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CONCEITOS DE HARDWARE CONCEITOS GERAIS O termo Informática significa informação de forma automática. Informação é um conjunto de dados que são processados em uma máquina chamada computador. TIPOS DE COMPUTADORES CONCEITO DE HARDWARE Parte Física do Computador. Também pode ser chamado de periféricos, equipamentos, componentes ou dispositivos. Ex: Monitor, Impressora, Teclado, Mouse. CONCEITO DE SOFTWARE Parte Lógica do Computador. São os programas ou aplicativos. • Sistema Operacional Ex: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10, Windows 11 e Linux • Aplicativos Ex: Word (editor de textos), Excel (planilhas eletrônicas), Power Point (apresentação de slides). PLACA-MÃE Considerada a principal placa do computador, onde todos os demais periféricos são conectados como, por exemplo, processador, memória, HD, dentre outros. CLASSIFICAÇÃO DA PLACA-MÃE • On-Board A placa-mãe on-board apresenta os componentes vídeo, som e rede integrados na própria placa. • Off-Board A placa-mãe off-board apresenta os componentes vídeo, som e rede conectados na placa-mãe através dos barramentos de expansão. Barramento ou slot de expansão é o modo em que a placa-mãe se comunica com outros dispositivos. BARRAMENTO OU SLOT DE EXPANSÃO PCI Utilizado para conexão de placas de vídeo, som, rede, fax-modem, redes sem fio, placa de captura, dentre outras. Computador de mesa PC ou Desktop Computador portátil Notebook / Netbook / Ultrabook / Laptop Tablets / Smartphones AGP Utilizado para conexões de placas de vídeo de maior qualidade própria para jogos e aplicativos gráficos. PCI_EXPRESS Também é utilizado para conexão de placas de vídeo de maior qualidade, sendo que a diferença básica é que o barramento PCI_Express é mais recente que o barramento AGP. PORTAS DE COMUNICAÇÃO • PS2 • Serial • Paralela • USB (Barramento Serial Universal) PORTA PS2 Utilizada para conexão de mouse ou teclado, fica localizado na parte traseira do computador e apresenta um conector verde e um roxo. PORTA SERIAL Antigamente era utilizada para conexão de mouse. A porta Serial esta obsoleta. PORTA PARALELA Antigamente era utilizada para conexão de impressora e scanner. PORTA USB Utilizada para conexão de mouse, teclado, impressora, pen drive, web cam, dentre outros dispositivos. Tecnologia Plug And Play: Conecte e use, ou seja, não necessita a reinicialização do sistema para o dispositivo funcionar. OPERAÇÃO BÁSICA DO COMPUTADOR ENTRADA → PROCESSAMENTO → SAÍDA O processador é responsável pelo processamento dos dados; A entrada e a saída quem realiza são os periféricos. TIPOS DE PERIFÉRICOS • Entrada Teclado, Mouse, Web Cam, Microfone, Scanner, Touchpad, Joystick. • Saída Monitor LCD/CRT, Impressora, Caixas de Som (Alto-Falante), Plotter. • Entrada e Saída Impressora Multifuncional, Monitor Touch Screen, Pen Drive, Disco Rígido, Modem. PROCESSADOR Também chamado de CPU (Central de Processamento Unitário) ou UCP (Unidade Central de Processamento); É considerado o cérebro do computador; Todos os programas utilizam o processador para processar suas instruções e informações; Frequência: Medida em Hertz (HZ) podendo utilizar as medidas em Megahertz (MHz) ou Gigahertz (GHz); Quanto maior a frequência do processador melhor o desempenho do computador. Fabricantes: Existem duas empresas que atuam basicamente na fabricação de processadores: Intel e AMD O local onde o processador é conectado na placa-mãe é chamado de soquete. Existem diversos modelos de soquetes no mercado, sendo que cada soquete tem que ser específico e compatível com um determinado modelo de processador e seu fabricante. Nunca podemos trocar um processador Celeron da Intel, por um Semprom da AMD pelo fato de serem soquetes diferentes. O processador é dividido em Unidade de Controle, Registradores e ULA/ALU. • Unidade de Controle: Dirigir e coordenar as atividades das demais unidades dos sistemas • Registradores: São interpretados e executados, armazenando os comandos e instruções dos dispositivos de entrada e saída e as instruções que forma os programas para a sua execução. • ULA ou ALU:, responsável pelos cálculos matemáticos do processador. LINGUAGEM DO COMPUTADOR O Computador trabalha em uma linguagem baseada nos valores 0 (zero) e 1 (um). A essa linguagem damos o nome de números binários. • Bit → Menor unidade de informação, transferência de dados. • Byte → Menor unidade de armazenamento. Quando a sigla for a letra b (minúscula) temos o bit, já a letra B (maiúscula) temos o Byte. 1 BYTE → 8 BITS → 1 CARACTERE Os caracteres podem ser: