Logo Passei Direto
Buscar

EDU681 Quiz Semana 1

User badge image
Gandalf

em

Ferramentas de estudo

Questões resolvidas

A realidade virtual (RV) parte de três princípios fundamentais. Assinale a alternativa correta em relação à explicação de cada um deles:


a. ENVOLVIMENTO: relacionado à motivação pela participação, colaboração ou não com o sistema.
b. EMPATIA: relacionada à simulação do ambiente real gerando identificação do usuário com as referências culturais pré-existentes.
c. IMERSÃO: relacionada à capacidade reativa do ambiente, promovendo atualização das imagens a partir das ações do usuário.
d. INTERAÇÃO: estabelece conexão direta do ambiente com o usuário gerando a sensação de pertencimento.

Material
páginas com resultados encontrados.
páginas com resultados encontrados.
left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Questões resolvidas

A realidade virtual (RV) parte de três princípios fundamentais. Assinale a alternativa correta em relação à explicação de cada um deles:


a. ENVOLVIMENTO: relacionado à motivação pela participação, colaboração ou não com o sistema.
b. EMPATIA: relacionada à simulação do ambiente real gerando identificação do usuário com as referências culturais pré-existentes.
c. IMERSÃO: relacionada à capacidade reativa do ambiente, promovendo atualização das imagens a partir das ações do usuário.
d. INTERAÇÃO: estabelece conexão direta do ambiente com o usuário gerando a sensação de pertencimento.

Prévia do material em texto

Questão 1 
Incorreto 
Atingiu 0,00 de 1,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
Considerando as dimensões básicas para o desenvolvimento das competências midiáticas apontadas por 
Ferrés e Piscitelli, assinale a afirmativa que indica qual competência é essencial ao desenvolvimento 
da media literacy: 
Escolha uma opção: 
a. Sensibilidade para reconhecer uma produção midiática seguindo um padrão de qualidade estética 
b. Capacidade operacional das mídias envolvidas na comunicação. 
c. Capacidade de trabalhar colaborativamente mediante a conectividade e a criação de plataformas. 
d. Capacidade de postar as informações críticas tanto do que se diz quanto do que se omite. 
Feedback 
Sua resposta está incorreta. 
A resposta correta é: Capacidade de trabalhar colaborativamente mediante a conectividade e a criação de 
plataformas. 
Questão 2 
Correto 
Atingiu 1,00 de 1,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
No que diz respeito aos diferentes graus de interatividade é correto afirmar que: 
Escolha uma opção: 
a. Interatividade linguística: utiliza acessos por palavras-chave, formulários, cujo exemplo é o videotexto – 
computador; 
b. Interatividade arborescente: sequencial, avanços ou retornos rápidos, saltos adiante ou atrás; 
c. Interatividade de criação: permite a seleção de forma rápida em um menu para a composição de uma mensagem 
textual, sonora, gráfica, mista; 
d. Interatividade linear: permite a modificação, o deslocamento ou em geral a transformação de objetos sonoros ou 
visuais diretamente manipulados pelo usuário; 
Feedback 
Sua resposta está correta. 
A resposta correta é: Interatividade linguística: utiliza acessos por palavras-chave, formulários, cujo exemplo é o 
videotexto – computador; 
Questão 3 
Correto 
Atingiu 1,00 de 1,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
As mídias tradicionais e as mídias digitais dividem o espaço, sendo ambas importantes, com linguagens 
específicas, para a veiculação da mensagem. Sobre as mídias tradicionais e as mídias digitais é correto 
afirmar que: 
Escolha uma opção: 
a. as mídias tradicionais ficaram totalmente obsoletas e tendem a desaparecer. 
b. a interatividade permite que qualquer pessoa configure as mídias tradicionais de acordo com seus interesses 
individuais. 
c. a invasão das tecnologias digitais, integradas aos dispositivos móveis, presentes em nosso cotidiano, modifica a 
forma como experimentamos o mundo. 
d. a capacidade de transmitir instantaneamente uma mensagem só foi possível por meio das mídias digitais. 
Feedback 
Sua resposta está correta. 
A resposta correta é: a invasão das tecnologias digitais, integradas aos dispositivos móveis, presentes em nosso 
cotidiano, modifica a forma como experimentamos o mundo. 
Questão 4 
Correto 
Atingiu 1,00 de 1,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
Nos tópicos a seguir, são apresentadas algumas características, que podem se relacionar a um sistema de 
realidade aumentada: 
 
I. Combinar elementos reais e virtuais, gerados computacionalmente, em um ambiente real. 
II. Ser executado em tempo real e interativamente. 
III. Possibilitar que se disponibilizem aos estudantes interações realistas com ambientes sintéticos, 
constituindo-se assim em importante meio para redução de distâncias. 
IV. Suplementar o mundo real com objetos virtuais, gerados computacionalmente, de tal forma a 
aparentarem coexistir no espaço real. 
 
