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25/08/2023, 16:00 Avaliação II - Individual about:blank 1/6 Prova Impressa GABARITO | Avaliação II - Individual (Cod.:823726) Peso da Avaliação 1,50 Prova 67365017 Qtd. de Questões 10 Acertos/Erros 10/0 Nota 10,00 Pela ação da tecnologia, ao nível do seu desempenho, o indivíduo passou a ser mais um elemento disponível na panóplia de elementos que integram a raiz da constituição das obras de arte. A sua importância deixou de ser meramente vista como pertencendo ao mundo da finalização/destino da arte - a obra passou a integrá-lo de um ponto de vista diferente, o seu papel deixou de ser passivo e passou a ser ativo (BERNARDINO, 2010). O acesso às novas tecnologias e a sua intersecção com a arte gerou e gera diferentes formas de pensar e expressar arte. Partindo desse pressuposto, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) A arte e o artista passam a encontrar um público diversificado, que não direciona seu olhar para a apreciação da obra, mas para uma experiência estética. ( ) O computador deve, na produção artística tecnológica, ser usado apenas para a produção da obra. ( ) Na arte tecnológica, os recursos como computadores, câmeras, rede de internet, entre outros, tomam o lugar de pincéis, lápis e telas como recursos de criação. ( ) A arte tecnológica gera produções que permitem repensar a condição humana através de experiências sensíveis. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: FONTE: BERNARDINO, Paulo. Arte e tecnologia: intersecções. In.: ARS (São Paulo) v. 8 n.16, São Paulo, 2010. Disponível em: . Acesso em: 15 ago. 2016. A V - V - F - V. B F - V - V - F. C V - F - V - V. D F - F - V - V. Diz o famoso clichê que uma imagem vale mais que mil palavras. A frase pode ser usual, mas não deixa de revelar uma verdade: a fotografia trouxe ao homem a possibilidade de registrar fielmente cenas de sua história. A fotografia nasceu das tentativas de aperfeiçoamento dos métodos de impressão sobre papel, desenvolvidos pelos chineses no século VI e difundidos na Europa muitos anos depois. Dois fenômenos foram determinantes para a invenção da fotografia. Sobre esses fenômenos, assinale a alternativa CORRETA: A Desenho e lentes. B Desenho e escrita. C Câmara escura e materiais fotossensíveis. VOLTAR A+ Alterar modo de visualização 1 2 25/08/2023, 16:00 Avaliação II - Individual about:blank 2/6 D Fotossensibilidade e lentes. No período da Revolução Industrial, a visão sobre a Arte modificou os conceitos e os valores. Os artistas rejeitam a arte acadêmica e começam a mudar a maneira de representar um espaço tridimensional, ou seja, uma paisagem em um suporte plano. Neste contexto tecnológico, no século XXI, assinale a alternativa CORRETA que apresenta a relação que a arte estabelece com as novas mídias: A É concebida seguindo princípios da produtividade e racionalidade. B Avanços tecnológicos na Arte ocorrem sem a influência de mídias anteriores. C Oferece ao público e à crítica novas formas de experiências estéticas. D Novas tecnologias limitam os sentidos e a capacidade de processar informações. O ciberespaço e a arte interativa deram origem às tecnologias digitais, em que a arte convencional deixa espaço para palhetas e menus luminosos, para o pixel, para o som e fluxo de ondas em um ambiente virtual. Um exemplo é a produção de Nam June Paik, conhecido como o "pai da videoarte", um dos artistas mais influentes de sua geração que transformaram a televisão e o vídeo em mídia artística. Temos também recursos como os ambientes virtuais, videoinstalação e artemídia, que fazem parte do mundo artístico e estão ligados às tecnologias. Sobre o exposto, associe os itens, utilizando o código a seguir: I- Ambientes virtuais. II- Videoinstalação. III- Artemídia. ( ) É uma expressão artística que utiliza recursos tecnológicos das mídias e da indústria do entretenimento em geral. ( ) Explora a criação de ambientes no sistema digital através da interação em uma imersão parcial ou total. ( ) O artista atual cria vários ambientes com telas múltiplas nas quais são projetadas as imagens. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: FONTE DA IMAGEM: Disponível em: . Acesso em: 24 ago. 2016. A I - III - II. B II - III - I. 3 4 25/08/2023, 16:00 Avaliação II - Individual about:blank 3/6 C I - II - III. D III - I - II. Lúcia Santaella (2003, p. 135-150) afirma que a questão das hibridizações nas artes é muito vasta e destaca que "é no hibridismo das mídias digitais com suas formas de multimídia interativa que está sendo possível gerar sentidos voláteis e polissêmicos que envolvem a participação ativa do usuário". A gamearte está inserida nesse processo de hibridismo. Sobre a gamearte, analise as sentenças a seguir: I- Na gamearte, o ato de jogar não é explorado, mantendo-se aparte da virtualidade, dos equilíbrios instáveis, da dimensionalidade e da auto-organização. II- A gamearte e seus projetos artísticos caracterizam-se por se enquadrar em uma única categoria e possuir as características de uma específica modalidade de ciberarte. III- O início da gamearte pode ser considerado nos experimentos com jogos dos surrealistas e em propostas pós-modernistas. IV- A gamearte inclui a subversão crítica dos usos, sentidos e objetivos de games conhecidos; o ato de jogar e a interatividade complexa. Assinale a alternativa CORRETA: FONTE: SANTAELLA, Lúcia. Culturas e artes do pós-humano. Da cultura das mídias à cibercultura. São Paulo: Paulus, 2003. A Somente a sentença IV está correta. B As sentenças III e IV estão corretas. C As sentenças I e III estão corretas. D As sentenças I e II estão