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Programação Orientada a Objetos ATV - 3

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Programação Orientada a Objetos
1. Painel
2. Meus cursos
3. POOADS
4. 📝 AVALIAÇÕES 2023/3
5. PROVA - AVP2023/3
	Iniciado em
	quinta, 24 ago 2023, 12:09
	Estado
	Finalizada
	Concluída em
	quinta, 24 ago 2023, 12:28
	Tempo empregado
	18 minutos 49 segundos
	Avaliar
	5,60 de um máximo de 6,00(93%)
Parte superior do formulário
Questão 1
Correto
Atingiu 0,40 de 0,40
Marcar questão
Texto da questão
Em relação às afirmações apresentadas a respeito em relação às instruções de Repetições, marque V VERDADEIRO ou F FALSO:
 
( ) A repetição é uma das estruturas menos usadas em programação, possibilitando a criação de contadores, temporizadores, rotinas para classificação, obtenção e recuperação de dados.
 
( ) A instrução for é um tipo de contador finito, isto é, ela realizará a contagem de um valor inicial conhecido até um valor final também conhecido.
 
( ) O incremento ou decremento do valor da variável será essencial para que o laço tenha uma saída (encerre), caso contrário, a execução nunca sairá do laço.
 
( ) As instruções de repetição, também chamados de looping, formam uma importante estrutura nas linguagens de programação, por possibilitarem a repetição da execução de um bloco de instruções em um programa.
 
( ) Uma instrução de repetição permite especificar que um programa deverá repetir uma ação enquanto alguma condição permanecer verdadeira.
 
Escolha uma opção:
a. V, V, V, F, F.
b. F, V, V, V, V. 
c. V, F, F, V, V.
d. F, F, V, V, V.
e. F, V, V, F, F.
Questão 2
Correto
Atingiu 0,40 de 0,40
Marcar questão
Texto da questão
Dada as afirmações em relação à Programação Orientada a Objetos:
 
      I.          No mercado atual de softwares, grande linguagens de programação como ASP.NET, CSharp, C++, Python não são Orientadas a Objetos,  somente Java é uma linguagem orientada a objetos assim você consegue perceber a importância de estudar e absorver os conceitos de OO.
    II.          A instrução import será utilizada para identificar e carregar classes que desejarmos utilizar em nossos programas. As instruções import deverão aparecer sempre antes da definição das classes.
 
  III.          As classes predefinidas da linguagem Java serão agrupadas em categorias de classes chamadas pacotes (package), conhecidos como bibliotecas de classes Java ou interface de programação de aplicativos Java (Java API).
 
Assinale a alternativa CORRETA:
Escolha uma opção:
a. Somente as afirmações II e III. 
b. Todas as afirmações.
c. Nenhuma das afirmações.
d. Somente as afirmações I e II.
e. Somente a afirmação II.
Questão 3
Correto
Atingiu 0,40 de 0,40
Marcar questão
Texto da questão
Em relação aos conceitos avançados sobre Classes, analise as seguinte afirmações:
 
      I.          Uma Classe especificará os dados que um objeto poderá conter (os campos de objetos) e as ações que um objeto poderá executar (os métodos do objeto).
 
    II.          Uma classe será um projeto de código que poderá ser usado para criar um tipo específico de objeto.
 
  III.          Um objeto é um componente de software que existe na memória e serve a um propósito específico em um programa.
 
Assinale a alternativa CORRETA:
Escolha uma opção:
a. Todas as afirmações. 
b. Somente a afirmação I está correta.
c. Somente a afirmação III está correta.
d. Somente as afirmações I e II estão corretas.
e. Somente as afirmações I e III estão corretas.
Questão 4
Correto
Atingiu 0,40 de 0,40
Marcar questão
Texto da questão
Sobre a Captura e Tratamento das Exceções, podemos afirmar:
 
      I.          A Captura e Tratamento das Exceções permitirá que um programa continue a executar como se nenhum problema fosse encontrado.
 
