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Design Sprint em Projetos de Transformação Digital-Exercício avaliativo - Módulo 3_ Revisão da tentativa


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Painel / Cursos / Design Sprint em Projetos de Transformação Digital / Módulo 3: Pilares do Design Sprint / Exercício avaliativo - Módulo 3
Questão 1
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 2
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Iniciado em domingo, 8 out 2023, 09:29
Estado Finalizada
Concluída em domingo, 8 out 2023, 09:31
Tempo
empregado 2 minutos 2 segundos
Notas 4,00/4,00
Avaliar 30,00 de um máximo de 30,00(100%)
Em Design Sprint, o problema projetual abordado pela equipe não deve ser muito amplo ou muito complexo.
Por esse motivo, o time deve executar o Problem Framing ainda na fase de mapeamento do problema.
Assinale se a sentença é verdadeira ou falsa.
Escolha uma opção:
Verdadeiro 
Falso
O Problem Framing consiste em definir de modo objetivo e preciso o problema mais adequado a ser
desenvolvido no projeto. O Problem Framing deve ser decidido por todos os membros da equipe ainda na fase
de mapeamento do problema, ou seja, no primeiro dia de trabalho do Design Sprint, a segunda-feira.
O Design Sprint permite desenvolver rapidamente soluções de problemas oriundos das mais diversas áreas do
conhecimento e da tecnologia. Nesse contexto, é recorrente que uma equipe se engaje com o método e defina
vários problemas a serem resolvidos com o Design Sprint. 
Acerca dessa atitude das equipes de projeto, marque a alternativa correta:
Escolha uma opção:
a. O Design Sprint se adequa à vontade da equipe em resolver muitos problemas dentro de um projeto,
pois é um método ágil. 
b. O Design Sprint incentiva as equipes a priorizarem um único problema mesmo diante de um cenário que
revele diversas oportunidades de projeto. 
c. O Design Sprint permite que as equipes escolham entre um e três problemas a serem abordados no
mesmo projeto.
d. Todas as alternativas anteriores.
Sua resposta está correta.
Como você viu no curso, o Design Sprint prioriza que apenas um único problema seja abordado no projeto. É
importante que a equipe use corretamente da técnica Problem Framing, selecionando a oportunidade de
projeto que mais responde ao aspecto crítico do problema.
Design Sprint em Projetos
de Transformação Digital
Notas
Área do Participante
Módulo 1: Introdução ao
Design Sprint
Módulo 2: Etapas do
Design Sprint
Módulo 3: Pilares do
Design Sprint
Módulo 4: Caso de Desing
Sprint na administração
pública
Módulo de Encerramento
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Questão 3
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 4
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
O Sprint Master desenvolve o principal papel no Design Sprint.  Nesse sentido, faz parte das suas atribuições a
seguinte atividade:
Marque a alternativa correta:
Escolha uma opção:
a. Planejar os sprints e manter as atividades e exercícios estabelecidos durante o processo. 
b. Determinar regras que devem ser cumpridas durante o processo por alguns sprinters.
c. Motivar o time com exercícios quando perceber que os participantes perdem o foco. 
d. Manter a equipe focada nas atividades criadas para os sprints e avançando no processo. 
e. Escolher os usuários para o dia de testes.
Sua resposta está correta.
As atribuições do sprint master durante o desenvolvimento do Design Sprint são: manter a equipe focada no
projeto e avançando no processo; determinar regras para que sejam cumpridas por todos os participantes;
manter o ritmo de trabalho no decorrer de todos os dias e evitar picos de euforia e exaustão; ser flexível em
relação às técnicas estipuladas inicialmente, alterando-as quando for necessário. Nesse sentido, a alternativa
que melhor contempla a particularidade das atribuições do Design Sprinter é a letra “d”: “Manter a equipe
focada nas atividades criadas para os sprints e avançando no processo”.
Encontrar os usuários que representem o público-alvo da solução é um dos desafios do Design Sprint. Uma das
atividades necessárias para identificar os cinco usuários para testar a solução na sexta-feira é:
Marque a alternativa correta:
Escolha uma opção:
a. Listar as características dos usuários e depois definir os critérios a serem preenchidos. 
b. Selecionar colegas do departamento que conhecem o problema, mas não estão na equipe.
c. Criar uma base de dados de usuários a partir de amigos indicados pelos colegas do departamento.
d. Definir os critérios dos entrevistados e depois listar suas características.
e. Todas as alternativas anteriores.
Sua resposta está correta.
Uma das atividades necessárias para identificar os cinco usuários para testar a solução na sexta-feira é começar
listando as características das pessoas que se deseja entrevistar no teste, para, depois, definir os critérios que os
entrevistados devem preencher.
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Design Sprint em Projetos
de Transformação Digital
Notas
Área do Participante
Módulo 1: Introdução ao
Design Sprint
Módulo 2: Etapas do
Design Sprint
Módulo 3: Pilares do
Design Sprint
Módulo 4: Caso de Desing
Sprint na administração
pública
Módulo de Encerramento
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