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PROCESSOS DE PRODUÇÃO EM CONTEÚDOS E MULTIMEIOS

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PROCESSOS DE PRODUÇÃO EM CONTEÚDOS E MULTIMEIOS 
	
	
	
	1.
	
		 Podemos afirmar que argumento, na linguagem audiovisual é: 
	
	Errado
	
	Resumo da história para ser apresentado ao público
	Errado
	
	Texto que descreve como será o produto, trazendo em detalhes a história
	
	
	Decupagem das sequências
	
	
	Organiza cenas e sequências de imagens
	
	
	Delimitação do tema
	Data Resp.: 09/09/2023 02:23:49
		Explicação:
Texto que descreve como será o produto, trazendo em detalhes a história
	
	 
	
	
	2.
	
		 No audiovisual, diferentemente do cinema, a quantidade de quadros necessária para que tenhamos a impressão de movimento vem da rede elétrica, mais precisamente da frequência da rede elétrica que temos em nossas tomadas. Existem apenas dois tipos de frequência de rede utilizadas no mundo, de 60 ou 50 ciclos por segundo, e cada país adota uma dessas duas frequências. No Brasil utilizamos 60 Hertz ou ciclos por segundo. Esta frequência irá determinar a quantidade de quadros no audiovisual.¿
Ao lermos o texto acima, e ao afirmar que no Brasil a frequência de rede é de 60 ciclos / segundo, quantos quadros serão necessários para que tenhamos impressão de movimento no audiovisual? 
	
	
	
	60
	Errado
	
	24
	
	
	25
	
	
	120
	Errado
	
	30
	Data Resp.: 09/09/2023 02:23:51
		Explicação:
30
	
	 
	
	
	3.
	
		  Qual opção abaixo define ingest? 
	
	
	
	Decupagem de áudio e vídeo
	Errado
	
	Limpeza do material bruto
	Errado
	
	Inserir material bruto no computador
	
	
	Finalização
	
	
	Conversão do material gravado para o formato em que será editado
	Data Resp.: 09/09/2023 02:23:53
		Explicação:
Inserir material bruto no computador
	
	EM2120980ETAPAS DA EDIÇÃO EM ÁUDIO E VÍDEO
	 
	
	
	4.
	
		 Qual alternativa abaixo é de responsabilidade do logger? 
	
	Errado
	
	Formatar cartões de memória e HDs
	Errado
	
	Identificação das câmeras
	
	
	Identificação de continuidade dos objetos de cena
	
	
	Decupagem de continuidade
	
	
	Assistência de câmera
	Data Resp.: 09/09/2023 02:23:54
		Explicação:
Formatar cartões de memória e HDs
	
	 
	
	
	5.
	
		 Em qual etapa da edição é gerado o EDL? 
	
	
	
	Online
	
	
	Codec
	Certo
	
	 Off-line
	
	
	Equalização
	
	
	Ingest
	Data Resp.: 09/09/2023 02:23:56
		Explicação:
 Off-line
	
	 
	
	
	6.
	
		 Qual alternativa abaixo define codec? 
	
	
	
	Codificador/decodificador, que está associado ao armazenamento
	Errado
	
	Codificador/decodificador, que está associado ao software de captação ou reprodução
	Errado
	
	Codificador/decodificador, que está associado à edição online com utilização de fita
	
	
	Codificador/decodificador, que está associado à edição off-line com utilização de fita
	
	
	Codificador/decodificador, que está associado ao ingest
	Data Resp.: 09/09/2023 02:23:58
		Explicação:
Codificador/decodificador, que está associado ao software de captação ou reprodução
	
	EM2120981FINALIZAÇÃO EM ÁUDIO E VÍDEO
	 
	
	
	7.
	
		 Qual alternativa abaixo indica a técnica usada em animação para desenvolver as figuras com altura, largura e profundidade no ambiente digital, além de acrescentar texturas e sombreados? 
	
	Certo
	
	Animação 3D
	
	
	Animatic
	
	
	CGI
	
	
	Mocap
	
	
	Animação 2D
	Data Resp.: 09/09/2023 02:24:00
		Explicação:
Animação 3D
	
	 
	
	
	8.
	
		 No cinema, a captação era feita em filme de 8mm, 16mm e 35mm, cujo tamanho está diretamente relacionado com a quantidade de pixels que podiam ser captados.  A utilização da moviola no cinema servia para: 
	
	
	
	Edição em arquivo de áudio
	
	
	Edição em arquivo de vídeo
	Certo
	
	Edição em filme
	
	
	Edição off line
	
	
	Edição por software
	Data Resp.: 09/09/2023 02:24:02
		Explicação:
Edição em filme.
	
