esquerda, apenas uma linha está selecionada, o que 
significa que este retângulo foi desenhado com o comando Line, enquanto o 
retângulo localizado à esquerda está todo selecionado, o que quer dizer que ele foi 
criado com o comando Rectangle. 
Para o software, o retângulo localizado à esquerda é composto por quatro 
linhas, ou quatro “objetos”, que são independentes. 
O retângulo localizado à direita, por outro lado, é composto por “uma única” 
linha, ou seja, ele é um objeto único. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
56 
 
 
FIXANDO O CONTEÚDO 
1. Na parte inferior temos a área de comandos [Barra de Status], onde podemos 
visualizar os nomes dos comandos para acessá-los via teclado.” 
Núcleo Técnico e Editorial Makron Books. AutoCAD 2000 – passo a passo – Lite. São 
Paulo: Makron Books, 1999 (pág. 4) 
Uma das ferramentas mais usadas no AutoCAD, depois do comando Line, é o 
comando Circle, usado, obviamente, para a construção de círculos. 
Depois de acionar o comando, por padrão, qual a medida que deve ser inserida? 
a) O Raio 
b) O diâmetro 
c) O Arco 
d) A Área 
e) O Perímetro 
 
2. O AutoCAD, como todos os programas de desenho, usa várias ferramentas e 
comandos para a execução das ações, de acordo com a necessidade do usuário, 
e com o desenvolvimento do desenho. 
Um dos comandos mais utilizados com os programas de desenho arquitetônico, e, 
portanto com o AutoCAD, é o comando “Line”. 
Depois de acionado o comando “Line”, qual a primeira ação que deverá ser feita 
pelo usuário? 
a) Pressionar a tecla ESC 
b) Inserir a dimensão da linha, digitando a medida 
c) Indicar a direção da linha, pressionando o botão direito do mouse 
d) Pressionar o botão esquerdo do mouse, para indicar o primeiro ponto da linha 
e) Clicar com o botão esquerdo do mouse sobre a linha. 
 
3. “Ao colocar o mouse sobre algum comando, imediatamente aparecerão dicas 
correspondentes em uma caixa de diálogo (...) Mantendo o mouse sobre o 
comando a caixa inicial é estendida (...).” 
As ferramentas Line, Circle e Rectangle, estão localizadas em qual painel na área 
de trabalho do AutoCAD? 
a) Draw. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
57 
 
 
b) Utilities. 
c) Modify. 
d) Tools. 
e) Guia. 
 
4. Existem várias formas de selecionar os objetos no AutoCAD; esta é uma tarefa que 
pode ajudar ou dificultar o trabalho, em função do que deverá ser selecionado em 
um desenho. 
Com isso em mente, análise a figura abaixo: 
 
Este é um tipo de seleção muito utilizado nos trabalhos executados com o 
AutoCAD; ao acionar esta ferramenta, vai acontecer o seguinte: 
a) As linhas coloridas serão apagadas. 
b) Os objetos totalmente dentro do retângulo azul serão selecionados. 
c) Apenas os objetos azuis serão selecionados. 
d) Os objetos que estiverem parcialmente dentro do retângulo azul serão 
selecionados 
e) Ao finalizar a janela de seleção vai indicar as medidas de todos os objetos. 
 
5. A maior parte dos desenhos de arquitetura que vamos construir no AutoCAD são 
compostas de quadrados e retângulos, já que a grande maioria das edificações é 
formada por um, ou mais conjuntos, deste tipo de formas. 
Existem basicamente duas maneiras de construir quadrado e retângulos no 
AutoCAD; podemos utilizar o comando Line ou o comando Rectangle. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
58 
 
 
O programa considera os quadrados e retângulos feitos com o comando Rectangle 
como 
a) Um conjunto de linhas separadas. 
b) Um grupo, com dois conjuntos de linhas. 
c) Um conjunto. 
d) Como se fosse feito com o comando Line 
e) Como um objeto único. 
 
