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PENSAMENTO COMPUTACIONAL


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21/08/2023, 18:22 EPS
https://simulado.estacio.br/alunos/ 1/4
Disciplina: PENSAMENTO COMPUTACIONAL  AV
Aluno: MATHEUS LAGES DE FIGUEIREDO 202208895859
Turma: 9001
ARA0002_AV_202208895859 (AG)   25/03/2023 11:24:46 (F) 
Avaliação: 9,00 pts Nota SIA: 9,00 pts
 
00023-TEHU-2009: INTRODUÇÃO AOS PRINCÍPIOS FUNDAMENTAIS DA COMPUTAÇÃO  
 
 1. Ref.: 6110687 Pontos: 1,00  / 1,00
JavaScript é uma linguagem de programação extremamente versátil e e�ciente. Acerca dos seus principais recursos,
analise as opções a seguir e marque o código Javascript responsável por reproduzir o resultado abaixo.
1 12 25
qrint( 1, 12, 25 );
print( 1, 12, 25 ;
print( 1 12 25 );
 print( 1, 12, 25 );
print 1, 12, 25 );
 2. Ref.: 6110740 Pontos: 0,00  / 1,00
Estudamos que os computadores são incrivelmente rápidos, porém muito tolos. Portanto, por si só, computadores
não são capazes de realizar tarefas que requeiram discernimento, compreensão e inteligência. Qual é a entidade de
um sistema computacional responsável por agregar essas características ao computador?
 O ser humano, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções
bastantes simples, gerar uma aplicação útil.
 O processador do computador, que processa instruções escritas em alguma linguagem para, através de uma
sequência de instruções bastantes simples, gerar uma aplicação útil.
A inteligência arti�cial, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de
instruções bastantes simples, gerar uma aplicação útil.
A inteligência arti�cial, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de
instruções complexas, gerar uma aplicação útil.
O ser humano, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de comandos não
ordenados, gerar uma aplicação útil.
 
00187-TETI-2010: NOÇÕES DE PROGRAMAÇÃO: EXEMPLOS COM MANIPULAÇÃO DE IMAGENS DIGITAIS  
 
 3. Ref.: 5417040 Pontos: 1,00  / 1,00
Frequentemente, durante práticas de programação, observamos o resultado de determinado código-fonte,
observamos as limitações desse resultado e re�etimos como poderíamos proceder para alcançar resultados
melhores. Este é um exemplo da habilidade de pensamento computacional denominada:
Detecção de padrões
Decomposição
Abstração
Automação
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6110687.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6110740.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5417040.');
21/08/2023, 18:22 EPS
https://simulado.estacio.br/alunos/ 2/4
 Análise/avaliação
 4. Ref.: 6111149 Pontos: 1,00  / 1,00
Para a manipulação de imagens digitais é necessário conhecer o sistema de cores RGB (Red, Green, Blue). Acerca de
suas características, assinale a alternativa que representa o código RGB para a cor cinza:
(0,0,255)
(255,255,255)
 (100,100,100)
(0,0,0)
(0,255,0)
 
00368-TETI-2006: REPRESENTAÇÃO DE IMAGENS EM COMPUTADORES  
 
 5. Ref.: 7815636 Pontos: 1,00  / 1,00
(UFAL/2012) O conceito de resolução de tela no Windows 7 está diretamente relacionado à amostragem de pixels
na tela. Qual opção abaixo é consequência da ação de aumentar a resolução da tela?
Maior quantidade de pixels e redução da área de trabalho da tela.
Menor quantidade de pixels e maior o tamanho dos ícones e janelas na tela.
Maior quantidade de pixels e aumento do tamanho de cada pixel.
 Maior quantidade de pixels e menor o tamanho dos ícones e janelas na tela.
Menor quantidade de pixels e aumento no tamanho de cada pixel.
 6. Ref.: 5420011 Pontos: 1,00  / 1,00
Analise as a�rmações a seguir:
I - É possível que um pixel assuma, ao mesmo tempo, várias cores. Por exemplo, podemos ter um pixel dégradé.
II - No esquema de representação digital de cores RGB, cada um dos constituintes vermelho, verde e azul, é capaz de
assumir 256 valores diferentes. Logo, este esquema é capaz de representar 768 cores distintas.
III - Se analisarmos cuidadosamente imagens em escala de cinza, notaremos que, para qualquer pixel, os três
constituintes do código RGB serão iguais.
Está(ão) correta(s) as a�rmações:
II e III
I e II
 Apenas III
Apenas II
Apenas I
 