	 
	
	
	9.
	
		 Marque a alternativa abaixo que descreve a técnica de rigging: 
	
	
	
	Técnica que dá forma ao personagem ou objeto
	
	
	Técnica de substituição de um personagem real por um criado em computador
	Certo
	
	Técnica que adiciona movimentos por meio de pontos de referencia, simulando a estrutura do corpo humano
	
	
	Técnica que inibe movimentos por meio de pontos de referencia, simulando a estrutura do corpo humano
	
	
	Técnica que adiciona fala aos personagens animados
	Data Resp.: 09/09/2023 02:24:04
		Explicação:
Técnica que adiciona movimentos por meio de pontos de referencia, simulando a estrutura do corpo humano.
	
	 
	
	
	10.
	
		 Qual das alternativas abaixo mostra de onde o processo de color grading ou colorização é oriundo? 
	
	Errado
	
	Internet
	
	
	Redes sociais
	
	
	Videoclipe
	
	
	Televisão
	Errado
	
	Cinema
	Data Resp.: 09/09/2023 02:24:06
		Explicação:
Cinema
	 
	
	
	1.
	
		 Das alternativas abaixo, qual delas descreve o plano-sequência? 
	
	Errado
	
	Captação com várias câmeras do mesmo ângulo
	
	
	Uma sequência de diferentes planos
	Errado
	
	Captação de uma cena sem cortes com a utilização de apenas uma câmera
	
	
	Sequência feita pela mesma personagem com câmeras diferentes
	
	
	Captação em plano e contra plano
	Data Resp.: 09/09/2023 02:25:13
		Explicação:
Captação de uma cena sem cortes com a utilização de apenas uma câmera
	
	 
	
	
	2.
	
		 "Reconhecendo a importância dos conceitos de planos para a montagem da edição, é importante que o profissional tenha conhecimento dos fatores que podem ser usados como recursos para chegar aos melhores planos na captação das imagens. Mas é preciso ter o entendimento que a palavra plano também é usada para descrever a distância ou a importância entre os elementos enquadrados. 
Os elementos mais próximos da lente dizemos que estão em primeiro plano e os que estão atrás mais distantes em segundo plano, como se fatiássemos a imagem em camadas pela distância para descrever melhor o quadro. Ou dizemos que uma ação secundária, que está acontecendo atrás do elemento principal, está em segundo plano.¿
Com base no texto acima, podemos dizer que os objetos que estão em primeiro plano são: 
	
	
	
	Fora do enquadramento de câmera
	Errado
	
	Atrás do elemento principal
	
	
	Objetos distantes da lente
	
	
	Plano geral
	Errado
	
	Objetos próximos à lente
	Data Resp.: 09/09/2023 02:25:15
		Explicação:
Objetos próximos à lente
	
	 
	
	
	3.
	
		 Em relação ao foco, podemos dizer que: 
	
	Errado
	
	Ponto de referência para edição
	
	
	Ponto em que a imagem está mais embaçada
	Errado
	
	Ponto em que a imagem é mais nítida
	
	
	Ponto em que está o personagem principal
	
	
	Ponto em que há menos luz incidindo
	Data Resp.: 09/09/2023 02:25:17
		Explicação:
Ponto de referência para edição
	
	 
	
	
	4.
	
		 Podemos afirmar que a composição é: 
	
	
	
	O ponto mais nítido da imagem
	Errado
	
	A disposição que os elementos terão no quadro e como serão harmonizados
	
	
	A harmonização da iluminação
	Errado
	
	O mesmo que profundidade de campo
	
	
	A montagem em uma linha de tempo de diversos planos de imagem
	Data Resp.: 09/09/2023 02:25:20
		Explicação:
A disposição que os elementos terão no quadro e como serão harmonizados
	
	 
	
	
	5.
	
		 Podemos afirmar que a gravação em multipista é: 
	
	Errado
	
	Todos os microfones são gravados em um único canal e separados na edição
	Errado
	
	Cada um dos microfones utilizados é gravado separadamente em uma pista ou trilha de áudio em um cartão de memória
	
	
	Somente será gravado o microfone do ator principal
	
	
	As músicas são gravadas separadamente
	
	
	Cada uma das câmeras é gravada separadamente em um gravador multipista
	Data Resp.: 09/09/2023 02:25:22
		Explicação:
Cada um dos microfones utilizados é gravado separadamente em uma pista ou trilha de áudio em um cartão de memória.
	
	 
	
	
	6.
	
		 Na sonorização, o que é feito na etapa de foley? 
	