6. O uso dos quadrados e retângulos é muito comum na área de arquitetura e 
design, já que os moveis construídos pela indústria moveleira são projetados para 
serem usados em paredes retas e com cantos ortogonais. 
Para a construção inserir as duas dimensões de um retângulo com o comando 
Rectangle, vamos inserir a medida horizontal e, para inserir a medida vertical será 
preciso: 
a) Reiniciar o comando. 
b) Pressionar a tecla TAB. 
c) Digitar a nova medida. 
d) Pressionar a tecla ESC. 
e) Clicar com o botão esquerdo do mouse. 
 
7.Algumas vezes, durante os trabalhos criados com o AutoCAD, as diversas formas 
de seleção são usadas em vários momentos, para que a produção dos desenhos 
fique mais simples e mais rápida. 
Ao fazer as seleções, no entanto, podemos errar, isto é, podemos selecionar objetos 
que não deveriam ter sido escolhidos. 
Para desfazer uma seleção podemos segurar uma tecla no teclado do computador, 
e clicar com o botão esquerdo do mouse sobre os objetos, cancelando a seleção. 
Qual das alternativas abaixo indica, de forma correta, esta tecla. 
a) ESC. 
b) CTRL. 
c) ENTER. 
d) DEL. 
e) SHIFT. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
59 
 
 
8. O uso do AutoCAD necessita, além do teclado do computador, de um mouse, 
mesmo em notebooks, já que várias funções necessitam desta ferramenta. 
Uma das formas de uso do mouse no Auto, é pressionar o botão scroll (o botão 
central) duas vezes; ao fazer esta ação, será acionado o Zoom Extents; o que vai 
acontecer? 
a) O desenho será apagado, e será aberta uma nova área de desenho 
b) Os textos serão transformados em desenhos e figuras 
c) Tudo o que está na interface de desenho é mostrado 
d) O desenho reduz de tamanho até a escala indicada 
e) Os desenhos que estão errados são apagados da tela. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
60 
 
 
FERRAMENTAS DE EDIÇÃO 
 
 
 
4.1 INTRODUÇÃO 
Além de criar os desenhos, muitas vezes é preciso que eles sejam editados, ou 
modificados; é comum, por exemplo, que sejam recebidos desenhos feitos por outros 
usuários do programa, para que eles sejam revistos, compatibilizados, 
complementados ou alterados; para isso vamos usar as ferramentas que estão no 
painel “Modify”, ou modificação. 
Vamos conhecer as principais ferramentas que estão neste painel, e como elas 
são utilizadas. 
 
4.2 COMANDO “MOVE” 
Este comando, como você já deve imaginar, vai mover os objetos dentro do 
espaço de trabalho; muitas vezes precisamos mover um desenho, ou uma parte de 
um desenho, para corrigi-lo ou ajustá-lo. 
Para iniciar esta ferramenta, você vai pressionar a letra “m” no seu teclado e 
a tecla “enter” para confirmar; a outra opção como você já sabe, é clicar sobre o 
ícone da ferramenta, no painel, que pode ser visto na figura a seguir. 
 
Figura 32: Comando Move 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2023) 
 
UNIDADE 
04 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
61 
 
 
Ao acionar o comando, o cursor vai se alterar para o modo de “seleção”, 
como pode ser visto na figura 33. 
 