00437-TETI-2009: FUNDAMENTOS DE HARDWARE  
 
 7. Ref.: 7625656 Pontos: 1,00  / 1,00
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6111149.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7815636.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5420011.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7625656.');
21/08/2023, 18:22 EPS
https://simulado.estacio.br/alunos/ 3/4
Os componentes de Hardware e Software estão em constante evolução. Entre as opções abaixo, marque a que
elucida corretamente a consequência da lei de Moore sobre o preço dos computadores ao longo das últimas
décadas.
O preço dos computadores tem aumentado signi�cativamente ao longo dos anos, tornando cada vez mais
fácil o uso de sistemas computacionais para �nalidades que não seriam possíveis anos atrás.
O preço dos computadores tem se mantido estável ao longo dos anos, mantendo-se a viabilidade do uso de
sistemas computacionais para �nalidades que já eram existentes anos atrás.
 O preço dos computadores tem diminuído signi�cativamente ao longo dos anos, tornando cada vez mais
fácil o uso de sistemas computacionais para �nalidades que não seriam possíveis anos atrás.
O preço dos computadores tem diminuído signi�cativamente ao longo dos anos, tornando cada vez mais
difícil o uso de sistemas computacionais para �nalidades que não seriam possíveis anos atrás.
O preço dos computadores tem aumentado signi�cativamente ao longo dos anos, tornando cada vez mais
difícil o uso de sistemas computacionais para �nalidades que não seriam possíveis anos atrás.
 8. Ref.: 7787627 Pontos: 1,00  / 1,00
(SELECON/2022 - Adaptada) A �gura a seguir ilustra um tipo de placa-mãe, empregada na con�guração de
microcomputadores Intel.
Os componentes de hardware identi�cados por PL1 e PL2 são slots conhecidos, respectivamente, como:
Barramento PCI e HDMI.
 Memória RAM e CPU.
Memória RAM/DDR e SATA.
Memória RAM/DDR e HDM.
Barramento PCI e SATA.
 
01201-TETI-2103 - PENSAMENTO COMPUTACIONAL E APLICAÇÕES NAS ÁREAS DE CONHECIMENTO  
 
 9. Ref.: 6111157 Pontos: 1,00  / 1,00
O pensamento computacional se destaca nas mais diversas áreas de conhecimento, sendo aplicada de forma
relevante também nas Ciências Sociais Aplicadas. Sobre o uso do pensamento computacional no Direito, podemos
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7787627.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6111157.');
21/08/2023, 18:22 EPS
https://simulado.estacio.br/alunos/ 4/4
a�rmar que:
Pro�ssões relacionadas a tomadas de decisão, como juiz, tendem a ser automatizadas em um curto período
de tempo.
Pro�ssões muito especializadas, que requerem inteligência social, tendem a ser automatizadas em um curto
período de tempo.
Pro�ssões como advogado tendem a ser completamente automatizadas em um curto período de tempo.
Nenhuma pro�ssão relacionada às Ciências Jurídicas pode ser automatizada.
 Pro�ssões menos especializadas, como assistente jurídico, tendem a ser automatizadas em um curto período
de tempo.
 10. Ref.: 6111300 Pontos: 1,00  / 1,00
Desenvolver o pensamento computacional nem sempre é uma tarefa trivial, porém algumas iniciativas promissoras
são observadas em países mais desenvolvidos. Em uma análise inicial, qual é a principal barreira para a aplicação do
pensamento computacional nas escolas?
O alto custo dos investimentos tecnológicos.
A grande in�uência política nas escolas.
A falta de interesse dos alunos pelo tema.
 O pequeno número de professores capacitados no tema.
A falta de tecnologia na residência dos estudantes.
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6111300.');

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