    II.          Problemas mais graves poderão evitar que um programa continue executando normalmente, exigindo que ele notifique o usuário sobre o problema e termine a execução.
 
  III.          Quando a Java Virtual Machine ou um método detectar um problema, como um índice de array inválido ou um argumento de método inválido, ele lançará uma exceção, isto é, ocorrerá uma exceção.
 
Considere a alternativa CORRETA.
Escolha uma opção:
a. Nenhuma das afirmações estão corretas.
b. Todas as afirmações estão corretas. 
c. Somente as afirmações I e III estão corretas.
d.
Somente as afirmações I e II estão corretas.
e. Somente a afirmação II está correta.
Questão 5
Correto
Atingiu 0,40 de 0,40
Marcar questão
Texto da questão
Em relação às afirmações apresentadas a seguir, marque V VERDADEIRO ou F FALSO:
 
( ) O encapsulamento é um mecanismo de programação que vincula o código e os dados que ele tratará, e isso manterá os dois seguros contra a interferência e a má utilização externa.
 
( ) Dentro de um objeto, o código, os dados ou ambos poderão ser privados deste objeto ou públicos.
 
( ) A utilização do encapsulamento fornecerá uma série de vantagens como apresentar certos detalhes de implementação; tornar o código mais legível; minimizar os erros de programação; restringir o conteúdo das variáveis; facilitar a ampliação do código em função de novas atualizações.
 
( ) A Captura e Tratamento das Exceções permitirá que um programa continue a executar como se nenhum problema fosse encontrado.
 
( ) O código ou os dados privados não poderão ser acessados por uma parte do programa que exista fora do objeto. Geralmente, as partes públicas de um objeto serão usadas para fornecer uma interface controlada para os elementos privados do objeto.
Escolha uma opção:
a. F, F, V, V, V.
b. V, F, V, F, F.
c. V, F, F, V, V.
d. V, V, F, V, V. 
e. V, V, F, V, F.
Questão 6
Correto
Atingiu 0,40 de 0,40
Marcar questão
Texto da questão
Em relação as afirmações apresentadas, marque V VERDADEIRO ou F FALSO:
 
( ) Uma Classe especificará os dados que um objeto poderá conter (os campos de objetos) e as ações que um objeto poderá executar (os métodos do objeto).
 
( ) Um objeto poderá armazenar dados. Os dados armazenados em um objeto serão comumente chamados de campos.
 
( ) Os modificadores de acesso são padrões de visibilidade de acessos às classes, atributos e métodos.
 
( ) O construtor deverá possuir sempre o mesmo nome de sua classe  e será sintaticamente semelhante a um método, quando for declarado.
 
( ) A linguagem de programação Java não dá suporte à herança de várias superclasses na mesma subclasse. Será possível criar uma hierarquia de herança em que uma subclasse passe a ser uma superclasse de outra subclasse.
 
Escolha uma opção:
a. V, V, V, F, F.
b. V, F, F, V, V.
c. F, V, V, F, F.
d. V, V, V, V, V. 
e. F, V, F, V, V.
Questão 7
Correto
Atingiu 0,40 de 0,40
Marcar questão
Texto da questão
Analise as seguintes afirmações:
 
I. O Construtor não poderá ser herdado. Para chamá-lo a partir de uma subclasse usaremos a referência super.
 
II. Se uma condição não for verdadeira, serão executadas as instruções que estiverem posicionadas entre as instruções if/else. Sendo uma condição falsa, serão executadas as instruções que estiverem após a instrução else.
 
III. A criação de laços de repetição, na linguagem de programação orientada a objetos Java, será feita a partir das estruturas while, do-while e for.
 
Assinale a alternativa CORRETA:
 
Escolha uma opção:
a. Somente as afirmações I e III. 
b. Somente a afirmação II.
c. Somente as afirmações II e III.
d. Somente a afirmação III.
e. Todas as afirmações.
Questão 8
Correto
Atingiu 0,40 de 0,40
Marcar questão
Texto da questão
Analise as seguintes afirmações:
 
      I.          A maioria das plataformas não poderão exibir todos os caracteres Unicode, atualmente definido. Como resultado, os programas Java poderão ser gravados com sequências de escape Unicode especiais.
 
