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Requisição: 4953803 Matricula: 631493 Data: 12/09/2022 10:24 Página: 1/6 Prova presencial regular Curso: 48 MESES - LICENCIATURA EDUCAÇÃO FÍSICA - UNIFACVEST EAD Módulo: 5 Grupo: 193 Município: VACARIA - RS Disciplina(s): 101070 - EDUCAÇÃO E LUDICIDADE Nome: 631493 - LUIS EDUARDO DOS SANTOS LEOWENTHAL Data: ___/___/_________ Hora:___|___|___ Assinatura do aluno: ________________________________________________________ Preencha o gabarito abaixo com X na coluna correta. Atente para a coluna de numeração e das alternativas. Questões A B C D E 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1 ) Analise a frase: Furedi (2015) explica que a ______ da vida cotidiana se tornou entrelaçada com a ______ e que o ______ do virtual com o ______ faz parte da realidade da cultura contemporânea. Assinale a alternativa cujas palavras completam a frase corretamente: A ) rede social, televisão, desapontamento, virtual. B ) cultura, internet, confronto, faz de conta. C ) rede social, internet, confronto, "real". D ) cultura, internet, entrelaçamento, "real". E ) mídia, internet, desapontamento, faz de conta. Requisição: 4953803 Matricula: 631493 Data: 12/09/2022 10:24 Página: 2/6 2 ) Com relação ao tempo do recreio, assinale a alternativa correta: A ) No recreio dos anos iniciais podem ocorrer desentendimentos e brigas por não haver tempo suficiente para esclarecimentos e diálogo. B ) O horário do recreio no Ensino Fundamental é bastante flexível. C ) O tempo do recreio é destinado apenas às brincadeiras e ao lazer. D ) No Ensino Fundamental e Médio, o tempo é suficiente para os alunos lancharem e interagirem com qualidade. E ) O recreio na pré-escola varia entre 15 e 20 minutos. 3 ) No art. 4º das Diretrizes Curriculares Nacionais para a Educação Infantil (DCNEI), a criança é considerada um "____________ e de direitos que, nas interações, relações e práticas cotidianas que vivencia, constrói sua ____________ pessoal e coletiva" (BRASIL, 2009). Soma-se a essa construção o ____________, a ____________, a experimentação, o questionamento, a narração e a observação como ____________ para a produção de cultura (BRASIL, 2009). Assinale a alternativa que, em sequência, apresenta as palavras que completam corretamente as lacunas. A ) sujeito histórico, identidade, brincar, imaginação, caminhos. B ) sujeito discreto, atividade, brincar. sonhar, espaços. C ) sujeito artístico, identidade, sonhar, brincar, espaços. D ) sujeito histórico, vida, imaginação, brincar, momentos. E ) sujeito especial, identidade, brincar, imaginação, caminhos. 4 ) Analise as frases: I. A cultura lúdica vivenciada em uma época nem sempre se adéqua a outra. II. Da mesma forma, a cultura lúdica do mundo da criança difere da cultura lúdica do adolescente e do adulto. Assinale a alternativa correta: A ) As duas afirmativas são verdadeiras, mas não estabelecem relação entre si. B ) As duas afirmativas são verdadeiras, e a segunda complementa a primeira. C ) As duas afirmativas são verdadeiras, e a segunda é uma justificativa incorreta da primeira. D ) A primeira afirmativa é falsa, e a segunda, verdadeira. E ) A primeira afirmativa é verdadeira, e a segunda, falsa. 5 ) Requisição: 4953803 Matricula: 631493 Data: 12/09/2022 10:24 Página: 3/6 Sobre os trabalhos de cocriação, é correto afirmar: I. A cocriação está associada à colaboração, mas os conflitos em trabalhos de grupos existem e são comuns em sala de aula. II. O educador pode encontrar um ou outro aluno com dificuldades para desenvolver trabalhos de cocriação, devido às faltas frequentes dos colegas. III. O educador precisa estar atento, dialogando, mediando e negociando com o aluno tímido, para encontrar a melhor maneira de incluí-lo nos trabalhos de cocriação. IV. Os trabalhos de cocriação pedem alunos com interesses individuais, compromissados e comprometidos com os trabalhos, envolvidos com as suas experiências. Assinale a alternativa que apresenta as afirmativas corretas: A ) As afirmativas I e II estão corretas. B ) As afirmativas II e IV estão corretas. C ) As afirmativas I, II e III estão corretas. D ) As afirmativas II, III e IV estão corretas. E ) As afirmativas I e III estão corretas. 