letras, números, símbolos, sinais, espaços. TIPOS DE MEMÓRIA A memória é dividida em: • Principal ou primária o RAM o ROM • Auxiliar, Secundária ou de Massa o Unidades de disco MEMÓRIA RAM É a principal memória do computador. O termo RAM significa Memória de Acesso Randômico. Sua principal característica é ser volátil, ou seja, perde o seu conteúdo quando o computador é desligado. Quanto maior a capacidade da memória RAM, melhor o desempenho do computador, e menor o tempo de execução dos programas. A memória RAM também é chamada de pente de memória, pela sua semelhança a um pente. O local onde a memória é conectada na placa-mãe é chamado de Banco de Memória ou Slots de Memória. TIPOS DE MEMÓRIA RAM • DDR; • DDR2; • DDR3; • DDR4 CAPACIDADES: 128 MB, 256MB, 512MB, 1024 MB (1GB), 2GB, 4GB, 8GB. MEMÓRIA ROM O termo ROM significa memória somente leitura. A memória ROM representa as rotinas de inicialização do sistema. Tipos de Memória ROM • Prom • Eprom • EEprom BIOS Sistema básico de entrada e saída; Esta armazenada em um componente de hardware denominado CMOS; Permite inicializar o computador e carregar o sistema operacional; O programa de configuração da BIOS chama-se SETUP; Para acessar o SETUP basta pressionar a tecla delete ou F2 assim que ligar o computador. UNIDADES DE DISCO DISCO RÍGIDO Também chamado de Hard Disk; HD; Disco Local; Disco Fixo; Winchester; Todos os programas e arquivos são armazenados no disco rígido; Capacidades: 40 GB, 80 GB, 160 GB, 320 GB, 500 GB, 700 GB, 1 TB, 1,5 TB, 2 TB, 2,5 TB... TIPOS DE DISCO RÍGIDO: PARTICIONAMENTO Consiste no ato de dividir o disco rígido em partes, não necessariamente iguais. Ao particionar um disco rígido podemos instalar mais de um sistema operacional no mesmo, sendo que para isso o computador deverá oferecer suporte para escolha do sistema operacional a ser iniciado. SISTEMA DE ARQUIVOS É a forma de organização de dados em algum meio de armazenamento de dados em massa frequentemente feito em discos magnéticos. No processo de formatação de discos todos os dados serão apagados e consequentemente o sistema operacional deve ser reinstalado. • FAT 16 Windows 95 / Windows 98/ • FAT 32 Windows 98 / Windows 2000 / Windows Me / Windows XP • NTFS Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 / Windows 11 • EXT2 / EXT3 / EXT4 Linux. TIPOS DE MÍDIA • CD-ROM / DVD-ROM São mídias do tipo somente leitura. • CD-R / DVD-R São mídias que permitem apenas a gravação. • CD-RW / DVD – RW São mídias regraváveis que permite a gravação e a regravação. Capacidades: • CD: 650 MB, 700 MB, 800 MB • DVD: 4.7 GB até 17 GB Blu-ray Disc, também conhecido como BD (de Blu-ray Disc); Sua capacidade varia de 25 (camada simples) a 50 (camada dupla) Gigabytes; Os discos BD vem em diferentes formatos: • BD-ROM: Um disco que é só de leitura; • BD-R: Disco gravável; • BD-RE: Disco regravável. DISPOSITIVOS REMOVÍVEIS Pen Drive / Cartões de MemóriaEm geral esses dispositivos possuem a mesma capacidade de armazenamento. Esses dispositivos são dotados de uma memória do tipo Flash; Capacidades: 1 GB, 2 GB, 4 GB, 8 GB, 16 GB, 32 GB, 64 GB... 256 GB. CHIPSET É considerado o principal CHIP da placa- mãe, um componente nativo responsável pela qualidade da placa-mãe. • Ponte Norte: Responsável pelo controle do processador (CPU) e da Memória RAM; • Ponte Sul: Controla as portas de comunicação e os demais barramentos da placa-mãe. MEMÓRIA VIRTUAL Espaço reservado do disco rígido para uso da memória RAM. Se faltar ao seu computador a quantidade de RAM necessária para executar um programa ou uma operação, o Windows usa a memória virtual para compensar. A memória virtual combina a RAM do computador com espaço temporário no disco rígido. Quando a RAM fica insuficiente, a memória virtual move os dados da RAM para um espaço chamado arquivo de paginação. MEMÓRIA CACHE Memória Interposta entre a RAM e o processador, onde armazena o tempo de execução dos programas para uso posterior. A vantagem principal na utilização de uma cache consiste em evitar o acesso ao dispositivo de armazenamento - que pode ser demorado, armazenando os dados em meios de acesso mais rápidos. Também é considerada uma memória volátil. WINDOWS 10 ÁREA DE TRABALHO BARRA DE TAREFAS • Botão Iniciar: • Pesquisar: • Botões de Inicialização Rápida • Área de Notificação • Visão de tarefas: MICROSOFT STORE (LOJA VIRTUAL) Loja virtual do Windows 10 utilizada para baixar aplicativos, jogos e temas para o Windows. VISÃO DE TAREFAS Congela a área de trabalho possibilitando alternar entre as janelas com as setas de navegação. Também é