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Brincadeiras e E-games (/aluno/timeline/ind… Av2 - Brincadeiras e E-games Colaborar (/notific Informações Adicionais Período: 12/09/2022 00:00 à 31/10/2022 23:59 Situação: Confirmado Tentativas: 1 / 3 Pontuação: 750 Protocolo: 781387078 A atividade está fora do período do cadastro Avaliar Material 1) a) b) c) O jogo é encarado como instrumento de aprendizagem, importante para o desenvolvimento do ser humano em diferentes perspectivas. Levando-se em conta isso, aos professores cabem buscar se aprofundar mais sobre o assunto, a fim de alcançar os objetivos desejados. Isto porque: “Jogando a criança experimenta, inventa, descobre, aprende e confere habilidades. Sua inteligência e sua sensibilidade estão sendo desenvolvidas. A qualidade de oportunidades que são oferecidas à criança por meio de jogos garante que suas potencialidades e sua afetividade se harmonizem. Dessa maneira, pode-se dizer que o jogo é importante, não somente para incentivar a imaginação nas crianças, mas também para auxiliar no desenvolvimento de habilidades sociais e cognitivas” (ALVES e Bianchin, 2010) Sobre este assunto, leia as afirmações abaixo: I. Os professores de Educação Física devem aplicar os jogos criativos porque eles desenvolvem prioritariamente as habilidades motoras. II. Os jogos são as únicas atividades de caráter lúdicas que podem auxiliar o desenvolvimento cognitivo e emocional das crianças. III. Ao professor cabe ampliar seus conhecimentos sobre os jogos, pois eles promovem o desenvolvimento integral dos alunos. Considerando as ideias expressas no texto, podemos concluir que: Alternativas: I, II, III estão corretas. I e III estão corretas. II e III estão corretas. https://www.colaboraread.com.br/aluno/timeline/index/3388715001?ofertaDisciplinaId=1843244 https://www.colaboraread.com.br/notificacao/index javascript:void(0); d) e) 2) a) b) c) d) e) 3) a) b) I e II estão corretas. Apenas a III está correta. Alternativa assinalada Cristian é formado em Educação Física e atua em projetos sociais. Ele fez um levantamento de vários jogos populares/folclóricos regionais e nacionais com seus alunos a fim de realizar um resgate cultural. Um de seus objetivos principais com estes estudos e práticas é promover a criatividade dos alunos. Para isso, quais ações o professor deverá eleger? I. Promover estudos e práticas sobre as regras destes jogos, não alterando-as, a fim de preservar os jogos tal como eles são jogados. II. Demonstrar confiança na capacidade dos alunos, incentivar as expressões de ideias, regras, objetivos, extrapolando o contexto original do jogo. III. Destacar e valorizar o desempenho individual, como recurso eficiente para gerar motivação nos diferentes tipos de jogos, premiando os vencedores. Assinale a alternativa que reúna os princípios pedagógicos que deverão guiar as ações de Cristian em função de seu objetivo. Alternativas: I, II, III. I, II, apenas. II, III, apenas. I, III, apenas. II, apenas. Alternativa assinalada Os saberes e as atividades circenses vinculam-se ao campo das Artes, de forma que os artistas se expressam através das ações e gestos ensaiados. Essas atividades podem ser utilizadas pelos profissionais de Educação Física para__________________. Leia as assertivas abaixo. I.Treinar circo, descobrir talentos, interagir com regras. II. Explorar objetos e múltiplas linguagens. III. Ser uma alternativa de lazer e promoção da saúde Quais assertivas poderiam completar a afirmação acima? Alternativas: I, apenas. II, apenas. c) d) e) 4) a) b) c) d) e) 5) a) b) c) d) e) III, apenas. I e II, apenas. II e III, apenas. Alternativa assinalada Neste jogo todos os sujeitos são participantes da situação criada ou imaginada, isto é, todos são "atores". Ele está ligado à infância e tem como base a improvisação de ações executadas pelos jogadores. Trata-se do: Assinale a alternativa correta: Alternativas: Jogos criativos. Jogos teatrais. Alternativa assinalada Jogos circenses. Jogos lúdicos. Jogos de regras. O jogo é uma ferramenta formativa podendo ser um recurso para o autoconhecimento, desenvolvimento psicológico, formação de cidadania e formas de comunicação e expressão. A utilização do jogo como um recurso pedagógico não consiste apenas em uma opção de natureza pedagógica, mas também politica, isto porque________________. Assinale a alternativa que completa corretamente o espaço. Alternativas: Agrega saberes de diversas disciplinas que os alunos devem memorizar. Agrega conhecimentos, valores, atitudes que serão incorporados. Alternativa assinalada Agrega o valor motivacional na realização de sua prática. Resgata a memória da infância, reforçando os valores mais tradicionais. os jogos são os únicos recursos lúdicos que os docentes podem utilizar em sala de aula.
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