6 ) Analise as afirmativas: I. Para Biasi (2012, p. 11), "brincar é, sobretudo, uma atividade social e cultural", II. pois envolve a interação entre as pessoas favorecendo a troca de culturas para que novos saberes sejam produzidos. Sobre essas duas afirmativas, assinale a alternativa correta. A ) A primeira é uma afirmativa falsa, e a segunda, verdadeira. B ) As duas são verdadeiras, e a segunda é uma justificativa correta da primeira. C ) A primeira é uma afirmativa verdadeira, e a segunda, falsa. D ) As duas são verdadeiras, mas não estabelecem relação entre si. E ) As duas são verdadeiras, e a segunda é uma justificativa errada da primeira. 7 ) Observe a figura: Requisição: 4953803 Matricula: 631493 Data: 12/09/2022 10:24 Página: 4/6 Fonte: Elaborada pela autora. Sobre a figura, é correto afirmar: I. Refere-se à formação do educador para trabalhar com a ludicidade. II. O educador deve priorizar os saberes teóricos. III. O educador deve adquirir saberes teóricos e lúdicos. IV. O educador deve aliar os conhecimentos teóricos, práticos e lúdicos. V. Os conhecimentos teóricos, práticos e lúdicos são desnecessários. Assinale a alternativa que apresenta as afirmativas corretas: A ) I e V. B ) I e IV. C ) II e III. D ) II, III e IV. E ) I, II e IV. 8 ) Analise as frases: I. A cocriação é uma criação em conjunto, que tem como fundamento a colaboração. II. Nela, os alunos interagem uns com os outros, trocam ideias, experiências, fazem críticas e observações. Assinale a alternativa correta: A ) A primeira é uma afirmativa falsa, e a segunda, verdadeira. B ) A primeira é uma afirmativa verdadeira, e a segunda, falsa. C ) As duas afirmativas são falsas, mas a segunda é uma justificativa da primeira. D ) As duas afirmativas são verdadeiras, e a segunda completa a primeira E ) As duas afirmativas são verdadeiras, mas não estabelecem relação entre si. 9 ) Para desenvolver atividades lúdicas inovadoras, o educador precisa pesquisar. A pesquisa lhe dá condição para... I. encontrar sugestões de atividades lúdicas diferentes. II. descobrir elementos inspiradores para a criação de novas atividades lúdicas. III. adaptar melhor atividades lúdicas à sua realidade em sala de aula. IV. evitar atividades lúdicas devido ao trabalho ao desenvolvê-las. V. valorizar cada vez mais aulas expositivas em sala de aula. Assinale a alternativa que apresenta as sentenças corretas: A ) II e III. B ) I e II. Requisição: 4953803 Matricula: 631493 Data: 12/09/2022 10:24 Página: 5/6 C ) I, II e IV. D ) I, II e III. E ) III e V. 10 ) Relacione as categorias da ludicidade com suas respectivas relevâncias: Categorias da ludicidade 1. Jogo. 2. Brinquedo. 3. Brincadeira. Relevâncias ( ) Tem dimensão material, cultural e técnica. ( ) Ato de brincar. ( ) É o próprio lúdico em ação. ( ) Objeto manipulável. ( ) Pressupõe regras. Assinale a sequência correta dessa classificação: A ) 2, 3, 1, 2, 3. B ) 3, 2, 3, 1, 3. C ) 2, 1, 1, 2, 3. D ) 3, 3, 1, 2, 2. E ) 2, 3, 3, 2, 1. 11 ) Analise as afirmações sobre as características de jogos que desempenham um papel fundamental na gamificação e identifique quais são verdadeiras (V) ou falsas (F). ( ) Tabuleiro. ( ) Desafios e tarefas. ( ) Pontos acumulados. ( ) Quebra-cabeça. ( ) Recompensas por completar ações. Assinale a alternativa que indica corretamente quais afirmativas são verdadeiras ou falsas: A ) V, F, F, V, F. B ) V, F, F, V, V. C ) V, F, V, V, F. D ) F, F, V, V, V. Requisição: 4953803 Matricula: 631493 Data: 12/09/2022 10:24 Página: 6/6 E ) F, V, V, F, V. 12 ) Assinale a alternativa que apresenta corretamente uma maneira de amenizar a competitividade durante os jogos: A ) Aplicar jogos simples e fáceis. B ) Fazer uso de jogos cooperativos. C ) Avisar que os alunos serão punidos se competirem entre si. D )Chamar a atenção dos alunos o tempo todo. E ) Usar jogos de tabuleiro.
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