possível adicionar uma Área de Trabalho Virtual clicando no botão localizado na parte inferior direita da janela. ALTERNANDO ENTRE JANELAS • ALT + TAB Alterna entre janelas exibindo caixa de diálogo. • ALT + ESC Alterna entre janelas sem exibir caixa de diálogo. • CTRL + F6 Alterna entre janelas do mesmo programa. • TECLA DO WINDOWS + TAB Alterna entre janelas ativando o recurso Flip 3D. CENTRAL DE AÇÕES Apresenta a lista das últimas ações executadas pelo sistema operacional Atalho: Windows + A MENU INICIAR Formas de acesso: • CTRL + ESC • Clique Simples • Tecla do Windows (Winkey) JANELA COMPUTADOR Gerenciador de unidades de disco; Apresenta as partições do disco rígido, as unidades de CD/DVD e as unidades de disco removível; OBS: Não é possível criar uma pasta na janela Computador PAINEL DE CONTROLE Permite personalizar e configurar o computador. Pode apresentar os ícones por categorias, ícones pequenos ou ícones grandes. CONFIGURAÇÕES Possui a mesma função do Painel de Controle. Atalho: Windows + I EXTENSÃO DE ARQUIVOS ARQUIVOS EXECUTÁVEIS • Bloco de notas → NOTEPAD.EXE • Paint Brush → MSPAINT.EXE • Wordpad → WORDPAD.EXE • Internet Explorer → IEXPLORE.EXE • Calculadora → CALC.EXE • Prompt de Comandos → CMD.EXE BOTÃO DESLIGAR Ao clicar no botão desligar serão exibidas as seguintes opções: • Desligar → O computador será desligado; • Reiniciar → Desliga e liga o computador automaticamente; • Suspender → Mantém o computador em estado de baixa energia (stand by). • Hibernar → DESLIGA o computador, fechando os programas. Ao ligar o computador novamente, os programas fechados anteriormente serão abertos automaticamente. ACESSÓRIOS DO WINDOWS Também são chamados de Utilitários. EXPLORADOR DE ARQUIVOS E PASTAS Gerenciador de Arquivos e pastas do Windows. Formas de Acesso: • Tecla do Windows + E; • Botão Iniciar → Todos os programas → Acessórios → Windows Explorer; • Botão direito sobre uma pasta → Abrir; • Botão Windows Explorer na Barra de Inicialização Rápida. BOTÕES DE CONTROLE OPERAÇÕES COM ARQUIVOS E PASTAS • Selecionar; • Abrir; • Criar uma pasta; • Renomear; • Excluir; • Copiar / Mover. FORMAS DE SELEÇÃO • Clique Simples; • CTRL + A → Selecionar Tudo; • Clique Simples + CTRL à Seleção Alternada; • Clique Simples + SHIFT à Seleção Contínua; • Clicar em uma área livre e arrastar. COMO ABRIR UM ARQUIVO OU PASTA • Duplo Clique / Clique Duplo / Clicar duas vezes; • Botão direito → Abrir; • Clique Simples + <Enter>; • Barra de Ferramentas → Botão Abrir COMO CRIAR UMA PASTA • Botão direito à Novo à Pasta • Atalho: CTRL + SHIFT + N OBS: Caracteres Inválidos: / \ | < > “ : * ? COMO CRIAR UMA PASTA • Botão Direito → Renomear; • Dois Cliques Sucessivos; • Atalho: F2; • Botão direito → Propriedades; COMO EXCLUIR UM ARQUIVO OU PASTA • Tecla delete; • Botão direito → Excluir; • Clicar e arrastar para Lixeira; • Atalho: CTRL + D. OBS 1: Ao clicar e arrastar um arquivo ou pasta armazenado em uma unidade removível para lixeira, o mesmo será excluído permanentemente. OBS 2: Ao clicar e arrastar um arquivo ou pasta armazenado no disco rígido para lixeira, não será exibida janela de confirmação de exclusão. OBS 3: A tecla SHIFT pressionada com qualquer forma de exclusão permite excluir um arquivo ou pasta armazenado no disco rígido sem enviar para lixeira. COMO COPIAR OU MOVER UM ARQUIVO OU PASTA • Operações: o Recortar / Copiar / Colar; • Atalhos: o CTRL + X / CTRL + C / CTRL + V; • Botão direito do mouse; • Clicar e arrastar Ao clicar e arrastar um arquivo ou pasta com o botão direito do mouse, serão exibidas as seguintes opções: • Copiar aqui; • Mover para cá; • Criar atalhos aqui; • Cancelar. Ao clicar e arrastar um arquivo ou pasta com a tecla ALT pressionada será criado um atalho para o ícone. Para criar atalhos, o usuário pode clicar com o botão direito do mouse sobre um ícone, escolher a opção: Enviar para à Área de trabalho (criar atalho). Todo ícone de atalho é representado por uma seta apontando para direita na parte inferior esquerda do ícone. LINUX Sistema Operacional; Desenvolvido por Linus Torvalds; Software Livre; Possui o código fonte aberto; OBS: Não significa que o sistema deva ser obrigatoriamente gratuito. SISTEMA DE ARQUIVOS • UFS (unix); • EXT2 • EXT3 • EXT4 • SWAP PARTIÇÕES LINUX DISTRIBUIÇÕES LINUX • Red Hat • Suse • Madriva (Mandrake + Conectiva) • Debian • Gentoo • Compilan • Slackware • Ubuntu • Kurumin AMBIENTES GRÁFICOS • KDE • Gnome • XFCE4 USUÁRIOS • Root (super usuário) Possui a função de administrador do sistema. Símbolo: # • Usuário Comum São os demais usuários que utilizam o sistema. Símbolo: $ COMANDOS SAMBA Samba é um programa de computador, utilizado em sistemas operacionais do tipo Linux, que simula um servidor Windows, permitindo que seja feito gerenciamento e compartilhamento de arquivos em uma rede Microsoft. WORD Programa que faz parte do pacote office da Microsoft e é utilizada para edição e formatação de textos. Extensão de arquivos: • .docx → Arquivos criados pelo usuário • .dotx → Modelos de documentos (Documentos pré-formatados que fazem parte do pacote Office). FORMAS DE SELEÇÃO Clicar e Arrastar; CTRL + T → Selecionar todo o texto; Guia Página Inicial → Grupo Edição à Botão Selecionar → Botão Selecionar Tudo; TECLA F8: • 1 x → Estender a seleção ; • 2 x → Selecionar a palavra onde encontra-se a posição do cursor; • 3 x → Selecionar o período onde encontra-se a posição do cursor; • 4 x → Selecionar o parágrafo onde encontra-se a posição do cursor; • 5 x → Selecionar todo o texto. SELECIONANDO COM O MOUSE TECLAS DE NAVEGAÇÃO GUIA ARQUIVO Utilizada para manipulação do documento. Teclas de Atalho: Novo → CTRL + O Abrir → CTRL + A Salvar → CTRL + B SalvarComo → F12 Imprimir → CTRL + P Fechar → CTRL + F4 GUIA PÁGINA INICIAL Utilizada principalmente para formatação do documento GRUPO ÁREA DE TRANSFERÊNCIA Armazena todo conteúdo que é recortado ou copiado do texto; Armazena no máximo 24 itens Para exibir o conteúdo da área de transferência basta um clique simples no ícone: GRUPO ÁREA DE TRANSFERÊNCIA PINCEL DE FORMATAÇÃO Utilizado para copiar a formatação do texto; Para copiar a formatação não é necessário selecionar basta posicionar o cursor; Para aplicar a formatação em apenas uma palavra basta um clique simples sobre a palavra; Um duplo clique no pincel mantém o comando ativo no programa; Atalho: CTRL + SHIFT + C. Ícone: GRUPO FONTE GRUPO PARÁGRAFO GRUPO ESTILO Conjunto de formatações que podem ser aplicadas ao mesmo tempo no documento. GRUPO EDIÇÃO LOCALIZAR Permite fazer uma busca por palavras, objetos como gráficos, tabelas, equações ou comentários. Atalho: CTRL + L LOCALIZAÇÃO AVANÇADA Permite fazer uma busca específica por uma palavra ou expressão no documento. SUBSTITUIR Permite localizar uma palavra ou expressão e substituir por outra. Atalho: CTRL + U IR PARA Permite navegar no documento através das páginas, seções linhas. Atalho : F5 Clique simples no número de páginas GUIA INSERIR GUIA DESIGN GUIA LAYOUT GUIA REFERÊNCIAS GUIA CORRESPONDÊNCIAS GUIA REVISÃO GUIA EXIBIR SENHAS • Proteção O usuário somente poderá abrir o arquivo de posse da senha. • Gravação Impede que o documento seja atualizado (salvo) por usuários sem a senha; • Escrita Impede que o documento seja editado, permitindo apenas a leitura e impressão. Para atribuir as senhas de proteção e gravação basta abrir a janela Salvar Como, clicar no botão Ferramentas e depois em opções gerais; A senha de escrita pode ser atribuída através da Guia Revisão, grupo Proteger, botão Restringir Edição. LIBRE OFFICE WRITER Programa utilizado para edição e formatação de textos. Extensão de arquivos • .odt → Arquivos criado pelo usuário. • .ott → Modelos de documento. BARRA DE MENUS MENU ARQUIVO MENU EDITAR MENU EXIBIR MENU INSERIR MENU FORMATAR MENU FERRAMENTAS MENU JANELA MENU AJUDA BARRA DE FUNÇÕES FORMAS DE SELEÇÃO • Clicar e Arrastar; • CTRL + A → Selecionar todo o texto; • Menu Editar → Selecionar Tudo; • Tecla F8 → Ativar a seleção do texto. • Seleção por bloco → ALT + SHIFT + F8 TECLAS DE NAVEGAÇÃO BARRA DE FORMATAÇÃO EXCEL Programa que faz parte do pacote office da Microsoft e é utilizada para criação e edição de planilhas eletrônicas. Extensão de arquivos: • .xlsx → Arquivos criados pelo usuário • .xltx → Modelos de documentos (Documentos pré-formatados que fazem parte do pacote Office). O Excel 2016 é formado por linhas e colunas; As colunas são representadas pelas Letras totalizando 16.384 colunas; As linhas são representadas pelos números totalizando 1.048.576 linhas; Cada coluna pode ter de 0 a 255 caracteres de largura; A união de uma coluna com uma linha forma uma célula. FÓRMULAS Toda fórmula começa com sinal de igual (=), SEM EXCEÇÃO. Operadores Matemáticos (Aritméticos): ^ → Potência * → Multiplicação / → Divisão + → Soma - → Subtração FUNÇÃO Sinais de uma função : → Até (Executa a função em todo intervalo de células) ; → E (Executa a função somente entre as células especificadas na função) OBS: O sinal de dois pontos pode ser substituído por apenas um ponto, ou infinitos pontos na horizontal. FUNÇÃO SOMA FUNÇÃO MÉDIA FUNÇÕES MÁXIMO E MÍNIMO FUNÇÕES MAIOR E MENOR OBS 1: As funções Maior e Menor