Assinale a alternativa que corresponda às características de um sistema de RA: 
Escolha uma opção: 
a. I, II e IV. 
b. I, II e III. 
c. I, III e IV. 
d. II, III e IV. 
Feedback 
Sua resposta está correta. 
A resposta correta é: I, II e IV. 
Questão 5 
Correto 
Atingiu 1,00 de 1,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
Assinale a alternativa correta que remete às novas mídias: 
Escolha uma opção: 
a. Dificuldade de mesclar conteúdos em diferentes mídias em função dos suportes próprios. 
b. Possibilidade de construção individual do conhecimento, mantendo a integralidade do autor. 
c. Processamento linear dos dados e consequentemente do acesso à informação. 
d. Construção de infinitas versões do mesmo conteúdo por meio da reorganização modular. 
Feedback 
Sua resposta está correta. 
A resposta correta é: Construção de infinitas versões do mesmo conteúdo por meio da reorganização modular. 
Questão 6 
Incorreto 
Atingiu 0,00 de 1,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
O constante crescimento das novas mídias têm alterado a relação dos meios de comunicação com seus 
públicos. Analise essas mudanças para a televisão e assinale V, se verdadeiras, ou F, se falsas nas 
assertivas a seguir. 
 
I. A adoção da produção em película visa buscar uma maior qualidade dos conteúdos disponibilizados. 
II. A programação de televisão aberta sai de um modelo com hora marcada para assistir a um 
programa, para um modelo no qual a audiência pode acessar o conteúdo a qualquer hora. 
III. O novo modelo de produção dos conteúdos televisivos favorece a distribuição de conteúdos de 
mídia. 
IV. A cultura do engajamento facilitada pela automação das novas mídias, é uma forma de alinhar a 
expectativa dos telespectadores com a programação oferecida. 
 
A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é: 
Escolha uma opção: 
a. V – V – F – F. 
b. F – F – V – V. 
c. V – F – F – V. 
d. F – V – V – V. 
Feedback 
Sua resposta está incorreta. 
A resposta correta é: F – F – V – V. 
Questão 7 
Correto 
Atingiu 1,00 de 1,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
Com foco no tema Interface Homem-Máquina, assinale a alternativa que reflete o significado para interface 
amigável: 
Escolha uma opção: 
a. que estabelece um diálogo com o usuário, como encontramos na Alexa ou na Siri. 
b. que faz a transcodificação da linguagem de máquina. 
c. que tem maior similaridade com os referenciais que encontramos no mundo físico. 
d. que façam compreensíveis nossos comandos para o sistema computacional. 
Feedback 
Sua resposta está correta. 
A resposta correta é: que tem maior similaridade com os referenciais que encontramos no mundo físico. 
Questão 8 
Correto 
Atingiu 1,00 de 1,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
A realidade virtual (RV) parte de três princípios fundamentais. Assinale a alternativa correta em relação à 
explicação de cada um deles: 
Escolha uma opção: 
a. ENVOLVIMENTO: relacionado à motivação pela participação, colaboração ou não com o sistema. 
b. EMPATIA: relacionada à simulação do ambiente real gerando identificação do usuário com as referências culturais 
pré-existentes. 
c. IMERSÃO: relacionada à capacidade reativa do ambiente, promovendo atualização das imagens a partir das 
ações do usuário. 
d. INTERAÇÃO: estabelece conexão direta do ambiente com o usuário gerando a sensação de pertencimento. 
Feedback 
Sua resposta está correta. 
A resposta correta é: ENVOLVIMENTO: relacionado à motivação pela participação, colaboração ou não com o 
sistema. 
Questão 9 
Incorreto 
Atingiu 0,00 de 1,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
As produções de conteúdo realizadas pelas mídias digitais se consolidam quando é possível diferenciá-las 
dos meios tradicionais. Para tanto, tentamos estabelecer características próprias do meio digital. Portanto, 
é correto afirmar que: 
Escolha uma opção: 
a. a multimidialidade, a hipertextualidade e a interatividade são características próprias das mídias digitais, e se 
potencializam com as ferramentas que a rede oferece para a produção noticiosa. 
b. a memória, relacionada à capacidade de provimento e acesso a banco de dados informacionais, é outra 
característica pertencente, apenas, às mídias digitais. 
c. a hipertextualidade tem a ver com a conexão de uma informação à subsequente, uma particularidade somente das 
mídias digitais. O uso do link nas mídias digitais permite ao usuário realizar um percurso de maneira não-linear. 
d. as mídias tradicionais são fechadas em si mesmas e não permitem a interação com o receptor. Já as mídias 
digitaistêm como característica a interatividade, que se estabelece com os usuários como, por exemplo, pelos 
comentários na rede. 
Feedback 
Sua resposta está incorreta. 
A resposta correta é: a multimidialidade, a hipertextualidade e a interatividade são características próprias das mídias 
digitais, e se potencializam com as ferramentas que a rede oferece para a produção noticiosa. 
Questão 10 
Correto 
Atingiu 1,00 de 1,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
Com as novas tecnologias, a criação de redes sociais, mídias sociais e mídias digitais se popularizaram e 
assim, observamos a criação da demanda por uma leitura dessas linguagens. A respeito desse fato, é 
correto afirmar que: 
Escolha uma opção: 
a. o celular e a televisão digital são mídias unidirecionais com as quais não precisamos nos preocupar. 
b. o impacto de não se saber usar as mídias levou a um mau uso das ferramentas disponíveis. 
c. existe a necessidade de desenvolvimento de uma compreensão quanto ao papel e função das mídias dentro dos 
contextos em que são adotadas. 
d. as redes sociais demandam desenvolvimento das habilidades de postagem, redirecionamento e análise de 
engajamento. 
Feedback 
Sua resposta está correta. 
A resposta correta é: existe a necessidade de desenvolvimento de uma compreensão quanto ao papel e função das 
mídias dentro dos contextos em que são adotadas.

Mais conteúdos dessa disciplina