corretas. A revolução da computação gráfica, consequência do uso das tecnologias computacionais, e o aparecimento de tecnologias interativas, modificam o conceito de contemplação próprio das artes anteriores para o de relação com a arte. Considerando o exposto, assinale a alternativa CORRETA: A Nos circuitos interativos, não são propostas trocas como formas de provocar mutações em textos, sons e imagens. B As obras geradas pelas novas tecnologias computacionais têm uma perspectiva mais restrita da arte como comunicação. C Obras geradas pelas novas tecnologias computacionais não permitem o acesso do público ao tecido da obra. D As representações fechadas, prisioneiras do papel e/ou tela, têm o acréscimo dos avanços tecnológicos que possibilitam representações abertas, o dialogo e a interação. Com o avanço da tecnologia, as artes visuais neste século tornam-se cada vez mais interativas devido à participação do público. Partindo deste pressuposto, é possível estabelecer algumas questões 5 6 7 25/08/2023, 16:00 Avaliação II - Individual about:blank 4/6 com relação à arte digital. Sobre o exposto, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) A arte digital estabelece uma relação de conectividade, por meio de um dispositivo de interação presente na obra de arte. ( ) Na arte digital, acontece em tempo real a interação entre a obra e o espectador. ( ) A arte digital proporciona o conhecimento apenas a um determinado gênero artístico, pois o dispositivo só permite a interação de um tipo de arte. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A V - V - F. B F - F - V. C V - F - V. D F - V - F. Em 2017, houve uma grande polêmica com a performance La Bête, que inaugurou a Mostra Panorama da Arte Brasileira, no Museu de Arte Moderna (MAM) de São Paulo. Em uma sala, um homem deitado no chão completamente nu é tocado na canela e nos pés por uma criança. Ao redor, homens e mulheres observam a cena.O homem nu é o artista carioca Wagner Schwartz e a obra é uma releitura da série "Bichos", como pode ser observada na imagem, considerada a melhor produção artística feita por Lygia Clark. O seu trabalho faz parte de importantes mudanças ocorridas no mundo, na arte e nas tecnologias, a partir da segunda metade do século XX. Sobre esse períodoe suas contribuições, analise as sentenças a seguir: I- A partir desse momento consolida-se o cinema, o rádio, o jornal e a televisão e a cultura de massas. II- A arte, apesar de permitir modificações, ainda permanece como algo distante, utilizando-se de suportes tradicionais. III- Obras artísticas passam a encorajar a manipulação do visitante, com novas configurações e inovações. IV- Novas tecnologias surgem e são utilizadas no campo artístico, como a cinética das luzes artificiais e a manipulação dos aparelhos de rádio no campo musical. Assinale a alternativa CORRETA: 8 25/08/2023, 16:00 Avaliação II - Individual about:blank 5/6 FONTE: Disponível em: . Acesso em: 23 out. 2017. A As sentenças I, III e IV estão corretas. B As sentenças II e IV estão corretas. C As sentenças I, II e III estão corretas. D As sentenças I, II e IV estão corretas. Segundo Alves e Contani (2008), uma imagem não é obra do inconsciente. Ela é a concretização do imaginário que a precede e que habita não só o inconsciente coletivo, mas o "baú cultural" de cada ser humano. Assim, uma imagem depende muito do que está dentro do fotógrafo, do que daquilo que está no mundo real. Na fotografia de rua, utilizando-se do comum e do cotidiano, pode-se observar isto. Sobre a fotografia de rua, analise as sentenças a seguir: I- Tem por objetivo explorar a realidade, criando imagens interessantes, espontâneas e imprevisíveis. II- O resultado da arte fotográfica está na máquina, através dela é possível ver e criar imagens. III- A fotografia de rua torna-se com a portabilidade das câmeras e equipamentos fotográficos, destacando-se Cartier-Bresson. IV- Os fotógrafos são fascinados pela realidade e estão comprometidos a confrontá-la e trabalham em ambientes sem controle. Assinale a alternativa CORRETA: FONTE: ALVES, Raphael Freire, CONTANI, Miguel. O instante decisivo: uma estética anárquica para o olhar contemporâneo, discursos fotográficos. Associação Portuguesa de Fotografia. Londrina, v. 4, n. 4, p. 127-144, 2008. A As sentenças I, III e IV estão corretas. B Somente a sentença III está correta. C Somente a sentença IV está correta. 9 25/08/2023, 16:00 Avaliação II - Individual about:blank 6/6 D As sentenças I, II e IV estão corretas. No contexto artístico aliado ao campo tecnológico, a palavra-chave, sem dúvida, é a interatividade, pois o acesso à obra artística e à interação acontece simultaneamente e com muita rapidez. Desta forma, a produção artística torna-se um processo ativo e não mais um mero objeto. Sobre a arte interativa, analise as sentenças a seguir: I- A percepção do espectador é ampliada com a arte interativa, pois reorganiza a sensibilidade de quem interage. II- Por meio da arte interativa, a obra de arte torna-se um meio do processo e não mais um fim contemplativo. III- A arte interativa faz o espectador ser um coautor da produção artística, devido à sua ativa participação, não importando o grau de intensidade da interação, pois sempre haverá mudanças significativas na obra artística. IV- A arte interativa só possibilita um tipo de interação do espectador, a contemplativa. Assinale a alternativa CORRETA: A As sentenças II, III e IV estão corretas. B As sentenças I, III e IV estão corretas. C As sentenças I, II e III estão corretas. D As sentenças I e IV estão corretas. 10 Imprimir
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