	Errado
	
	Criam-se ruídos e efeitosde áudio para uma cena
	
	
	Utilização de trilha branca
	
	
	Retira-se o ruído ambiente
	Errado
	
	O som captado é equalizado
	
	
	Inserção de música que irá marcar uma personagem
	Data Resp.: 09/09/2023 02:25:24
		Explicação:
Criam-se ruídos e efeitos de áudio para uma cena
	
	 
	
	
	7.
	
		 O tempo do produto audiovisual está atrelado ao texto e deverá expressar tanto na captação quanto na edição a narrativa daquele texto. Em média, qual é o tempo de produto editado por página? 
	
	
	
	30 segundos
	Errado
	
	1 minuto
	
	
	10 minutos
	Errado
	
	5 minutos
	
	
	1 hora
	Data Resp.: 09/09/2023 02:25:26
		Explicação:
1 minuto
	
	 
	
	
	8.
	
		 Podemos afirmar que argumento, na linguagem audiovisual é: 
	
	Errado
	
	Texto que descreve como será o produto, trazendo em detalhes a história
	
	
	Delimitação do tema
	Errado
	
	Resumo da história para ser apresentado ao público
	
	
	Decupagem das sequências
	
	
	Organiza cenas e sequências de imagens
	Data Resp.: 09/09/2023 02:25:29
		Explicação:
Texto que descreve como será o produto, trazendo em detalhes a história
	
	 
	
	
	9.
	
		  Qual opção abaixo define ingest? 
	
	
	
	Conversão do material gravado para o formato em que será editado
	
	
	Finalização
	
	
	Limpeza do material bruto
	
	
	Decupagem de áudio e vídeo
	Certo
	
	Inserir material bruto no computador
	Data Resp.: 09/09/2023 02:25:06
		Explicação:
Inserir material bruto no computador
	
	 
	
	
	10.
	
		 No audiovisual, diferentemente do cinema, a quantidade de quadros necessária para que tenhamos a impressão de movimento vem da rede elétrica, mais precisamente da frequência da rede elétrica que temos em nossas tomadas. Existem apenas dois tipos de frequência de rede utilizadas no mundo, de 60 ou 50 ciclos por segundo, e cada país adota uma dessas duas frequências. No Brasil utilizamos 60 Hertz ou ciclos por segundo. Esta frequência irá determinar a quantidade de quadros no audiovisual.¿
Ao lermos o texto acima, e ao afirmar que no Brasil a frequência de rede é de 60 ciclos / segundo, quantos quadros serão necessários para que tenhamos impressão de movimento no audiovisual? 
	
	Errado
	
	30
	
	
	60
	
	
	25
	
	
	24
	Errado
	
	120
	Data Resp.: 09/09/2023 02:25:03
		Explicação:
30
	 
	
	
	1.
	
		 Sobre CGIs, ou em português, imagens geradas por computador, leia as afirmativas abaixo: I - É uma técnica que captura movimentos e expressões de atores para serem utilizadas nas animações.
II - Funciona a partir de pontos de captura pintados na roupa ou rosto de atores.
III - Não é usado em animações. Sobre as afirmativas acima, assinale a correta: 
	
	Errado
	
	Apenas a afirmativa I está certa.
	
	
	Apenas a afirmativa II está certa.
	
	
	As afirmativas II e III estão certas.
	
	
	As afirmativas I e III estão certas.
	Errado
	
	As afirmativas I e II estão certas.
	Data Resp.: 09/09/2023 02:25:55
		Explicação:
As afirmativas I e II estão certas.
	
	 
	
	
	2.
	
		  Podemos definir timecode como: 
	
	Errado
	
	Processo para marcar, com precisão, o vídeo a ser gravado na sequência de imagens.
	
	
	 Processo para marcar, com precisão, o codec a ser gravado.
	Errado
	
	Processo para marcar, com precisão, cada quadro na sequência de imagens gerada dentro do sinal de vídeo.
	
	
	Processo que define o sistema de logger.
	
	
	Processo para marcar, com imprecisão, cada quadro na sequência de imagens gerada dentro do sinal de vídeo.
	Data Resp.: 09/09/2023 02:25:57
		Explicação:
Processo para marcar, com precisão, cada quadro na sequência de imagens gerada dentro do sinal de vídeo.
	
	 
	
	
	3.
	
		 É característica do arquivo raw: 
	
	
	
	Transferir as informações da mídia para o computador
	
	
	Transferir as informações do sensor para a mídia com a máxima compressão
	Errado
	
	Transferir as informações da mídia para o sensor
	
	
	Apenas transferir as informações do sensor para a mídia
	Errado
	
	Transferir as informações do sensor para a mídia sem compressão
	Data Resp.: 09/09/2023 02:25:59
		Explicação:
Transferir as informações do sensor para a mídia sem compressão
	
	 
	
	
	4.
	