    II.          O código-fonte Java poderá ser escrito usando a codificação de caracteres Unicode e armazenado em seu formato completo de 16 bits ou com valores de caracteres Unicode codificados em ASCII.
 
  III.          Um objeto poderá armazenar dados. Os dados armazenados em um objeto serão comumente chamados de campos. Um objeto poderá realizar operações. As operações que um objeto poderá executar são chamadasde métodos.
 
Assinale a alternativa CORRETA:
Escolha uma opção:
a. Todas as afirmações estão corretas. 
b.
Somente a afirmação I está correta.
c. Nenhuma das afirmações estão corretas.
d. Somente a afirmação III está correta.
e. Somente a afirmação II está correta.
Questão 9
Correto
Atingiu 0,40 de 0,40
Marcar questão
Texto da questão
Com relação às afirmações a seguir a respeito da Codificação De Texto, analise:
 
      I.     A maioria das plataformas poderão somente exibir todos os caracteres Unicode, atualmente definido. Como resultado, os programas Java poderão ser gravados com sequências de escape Unicode especiais.
 
    II.          Java armazenará e manipulará caracteres e strings internamente como valores Unicode.
 
  III.          O Java também vem com classes para ler e gravar fluxos de caracteres formatados em Unicode.
 
Assinale somente a alternativa CORRETA:
Escolha uma opção:
a. Somente a afirmação III está correta.
b. Somente as afirmações II e III estão corretas. 
c. Nenhuma das afirmações estão corretas.
d. Somente as afirmações I e II estão corretas.
e. Todas as afirmações.
Questão 10
Incorreto
Atingiu 0,00 de 0,40
Marcar questão
Texto da questão
Em relação a, assinale a alternativa CORRETA:
Escolha uma opção:
a. No mercado atual de softwares, grande linguagens de programação como ASP.NET, CSharp, C++, Python não são Orientadas a Objetos,  somente Java é uma linguagem orientada a objetos assim você consegue perceber a importância de estudar e absorver os conceitos de OO. 
b. No mercado atual de softwares, grande linguagens de programação como Java, ASP.NET, CSharp, C++, com exceção da linguagem Python que é uma linguagem orientada a dados, todas são Orientada a Objetos, assim você consegue perceber a importância de estudar e absorver os conceitos de OO.
c. No mercado atual de softwares, grande linguagens de programação como Java, ASP.NET são Orientada a Objetos e CSharp, C++, Python são linguagens de programação orientada a eventos assim você consegue perceber a importância de estudar e absorver os conceitos de OO.
d. No mercado atual de softwares, grande linguagens de programação como Java, ASP.NET, CSharp, C++, Python são Orientada a Objetos, assim você consegue perceber a importância de estudar e absorver os conceitos de OO.
e. No mercado atual de softwares, grande linguagens de programação como Java, ASP.NET, CSharp, C++, Python são tipos de programação funcional, assim você consegue perceber a importância de estudar e absorver os conceitos de OO.
Questão 11
Correto
Atingiu 0,40 de 0,40
Marcar questão
Texto da questão
Em relação às instruções de Repetições, marque V VERDADEIRO ou F FALSO:
 
( ) As instruções de repetição, também chamados de looping, formam uma importante estrutura nas linguagens de programação, por possibilitarem a repetição da execução de um bloco de instruções em um programa.
 
( ) A criação de laços de repetição, na linguagem de programação orientada a objetos Java, será feita a partir das estruturas while e do-while, for.
 
( ) A repetição é uma das estruturas mais usadas em programação, possibilitando a criação de contadores, temporizadores, rotinas para classificação, obtenção e recuperação de dados.
 
( ) Uma instrução de repetição permite especificar que um programa deverá repetir uma ação enquanto alguma condição permanecer falsa.
 