sempre devem possuir uma escala ou referência. EX: =MAIOR(A1:D1) FUNÇÃO SE SE SIMPLES SE COMPOSTA FUNÇÃO SOMASE FUNÇÃO SOMAQUAD FUNÇÃO CONT.SE FUNÇÃO CONT.NÚM FUNÇÃO CONT.VALORES FUNÇÃO MOD FUNÇÃO MODO FUNÇÃO MED FUNÇÃO MULT FUNÇÃO POTÊNCIA FUNÇÃO RAIZ FUNÇÃO QUOCIENTE FUNÇÃO MAIÚSCULA FUNÇÃO MINÚSCULA FUNÇÃO DIREITA FUNÇÃO ESQUERDA FUNÇÕES HOJE / AGORA FUNÇÃO ARRED FUNÇÃO MARRED FUNÇÃO INT FUNÇÃO PROCV FUNÇÃO PROCH FUNÇÃO CONCATENAR REFERÊNCIAS Relativas → =A1+C3 Absolutas → =$A$1+$C$3 (símbolo: $) Mistas → =$A1+C$3 ou =A$1 + $C3 Entre Planilhas: ! Nome da Planilha ! Nome da Célua Ex: Plan1!A1 ALÇA DE PREENCHIMENTO Utilizada para copiar o conteúdo de uma célula ou efetuar uma operação lógica. Ao posicionar o ponteiro do mouse sobre a alça de preenchimento automaticamente será formado o sinal de uma cruz. LIBRE OFFICE CALC Programa utilizado para criação e edição de planilhas eletrônicas. Extensão de arquivos: • .ods → Arquivos criados pelo usuário • .ots → Modelos de documentos (Documentos pré-formatados que fazem parte do pacote Office). O Calc é formado por linhas e colunas; As colunas são representadas pelas Letras totalizando 256 colunas; As linhas são representadas pelos números totalizando 65.536 linhas; A união de uma coluna com uma linha forma uma célula; Ex: Juntando a coluna A e a linha 1 formamos a célula A1. O Calc apresenta 16.777.216 células. CARACTERÍSTICAS DA JANELA FÓRMULAS Toda Fórmula começa com sinal de igual (=) Operadores Matemáticos: ^ →Potência * → Multiplicação / → Divisão + → Soma - → Subtração FUNÇÃO Sinais de uma função : → Até (Executa a função em todo intervalo de células) ; → E (Executa a função somente entre as células especificadas na função) Todas as funções estudadas no módulo de planilhas eletrônicas do Excel são utilizadas no BR OFFICE CALC. O candidato deve ficar atento a apenas uma diferença que é a utilização da acentuação gráfica quando necessário a palavra que determina a função. No Excel o uso da acentuação gráfica é facultativo, já no BR OFFICE CALC é obrigatório. MENU EDITAR MENU INSERIR INSERINDO GRÁFICO MENU FORMATAR MENU DADOS BARRA DE FUNÇÕES BARRA DE FORMATAÇÃO REFERÊNCIAS Entre células Símbolo: $ • Relativa → A1 • Absoluta → $A$1 • Mista → $A1 ou A$1 Entre planilhas: . Nome da planilha . Nome da célula ALÇA DE PREENCHIMENTO Utilizada para copiar o conteúdo de uma célula ou efetuar uma operação lógica. Ao posicionar o ponteiro do mouse sobre a alça de preenchimento automaticamente será formado o sinal de uma cruz. POWER POINT Programa que faz parte do pacote office da Microsoft e é utilizada para criação e edição de apresentação de slides. Extensão de arquivos: • .PPTX → Apresentação do Power Point. • .POTX → Modelos de documentos do Power Point. • .PPSX → Apresentação de Slides do Power Point. GUIA PÁGINA INICIAL Utilizada para formatação e criação de slides CRIANDO UM SLIDE • Botão Novo Slide: • Botão direito sobre um slide, opção Novo Slide... • Atalho: CTRL + M SELECIONANDO UM SLIDE • Clique Simples; • Clique Simples + CTRL → Seleção Alternada • Clique Simples + SHIFT → Seleção do Intervalo • CTRL + T → Seleciona todos os Slides LAYOUT DOS SLIDES Forma de organização dos Slides com relação as caixas de Texto. GUIA PÁGINA INICIAL Possui ferramentas para adicionar slides, alteraro layout do slides e formatar os slides selecionados. GUIA INSERIR Possui ferramentas para inserir objetos nos slides como: Imagens, formas, organogramas, gráficos. GUIA DESIGN Possui diversos temas pré-formatados que podem ser aplicados nos slides. GUIA TRANSIÇÕES Possui efeitos de transições dos slides, ou seja, será aplicado toda vez que passar de um slide para o outro. GUIA ANIMAÇÕES Possui efeito de animações que serão aplicados nos slides toda vez que um objeto for adicionado a um slide. GUIA APRESENTAÇÃO DE SLIDES Possui configurações da apresentação dos slides. Para apresentar a partir do Slide atual utilizamos a combinação de teclas SHIFT + F5, e o slide atual utilizamos apenas F5. GUIA REVISÃO Ferramentas de revisão de texto e comentários dos slides. GUIA EXIBIR Apresenta os modos de Exibição de slides e o Slide Mestre. MODOS DE EXIBIÇÃO • Normal; • Modo de exibição de estrutura de tópicos; • Classificação de Slides; • Anotações; • Modo de Exibição de Leitura. SLIDE MESTRE Slide que serve como base (modelo) para os demais slides. REDES DE COMPUTADORES Conjunto de no mínimo dois, ou mais computadores interligados. Objetivo: Compartilhamento • Arquivos • Informações • Programas • Equipamentos SERVIDOR X CLIENTE • Servidor Principal computador da rede; • Cliente (Também chamados de Host ou estação de trabalho) São os computadores que utilizam os recursos do servidor. Um servidor pode ser utilizado como cliente, assim como o cliente pode ser utilizado como servidor; Para que uma rede de computadores seja classificada de acordo com o modelo cliente/servidor, não é necessário que tanto o servidor quanto o cliente estejam no mesmo espaço físico. SERVIDOR DEDICADO Possui a função exclusiva de servidor, portanto não pode ser utilizado como cliente. SERVIDOR PROXY Quando acessamos um endereço web nosso computador vai direto ao provedor buscar esse endereço. Em redes locais utilizam-se servidores Proxy. Um servidor proxy serve como ponte entre as máquinas na rede. Permite efetuar bloqueios na rede através da autenticação de usuários. O servidor proxy não contribui para o aumento da anonimidade dos usuários dessa rede na navegação Internet. Se o acesso à Internet ocorrer por meio de um servidor proxy, é possível que o navegador solicite uma autenticação por parte do usuário, que deve fornecer login e senha de acesso. TOPOLOGIA FÍSICA É o padrão no qual o meio de rede está conectado aos computadores e outros componentes de redes. • Barramento • Anel • Estrela • Árvore Na topologia conhecida como anel, ocorre interrupção com as estações de trabalho caso um computador apresente falha na comunicação. TIPOS DE REDES • LAN (Local Area Network) Rede de Área Local. A distância entre os computadores é pequena, limitada a um mesmo local. • MAN (Metropolitan Area Network) Rede de Área Metropolitana. Interligam várias LAN geograficamente próximas. • WAN (Wide Area Network) Rede de Longa Distância. INTRANET Rede Interna; Necessita de conexão com a internet para ser utilizada; Utilizada em ambiente corporativo; Necessita de autenticação: Login e Senha. Ex: Bancos. EXTRANET É uma rede de computadores que permite acesso externo controlado; Outro uso comum do termo Extranet ocorre na designação da "parte privada" de um site, onde somente "usuários registrados" podem navegar, previamente autenticados por sua senha. Ex: Ensino à distância. INTERNET Rede mundial de computadores, onde as páginas são organizadas através dos sites, endereço eletrônico (URL). TECNOLOGIA WIRELESS Sua transmissão é feita através de rádio freqüência ou infravermelhos; Tecnologia wireless significa tudo que é sem fio. Wire (fio) less (sem). Logo temos um enorme grupo de tecnologias wireless, para diversas aplicações: WiFi - Criação de redes sem fio, WLAN, que podem ou não prover acesso à internet. Ou seja, não necessariamente o WiFi é uma conexão com internet, vai depender da rede prover essa conexão. Bluetooth - Criação de redes privadas PANs (Wireless personal area networks), com alcance entre 10 metros até 100 metros. Velocidade baixa, até 3Mbps. Infra-Vermelho - Transmissão de dados ponto-a-ponto, aparelhos devem estar na mesma direção. Baixa taxa de transferência, entre 115.22 bps até 4 Mbps. WiMAX - Grande rede (WMAN - Redes Metropolitanas Sem Fio). que cobre áreas inteiras, como cidades. Cobertura de 50Km radial e velocidade de até 1Gbps. Ex: Baixada digital Hotspot - Área de cobertura de uma rede WiFi onde possui acesso à internet. Disponível em hotéis, restaurantes, aeroportos. Para se criar um Hotspot é necessário uma criação de rede sem fio WLAN através de um ou mais AccessPoint. PROTOCOLOS Forma de comunicação dos computadores com a rede; De maneira simples, um protocolo pode ser definido como "as regras que governam" a sintaxe, semântica e sincronização da comunicação. CAMADAS DE PROTOCOLOS • Camada de aplicação; o FTP, HTTP, SMTP, TELNET. • Camada de transporte; o TCP, UDP. • Camada de rede o IP. • Camada Física o Ethernet. TCP/IP Protocolo de controle de transmissão / Protocolo de Internet; Responsável por encaminhar os dados em uma rede. ENDEREÇO IP Endereço do computador na rede Ex: 192.168.0.1 Classes • A: 10.0 • B: 172.16 • C: 192.168 Conjunto de quatro grupos de números separados por pontos de 1 a 3 números de 32 bits. Os números devem ser compostos de 0 a 255. MÁSCARA DE SUB-REDE Utilizada para identificar a classe de endereço ip que está sendo utilizada na rede. A: 255.0.0.0 B: 255.255.0.0 C: 255.255.255.0 GATEWAY PADRÃO Utilizada para identificar o equipamento que permite conexão com a rede externa (internet); Representa o Endereço IP do modem, ou do servidor de internet, logo é um tipo de software e não é considerado hardware. SERVIDOR DNS Servidor de nome de domínio; Converte o endereço ip em nome para facilitar a identificação dos endereços eletrônicos e os pacotes de mensagens. UDP