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Conteúdo do exercício Ocultar opções de resposta Comentários Pergunta 1 0,2 / 0,2 Quando uma estratégia chamada de x’ for adotada pelo jogador i, sendo estritamente dominada pela estratégia x”, veremos que a recompensa que cabe a esse jogador ao adotar a estratégia x’ é menor do que aquela que lhe caberia ao adotar a estratégia x”. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre jogos com informação completa, pode-se afirmar que o texto apresentado se refere: Resposta correta Correta: à estratégia dominante. à estratégia mista. aos jogos dinâmicos. à informação completa. à informação dominante. Justificativa: Para que uma estratégia seja dominante, mesmo que todas as recompensas sejam iguais, se uma estratégia x’ gerar menor recompensa do que a estratégia x”, então a estratégia que contém x” é a estratégia dominante Ocultar opções de resposta Comentários Pergunta 2 0,2 / 0,2 Tendo como base a Teoria dos Jogos, podemos dizer que a cada modelo de jogo corresponde uma determinada solução de equilíbrio, que são equilíbrio de Nash e estratégia mista, equilíbrio de Nash bayesiano, equilíbrio perfeito de subjogo, e equilíbrio bayesiano perfeito. Com base nessas informações e no conteúdo estudado sobre a Teoria dos Jogos, analise as afirmativas a seguir: I. O modelo de jogo estático com informação completa apresenta equilíbrio de Nash. II. Um jogo dinâmico com informação incompleta apresenta equilíbrio de Nash. III. Nos jogos dinâmicos com informação completa temos equilíbrio perfeito de subjogo. IV. Nos jogos estáticos com informação completa temos equilíbrio de Nash bayesiano. Está correto apenas o que se afirma em: I e II. Resposta correta Correta: I e III. II e III. I e IV. III e IV. Justificativa: A afirmativa I está correta, pois a solução de equilíbrio para jogos estáticos com informação completa é composto por equilíbrio de Nash (sem necessidade de aplicação de probabilidades) e estratégia mista. A afirmativa II está incorreta, pois em um jogo dinâmico com informação incompleta a solução de equilíbrio envolve probabilidades e por isso apresenta equilíbrio bayesiano perfeito. A afirmativa III está correta, pois a solução de equilíbrio perfeito de subjogo é um refinamento de um equilíbrio de Nash aplicado a jogos dinâmicos. A afirmativa IV está incorreta, pois nos jogos estáticos, para que a solução de equilíbrio envolva probabilidades (bayesiana), a informação deveria ser incompleta. Ocultar opções de resposta Comentários Pergunta 3 0,2 / 0,2 Conforme a Teoria dos Jogos, um jogo é composto de três elementos, que são os jogadores (agentes), a estratégia de cada jogador (ações) e o benefício que cada jogador recebe ao adotar certo percurso de ação combinado com a ação do outro jogador, o que chamamos de recompensas atribuídas a cada jogador. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre a Teoria dos Jogos, pode-se afirmar que: falta equilíbrio de Nash naqueles jogos sem estratégias dominantes para todos os seus jogadores. Resposta correta Correta: a resolução de um jogo dinâmico de informação completa, de modo retroativo, resulta em um equilíbrio de Nash. a resolução de um jogo estático de informação completa resulta em um equilíbrio de Nash bayesiano. uma estratégia mista pode ser um equilíbrio de Nash, sem a aplicação de probabilidades. em um jogo não cooperativo é impossível existir a cooperação entre dois ou mais jogadores. Justificativa: Quaisquer jogos finitos de informação perfeita possuem umequilíbrio de Nash, no mínimo, considerando as estratégias puras. Esse equilíbrio pode ser obtido por indução retroativa, que será o equilíbrio de Nash perfeito em subjogos (ENPS). O ENPS será único se os outros jogadores não apresentarem recompensasiguais em qualquer um dos nós de decisão do jogo, mas não se pode generalizar, ou seja, é possível existir mais de um equilíbrio de Nash. Esses equilíbrios são chamados de equilíbrios de Nash perfeito em subjogos. Pergunta 4 0,2 / 0,2 Ocultar opções de resposta Comentários Ocultar opções de resposta Considere duas indústrias, uma delas a monopolista incumbente (I) , e a outra uma possível entrante (E). Inicialmente, E está decidindo se entra ou não entra no mercado. Em seguida, se E realmente entrar no mercado, I decidirá se irá iniciar uma guerra de preços, ou se acomoda os mesmos. Se I pela guerra de preços, as duas terão lucro zero. Já se houver entrada e acomodação, o mercado será dividido pelas duas e o lucro será de 5 para cada uma. Porém, se E desistir do mercado (não-entrada), I manterá o monopólio e lucro de 10, enquanto a possível E não terá lucro. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre Teoria dos jogos, pode-se afirmar que o texto acima se refere a um jogo: jogo dinâmico com informação incompleta. jogo dinâmico com informação incongruente. estático com informação incompleta. Resposta correta Correta: dinâmico com informação completa. jogo permanente com informação incompleta. Justificativa: O jogo é dinâmico porque as indústrias Incumbente e Entrante não decidem suas estratégias ao mesmo tempo, mas em movimento sequencial. Os payoffs serão recebidos somente no final do jogo, para as duas indústrias, e a informação é completa porque as duas indústrias jogadoras conhecem as recompensas que a outra alcançará para cada combinação possível de estratégias. Pergunta 5 0,2 / 0,2 Na teoria dos jogos, há classificações para cada tipo de jogo, como estáticos ou dinâmicos, e de informação (completa e incompleta). Essas classificações tratam do quanto os jogadores conhecem sobre as recompensas e dos momentos em que as ações dos jogadores ocorrem. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre Teoria dos Jogos, pode-se afirmar que: Comentários jogos de informação incompleta são aqueles em que os jogadores conhecem tudo sobre as informações relevantes do jogo. jogos de informação completa são aqueles em que os dois jogadores conhecem parte das informações relevantes. Resposta correta Correta: nos jogos com informação completa todos os agentes têm acesso a todas as informações importantes do jogo. jogos estáticos são aqueles em que as “jogadas” são sequenciais, quando nenhum dos jogadores conhece a escolha do outro. jogos estáticos são aqueles em que se pressupõe a necessidade de movimentos sequenciais. Justificativa: Nos Jogos de informação completa, a palavra completa se refere às informações disponíveis para todos os jogadores (informações relevantes do jogo),
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