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16/09/2023, 16:41 Unidade 3: Exercício final da unidade: Tomada de Decisões Estratégicas para Líderes https://niltonlins.instructure.com/courses/395/quizzes/8318?module_item_id=49902 1/5 Unidade 3: Exercício final da unidade Entrega 12 set em 23:59 Pontos 100 Perguntas 5 Disponível 16 ago em 0:00 - 12 set em 23:59 Limite de tempo 60 Minutos Tentativas permitidas 2 Instruções Este teste foi travado 12 set em 23:59. Histórico de tentativas Tentativa Tempo Pontuação MAIS RECENTE Tentativa 1 4 minutos 80 de 100 Pontuação desta tentativa: 80 de 100 Enviado 8 set em 11:52 Esta tentativa levou 4 minutos. Design Thinking Analise e responda. Você verá os resultados no final do período de realização do teste. Estude cuidadosamente as explicações para qualquer pergunta que você responda incorretamente. Esse feedback ajudará a redirecioná-lo no início do seu aprendizado se um conceito não estiver claro. 20 / 20 ptsPergunta 1 Sobre o Design Thinking analise, as afirmações abaixo: I. Pode ser visto como uma ferramenta de inovação para empreendedores. II. Trata-se de uma abordagem que visa a solução de problemas de forma coletiva e colaborativa. https://niltonlins.instructure.com/courses/395/quizzes/8318/history?version=1 16/09/2023, 16:41 Unidade 3: Exercício final da unidade: Tomada de Decisões Estratégicas para Líderes https://niltonlins.instructure.com/courses/395/quizzes/8318?module_item_id=49902 2/5 III. Deve ser usado somente no contexto de empresas que possuem uma forte cultura de inovação. IV. Tem a figura da empatia como sendo um de seus alicerces. Está correto o que se afirma em: I, II, III e IV. II, III e IV. I, II e IV. Correto!Correto! II e III. I, III e IV. A resposta está correta, pois o DT pode ser visto como uma ferramenta de inovação, uma vez que, por meio da empatia, parte para o processo de investigação dos problemas dos usuários, de maneira que possibilite o desenvolvimento de produtos e serviços de forma colaborativa e que possa atender às necessidades deles. Assim, a afirmativa III está errada, pois o DT pode ser aplicado em qualquer empresa que tenha ou não cultura de inovação. Face ao exposto, as alternativas que as contemplam estão erradas. 20 / 20 ptsPergunta 2 O primeiro passo no design thinking é entender o problema que você está tentando resolver, antes de procurar soluções. Às vezes, o problema que você precisa resolver não é o que você originalmente se propôs a resolver. Nesse contexto, o design thinking tem fases que precisam ser respeitadas. Diante disso, observe a fase apresentada na afirmação a seguir. “Representa algo que seja capaz de retratar conceitos que ancoram as soluções criadas”. No contexto do design thinking, essa afirmação refere-se a: 16/09/2023, 16:41 Unidade 3: Exercício final da unidade: Tomada de Decisões Estratégicas para Líderes https://niltonlins.instructure.com/courses/395/quizzes/8318?module_item_id=49902 3/5 Um protótipo. Correto!Correto! Um controle de processo. Um mapeamento de processo. Uma definição de um projeto. Uma ideia a ser implementada. A alternativa está correta, pois depois de se definir o problema, são criados todos os tipos de ideias; trabalha-se com uma equipe para resumir essas ideias até chegar àquelas que podem realmente resolver o problema definido e, então, desenvolve-se o protótipo, que dará suporte à ideia criada. 0 / 20 ptsPergunta 3 Uma boa sessão de ideação é um trabalho duro que precisa de um processo bem facilitado, exercícios cuidadosamente projetados e ferramentas adequadas (especialmente quando uma equipe remota está envolvida) para gerar ideias inovadoras e viáveis. Diante disso, assinale a alternativa que apresenta apenas técnicas de ideação. Brainstorming / ideias malucas / blue print.ocê respondeuocê respondeu Brainstorming / ideias malucas / cocriação.esposta corretaesposta correta Brainstorming / jornada do usuário / cenários futuros. Mapa de experiências / mapa mental / cenários futuros. Clusterização / jornada do usuário / blue print. 16/09/2023, 16:41 Unidade 3: Exercício final da unidade: Tomada de Decisões Estratégicas para Líderes https://niltonlins.instructure.com/courses/395/quizzes/8318?module_item_id=49902 4/5 A resposta está incorreta, pois, de acordo com as leituras “Métodos e ferramentas da criatividade e inovação” e “Inteligência estratégica e design thinking: conceitos complementares, sequenciais e recorrentes para estratégia inovativa”, essa alternativa apresenta técnicas de imersão (mergulho no contexto), de forma a encontrar o problema do usuário, e depois ir para fase de ideação (fase de geração de ideias), prototipagem e, por fim, teste. Destaca-se que a fase de controle não está explícita nas fases clássicas do DT. 20 / 20 ptsPergunta 4 Na gestão humanística que envolve o design thinking, há um termo muito importante que se refere a uma habilidade ou capacidade psicológica de se colocar no lugar do outro, procurando sentir o que ele sente em determinadas situações. Esse termo chama-se: Imersão. Empatia. Correto!Correto! Criatividade. Prototipagem. Ideação. A alternativa está correta, pois a empatia é quando um indivíduo deixa de lado sua percepção de uma situação e olha para ela a partir dos olhos de outra pessoa. Podemos ver, sentir e vivenciar uma situação do ponto de vista de outra pessoa, assim, por meio da empatia, podemos entender suas ideias, pensamentos e necessidades. 16/09/2023, 16:41 Unidade 3: Exercício final da unidade: Tomada de Decisões Estratégicas para Líderes https://niltonlins.instructure.com/courses/395/quizzes/8318?module_item_id=49902 5/5 20 / 20 ptsPergunta 5 Uma das fases do Design Thinking busca tangibilizar ideias para propiciar a avaliação de soluções, buscando formas de otimizar resultados e de antecipar problemas. Assinale abaixo a alternativa que indica esta fase: Fase de testes Fase de controle Fase de prototipagem Correto!Correto! Fase de ideação Fase de imersão A resposta está correta, pois a prototipagem é um processo experimental em que equipes de design implementam ideias em formas tangíveis, do papel ao digital. As equipes constroem protótipos de diferentes graus de fidelidade para capturar conceitos de design e testar os usuários. Com protótipos, você pode refinar e validar seus designs para que sua marca possa lançar os produtos certos. Pontuação do teste: 80 de 100