		 No cinema, o material filmado irá para o laboratório ser revelado; neste momento, surge o negativo do filme. A cópia de trabalho, ou copião, vai para a moviola, na qual se inicia a montagem do filme. Na moviola, esta edição é feita de forma física, ou seja, as partes que não serão utilizadas no filme são literalmente cortadas, utilizando guilhotina ou estilete e coladas com fita adesiva; desta forma, vai surgindo a sequência de planos necessárias para a conclusão do filme. Os termos montagem (que surgiu no cinema) e edição (oriundo da TV) têm o mesmo significado e podem ser usados no mundo audiovisual. Com base no texto, podemos afirmar que a edição em película era feita: 
	
	Errado
	
	Por software
	
	
	Com conexão de rede
	
	
	De maneira off-line
	
	
	Utilizando o EDL
	Errado
	
	 Com estilete e fita adesiva
	Data Resp.: 09/09/2023 02:26:01
		Explicação:
Com estilete e fita adesiva.
	
	 
	
	
	5.
	
		  Qual o profissional responsável pela decupagem artística? 
	
	Certo
	
	Continuísta
	
	
	Logger
	
	
	Asistente de câmera
	
	
	Gestor de produção
	
	
	Diretor de fotografia
	Data Resp.: 09/09/2023 02:26:03
		Explicação:
Continuísta
	
	 
	
	
	6.
	
		 Muito antes da computação gráfica, esta técnica já era utilizada. Consistia em fotografar diferentes ângulos de uma determinada ação, mostrando movimentos de atores, e criar a partir destas imagens referências para as animações. O texto acima trata de qual técnica? 
	
	
	
	Color correction
	
	
	Animação
	Errado
	
	Color grading
	Errado
	
	Rotoscopia
	
	
	Computação gráfica
	Data Resp.: 09/09/2023 02:26:05
		Explicação:
Rotoscopia
	
	 
	
	
	7.
	
		  Qual alternativa define motion capture? 
	
	
	
	Caputra de correção de cor.
	Errado
	
	Captura movimentos e expressões de atores e objetos para serem utilizados nas animações.
	
	
	Captura as falas dos atores para serem utilizadas nas animações.
	Errado
	
	Sínonimo de chroma key. 
	
	
	Captura os movimentos para servir como base do color grading
	Data Resp.: 09/09/2023 02:26:06
		Explicação:
Captura movimentos e expressões de atores e objetos para serem utilizados nas animações
	
	 
	
	
	8.
	
		 Qual alternativa abaixo é de responsabilidade do logger? 
	
	
	
	Decupagem de continuidade
	
	
	Identificação de continuidade dos objetos de cena
	
	
	Assistência de câmera
	Errado
	
	Formatar cartões de memória e HDs
	Errado
	
	Identificação das câmeras
	Data Resp.: 09/09/2023 02:26:08
		Explicação:
Formatar cartões de memória e HDs
	
	 
	
	
	9.
	
		 Qual alternativa abaixo define codec? 
	
	Errado
	
	Codificador/decodificador, que está associado ao software de captação ou reprodução
	
	
	Codificador/decodificador, que está associado ao armazenamento
	
	
	Codificador/decodificador, que está associado ao ingest
	
	
	Codificador/decodificador, que está associado à edição online com utilização de fita
	Errado
	
	Codificador/decodificador, que está associado à edição off-line com utilização de fita
	Data Resp.: 09/09/2023 02:26:10
		Explicação:
Codificador/decodificador, que está associado ao software de captação ou reprodução
	
	 
	
	
	10.
	
		 Em qual etapa da edição é gerado o EDL? 
	
	Errado
	
	Ingest
	
	
	Codec
	Errado
	
	 Off-line
	
	
	Online
	
	
	Equalização
	Data Resp.: 09/09/2023 02:26:12
		Explicação:
 Off-line
	
	
	
	1.
	
		 Ao vestir um ator com uma roupa especial, são posicionados refletores, sistemas óticos ou transmissores, e sistemas magnéticos, posicionados em  19 pontos-chaves, que fornecem o máximo de informações para os movimentos do corpo humano. 
O texto em questão se refere a qual técnica? 
	
	ErradoVideografismo
	
	
	Color correction
	
	
	Color grading
	Errado
	
	Motion capture
	
	
	Renderização
	Data Resp.: 09/09/2023 02:26:26
		Explicação:
Motion capture
	
	 
	
	
	2.
	