User Datagram Protocol; Utilizado para o transporte de informações na rede sem garantias que o pacote irá chegar ou não; Não é um protocolo confiável; DHCP Protocolo de controle de host dinâmico Um computador pode receber os endereços de redes de duas formas: • Automático (dinâmico). • Fixo (manual). Este protocolo é responsável por enviar de forma dinâmica os endereços que identificam os computadores na rede. (IP, máscara de sub-rede, gateway padrão, DNS) HTTP Protocolo de transferência de hipertextos. Utilizado para exibir o conteúdo dos sites, utilizando sistemas de informação de hipermídia distribuídos e colaborativos. HTTPS Utilizado para exibir o conteúdo de sites seguros/criptografados; Ex: Acessado em bankline e comércio eletrônico. Símbolo: Cadeado FTP File Transfer Protocol; Protocolo de Transferência de Arquivos; Utilizado nas operações de download e upload; • Download à Ato de baixar arquivos da rede para o computador do usuário; • Upload à Ato de enviar arquivos do computador do usuário para a rede. TELNET Este protocolo fornece as regras básicas para permitir ligar um cliente a um intérprete de comando. Protocolo utilizado na assistência remota entre computadores. Ex: VNC, LogMein, Team Viewer. SSH (SSH Remote Protocol), Permite a conexão com outra máquina na mesma rede. POP3 Utilizado para receber mensagens de correio eletrônico. SMTP Utilizado para enviar mensagens de correio eletrônico. IMAP Protocolo de acesso a mensagens na internet. Protocolo utilizado no Web Mail. PORTAS DE COMUNICAÇÃO • 21 - FTP; • 22 – SSH; • 23 - Telnet; • 25 - SMTP; • 80 - HTTP; • 110 - POP3; • 143 - IMAP; • 443 - HTTPS. EQUIPAMENTOS DE REDESHUB Possui a função de interligar computadores em uma rede local, recebendo dados vindo de um computador e os retransmitindo para outros computadores; Possui 8, 16, 24 ou 32 portas; SWITCH Possui a mesma função do HUB, sendo que a diferença esta na forma como os dados são transmitidos aos demais computadores. Enquanto hubs reúnem o tráfego em somente uma via, um switch cria uma série de canais exclusivos em que os dados do computador de origem são recebidos somente pela máquina destino. ROTEADOR Estabelece a comunicação entre duas ou mais máquinas; Possuem a capacidade de escolher a melhor rota que a informação deve seguir até seu destino. A velocidade de transferência é maior e a perda de dados durante a transmissão diminui consideravelmente. ACCESSPOINT Em português “ponto de acesso”, é o aparelho responsável pela emissão e recepção do sinal WiFi FAX-MODEM Permite realizar conexões com internet do tipo discada; Recebe o nome de conexão dial-up; Necessita de linha telefônica e a mesma permanece ocupada (fixa) durante a conexão; Velocidade: 56 Kbps (Padrão) MODEM ADSL Linha assimétrica digital para assinantes; Permite realizar conexões com a internet do tipo banda larga; Necessita de linha telefônica sendo que fica disponível (livre); Utiliza placa de rede para realizar a comunicação com o modem; Velocidade: 100 Mbps (Padrão) MODEM 3G É um dispositivo sem fio, com saída USB para conexão em um outro dispositivo tais como Tablets (com suporte 3G), notebooks, netbooks, desktops, etc. Objetivo: Conexão com a internet. REDE DE CABO PAR TRANÇADO (UTP) É o mais utilizado nas redes locais; O cabo par trançado utiliza um conector chamado RJ-45 para comunicação com a placa de rede. REDE DE CABO COAXIAL Utiliza um conector chamado BNC para comunicação com a placa de rede. MICROSOFT EDGE INTERNET Rede mundial de computadores; As informações na internet estão organizadas em páginas eletrônicas que também podem ser chamadas de home page, site ou sítio; O programa utilizado para acessar uma página da web é chamado de navegador ou browser; URL Uniform Resource Locator; Recurso uniforme de localização; Endereço de localização de informações na WEB. Também pode ser chamada de Endereço Eletrônico. SITE DE BUSCA Serviço de busca na internet, disponibilizando pesquisa avançada ou por página específica; Ex: – Google: www.google.com – Bing: www.bing.com.br – Ask: www.ask.com.br – Yahoo: www.yahoo.com.br BROWSER É o programa de computador que permite navegar na internet; Exemplos: • Google Chrome • Mozilla Firefox; • Microsoft Edge; • Netscape; • Ópera; • Safari BARRA DE FERRAMENTAS http://www.google.com/ http://www.bing.com.br/ http://www.ask.com.br/ http://www.yahoo.com.br/ BOTÃO CONFIGURAÇÕES (ALT + F) COOKIES Pequenos arquivos de texto que são armazenados localmente no computador do usuário; MOZILLA FIREFOX MENU DO APLICATIVO GOOGLE CHROME BARRA DE STATUS Apresenta os links do sites mais