Figura 33: Seleção de Objetos 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2023) 
 
Neste momento,como o programa está indicando, você vai precisar 
selecionar os objetos que precisam ser movidos; isto pode ser feito da maneira como 
vimos anteriormente. 
Quando você tiver selecionado todos os objetos que serão movidos, você vai 
pressionar a tecla “enter” no teclado, para indicar que finalizou esta etapa. 
Ao finalizar a seleção, será iniciada uma etapa nova, que é a escolha do 
“Basepoint”, ou Ponto Base. Dê uma olhada na figura 34. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
62 
 
 
Figura 35: Indicação do Basepoint 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2023) 
 
Mas o que é este Ponto Base? O Basepoint é o ponto que vai ficar fixo no 
cursor, para a movimentação do desenho (ou de partes dele). A escolha do Ponto 
Bse correto é fundamental para garantir a precisão e a exatidão do desenho. Para 
escolher o melhor Ponto Base, você precisa saber qual será a movimentação que 
você quer fazer, o que significa que é preciso saber qual a ação que você deseja 
fazer. 
Para escolher este ponto, basta colocar o cursor na posição desejada, e 
pressionar o botão esquerdo do mouse. 
Vamos ver um exemplo, o que você acha? Na figura 36 por exemplo, 
desejamos mover a linha selecionada na figura 36, para a parte superior do 
quadrado; isto significa que o ponto escolhido deverá ser o canto inferior da linha. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
63 
 
 
Figura 36: Escolha do basepoint 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2023) 
 
Este ponto vai permitir que a linha movida seja fixada, com precisão, no ponto 
superior do desenho. Ao colocar o objeto a ser movido no ponto correto, basta clicar 
com o botão esquerdo do mouse para que ele seja “colado” neste espaço. 
Ao fixar o objeto, o programa vai encerrar automaticamente o comando. 
 
4.3 COMANDO COPY 
Este comando é utilizado para fazer cópias de um objeto; com o comando 
“copy”, ou copiar, podemos fazer tantas cópias quanto forem necessárias de um 
desenho, ou de uma parte dele. 
Como nos comandos anteriores, podemos acessar esta ferramenta clicando 
sobre o ícone, que está indicado na figura 37, ou através do atalho, digitando “co” 
no seu teclado, seguido pela tecla “enter”. 
 
 Figura 37: Comando Copy 
 
Fonte: Elaborado pelo autor (2023) 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
64 
 
 
 
 
 
Depois de acionar o comando, será preciso selecionar os objetos que serão 
copiados; isso pode ser feito pela janela de seleção, ou clicando sobre o desenho. 
Para finalizar a seleção, basta pressionar a tecla “enter”. 
O próximo passo, mais uma vez, é a escolha do basepoint, ou do Ponto Base. 
Mais uma vez, este é um momento importante na execução do comando, pois vai 
definir onde o objeto será fixado. 
Depois de escolher o Ponto Base, o cursor vai ser alterado para uma mira, e o 
programa vai mostrar a mensagem “specifysecond point”, ou seja, indique o 
segundo ponto, ou o ponto de fixação da cópia. Na figura 6 podemos entender isto 
um pouco melhor. 
 
Figura 38: Fixação da cópia 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2023) 
 
No caso desta figura, a intenção é colar um retângulo no outro, usando o 
canto inferior esquerdo, para que ele seja colado no canto superior direito, 
montando os “degraus” de uma escada. 
Com isso em mente, o Ponto Base escolhido será o canto inferior esquerdo, e 
o ponto de fixação da cópia será o canto superior direito. 
Com o comando “copy” acionado, poderemos colar este desenho desta 
Como a letra “c” já é usada como o atalho do comando “circle”, é preciso colocar mais 
uma letra para diferenciar os atalhos; isto vai acontecer em outros casos, como veremos 
no decorrer das aulas. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
65 
 
 
forma, quantas vezes forem necessárias; note como o objeto fica fixado no cursor, na 
Ponto Base que foi definido, para ser fixado em outro local. 
Este comando não se encerra de forma automática; depois que você finalizar 
todas as cópias que precisar fazer, será preciso apertar a tecla “esc” no teclado, 
para finalizá-lo. 
 
 
 
4.4 COMANDO ROTATE 
Este comando vai rotacionar, ou seja, vai girar, um desenho, ou partes de um 
desenho.Para acioná-lo, você pode optar entre o ícone, indicado na figura 7, ou 
digitar o atalho “ro” e pressionar a tecla “enter”. 
 