		 Podemos definir videografismo como: 
	
	Errado
	
	Inserção de motion capture no vídeo.
	
	
	Inserção de closed caption, ou informação no vídeo.
	
	
	Inserção de legendas, grafismo ou informação no vídeo.
	
	
	Inserção de color corrention no vídeo.
	Errado
	
	Inserção e conteúdo com animação, grafismo ou informação no video.
	Data Resp.: 09/09/2023 02:26:29
		Explicação:
Inserção e conteúdo com animação, grafismo ou informação no video.
	
	 
	
	
	3.
	
		 Qual o conceito de Motion Capture? 
	
	
	
	Captura de imagens de objetos virtuais.
	Errado
	
	Render de movimentos objetos.
	
	
	Capturar objetos estáticos e digitalização em 3D.
	
	
	Capturar imagens de seres humanos estáticos. 
	Errado
	
	Capturar, transformar e digitalizar movimentos.
	Data Resp.: 09/09/2023 02:26:31
		Explicação:
Capturar, transformar e digitalizar movimentos.
	
	 
	
	
	4.
	
		 Em qual etapa da sonorização são inseridos os efeitos sonoros? 
	
	
	
	Equalização
	Certo
	
	Foley
	
	
	Sincronização
	
	
	Microfonação
	
	
	Inserção de trilhas
	Data Resp.: 09/09/2023 02:26:32
		Explicação:
Foley
	
	 
	
	
	5.
	
		 Método usado de forma pioneira pelo estúdio de animação americano UPA, atuante entre as décadas de 1940 e 1970, popularizado pela Hanna-Barbera. Por ser mais simples, proporciona mais agilidade e menor custo de produção. Foi um sucesso nos desenhos animados entre 1960 e 1980 produzidos para televisão, como Flintstones.
O texto acima descreve qual técnica de animação? 
	
	
	
	Animação total
	
	
	Animação em 2D
	Errado
	
	Animação limitada
	
	
	Animação em 3D
	Errado
	
	Animação em ciclos
	Data Resp.: 09/09/2023 02:26:35
		Explicação:
Animação limitada
	
	 
	
	
	6.
	
		 Na animação em 3D, uma das alternativas abaixo não está na composição das imagens. 
	
	Errado
	
	Modelagem em 2D.
	Errado
	
	Inserção de áudio.
	
	
	Rigging.
	
	
	Modelagem em 3D.
	
	
	Motion capture.
	Data Resp.: 09/09/2023 02:26:37
		Explicação:
Inserção de áudio.
	
	 
	
	
	7.
	
		 No cinema, a captação era feita em filme de 8mm, 16mm e 35mm, cujo tamanho está diretamente relacionado com a quantidade de pixels que podiam ser captados.  A utilização da moviola no cinema servia para: 
	
	Certo
	
	Edição em filme
	
	
	Edição off line
	
	
	Edição em arquivo de áudio
	
	
	Edição por software
	
	
	Edição em arquivo de vídeo
	Data Resp.: 09/09/2023 02:26:40
		Explicação:
Edição em filme.
	
	 
	
	
	8.
	
		 Marque a alternativa abaixo que descreve a técnica de rigging: 
	
	Errado
	
	Técnica de substituição de um personagem real por um criado em computador
	
	
	Técnica que adiciona fala aos personagens animados
	Errado
	
	Técnica que adiciona movimentos por meio de pontos de referencia, simulando a estrutura do corpo humano
	
	
	Técnica que inibe movimentos por meio de pontos de referencia, simulando a estrutura do corpo humano
	
	
	Técnica que dá forma ao personagem ou objeto
	Data Resp.: 09/09/2023 02:26:42
		Explicação:
Técnica que adiciona movimentos por meio de pontos de referencia, simulando a estrutura do corpo humano.
	
	 
	
	
	9.
	
		 Qual alternativa abaixo indica a técnica usada em animação para desenvolver as figuras com altura, largura e profundidade no ambiente digital, além de acrescentar texturas e sombreados? 
	
	
	
	Mocap
	Certo
	
	Animação 3D
	
	
	CGI
	
	
	Animatic
	
	
	Animação 2D
	Data Resp.: 09/09/2023 02:26:44
		Explicação:
Animação 3D
	
	 
	
	
	10.
	
		 Qual das alternativas abaixo mostra de onde o processo de color grading ou colorização é oriundo? 
	
	
	
	Internet
	Certo
	
	Cinema
	
	
	Redes sociais
	
	
	Televisão
	
	
	Videoclipe
	Data Resp.: 09/09/2023 02:26:46
		Explicação:
Cinema

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