visitados; • Apresenta os aplicativos instalados; • Apresenta os sites fechados recentemente; • Web Store • Permite adicionar aplicações e personalizar o navegador. BARRA DE FERRAMENTAS PERSONALIZAR E CONTROLAR NAVEGAÇÃO ANÔNIMA Permite que o usuário navegue sem armazenar os dados de navegação (histórico, cookies, senhas, etc...) Atalho: CTRL + SHIFT + N Ícone de identificação: FERRAMENTAS HISTÓRICO DOWNLOAD LIMPAR DADOS DE NAVEGAÇÃO CONFIGURAÇÕES PROGRAMAS DE CORREIO ELETRÔNICO Programa utilizado para envio e recebimento de e-mail (mensagens eletrônicas), gerenciamento de agenda, contatos e tarefas. Ex: • Microsoft Outlook • Mozilla Thunderbird • Windows Mail • Lotus Mail • Incred Mail Serviço de e-mail utilizado na internet através do site de um provedor. Provedor à Empresa que fornece os serviços de internet. Ex: UOL, BOL, Yahoo, Hotmail, Gmail, etc... PASTAS PARTICULARES ADICIONANDO CONTA DE E-MAIL GUIA ARQUIVO – INFORMAÇÕES SOBRE CONTAS – ADICIONAR CONTA. DEFINIR O TIPO DE CONFIGURAÇÃO: MANUAL OU AUTOMÁTICA. DEFINIR AS CONFIGURAÇÕES DOS PROTOCOLOS CONFIGURAÇÃO MANUAL GUIA PÁGINA INICIAL GUIA ENVIAR / RECEBER GUIA PASTA GUIA EXIBIÇÃO JANELA NOVA E-MAIL GUIA MENSAGEM GUIA INSERIR GUIA OPÇÕES GUIA FORMATAR TEXTO GUIA REVISÃO NOVO E-MAIL (CAMPOS) SEGURANÇA DA INFORMAÇÃO Informação: Todo e qualquer conteúdo ou dado que tenha valor para uma pessoa ou empresa. Consiste na proteção de um conjunto de informações, no sentido de preservar o valor que possuem para um usuário comum ou em muitos casos em empresas ou organizações. ATRIBUTOS DE SEGURANÇA CRIPTOGRAFIA Permitem a transformação reversível da informação de forma a torná-la ininteligível a terceiros. Utiliza-se para tal, algoritmos determinados e uma chave secreta para, a partir de um conjunto de dados não criptografados, produzir uma seqüência de dados criptografados. A operação inversa é a decifração. ASSINATURA DIGITAL Um conjunto de dados criptografados, associados a um documento do qual são função, garantindo a integridade do documento associado, mas não a sua confidencialidade. POLÍTICAS DE SENHAS INVASORES Hacker Usuários dotados de conhecimentos técnicos com o objetivo apenas de testar os sistemas e descobrir possíveis falhas que colocam em risco a segurança da informação. Cracker Agentes maliciosos com o objetivo de invadir sistemas causando prejuízos a segurança da informação. MALWARE Software malicioso; Programa que possui o objetivo de invadir sistemas causando danos ou roubando dados; Ex: Vírus, Trojans, Keylooger, Spyware SPYWARE Programa automático que recolhe informações sobre o usuário e os seus costumes na internet e transmite essas informação a um usuário na internet sem o seu consentimento. ADWARE É um tipo de spyware que são conhecidos por trazerem na tela do usuário algum tipo de propaganda. Geralmente os adwares são embutidos nos programas do tipo freeware (livre para download ou gratuito para testar). RANSOMWARE São programas que ao invadirem o computador, criptografam todo ou parte do disco rígido, exigindo da vítima um pagamento para o “resgate” dos dados. ] PHISHING É uma espécie de fraude que furta dados de identidade, senha de banco, número de cartão de crédito e informações confidenciais de empresas. O infrator utiliza as informações para fazer saques e movimentações bancárias ou outras operações em nome da vítima. PHARMING Consiste em corromper o DNS em uma rede de computadores, fazendo com que a URL de um site passe a apontar para um servidor diferente do original. BACKDOOR Também conhecida como porta dos fundos; É uma brecha, normalmente colocada de forma intencional pelo programador do sistema, que permite a invasão do sistema por quem conhece a falha (o programador, normalmente). VÍRUS Programa malicioso que causa danos aos computadores dos usuários. Contaminação: • Email; • Unidades de disco; • Sistema Operacional desatualizado; • Páginas da Web. TIPOS DE VÍRUS ANTIVÍRUS Programas utilizados para detectar, combater e eliminar os vírus. Heurística Forma de detectar o vírus ainda desconhecido através de sua ação no sistema operacional. Ex: Avast, AVG, Norton, Nod32, Microsoft Security. Nenhum antivírus é totalmente seguro. FIREWALL Parede de fogo; Utilizado para impedir o ataque de invasores (cracker); Firewall não é considerado antivírus. BACKUP Consiste em realizarcópias de segurança dos arquivos. FORMAS DE BACKUP • Unidades de disco; • Rede; • Armazenamento em nuvens (Cloud Storage). TIPOS DE BACKUP • De cópia; • Diário; • Diferencial; • Incremental; • Normal.
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