Figura 39: Comando Rotate 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2023) 
 
Como nos outros comandos do painel “Modify”, será preciso, primeiro, 
selecionar o objeto, ou os objetos que serão rotacionados. Quando finalizar a 
Você já percebeu que a escolha do Basepoint, ou Ponto Bade, correto é fundamental. 
Caso, ao usar o comando, você perceba que escolheu o ponto errado, encerre o 
comando, pressionando a tecla “esc”, e refaça todos os passos. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
66 
 
 
seleção, você vai pressionar a tecla “enter”, para seguir para o próximo passo. Qual 
é esta próxima etapa? Exatamente! Escolher o Basepoint. 
No caso do comando “rotate”, o basepoint é o ponto que vai ficar fixo, 
portanto, mais uma vez, é preciso escolher este ponto com cuidado, já que a rotação 
se dará em torno dele, como pode ser visto na figura 40. 
 
Figura 40: Rotacionando um objeto 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2023) 
 
Com Othomode, ou o Polar ligados, esta rotação vai acontecer em ângulos 
pré-definidos; quando o objeto estiver na posição definida, basta pressionar o botão 
esquerdo do mouse para fixá-lo nesta posição, e encerrar o comando. 
 
4.5 COMANDO ERASE 
Este comando vai apagar os objetos do desenho; para acioná-lo você pode 
clicar no ícone indicado na figura 41, ou digitar o atalho “e” no teclado do 
computador, e, em seguida, pressionar a tecla “enter”. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
67 
 
 
Figura 9: Comando Erase 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2023) 
 
Ao acionar este comando, o cursor será alterado para o modo de seleção, 
aguardando a seleção dos objetos a serem apagados; depois de selecionar todos 
os objetos, basta pressionar a tecla “enter” para confirmar a eliminação das linhas, 
e encerrar o comando. 
 
 
 
4.6 COMANDO TRIM 
Este comando tem alguma semelhança com o comando “erase”, já que 
também vai apagar objetos do desenho mas tem uma característica diferente, e 
muito especial, que fazem dele um dos comandos mais usados no programa: ela 
apaga apenas pedaços de linhas ou objetos. 
Isso pode parecer simples, mas é uma ferramenta essencial, já que muitas 
vezes fazemos um linha grande em um desenho, para depois apagar alguns dos 
pedaços, conforme necessário (isso é mais comum do que você imagina). 
Para acionar este comando é possível clicar no ícone indicado na figura 10, 
ou utilizar o atalho “tr” no teclado, e pressionar a tecla “enter”. 
Este comando não é muito usado, já que é possível fazer a seleção dos objetos a serem 
apagados, e pressionar a tecla “del” no teclado do computador, sem a necessidade de 
acionar o comando, e garantindo o mesmo efeito. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
68 
 
 
 
Figura 41: Comando Trim 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2023) 
 
A grande diferença em relação ao “erase” ou ao “del, é que, para apagar 
apenas pedaços de linhas, é preciso que existam limites, que vão indicar o que vai 
ser apagado. 
Ao acionar o comando, o curso muda para o modo selecionar, e você pode 
clicar sobre o objeto que deverá ser apagado; na figura 41, por exemplo, como não 
existem limites na linha, ou seja, não existem outras linhas indicando o que deverá 
ser apagado, o programa vai eliminar a linha toda. 
 
Figura 42: Indicação do objeto a ser apagado 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2023) 
 
Para que o comando apague uma parte de uma linha, é preciso inserir 
indicações do que deverá ser apagado, como pode ser visto na figura 43. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
69 
 
 
Figura 43: Limites 
 
Fonte: Elaborado pelo Autor (2023) 
 
Com a colocação destas linhas, o programa vai apagar apenas a parte que 
está indicada; as linhas que foram usadas para indicar os limites podem até ser 
apagadas posteriormente,

Outros materiais