( ) A(s) instrução (ões) contida(s) na instrução de repetição While constitui (em) seu corpo, que poderá ser uma instrução única ou um bloco.
Escolha uma opção:
a. V, V, V, F, V. 
b. F, F, V, V, V.
c. F, V, F, V, V.
d. V, V, V, F, F.
e. V, F, F, V, V.
Questão 12
Correto
Atingiu 0,40 de 0,40
Marcar questão
Texto da questão
Em relação às afirmações e apresentado a seguir:
 
I. Um construtor só pode rodar durante a construção do objeto, isto é, você nunca conseguirá chamar o construtor em um objeto já construído.
 
II. Durante a construção de um objeto, você poderá fazer com que um construtor chame outro, para não ter que ficar copiando e colando.
 
Em relação ao que foi apresentado e estudado, assinale a alternativa correta:
Escolha uma opção:
a. A afirmação II é complemento da afirmação I. 
b. A afirmação II é verdadeira  e a afirmação I é falsa.
c. A afirmação II  contradiz a afirmação II.
d. A afirmação I é verdadeira  e a afirmação II é falsa.
e.
A afirmação I é verdadeira  e a afirmação II é falsa.
Questão 13
Correto
Atingiu 0,40 de 0,40
Marcar questão
Texto da questão
Em relação aos Aspectos Básicos de Herança, analise as seguintes afirmações:
 
      I.          Será com a utilização da palavra-chave extends que a linguagem de programação Java dará suporte à herança, permitindo que uma classe incorpore outra classe em sua declaração. 
 
    II.          Você só poderá especificar uma única superclasse para qualquer subclasse que criar.
 
  III.          A linguagem de programação Java dá suporte à herança de várias superclasses na mesma subclasse. Será possível criar uma hierarquia de herança em que uma subclasse não passe a ser uma superclasse de outra subclasse.
  
Assinale a alternativa CORRETA:
Escolha uma opção:
a. Todas as afirmações estão corretas.
b. Somente as afirmações I e II estão corretas. 
c. Somente as afirmações I e III estão corretas.
d. Nenhuma das afirmações estão corretas.
e. Somente a afirmação III está correta.
Questão 14
Correto
Atingiu 0,40 de 0,40
Marcar questão
Texto da questão
Em relação ao que foi visto e estudado em Programação Orientada a Objetos, marque V VERDADEIRO ou F FALSO:
( ) Uma classe será um projeto de código que poderá ser usado para criar um tipo específico de objeto.
 
( ) Os modificadores de acesso não são padrões de visibilidade de acessos às classes, atributos e métodos.
 
( ) A herança não permitirá que uma nova classe estenda uma classe existente. A nova classe herdará os membros da classe que ela estender.
 
( ) Os campos de uma classe private só poderão ser manipulados pelos seus métodos.
 
( ) Uma Classe especificará os dados que um objeto poderá conter (os campos de objetos) e as ações que um objeto poderá executar (os métodos do objeto).
Escolha uma opção:
a. F, V, F, V, V.
b. F, F, V, V, V.
c. V, V, V, V, F.
d. V, V, V, F, F.
e. V, F, F, V, V. 
Questão 15
Correto
Atingiu 0,40 de 0,40
Marcar questão
Texto da questão
Dada as afirmações a seguir:
 
      I.          Um objeto, da mesma forma, terá atributos que ele incorporará à medida que for usado em um programa. Esses atributos serão especificados como parte da classe do objeto.
 
    II.          No encapsulamento, as classes e seus objetos encapsulam, isto é, contêm seus atributos e métodos. Os atributos e métodos de uma classe (e de seu objeto) estarão intimamente relacionados.
 
  III.          Um sistema orientado a objetos é um grande conjunto de classes que vão se comunicar, delegando responsabilidades para quem for mais apto a realizar determinada tarefa.
 
Com relação às afirmações assinale somente a alternativa CORRETA:
Escolha uma opção:
a. Somente as afirmações I e II.
b. Somente as afirmações II e III.
c. Todas as afirmações. 
d. somente a afirmação I
e. Somente a afirmação I e III.

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